Sök:

Sökresultat:

392 Uppsatser om Grafisk skärpa - Sida 20 av 27

UtvÀrdering av den auditiva modaliteten i förhÄllande till grafik i multigrÀnssnittsspelet Sightlence

Denna uppsats syftar till att utvÀrdera ljudmodaliteten i multigrÀnssnittsspelet Sightlence, genom att jÀmföra grÀnssnitten grafik mot det grafisk-auditiva grÀnssnittet. 16 personer har testats och intervjuats i en studie med mixed design. Kvalitativa och kvantitativa datum har anvÀnts för att kunna jÀmföra resultat och upplevelser i spelets tvÄ grÀnssnitt, och för att undersöka om förbÀttringar skulle kunna göras med avseende pÄ ljudets anvÀndbarhet i spelet.Resultaten visar att det inte finns nÄgra skillnader mellan de tvÄ grÀnssnitten vad gÀller prestation eller underhÄllningsvÀrde, vilka mÀttes kvantitativt. Det visade sig dock att kvalitativa data gav information om att majoriteten av deltagarna upplevde att det var mer underhÄllande att spela med ljud Àven om det inte upplevdes som prestationshöjande. Det framgick Àven att ljudet pÄverkade spelarna pÄ tvÄ olika sÀtt, nÄgra spelare ansÄg att ljudet gjorde spelet mer fÀngslande och att de blev mer fokuserad pÄ spelet, medan andra spelare sÄg ljudet som ett hjÀlpmedel som gjorde att de kunde fokusera visuellt pÄ nÄgot annat Àn spelet.

Simulering av mekaniska system med Lagranges metod

Mekaniska system har lÀnge varit av intresse för vetenskapenoch vÄr förmÄga att matematiskt beskriva dess dynamikÀr mycket god. Att effektivt kunna hÀrleda de nödvÀndigaekvationerna Àr dock inte trivialt och uttryckensom bildas Àr ofta icke-linjÀra differentialekvationer som ejleder till explicita lÀgesbeskrivningar av de rörliga komponenterna.Idag finns kraftfulla matematiska metoder ochdatorverktyg som möjliggör simulering av relativt komplicerademekaniska system vilket denna rapport Àgnats Ätatt undersöka med hjÀlp av exempelsystem. TvÄ utvaldamekaniska systems beteenden med varierande begynnelsevillkorhar undersökts med hjÀlp av datorsimuleringar. Detförsta systemet har bestÄtt av tvÄ pendlar med en fjÀderfastspÀnd mellan pendelÀndarna. Det andra systemet harbestÄtt av en fritt rullande cylinder pÄ horisontellt underlagmed tvÄ pendlar fastspÀnda pÄ Ànden.

Förpackning av smör : FrÄn vardag till exklusivitet

MÄlet med mitt examensarbete har varit att formge en smörförpackning Ät EmÄmejeriet, dÀr huvudanvÀndarna Àr restaurangpersonal och restauranggÀster, som jobbar respektive besöker de mest exklusiva krogarna i Sverige. Syftet med uppsatsen Àr att beskriva ett uppdrag som har genomförts i samarbete med EmÄmejeriet samt att Äterge min designprocess och mina stÀllnings-taganden under denna process.Observationer, anvÀndarstudier, intervjuer och studier av tidigare forskning inom produktdesign samt marknadsföring har legat till grund för detta arbete. IngÄende litteraturstudier inom förpackningsdesign samt min tidigare erfarenhet inom grafisk design har funnits med som ett komplement.Kvalitativa intervjuer och anvÀndarstudier har genomförts med restaurangpersonal och restauranggÀster under designprocessen. Jag har Àven genomfört observationer av restauranggÀsters beteende under intag av mÄltid.Ett flertal mock-ups pÄ olika varianter av produkten togs fram och anvÀndes till anvÀndartester pÄ restaurangpersonal och presumtiva restauranggÀster. Efter utvÀrdering av anvÀndartesterna justerades formen och mer genom-arbetade mock-ups togs fram för ytterligare tester.Resultatet Àr en smörförpackning i etsat glas, som Àr tÀnkt att ingÄ i varje kuvert pÄ restaurangbordet.

VarumÀrkning för smÄföretag

In this degree project a study of the importance of a graphic identity to companies has been done. A questionnaire among small companies in Dalarna has beenmade. From this, three sets of graphic profile-program have been formed andthese are suitable for new companies. Finally a practical application has been made on Greenfield in Mora, a graphic profile has been designed.To cause an identity is to prove that someone or something exists by individualizingand distinguish. Every individual or company has its qualities or charasteristics.The way to a desirable identity is going by a corporate identity-program that containsthe companies strategies, people, products, buildings, trademarks, graphic design.

Att pÄvisa nyttan av god designad kommunikation.

