Uppsatser om dator- och tv-spel

281 uppsatser · sida 13 av 19

ETIK OCH GAMEPLAY

Inverkan av spelarens erfarenhet på moraliskaval i spel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… detta byggdes ett spel med moraliska val som testpersoner sedan fick spela och svara på frågor om varför de gjorde de valen. Enligt den här undersökningen är spelet viktigast för dom som spelar mycket, medan moralen är viktigast för dom som spelar mindre. En framtida …

Artificiella ekosystem i datorspel

C-uppsats · Högskolan i Skövde

Samtidigt som datorernas hårdvara utvecklas i en hög takt blir datorspelen allt mer grafiskt tilltalande. Möjligheten att lägga vissa av dessa resurser på nytänkande speldesigner har till stor del försummats, och detta arbete handlar om att skapa ett automatiskt genererat …

Effektiv uppdatering av datorspel med hjälp av filskillnader

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… om och hur man med hjälp av filskillnader kan effektivisera uppdateringar av datorspel. Flertalet olika tester med deltaenkodning har utförts, detta på olika versioner av filer från kommersiella och aktuella spel. Bland annat har försöken med deltaenkodning jämförts med de …

Försmak ger mersmak

hur man skapar en intresseväckande Teaser Trailer

Kandidatuppsats · Luleå

… och väcka intresse hos publiken. Syftet med detta arbete är att undersöka hur datorgrafik kan användas vid skapandet av en Teaser Trailer, där vikt läggs på att förmedla en films stämning och genre samt väcka ett intresse hos publiken. Utifrån litteraturstudier och fallstudier …

TV- och datorspel inverkan på pojkars studier

Kandidatuppsats · Malmö högskola

På senare tid har intresset för TV- och datorspel ökat bland ungdomar, framför allt bland pojkar. Syftet med denna studie är att undersöka TV- och datorspels inverkan på pojkars studieprestation i skolan.

Ungdomars medievanor

Övrigt arbete · Högskolan i Gävle

… uppsats tar reda på var några ungdomar i årskurs nio har lärt sig att hantera datorn och hur man använder och tänker kring bilder på internet. Jag undersöker hur de pratar och berättar om sitt användande av olika digitala medier som TV, elektroniska spel som TV- och dataspel …

Digital speldistribution - Om behovet av rekommendationer och riktlinjer inom

Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2011

Digital distribution för datorspel växer för varje år. Med tiden har fler och fler webbutikermed endast digitala produkter dykt upp, samtidigt som de gamla till en allt större del harbörjat erbjuda ett digitalt sortiment. Konsumenterna har med denna utveckling ett hav avolika …

Genreblandning i digitala spel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här uppsatsen är en studie i hur genreblandning kan appliceras i en spelproduktion och hur denna produktion och dess genreblandning uppfattas av en grupp utomstående som sedan spelar …

Tekniker för optimering av modellering och texturering av spelmodeller

Kandidatuppsats · Luleå

… man kan använda sig av för att lösa dessa problem. Med hjälp av proffesionella datorgrafiker från det svenska spelföretaget Fatshark AB, samt mina tidigare kunskaper från kandidatutbildningen datorgrafik på Luleås tekniska universitet i Skellefteå, har jag undersökt olika …

Dator- och Tv-spelande

Kvantitativ studie om föräldrars och barnens åsikter på spelandet

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

… har som syfte att undersöka vilka åsikter föräldrar och ungdomar har om datorspelande. Studien har tagit reda på om det skiljer sig mellan ungdomar och föräldrars åsikter. Avgränsingen till studien blev att bara en klass i Stockholms förort fick svara på enkätundersökningen …

Genreblandning i digitala spel

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här uppsatsen är en studie i hur genreblandning kan appliceras i en spelproduktion och hur denna produktion och dess genreblandning uppfattas av en grupp utomstående som sedan spelar …

Att montera ned härskarens hus

Språk, makt och motstånd i Athena Farrokhzads diktsamling <em>Vitsvit</em><em></em>

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

Svordomar och lånord är vanligt förekommande i kommunikationssituationen kring datorspelande. Syftet med studien är att undersöka dessa och identifiera deras funktion, samt hur kommunikationen påverkas av att handla om både datorspelsvärlden och världen utanför.Analysmetoden …

Berättelsens roll för viral spridning

En retorisk analys av tre reklamfilmer på nätet

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

Svordomar och lånord är vanligt förekommande i kommunikationssituationen kring datorspelande. Syftet med studien är att undersöka dessa och identifiera deras funktion, samt hur kommunikationen påverkas av att handla om både datorspelsvärlden och världen utanför.Analysmetoden …