Examensarbete, grundnivå

Bodaborg som spel

programmering

Sammanfattning

Vi har gjort vårt examensjobb på reklambyrån Aptera. På efterfrågan av

Äventyrshuset Bodaborg, en av Apteras kunder, fick vi uppdraget att göra ett

litet spel för reklamsyften, som ett sätt att nå ut till konsumenterna på ett

underhållande och lite nytänkande sätt. I reklambranschen är det viktigt att

man har bra och nyskapande koncept för att folk ska lägga märke till, och

ännu viktigare, gilla reklamen. Och reklam finns ju i alla möjliga former, så

det kändes som ett naturligt steg att även använda dataspel som ett

reklammedium.

Vi var ett team på fyra personer som skulle jobba med projektet, två grafiker

och två datorspelstekniker och det skulle pågå under tio veckor. Tanken var

att vi skulle få färdigt en spelbar demoversion och eventuellt att man skulle

kunna distribuera den som reklam till företag etc. Spelet skulle innehålla en

bana, vilken består av tre rum med en knepig uppgift i varje rum, precis som

på Bodaborg.

Från början var den stora frågan vilken spelmotor vi skulle använda, men

efter många överläggningar bestämde vi oss för att använda grafikmotorn Ogre,

vilket fungerade överraskande bra. Tack vare det har hela projektet gått

relativt smärtfritt.

Läs hela uppsatsen hos lärosätet

Annons