Sök:

Sökresultat:

344 Uppsatser om Virtuell 3D-miljö - Sida 23 av 23

FörÀldrars erfarenheter av onlinespelande barn : En kvalitativ studie kring problemformuleringar och orsakssamband

Bakgrund: Barn har alltid haft andra förutsÀttningar Àn deras förÀldrar. En skillnad idag jÀmfört med tidigare generationer Àr bland annat tillgÄng till nya medier för nöje, interaktion och informationssökande. Ett sÀtt att umgÄs pÄ, Àr genom interaktiva onlinespel i en virtuell vÀrld som aldrig tidigare varit möjligt. Detta har i vissa avseenden inneburit att frÄgor stÀllts över dess nackdelar i kontrast till den tjusning som onlinespelandet innebÀr. Syfte: Att beskriva och analysera hur förÀldrar upplever ett problematiskt onlinespelande.

Formgivning och konstruktion av handikapphjÀlpmedel

Vid utgÄngen av 2011 hade Scania det Äret levererat omkring 72 000 lastbilar, 8 000 bussar och 7 000 marin- och industrimotorer. Denna jÀtte inom branschen för tillverkning av tunga fordon Àr vÀlkÀnd för sin företagsfilosofi dÀr de tre kÀrnvÀrdena kunden först, respekt för individen och kvalitet utgör grunden. UtifrÄn dessa utvecklas hela företagets verksamhet. Virtuella metoder för monteringsverifiering har anvÀnts vid Scanias chassimontering och hyttmontering sedan ett antal Är under benÀmningen digital provmontering (DTA). Idén har varit att sÀkra monterbarheten i tidiga faser i produktutvecklingsprocessen, innan fysiska prototypartiklar bestÀlls.Syftet med detta examensarbete Àr att undersöka om virtuella metoder skulle kunna införas Àven vid motormonteringen.

Virtuella arbetsplatser förutsÀtter tydlig mÄlstyrning : En studie av Baby boomers och Generation X i 'Det nya arbetslivet'.

Det nya arbetslivet? Ă€r ett koncept utvecklat för de kommande medarbetarna frĂ„n Generation Y som efterfrĂ„gar ett arbetssĂ€tt med möjlighet till balans mellan arbete och fritid. ArbetssĂ€ttet ska ge ökad flexibilitet genom digitala hjĂ€lpmedel och Ă€ven bidra till reducerade kontorsytor inom företaget, vilket innebĂ€r minskade utgifter. ÖvergĂ„ngen till arbetssĂ€ttet kan dock upplevas som en svĂ„righet för dagens medarbetare som frĂ€mst bestĂ„r av den Ă€ldre generationen; Baby boomers och Generation X. Forskning visar att generationer har olika synsĂ€tt och vĂ€rderingar som prĂ€glats av deras samtid.

Virtuell 3D-modellering som verktyg : vid kommunikation av Gruvstadsparken

3D modeling is a common tool in landscape architecture. Today, there have been new ways in which virtual 3D models are successful tools in the dialogue with the public. These new methods involve children and young people who are groups that is hard to reach and engage in citizen dialogues. The purpose of this work was to investigate how a virtual 3D model works in the landscape architect?s communication with the public through the project Gruvstadsparken in Kiruna. Through workshops, I wanted to communicate Gruvstadsparken to get ideas from participants on how the park can be used and be revisited.

TrÀdgÄrden i bloggosfÀren : blogg och landskapsarkitektur, i ett samhÀlle alltmer influerat av populÀrkultur.

Dagens huvudrubrik: Den nya trÀdgÄrdstrenden Àr hÀr! Medietrenden Àr tydlig; trÀdgÄrden har blivit populÀrkultur och via tidningarnas löpsedlar, tv, inredningsmÀssor etc. letar den sig ut till en allt bredare publik. TrÀdgÄrden framstÀlls i populÀrpressen som ny och modern med en tydlig trendfokus dÀr utseende och form framhÄlls, nÄgot som ofta baserar sig pÄ marknadsekonomiska incitament. TrÀdgÄrden som ?trendig? Àr en bild som inte sÀllan bekrÀftar den allmÀnna uppfattningen, eller förutfattade meningen om man sÄ vill, om trÀdgÄrden som en förlegad eller gammaldags företeelse.

