Sökresultat:
250 Uppsatser om Mjukvara som tjänst - Sida 11 av 17
Rörelseanalyssystem
Idag ses ett ökat intresse för anvÀndandet av rörelseanalys inom olika sammanhang t.ex. övervakning, dataspel och diagnostisk undersökning av personers rörelsemönster med mera. Optisk rörelseanalys Àr den teknik som finns mest idag, men de systemen Àr dyra och saknar lÀmplig mjukvara för klinisk anvÀndning.En forskargrupp vid centrum för medicinsk teknik och strÄlningsfysik (CMTS) forskning och utvecklings avdelning (MT-FoU) vid Norrlands universitetssjukhus har sedan 2007 jobbat med en produktidé som bygger pÄ att skapa ett nytt mobilt system för rörelseanalys som kan anvÀndas i medicinska undersökningar. Ett Arduino pro mini kort samt ett 9-axligt prototypkort som bestÄr av MPU-6000 och en magnetometer HMC5883L Àr anskaffat för att tillverka ett system i detta syfte.Syftet med projektet har varit att skapa ett verktyg som kan samla in rörelsemönster för att sedan presentera resultatet i ett diagram. Systemet skulle kunna samla in data frÄn en sensor som inkluderar en 3D-accelerometer ett 3D-gyroskop och en 3D magnetometer för att dÀrefter skicka det vidare till en dator dÀr mÀtdata presenteras visuellt och sparas undan i en textfil.En viktig detalj att ta hÀnsyn till vid konstruktionen av det nya systemet var att konstruktionen gjordes med hjÀlp av billiga standardkomponenter och kretskort.
Flygplanstillverkning : Fixturkoncept till robotgradning
Volvo Aeros flygmotortillverkning i TrollhÀttan har infört ett antal nya detaljvarianter i produktionen. Detta har medfört att den robotcell som Àr avsedd att utföra en avgradningsoperation Àr i behov av uppdatering av bÄde hÄrdvara och mjukvara. Denna rapport följer framtagningen av fixturkoncept som möjliggör att robotcellen kan anvÀndas Àven till de nya detaljerna. De förslag som arbetats fram strÀcker sig frÄn enklast möjliga till mer avancerade och nytÀnkande funktioner. Samtliga funktioner och koncept har genomgÄtt gallringar i ett flertal steg.
Samarbete med hjÀlp av informations- och kommunikationsteknologier: hur studenterna samarbetar och upplever informations- och kommunikationsteknologier i distansutbildning
Syftet med uppsatsen Àr att fÄ en bild av pÄ vilket sÀtt informations- och kommunikationsteknologier (IKT) anvÀnds och hur dessa teknologier stödjer studenternas samarbete pÄ distans. Vi har genomfört en fallstudie pÄ LuleÄ tekniska universitetet pÄ avdelningen för Systemvetenskap. Denna studie utfördes frÄn ett anvÀndarperspektiv. Resultatet av undersökningen visar bland annat att de flesta studenter föredrar att arbeta med uppgifterna sjÀlvstÀndigt. NÀr studenterna samarbetar vÀljer de ett kooperativt sÀtt framför ett kollaborativt.
Utveckling av FPGA-baserad lösning för PROFINET
PROFINET Àr en öppen standard för industriellt Ethernet, som uppfyller alla behov inom automation. PROFINET gör det möjligt att koppla in det befintliga fÀltbussystemet, till exempel PROFIBUS utan att det behöver Àndras, genom ett sÄ kallat proxy. PROFINET finns i tvÄ utförande PROFINET IO och PROFINET CBA, dÀr IO Àr en decentral lösning och CBA Àr en komponentbaserad lösning. PROFINET anvÀnder sig av tre olika kommunikationskanaler för att skicka och ta emot data. Detta gör att företag successivt kan gÄ över till PROFINET utan större omkostnader som det skulle innebÀra om hela anlÀggningen skulle behöva byggas om.
SiLu - Riktlinjer för spelmotor
Spelmotor Àr benÀmningen pÄ den komponent som hanterar en del av mekaniken i
ett datorspel. Förutom funktioner för grafik, fysik etc. finns ocksÄ funktioner
för rörelser, interaktion med vÀrlden etc.
