Uppsatser om spelutveckling
113 uppsatser · sida 1 av 8
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… i JavaScript och utspelar sig i en viktoriansk miljö. Nyckelord: Facebook, spelutveckling, webbutveckling, internet, sociala spel Abstract During our bachelor thesis we worked for 20 weeks with the development of a web-based game for Facebook. We used Agile/Scrum as our project …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och mitt kandidatarbete utveckla ett unikt …
Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign
Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och mitt kandidatarbete utveckla ett unikt …
Annons
en kvalitativ studie av entreprenöriell motivation inom spelutveckling
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… studeras karakta?ristiska motivationsfaktorer för entreprenörer inom spelutveckling. Syftet a?r att bidra till ökad första?else av de motivationsfaktorer som driver spelutvecklare att bli entreprenörer och till att fortsa?tta driva verksamheten. Genom att studera de motiv en …
betydelsen av komponenter i spelindustrin
Kandidatuppsats · Luleå
… varit att klarlägga orsakerna till spelföretags användande av komponentbaserad spelutveckling. Vi har även försökt ge en allmängiltig bild av spelindustrins inställning till denna utvecklingsmetodologi. Intervjuer har gjorts med projektledare, programmerare och designers i …
Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign
… i JavaScript och utspelar sig i en viktoriansk miljö. Nyckelord: Facebook, spelutveckling, webbutveckling, internet, sociala spel Abstract During our bachelor thesis we worked for 20 weeks with the development of a web-based game for Facebook. We used Agile/Scrum as our project …
En studie om hur man kan skapa liv i en post-apokalyptisk spelvärld
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… och animationer i en egen spelproduktion. Arbetet tar upp flera teorier kring spelutveckling, post-apokalyptisk fiktion och färglära. Arbetet tar också upp verktyg som användes i produktionen av det spel som skapades och hur arbetet fortskred. Diskussionen som följer tar upp hur …
En studie om hur man kan skapa liv i en post-apokalyptisk spelvärld
Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign
… och animationer i en egen spelproduktion. Arbetet tar upp flera teorier kring spelutveckling, post-apokalyptisk fiktion och färglära. Arbetet tar också upp verktyg som användes i produktionen av det spel som skapades och hur arbetet fortskred. Diskussionen som följer tar upp hur …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Detta arbete ämnar undersöka problem och utmaningar relaterade till design- och produktion av ett tävlingsinriktat spel för gratis utgivning samt utforska potentiella lösningar och designfilosofier genom att påbörja utveckling av ett spel. Problem som uppstår, lösningar som …
Kandidatuppsats · Lunds universitet
Studien är gjord för att öppna upp för användarmedverkan i designprocessen inom spelutveckling i försök att minska det antal avbrutna projekt som föreligger idag. Spelutveckling involverar för närvarande användaren sparsamt i utvecklings- processen. För att öka graden av …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Flashspel är en väldigt populär form av ledigt spelande, men det finns fortfarande spelformer som är outforskade. Vi bestämde oss för att göra det ingen utvecklare hittills lyckats med, det vill säga att skapa ett så kallat ”Massively Multiplayer Online Flash Game”. Ett spel som …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Jag har under mitt kandidatarbete gjort en praktisk studie av producentrollen på det Karlshamnsbaserade spelföretaget Black Drop Studios. I denna slutreflektion går jag igenom min egen process under utvecklingen av en spelprototyp av företagets primära produkt, plattforms-racing …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Detta är en kandidatuppsats som presenterar en analys av ett spelföretag och dess verksamhet med fokus på gruppdynamik, ledarskap och projektledning. Uppsatsen är indelad i tre delar, analys, genomförande och resultat. Analys delen beskriver följande verksamhetsområden; hur …
Furnishing with Procedural Generation
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
I spelutveckling finns det idag två sätt för utvecklare att skapa digitalt innehåll. Manuellt av personer som skapar allt innehåll för hand eller automatiskt av program där ekvationer istället beskriver innehållet och generera detta vid behov. Att låta ett program generera …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Syftet med detta kandidatarbete är att testa en arbetsmetod som skiljer sig ifrån det en mindre grupp i vanliga fall använder sig av: en komponentbaserad arbetsprocess för att utforska och sammanställa arbetserfarenheten med den komponentbaserade arbetsmetoden, utvecklar vi …