Examensarbetet Àr utfört pÄ MÀlardalens högskola vÄren 2007. Arbetet hardiskuterats och utformats inom ramen av Àmnet informationsdesign.Idea plant, uppdragsgivare för arbetet, föresprÄkar vikten av designadkommunikation. De anser att företag vet för lite om designad kommunikation ochvill dÀrför, genom förelÀsningar, visa hur lönsam denna kunskap Àr för företag.Under arbetet har jag utgÄtt ifrÄn att besvara följande frÄga:Hur bör ett informationsmaterial se ut för att vara god designad kommunikation?Min uppgift har varit att ta fram ett före- och efter material till Idea plantspresentationer om designad kommunikation. En analys av tre företag som Àrverksamma inom samma bransch har gjorts.

TvÄ sidor av samma mynt : att marknadsföra översatt litteratur

Denna studie har syftat till att underso?ka hur ett antal grafiska formgivare upplever pitchenur ett yrkesrollsperspektiv; na?got som inom forskningen a?r ett relativt a?sidosatt omra?de.Studien baseras pa? tio respondentintervjuer samt en informantintervju. Samtligarespondenter arbetar pa? byra?er med en tydlig inriktning pa? grafisk form i Stockholm.Ansatsen i studien a?r kvalitativ med fallstudiekarakta?r och datainsamling och analys skeddemed inspiration fra?n Grounded Theory och abduktion. Efter empirisk insamling togstudien avstamp i tre teoretiska utga?ngspunkter; yrkesrollen, designprocessen ochkundrelationen.Underso?kningen visar att pitchen a?r ett komplext och sva?rdefinieratfenomen som framkallar ma?nga a?sikter bland de grafiska formgivarna.en o?vergripande kartla?ggning av fenomenet bland annat pa? en komplex process ?Studien visar efterpitchprocessen ? som delas upp i fyra steg: briefen, problemformulering, ide?- ochkonceptutveckling samt presentation.

Att förÀndra företagslogotypen - Navigering genom en förnyelseprocess

Syften: Syftet med denna uppsats Àr att undersöka vilka motiv som ligger till grund för förÀndring av ett företags logotyp, samt att klargöra viktiga faktorer för en lyckad förÀndringsprocess. Vi vill ocksÄ förklara hur man gÄr tillvÀga rent praktiskt nÀr ett företag genomgÄr denna process. Vilka beslut fattas nÀr? Vilka individer Àr drivande? Hur sker samarbetet med formgivningsbyrÄer? Metod: Kvalitativ studie med fem intervjuobjekt. PrimÀrdata hÀmtad frÄn intervjuer.

?Det offentligt sköna?? : Om inköp av och praktik kring offentlig konst i fyra kommuner i Stockholms lÀn 2009-2011

Denna studie undersöker inköpen av offentlig konst i fyra kommuner (Botkyrka, Haninge, JÀrfÀlla och Solna) i Stockholms lÀn under Ären 2009-2011. MÄlet med undersökningen har varit att jÀmföra kommunernas inköp och att utifrÄn resultaten stÀlla frÄgan om hur den offentliga konstens praktik och placering förstÄs i kommunerna. Undersökningen har ocksÄ stÀllt frÄgor om hur denna praktik ser ut i jÀmförelse med samtida diskussioner om hur offentlig konst kan och skall förstÄs. En kortare introduktion till enprocentregeln och hur den anvÀnts i Stockholms kommuner ges ocksÄ i denna uppsats. Studien omfattar totalt 199 verk frÄn dessa fyra kommuner inköpt under 2009-2011 och innehÄller allt frÄn textilcollage, grafisk konst som litografier och bronsskulpturer till verk som innehÄller ?mÀnsklig aktivitet?.

Interaktion genom bildbaserad AKK vid autism. : En samtalsanalytisk fallstudie av hur kommunikativa projekt konstrueras genom samarbete mellan deltagarna.

I denna studie har vardaglig interaktion studerats utifrÄn ett dialogiskt perspektiv dÀr en av samtalsdeltagarna Àr en ung man (M) med autism som anvÀnder alternativ ochkompletterande kommunikation (AKK). Studiens syfte var att undersöka hur kommunikativa projekt (t.ex. begÀran av föremÄl eller aktiviteter) sekventiellt Àr konstruerade samt att synliggöra de sociala mönstren som bygger upp kommunikativa projekt vilka möjliggör för en person med autism att delta i en kommunikativ kontext genom bildanvÀndning och andra kommunikativa resurser. Analysen grundar sig pÄ videoinspelat material av tvÄ kvÀllar dÄ M filmades i sin hemmiljö. Conversation Analysis anvÀnds som samtalsanalytiskt verktyg, vilket lÀmpar sig vÀl för att synliggöra kvalitativa samtalsfenomen.

Grafisk profilering: Skara Campus AB : att skapa en logotyp samt att grafiskt profilera ett företag

I mitt examensarbete har jag haft för avsikt att undersöka metoder för att modellera lÄgpolygonkaraktÀrer för datorspel. Som min metod valde jag att delvis studera karaktÀrsmodeller frÄn ett antal olika spel frÄn etablerade spelföretag. Med olika programvaror har jag kunnat plocka ut modeller frÄn spelen för att kunna granska dem under förstorningsglas.Med hjÀlp av samma program gjorde jag ocksÄ en kort statistisk sammanstÀllning över hur mÄnga polygoner som anvÀnds för olika karaktÀrer i olika spel. Detta var i avseendet att fÄ en uppfattning om vad som rÀknas som lÄgpolygonmodeller. Vad jag kom fram till hÀr var att det inte finns en klar och tydlig definition av vad som rÀknas som lÄgpolygonmodell.

