Uppsatser om dator- och tv-spel
281 uppsatser · sida 17 av 19
En undersökning av bildmediers funktion i två nyutgivna läroböcker i svenska för gymnasiet
Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Jönköping
… är följande: Hur behandlas olika bildmedier, såsom bilder, film, tv-serier och dator-/tv-spel, i läroböckerna?I vilka sammanhang hänvisas det till bildmedier?Vilken funktion fyller bildmedier i läroböckerna?Hur kommenteras läroböckernas bilder i texten? Bildmedier berörs framför …
Analys av digitala läromedel ämnade för matematikundervisningen
Examensarbete, grundnivå · Mälardalens högskola
… Den första delen består i att utveckla ett verktyg för att kunna analysera datorprogram gjorda för matematikundervisning. Detta verktyg baseras på tidigare analysverktyg, litteratur samt egna erfarenheter. Den andra delen består i att analysera tre olika programvaror med hjälp …
En fallstudie om prissättningsförändringar för teknikkonsulttjänster och dess påverkan på etablerade kundrelationer
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… på två spelare med hjälp av rapportformulär, pulsmätare och hjärna-till-datorgränssnittet Emotiv EPOC. Studien fann att spelarna ibland upplevde samma känslor när de spelade tillsammans och att den ökade svårighetsgradens huvudsakliga effekt var att förändringarna i känslorna …
- hjälp eller problem?
Examensarbete, avancerad nivå · Uppsala universitet
… inom läsning och skrivning. De medier vi har valt att fokusera på är TV- och datorspel. Vår huvudfråga är hur barns språkutveckling ser ut i relation till deras medieanvändning. Frågan besvaras med hjälp av våra tre underfrågor som följer: -Uppfattar elever att deras spelande …
Högskoleuppsats · Högskolan i Skövde
Detta arbete undersöker huruvida vi kan uppfatta lögn och nervositet hos en avskalad virtuell karaktär. Utifrån forskning om beteendevetenskap, kroppsspråk och icke-verbala signaler har lögnsignaler och nervositetstecken animerats hos en avskalad virtuell karaktär. Dessa …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
Datorgrafiken har på senare år utvecklats till en dominerande produktionsmetod inom många områden som till exempel film, spel, simulationer och visualisering. Många söker sig till grafikutbildningar i hopp om att få anställning främst inom film- eller spelindustrin. Det är en …
Spelarfrustration över för långa attacker
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… för undersökningen, sedan fick de svara på en enkät om hur de upplevde spelet och attackerna. Deras knapptryckningar under spelandet loggades. Resultatet av undersökningen visade inte på att det fanns någon specifik längd på animationerna som testpersonerna tyckte var för lång …
en skattjakt med mobil datorförstärkt verklighet
Masteruppsats · Linköpings universitet
… Testerna visade även att det finns intresse att utöka Lara med både server och editor. Arbetet visade att presentationen av förstärkt verklighet har stor betydelse för hur påtaglig upplevelsen blir.
En kvantitativ studie om attitydskillnader mellan studenter och lärare
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
… mer flexibel och tillgänglig för studenter. En smartphone fungerar som en handdator och du kan använda den för att läsa e-post, surfa på Internet, logga in på sociala nätverk som Facebook och Twitter, läsa nyheter, spela spel, lösa korsord, foto- grafera och spela in videor och …
Högskoleuppsats · Högskolan i Borås · 2011
… och dess teniska förmågor. Idag har de flesta människor tillgång till en dator med internetuppkoppling som vi dagligen utför sysslor vid. Det kan vara allt ifrån jobbrelaterade aktiviteter, hålla kontakten med nära och kära, söka information om vad som händer i världen och i vår …
Examensarbete, grundnivå · Luleå
… ut på att man exporterar en FBX-fil med all grafisk data som sedan läses in och konverteras till Nebula 3s format. Inläsningen sker med hjälp av Autodesks FBX SDK. Filerna som Nebula 3 behöver är en fil med animationsinformation, en fil med skin-information samt en fil som …
Högskoleuppsats · Luleå
… man kan använda sig av för att lösa dessa problem. Med hjälp av proffesionella datorgrafiker från det svenska spelföretaget Fatshark AB, samt mina tidigare kunskaper från kandidatutbildningen datorgrafik på Luleås tekniska universitet i Skellefteå, har jag undersökt olika …
Magisteruppsats · Malmö högskola
… främst lyfter fram är att man behöver stor kunskap om källkritik, och att datorprogram och spel ofta saknar förankring i pedagogisk forskning. Studien visar vidare på att lärarens funktion i klassrummet förändras. Från att huvudsakligen ha haft kunskapsförmedlande uppgifter som …
"Sen spelar de lite också, sånna pedagogiska spel"
Examensarbete, grundnivå · Högskolan Kristianstad
Denna studie om datoranvändandet i förskolan är en kvalitativ studie som baserar på intervjuer med fem olika pedagoger på två olika förskolor. Syftet med studien är att ta reda på hur pedagoger ser på datorer i förskolan. Detta för att datoranvändandet ökar och är idag lika …
Skiljer sig uppfattningarna?
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… som syfte att se om det finns skillnader i hur föräldrar och barn uppfattar datorspelande men även om pojkar och flickor ser datorspelande på olika sätt. Datorspelande finns i många former och har blivit en stor del av vardagen, speciellt när det gäller dagens generation som är …