Kandidatuppsats
Spelskapande men en komponentbaserad arbetsprocess
- Medieteknik
- Media technology
- Spelutveckling
- Digital game development
- Datavetenskap
- Computer science - software engineering
- Arbetsmetod
- Komponentbaserad arbetsprocess
- Modellering
- Animering
- Programmering
- Leveldesign
Sammanfattning
Syftet med detta kandidatarbete är att testa en arbetsmetod som skiljer sig ifrån det en mindre grupp i vanliga fall använder sig av: en komponentbaserad arbetsprocess för att utforska och sammanställa arbetserfarenheten med den komponentbaserade arbetsmetoden, utvecklar vi därför ett digitalt spel.
Läs hela uppsatsen hos lärosätet
Annons