Metodik för robotsimulering och programmering av bÄgsvetsrobotar

Det finns flera fördelar med robotiserad bÄgsvetsning jÀmfört med manuell bÄgsvetsning. NÀr det gÀller produktivitet och repeterbarhet Àr robot överlÀgsen mÀnniska, vilket gör att produkterna hÄller jÀmnare kvalitet. I slutet av 80-talet började offline-programmering att tillÀmpas. Att programmera en robot offline innebÀr att utföra programmeringen med dator utan direkt tillgÄng till roboten. Genom simulering visualiseras ett robotprogram i en grafisk modell av den fysiska robotcellen utan att den fysiska roboten behöver tas ur produktion.

VÀrdet av en Virtuell Relation : Aktivitet i förhÄllande till kontext ? Spotify ur ett praktikperspektiv

The increased interest in relationship marketing and the potential of the Internet as a platform for relationship building activities have given rise to new ways for companies to interact with their customers, such as services based on a freemium pricing model. Based on the premise that relationships are processes consisting of interactive moments of value-creating activities, value is considered subjective, relative and dependent on the context in which the activity takes place. Value is therefore variable given its context and cannot be pre-defined without nuances being lost. Despite the Internet's given role in societal development, our understanding of what contributes to customers' intentions to build relationships with online services is yet to mature.As the music industry is well established on the Internet, alongside the change in how music is consumed, it is thus appropriate to examine activities in accordance with a freemium based service that distributes music online, since it still lacks in academic understanding.This study aims to provide insights about virtual relations and how online services that provide cultural content should relate to there users as well as contributing to the ongoing academic discussion regarding value and how it is manifested by highlighting contextual impact on relational activities. For a rapprochement of relations to online services in cultural industries, this study assumed a practice perspective.

Förenklad akustiksimulering för interaktiv miljö

Detta examensarbete Àr gjort i samarbete med iOpera AB i Kramfors. iOpera Àr ett företag som just nu arbetar med ett projekt som innefattar virtuell musikteater pÄ internet. Deras vision Àr att skapa ett större intresse för opera dÄ den genren har kommit i skymundan i den nya musikindustrin pÄ internet. Denna uppsatts handlar om att hjÀlpa iOpera med akustiksimuleringar eftersom akustiken i den virtuella miljön Àr vÀldigt viktigt för att skapa ett mervÀrde i deras projekt.Med hjÀlp av datorprogrammet CATT-Acoustic kan man simulera akustiken i ett rum. Genom att definiera absorptionskoefficient och diffusionskoefficient pÄ rummets alla ytor samt placera ut kÀlla och mottagare skapas möjligheten att simulera.

Svenska museer och den sociala webben: Webb 2.0 som verktyg för dialog

Museerna har genom Ären lÄngsamt utvecklats mot öppnare institutioner, vilket under de senaste decennierna har visat sig bland annat som en strÀvan efter dialog med museets publik. Denna utveckling har likheter med hur internet under de senaste Ären blivit allt mer inriktat pÄ deltagande och sociala aspekter, ofta kallat webb 2.0.Syftet med denna uppsats Àr att undersöka om svenska lÀnsmuseer och centralmuseer anvÀnder webben för att inbjuda till dialog med sina virtuella besökare. Uppsatsen tar ocksÄ upp vad denna typ av webbarbete kan ha för konsekvenser, och hur museerna skulle kunna uppnÄ en högre grad av interaktion pÄ internet. De svenska lÀns- och centralmuseernas webbplatser har analyserats ur en genomsnittlig anvÀndares perspektiv. De aspekter som tas upp Àr huruvida texten eller funktionerna pÄ webbplatserna uppmuntrar till kontakt, interaktion eller dialog med museet.

Virtuell idrifttagning av tillverkningscell

KlimatfrÄgan har ökat intresset för förnyelsebar energi inom bÄde elproduktions- och transportsektorn. FrÄn elproduktionens sida Àr vindkraft den teknik som vÀxer snabbast. NÀr vindkraft inkluderas i elkraftsystemet medför det att intermittens uppstÄr pÄ elproduktionssidan. För transportsektorn har det diskuterats mycket kring elektrifiering av personbilen, som skulle kunna bli bÄde ett miljövÀnligt (om elproduktionen kommer frÄn förnyelsebar energi) alternativ till dagens konventionella bilar och ett sÀtt att reglera elproduktionen dÄ en stor andel vindkraftsturbiner adderas till elproduktionssystemet. Syftet med detta examensarbete Àr att undersöka och analysera pÄverkan pÄ den elektriska lastprofilen pÄ grund av plug-in hybrid elektriska fordon (PHEVs) och effekten av en sÄdan förÀndrad last pÄ produktionen i ett elsystem bestÄende av termiska anlÀggningar och vindanlÀggningar.