I detta examensarbete gÄr vi in pÄ hur en spelmotor för morgondagens
mobiltelefon kan se ut, samt vad dagens mobiltelefoners hÄrdvara och mjukvara
saknar för att dagens PC-spel ska kunna portas till dem. Stödet för att spela
avancerade spel pÄ mobiltelefoner vÀxer stÀndigt och inom nÄgra Är bör
hÄrdvaran vara ungefÀr densamma som pÄ PC.
Hur vet vi att det fungerar?
Dagens samhÀlle blir mer och mer IT-centraliserat för varje dag som gÄr samtidigt som IT-systemblir större och komplexare. För att ett IT-system skall kunna överleva mÄste det finnas anvÀndaresom vill anvÀnda det. För att anvÀndare skall anvÀnda ett IT-system mÄste systemet har tillrÀcklighög kvalitet sÄ att anvÀndare skall kunna lita pÄ systemet. Men vad Àr kvalitet? Det Àr svÄrt attdefiniera begreppet och intill omöjlig att mÀta.
EffektmÀtare ? en apparat för mÀtning av momentant effektuttag i hushÄll
SammanfattningDet hÀr projektet handlade om att konstruera en effektmÀtare. Projektet var en del av ett större projekt som heter Wattch som drevs av forskningsinstitutet Interactive Institute. Tanken med projektet Wattch var att elförbrukningen ska jÀmföras med bensinförbrukningen i en bil.UtgÄende frÄn en kravspecifikation sÄ skulle en effektmÀtare konstrueras. Det första som gjordes var en projektplan som beskriver idé, mÄl och tidplan för projektet. Efter det sÄ gjordes förstudier om hur effekt berÀknas, hur fasströmmen kan mÀtas och om information om trÄdlöst nÀtverk.
En studie av SSL
Dokumentet Àr ett resultat av studier gjorda under kursen Kandidatarbete I Datavetenskap. Arbetet utforskade, genom fallstudie, tvÄ egenskaper av distribuerade informationssystem och relation mellan dessa: sÀkerhet och prestanda. MÄlet med fallstudien har varit att belysa nackdelen med anvÀndning av Secure Socker Layer (SSL) dvs. dess effekt pÄ hastigheten och fördelen med SSL, dvs. SSL:s roll i informationssÀkerhetsarbetet.
Konstruktion av servo för att reglera kurskrans i Viggen
Detta examensarbete hade till uppgift att konstruera en S/D-omvandlare och tillhörande reglerkrets för att styra kurskransen i en Viggensimulator. I introduktionskapitlet kommer valda delar att tas upp kring synchrots historia samt i vilka tillÀmpningar och utföranden det kan nyttjas. HÀr kan Àven lÀsas om bakgrunden till detta examensarbete.  I syftet tas det upp vilka de bidragande orsakerna var till att detta arbete gjordes samt de krav som stÀllts pÄ det utvecklade systemet.Teoridelen tar upp den nödvÀndiga kunskapen kring begreppen synchro och resolver samt de mindre kretsar och moduler som ingÄr i systemet. I detta kapitel kan det Àven lÀsas om hur konverteringen frÄn synchrosignal till digital data sker och hur matematiska ekvationer kan anvÀndas för konvertering frÄn synchro- till resolverformat.
Att stÀrka innovation i mjukvaruföretag
Detta examensarbete har tvÄ huvudsakliga mÄl. Det ena Àr att utöka funktionaliteten i mjukvaran C3Loops för att underlÀtta för musiker som producerar elektronisk musik som vill anvÀnda mjukvaran i liveframtrÀdanden. Det andra Àr att titta nÀrmre pÄ hur processmodeller för mjukvaruutveckling stödjer innovation. Denna rapport ger lÀsaren ett tvÀrvetenskapligt perspektiv. Tre för Àmnet relevanta teoretiska omrÄden, innovation, software-engineering och design tas upp.