"-Titta min mamma flyger" : om förskolebarns ritande i samspel och lek

Det ha?r arbetet bygger pa? en studie av barns fria tecknande som uppsatsfo?rfattaren genomfo?rt under loppet av cirka fem ma?nader pa? en 3-6 a?rs avdelning vid en Stockholmsfo?rskola.Studien a?r genomfo?rd med en etnografisk ansats. Jag har samlat material genom samtal med barnen och fotografering av deras bildarbeten. Uppsatsens fra?gesta?llningar so?ker svar pa? vad barnen ritar? Vad de anva?nder sina bilder till? Och i vilket sammanhang dessa bilder skapas.

Design av ett grafiskt anvÀndargrÀnssnitt-ett befintligt system i förÀndring för anvÀndarnas bÀsta

Detta kandidatarbetet Àr utfört pÄ ett bolag som verkar i telekommunikationsbranschen. Operatörerna pÄ kundtjÀnst arbetar med att ta emot samtal frÄn Telekombolagets kunder, hjÀlpa dem med att lösa problem och ge tips och rÄd. En viktig del av arbetet Àr att operatörerna gör en analys av kunden för att kunna ge bÀsta möjliga rÄd. Rapporten behandlar hur en del av ett textbaserat program kan omarbetas till en grafisk applikation. Etnografiska metoder, i form av observationsstudier och intervjuer, och designtekniker, i form av mockup- och prototypmöten, har anvÀnts tillsammans med anvÀndarna av programmet.

KunskapsfrÀmjande systemutveckling : En fallstudie i Bodafors TrÀ AB

Vad kan man idag begÀra av ett informationssystem?Det stÄr klart att informationssystem ska stödja och ersÀtta arbetsuppgifter inom företag för att öka effektiviteten eller minska kostnaderna. Men vilka arbetsuppgifter ska ett system klara av att göra lika bra som en mÀnniska och hur ska det lyckas göra lika bra bedömningar om vad som bör göras nÀr man möter en svÄr uppgift, dÀr det kanske verkligen behövs ett bra IT-stöd för att enklare ska klara av situationen?Bakgrunden till vÄrt arbete grundades pÄ en tidigare undersökning en av oss gjort pÄ sÄgverket dÀr man hade problem med lagerstyrningen. Det rekommenderades dÄ att Bodafors skulle implementera truckdatorer och en grafisk truckmodul för effektivare lagerhantering med hjÀlp av RFID.

Coffee table-böcker eller praktverk ? begrepp, attityder och arbetssÀtt : Djupintervjuer med grafiska formgivare och förlagsanstÀllda

Åtta semi-strukturerade djupintervjuer genomfördes i syfte att kartlĂ€gga svenska formgivares och förlagsanstĂ€lldas strategiska och kreativa arbetsprocess samt olika attityder vid arbetet med praktverk och coffee table-böcker. Dessa böckers termer och definitioner diskuterades Ă€ven, samt boktypens förut-sĂ€ttningar och utmaningar pĂ„ marknaden. I denna rapport presenteras funna teman rörande dessa tankemönster och attity-der, samt en generell beskrivning av arbetsprocessen. Produktionen av coffee table-böcker och praktverk fanns vara komplex pĂ„ grund av att den involverade mĂ„nga personer, tog lĂ„ng tid i ansprĂ„k, var kost-sam och hade relativt smĂ„ vinstmarginaler vilket dĂ€rmed kunde förenas med vissa risker. Respondenterna upplevde generellt arbetet som spĂ€nnande, roligt och givande.Studien belyser Ă€ven förekomsten av en viss diskrepans vad gĂ€ller associationerna till termerna ?coffee table-bok? och ?praktverk?.

En digital publikations skapandeprocess : Dagens funktioner och framtidsvisioner

Detta projekt har haft som syfte att producera och grafiskt formge det kommande numret av tidskriftsapplikationen Scandinavian Architectural Review för förlaget It Is Media Svenska AB i Stockholm. Skapandet har utgÄtt frÄn applikationens tidigare grafiska profil och har Àmnat att följa tidigare utseende och funktioner utan nya tillÀgg. Hela produktionen har skapats genom Adobe InDesigns tillÀggstjÀnst Adobe Digital Publishing Suite. Efter att produktionen fÀrdigstÀllts har en analys gjorts av den fÀrdiga applikationen enligt en heuristisk utvÀrdering ur ett mÀnniska-datorinteraktionsperspektiv, till vilken David Benyons tolv designprinciper har  tillÀmpats. Till stöd i analysarbetet har ett aktivitetsdiagram skapats för att ge en god överblick över hela tidskriftens disposition.

<- FöregÄende sida 20 NÀsta sida ->