Uppsatser om dator- och tv-spel
281 uppsatser · sida 8 av 19
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… kvalitativ undersökning där informationsbehovet täcktes av litteraturstudier och intervjuer av spelutvecklare och experter. Det empiriska materialet analyserades med Gummesons 30 relationer och marknadsföringsmixen. Slutsatser: En struktur på viktiga potentiella relationer …
Kandidatuppsats · Sektionen för management
… kvalitativ undersökning där informationsbehovet täcktes av litteraturstudier och intervjuer av spelutvecklare och experter. Det empiriska materialet analyserades med Gummesons 30 relationer och marknadsföringsmixen. Slutsatser: En struktur på viktiga potentiella relationer …
En undersökning om hur elever i förskoleklass uppfattar inflytande
Examensarbete, grundnivå · Mittuniversitetet
Introduktion: Produktplacering I TV och datorspel har ökat dramatisk under senare åren. Detta till stor del för att datorspelutvecklare idag kan återge pro-dukter med hög detaljrikedom. En hög återgivningsgrad är dock ingen förut-sättning för att lyckas med en produktplacering …
Högskoleuppsats · Linnéuniversitetet
… är det viktigt att en spelare får rätt ljudinformation om omgivningen i ett datorspel vid tillfällen då visuell hjälp inte finns att tillgå. Oktavillusionen är en ljudillusion som uppstår då två toner med exempelvis en oktavs mellanrum skickas till vardera öra samtidigt och …
En enkätundersökning om tv-spel på folkbiblioteken
Kandidatuppsats · Högskolan i Borås · 2012
The aim of this bachelor thesis is to investigate the lending of video games at the public libraries in Sweden. The thesis focused around a web survey, which was sent out to all public library directors, as its research material. The results were compared with those found in a …
Kandidatuppsats · Luleå
Det här arbetet handlar om modellering och uv-mappning för modulära miljöer i spel , dess optimering med hjälp av olika tekniker samt problematiken som följer med användning av isometrisk kamera. Arbetet i stor del beskriver det jag har lärt mig under projektets gång på …
Genom reduktion av antalet vikter
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… neurala nätverk (ANN) kan vara en bra teknik för att skapa intressanta datorstyrda motståndare i spel och då spel är en väldigt prestandakritisk typ av applikation så är det viktigt att optimera alla delar av ett spel. Detta arbete tittar närmare på huruvida det går att ta bort …
Spelprojekt till Swedish Game Awards
Kandidatuppsats · Örebro universitet
… vidÖrebro universitet, utvecklade ett nätverksbaserat action-spel för datorer i Windows-miljösomsedanvarmed ochtävladei nordens största spelutvecklar-tävling, Swedish Game Awards. I spelet,som vi döpt till Battle of Life, tar sig spelaren an en farlig och oförlåtande värld och …
- 49 Turfanvändares perspektiv
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… exempel handla om att de börjat cykla till jobbet, satt mindre tid framför dator och TV eller att de hade ändrat sin kost. En slutsats som kan dras är att en spelapplikation som Turf kan stimulera vissa individer till ökad fysisk aktivitet.
Barns grafiska preferenser i datorspel
Högskoleuppsats · Högskolan i Skövde
… i vilka respondenterna fick svara på vilka miljöbilder de gillade bäst och vilka de gillade minst. Resultatet visade att kognitiva utvecklingsteorier inte går att applicera på spelgrafik då den avgörande faktorn om en miljö gillades eller inte var respondentens tidigare …
Iscensätta ett temaarbete i Minecraft på fritidshemmet
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
… en kort beskrivning av spelet Minecraft som används i projektet och hur barns datoranvändning ser ut. Vi har också tittat på hur spel används både i undervisning och på fritidshemmet, samt hur och vad kan eleven lära sig i användningen av spel. Arbetet har utgått från …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… att undersöka detta har totalt sex bilder skapats med skiftande miljö och kameraperspektiv. Dessa bilder har sedan presenterats för totalt åtta respondenter som intervjuats. Undersökningen har fokuserat på respondenter med tidigare spelvana men inkluderade även två respondenter …
C-uppsats · Luleå tekniska universitet
… flera olika delar av spelkonst produktion. Liquid behövde olika kläd- och hudtexturer till deras spel karaktärer, dom behövde modeller för ett andra spel projekt och dom behövde även omorganiserade uv-mappar till några klädtexturer i förebyggande syfte så att användaren i …
En klassisk narratologisk analys av ett nytt medium ? tv-spelet som medietext
C-uppsats · Högskolan i Jönköping
… i vårt västerländska samhälle. Tiden då spelande bara var för de mest inbitna datorfantasterna är sedan länge förbi. Idag konkurrerar spelindustrin med både film- och musikindustrin om konsumenternas uppmärksamhet.Trots det har forskning kring de digitala spelen länge …
Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola
… en stor del av barn och ungdomars vardag av ett stort flöde av olika medier. Datorspel hör därtill som en stor del av deras fritid. I detta arbete har vi försökt få kunskap kring ett datorspels potential i en matematikundervisning där kursplanens mål i skolår fem för ämnet har …