VISUALISERINGSTAVLA : Visualisering av Kanban boards
Hos mÄnga företag anvÀnds whiteboards för att visualisera arbetsprocessen. En vanlig metodik för detta Àr sÄ kallade Kanban boards, ett system av tabeller och lappar för att indikera olika avvikelser eller moment i projekt med datum och annan relevant information. Företag kan Àven vÀlja att anvÀnda en mjukvara som simulerar samma metodik, ett exempel pÄ detta Àr sÄ kallade Elektroniska kanban boards. I detta arbete har bÄda dessa metoder (whiteboard samt en digital lösning) observerats hos tre olika företag pÄ uppdrag av ett managementkonsultföretag i Stockholm som anvÀnder sig av Kanban boards och liknande metodik med sina kunder. En omvÀrldsanalys har genomförts genom att studera olika funktioner hos existerande elektroniska kanban boards samt en litteraturstudie över existerande forskning inom Àmnet.
AnvÀndarmedverkan vid utveckling av affÀrssystem
AffÀrssystem Àr ett av de viktigaste IT-stöden i verksamheter idag. Samtidigt
Àr det stora svÄrigheter för leverantörer av paketerade mjukvarulösningar att
utveckla system som införlivar de förvÀntningar kunder och anvÀndare har
pÄ produkten. För att skapa mera anvÀndbara system, som bÀttre passar
kundens behov, föresprÄkar teoretiker en anvÀndarcentrerad ansats för
systemdesign. Syftet med studien var att öka förstÄelsen för hur utvecklare
och ÄterförsÀljare av affÀrssystem involverar kunder/anvÀndare i
systemutvecklingen, i Sverige. AnvÀnder leverantörer av affÀrssystem en
anvÀndarcentrerad systemutveckling i enlighet med teorin, eller har de hittat
egna vÀgar som passar det egna syftet bÀttre? Vi har Àven undersökt hur
leverantörerna ser pÄ anvÀndarföreningar som kanal för anvÀndar-
/kundinvolvering.
HTML5 klientbaserad schemalÀggningssystem Simplan
Detta examensarbete har förlagt sig pÄ Saab Aeronautics i Tannerfors, Linköping. Saab Aeronautics utvecklar och bygger Jas Gripen. Saab Aeronautics i Linköping utvecklar simulatorer som anvÀnds för att testa olika versioner av mjukvara som anvÀnds i JAS Gripen plan. Dessa simulatorer anvÀnds inte bara av utvecklare i testsyften utan Àven av piloter som övar inför uppdrag och för att ge feedback till utvecklarna om mjukvarorna. Vi utförde examensarbetet pÄ simulatorcentralen pÄ omrÄdet.
Skolbibliotekarier och bloggar- en studie om skolbibliotekariers anvÀndning av blogg som ett arbetsverktyg
The aim of this study is about how school librarians useweblogs as a working tool. I wanted to examine how someschool librarians use weblogs as a working tool and why theyare using them. I also wanted to know the advantages anddisadvantages they see with this tool. I believe that children andteenagers are interested in social media- tools and also are bigusers and consumers of these tools. Therefore I thought it mightbe interesting to examine how school librarians who havechildren and young people as their main target group, work withweblogs which is one of many social media tools.The methodology used for this study is interviews.
JÀmförelse av kalenderöverföringsprotokollen CAP och CalDAV
MÄnga av dagens elektroniska kalendrar och kalendersystem kan inte kommunicera med kalendrar och system av en annan typ, trots att de ofta anvÀnder sig av samma format för att beskriva hÀndelser. Det Àr dÀrför intressant att undersöka hur ett protokoll för kalenderkommunikation bör fungera och hur de förslag som idag utvecklas ser ut. Ett standardiserat kommunikationsprotokoll underlÀttar för anvÀndare eftersom de dÄ har större frihet att sjÀlv vÀlja mjukvara. Det underlÀttar Àven för utvecklare som kan undvika kostsamma misstag dÄ de utvecklar applikationer till kalendersystem.Denna undersökning genomför en litteraturstudie av tvÄ potentiella kandidater till standard för kalenderkommunikation, CAP och CalDAV. Dessa tvÄ förslag undersöks och jÀmförs med avseendet att utvÀrdera kvalitén pÄ design, sÀkerhet, prestanda, hÀndelsehantering (event notification) och portbarhet.