Uppsatser om dator- och tv-spel
281 uppsatser · sida 15 av 19
En jämförande studie mellan klanledare och kompanichefers situationsmedvetenhet i form av riskbedömning.
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… Studien grundar sig på en tanke om att utnyttja positiva effekter från datorspelande, i morgondagens ledningssystem genom att bygga ledningssystem grundade på en kommersiell spelplattform. Resultaten pekar bland annat på skillnader mellan de båda aktörernas metoder för att uppnå …
Examensarbete, grundnivå · KTH
… upplevs som långtråkiga och enformiga. Med rätt utformade applikationer för dator och Internet kan kanske ett medium för ett annorlunda och för eleverna mer engagerande sätt att lära matematik erbjudas. Inom det här projektet konstruerades en webbplats med uppgifter som nästan …
Högskoleuppsats · KTH
… upplevs som långtråkiga och enformiga. Med rätt utformade applikationer för dator och Internet kan kanske ett medium för ett annorlunda och för eleverna mer engagerande sätt att lära matematik erbjudas. Inom det här projektet konstruerades en webbplats med uppgifter som nästan …
Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola · 2007
… var att ta reda på hur några lärares kunskaper, erfarenheter, uppfattningar och deras egna sätt att lösa uppgifter påverkar deras val av arbetsmetod i klassrummet. Vi intervjuade lärare med olika bakgrunder och metoden vi använde för att komma fram till vårt resultat var …
Kandidatuppsats · Luleå
Detta examensarbete utfördes på spelföretaget Grin i Stockholm från den 22:a Mars till den 30:e maj. Tanken med examensarbetet är att kunna ge en inblick i hur det fungerar att vara animatör på ett större spelföretag.
En studie kring hinduisk brottningskultur
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… med studien var att observera hur förskolebarn kommunicerar och samspelar vid datorn, både verbalt och icke-verbalt. Syftet var även att belysa pedagogers uppfattningar om barns kommunikation och samspel och hur de organiserar datoranvändandet i verksamheten. Studien är av …
Förskolebarns kommunikation och samspel vid datorn
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
… med studien var att observera hur förskolebarn kommunicerar och samspelar vid datorn, både verbalt och icke-verbalt. Syftet var även att belysa pedagogers uppfattningar om barns kommunikation och samspel och hur de organiserar datoranvändandet i verksamheten. Studien är av …
En analys av berättarstrukturen i datorspelet Star wars: Knights Of The Old Republic
Magisteruppsats · Växjö universitet
Abstract Författare: Stephanie Ungh År: 2008 Svensk titel: Hesse, Coelho och Religionen ? En komparativ studie av Siddhartha och Alkemisten. Engelsk titel: Hesse, Coelho and The Religion ? A comparative studie of Siddhartha and The Alchemist. Universitet: Växjö Universitet …
Skapande av en procedurell textur utifrån en referensbild med hjälp av en genetisk algoritm
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… då de senare tar mindre plats än de förstnämnda. Denna uppsats tar upp och redovisar en metod för att återskapa bildtexturer som procedurella texturer, där en genetisk algoritm används för att evolvera fram procedurella texturer med visuella likheter med referenstexturen.
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… om dead reckoning i bilspel. En rad nätverkstekniker tas upp grundligt, och fem olika versioner av dead reckoning implementeras, provkörs och utvärderas. En nätverkssimulator har skapats för att provköra algoritmerna i och datan från dessa provkörningar ligger till grunden för …
Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar
Denna rapport behandlar procedurell generering av träd och skapandet av en applikation som med hjälp av multitrådade tekniker genererar och renderar dessa i realtid. Detta exemplifieras av att träden påverkas av vindkrafter. Algoritmen för trädgenerering beskrivs utförligt samt …
Överföring av semantiska värden från koncept till modell
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… värdena av en karaktär till en tredimensionell modell som är anpassad för dator/TV-spel? Besvaras med de metoder som användes i skapandet av karaktären. Slutligen presenteras 3Dmodellen med en videosekvens
Processen bakom skapandet av miljökoncept till ett dataspel som bygger på Gamla Testamentet
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… inte Gamla Testamentet har kunnat ge, en analys av Testaments grafiska stil och framtagandet av riktlinjer som jag sedan har följt vid skapandet av konceptillustrationerna. Min förhoppning är att andra som är i färd med att utveckla ett spel som på något sätt har förankring i en …
En explorativ undersökning om kommunikationsmetodenspåverkan på kommunikationen i en realistisksoldatsimulatorkontext
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
… som har lett till den här uppsatsen är sprungna ur många långa och sena datorspelsessioner över internet. Man kunde ana att personer pratade olika beroende på om de var tvungna att trycka ner en knapp (Push-To-Talk) när de pratade med varandra eller om de bara kunde tala rakt ut …
om konsten att väcka intresse hos spelaren för att fortsätta spela
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… Bartziokas, som examensarbete för VT 2009. I denna uppsats beskrivs hur spelet B.O.B. har skapats. Vilken litteratur som varit användbar för skapandet av spelet, samt en övergripande beskrivning av själva spelet.