Uppsatser om dator- och tv-spel

281 uppsatser · sida 10 av 19

Vad motiverar människor till att spela dataspel?

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… är intervju- och enkätstudie. Försökspersonerna är människor med datorvana i åldrarna 19-48 år. Några av de slutsatser som dragits utifrån analysen av arbetet är att både kvinnor och män tycks se på representationen av ett dataspel på samma sätt. Kvinnor tycks dock föredra spel …

Studium av Othellospelande program

Design, algoritmer och implementation

Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet

Att "smarta" brädspelande datorprogram har blivit mycket bättre under de senaste årtiondena har väl knappast kunnat undgå någon. Med brädspel menar jag spel såsom Go, Othello, Backgammon och Schack. Idag spelar program, som körs på en reguljär PC, bättre än de flesta människor …

Dataspelande och skolarbete

En undersökning om grundskoleelevers dataspelande och dess inverkan på skolarbetet.

Examensarbete, grundnivå · Umeå universitet

… syn på dataspelande. Flickorna ser dataspelande som den tiden de använder datorn för nöjes skull. Pojkarna menar att dataspelande är när man spelar spel. Ungdomar lär också känna människor via dataspelande.

Bodaborg som spel

programmering

Examensarbete, grundnivå · Luleå

… ett team på fyra personer som skulle jobba med projektet, två grafiker och två datorspelstekniker och det skulle pågå under tio veckor. Tanken var att vi skulle få färdigt en spelbar demoversion och eventuellt att man skulle kunna distribuera den som reklam till företag etc …

Att skapa en multiplayerbana

Kandidatuppsats · Luleå

När man jobbar på ett spelföretag krävs det att man följer spelets anvisningar och design, det gäller att leverera ett professionellt resultat i tid. Min uppgift på Starbreeze Studios blev att skapa en multiplayerbana till deras kommande spel The Darkness på 10 veckor. Jag ville …

Barn och vuxna om dator- och TV-spel

en kvalitativ studie om spelens roll i hemmen på 2000-talet

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan Väst

… Skolverkets kursplaner sträva efter att utveckla elevers fysiska, psykiska och sociala förmåga samt inspirera till en aktiv fritid. Det är en viktig utgångspunkt eftersom forskning visat att inaktivitet i barn och ungdomsåren till stor del påverkar hur fysiskt aktiv man blir som …

Kommunikationen mellan människan och spel

Ur spelarnas perspektiv

Kandidatuppsats · Växjö universitet

Dokumentet går igenom könsskillnaderna mellan män och kvinnor när det gäller datoranvändning, och hur användandets utveckling har skett på den senaste tiden. Den belyser även hur människans kropp, styrenheterna och spelet länkar varandra på ett kommunikativt sätt. Kontrollernas …

Fordonsgrafiker på EA DICE

Hur bygger jag ett fordon till ett spel, med prestanda, utseende och utnyttjande av de resurser som finns tillgängliga i åtanke?

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… av ett fordon skapat i samarbete med företaget EA DICE där prestanda, utseende och resurser har varit största fokus. Den reflekterande texten inleds med en inledning där det framgår hur och varför jag valde examensarbete följt av problemställning och mål. Vidare redogörs vilka …

Inte bara toner

En undersökning om musikens möjlighet att påverka datorspelsupplevelsen

Kandidatuppsats · Högskolan Dalarna

… att alternera musiken som återföljer denna. Det undersöks också om ålder eller dator- och spelvana kan påverka hur en spelar uppfattar ett datorspel.Testpersonerna inkluderade i studien blev uppdelade i två grupper. Respektive grupp fick sedan spela spelsekvensen med olika …

TV-spel och folkbibliotek - nya medier, mediepanik och biblioteksdiskurser

Magisteruppsats · Lunds universitet

The aim of this master's thesis is to study what attitude public libraries in Sweden show towards video games. By using critical discourse analysis as both theory and method we analyse several texts emerging from a debate mainly discussed in blogs. Main topics in the debate are …

How to create reusable assets for modern computer games?

Kandidatuppsats · Luleå

När man skapar grafik till spel och speciellt återanvändningsbar grafik finns det en hel del tekniker man bör behärska. I denna rapport beskriver jag dessa och hur de påverkar objektet man jobbar med. Fokus ligger på texturering och allt relaterat till området men jag tar även …

Lärospel för barn med autism

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan Väst

Idag är datorn en självklarhet i de flesta hem. Ökningen i användandet av datorspel hos barn väcker intresset över hur bra så kallade lärospel fungerar för yngre barn. De spel som finns idag är utvecklade för att passa normalstörda barn. Hur väl fungerar de för barn som har …

Det får duga

Game Maker som prototypverktyg, och applicerad speldesign

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Rapporten handlar om programmet Game Maker som prototypverktyg, och vänder sig till personer och företag som skulle kunna vara intresserade av detta. Syftet med arbetet var att skapa ett spel i Game Maker, "Ittle Dew", samt skriva om Game Makers egenskaper och egenheter. Spelet …

Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ”Monsters & Masonry”

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… spelarna. Problemet ligger i plattformen. Flash har alltid varit krävande för datorer och det görs inte lättare av att en ständig kommunikation med en server måste ske. Utmaningen har legat i att implementera många funktioner och mycket grafik utan att få en märkbar …