Sikta mot stjÀrnorna med mentorskap- och nÄ toppen? : En studie om det elektroniska mentorskapets framtid

De första försöken till att systematisera mentorskapet förekom redan pÄ grekernas tid, 1000 fkr dÄ kung Odysseus utsÄg sin gode vÀn Mentor att vÄrda och fostra hans familj medan han sjÀlv deltog i det Trojanska kriget. Trots mentorskapets tidiga ursprung blev fenomenet inte aktuellt i Sverige förrÀn pÄ 1980-talet, efter det att arbetsgivare insett betydelsen av personalutbildningar och personalutveckling. I dagens lÀr- och kunskapstörstiga samhÀlle med ett högt tempo blir det alltmera angelÀget med eftertanke och reflektion kring bÄde arbets- och livssituationen. Mentorskap symboliserar en relation mellan en vis person som utbyter erfarenheter och kunskap med en mindre erfaren person för sÄvÀl personlig- som karriÀrmÀssig utveckling. 2000-talets teknologiska revolution har Àven möjliggjort öppningar för andra mentorskapsmetoder.

Ljudlokalisering och taluppfattbarhet i binaurala inspelningar

Binaurala inspelningar anvÀnds nÀr man önskar kunna bibehÄlla en 3- dimensionell upplevelse vid uppspelning, antingen genom hörlurar eller via högtalare. Vid inspelning anvÀnds tvÄ mikrofoner som placeras antingen i öronen pÄ en person eller i öronen pÄ ett konsthuvud (en förenklad modell av ett medelhuvud). Man vill oftast anvÀnda ett konsthuvud för att underlÀtta inspelningarna och öka repeterbarheten, nackdelen Àr att konsthuvudet Àr en förenkling/modell av ett medelhuvud och man riskerar dÀrför att försÀmra riktningshörandet jÀmfört med om man gör inspelningen i sina egna öron. En möjlig tillÀmpning för den binaurala tekniken Àr i cockpitmiljöer dÀr det Àr höga störnivÄer (brus) och ofta förekommande att flera personer talar samtidigt. Tack vare den binaurala tekniken kan man dÄ jÀmfört med en mikrofon fÄ ett riktningshörande och det blir lÀttare att separera de olika rösterna.

System med "Pop-up"-munstycken för helikopterplattform pÄ korvett.

Denna slutrapport Àr resultatet av ett samarbete mellan Kockums AB / Karlskronavarvet och Blekinge Tekniska Högskola (Institutionen för maskinteknik). Det av Kockums initierade projektet har benÀmnts till ?System med ?Pop-up?-munstycken för helikopterplattform pÄ korvett?. Uppdraget har bestÄtt i att utprova och verifiera ett befintligt munstycke, vars primÀra funktion Àr slÀckning av petroliumbrÀnder (helikopterolycka) pÄ ett stelthfartygs helikopterplattform. Munstyckets sekundÀra funktion bestÄr i att vattenbegjuta (sk.

System med "Pop-up"-munstycken för helikopterplattform pÄ korvett.

Denna slutrapport Àr resultatet av ett samarbete mellan Kockums AB / Karlskronavarvet och Blekinge Tekniska Högskola (Institutionen för maskinteknik). Det av Kockums initierade projektet har benÀmnts till ?System med ?Pop-up?-munstycken för helikopterplattform pÄ korvett?. Uppdraget har bestÄtt i att utprova och verifiera ett befintligt munstycke, vars primÀra funktion Àr slÀckning av petroliumbrÀnder (helikopterolycka) pÄ ett stelthfartygs helikopterplattform. Munstyckets sekundÀra funktion bestÄr i att vattenbegjuta (sk. wash-down) stelthfartyget, för att minska dess IR-signatur och för anvÀndning vid NBC-sanering (Nuclear, Biological and Chemical).

<- FöregÄende sida