Sökresultat:
1988 Uppsatser om Spela överföring flöjtövningar till att passa för oboe oboespel - Sida 57 av 133
Evolution av vÀrden i en sokastisk tillstÄndsmaskin : Kan evolution underlÀtta för att finns lÀmpliga vÀrden Ät en sokastisk tillstÄndsmaskin hos en agent?
Evolution och tillstÄndsmaskiner Àr kÀnda koncept inom bÄde AI-forskning och spelindustrin. TillstÄndsmaskiner har lÀnge anvÀnts för att simulera artificella motstÄndare, samtidigt som evolution i mÄnga fall applicerats för att fÄ agenter att sjÀlva upptÀcka bra lösningar pÄ problem. Arbetet anvÀnder sig av evolution för att undersöka om det gÄr att evolvera fram bÀttre tillstÄndsövergÄngar i en stokastisk tillstÄndsmaskin Àn hos en fördefinierad tillstÄndsmaskin. TvÄ homogena lag med tvÄ agenter vardera skapas, vilka tÀvlar pÄ en arena dÀr det gÄr ut pÄ att döda det andra laget först. Det ena laget delar en stÀndigt evolverande beteendemall medan det andra laget bestÄr av fördefinierade agenter, pÄ sÄ sÀtt att de har bedömts som duktiga pÄ att spela spelet.
Evolution av vÀrden i en sokastisk tillstÄndsmaskin : Kan evolution underlÀtta för att finna lÀmpliga vÀrden Ät en sokastisk tillstÄndsmaskin hos en agent?
Evolution och tillstÄndsmaskiner Àr kÀnda koncept inom bÄde AI-forskning och spelindustrin. TillstÄndsmaskiner har lÀnge anvÀnts för att simulera artificella motstÄndare, samtidigt som evolution i mÄnga fall applicerats för att fÄ agenter att sjÀlva upptÀcka bra lösningar pÄ problem. Arbetet anvÀnder sig av evolution för att undersöka om det gÄr att evolvera fram bÀttre tillstÄndsövergÄngar i en stokastisk tillstÄndsmaskin Àn hos en fördefinierad tillstÄndsmaskin. TvÄ homogena lag med tvÄ agenter vardera skapas, vilka tÀvlar pÄ en arena dÀr det gÄr ut pÄ att döda det andra laget först. Det ena laget delar en stÀndigt evolverande beteendemall medan det andra laget bestÄr av fördefinierade agenter, pÄ sÄ sÀtt att de har bedömts som duktiga pÄ att spela spelet.
Strategi för att kommunicera produkten fiberanslutning : Fallstudie pÄ BjÀre Kraft Bredband AB
SammanfattningTitel: Strategi fo?r att kommunicera produkten fiberanslutning.Bakgrund: Vem bygger internet i Sverige? Det finns ma?ngder av fo?retag som bygger fiberna?tverk. Ett utav dessa a?r Bja?re Kraft Bredband AB. Fiberna?tverk a?r den snabbaste och senaste tekniken fo?r datao?verfo?ring.
DistriktstrÀnarnas syn pÄ ungdomsfotboll i JÀmtland/HÀrjedalen och förslag för ökad utveckling
Syftet med studien var att undersöka distriktlagstrÀnarnas syn pÄ hur ungdomar i J/Hförbereds tekniskt, taktiskt och socialt för att spela fotboll pÄ elitnivÄ samt förslag pÄförÀndringar för att uppnÄ högre resultat. Metod: Fyra distriktstrÀnare för pojkar ochflickor i J/H intervjuades med semistrukturerade intervjuer. Genom innehÄllsanalyskondenserades svaren för att korta ner intervjun men samtidigt behÄlla kÀrnan ibudskapet. Intervjuerna innehöll fem teman talang, tidiga avhopp frÄn fotbollen,budskap/lÀrande, omgivning och satsning mot elit. Resultatet frÄn studien visade atttalang Àr subjektivt och svÄrt att definiera.
Förslagsverksamhet och dess utformning
I detta arbete studeras hur förslagsverksamhet kan utformas i ett företag eller en organisation och vilka effekter den utformningen kan ha. En kvalitativ fallstudie har utförts pÄ SSAB TunnplÄt AB i LuleÄ, dÀr platschefen, förslagssekreteraren, fyra remisspersoner och fem förslagsstÀllare har intervjuats för att ge sin syn pÄ förslagsverksamheten. Förslagsverksamhet Àr ett systematiskt sÀtt för ett företag att samla in, utvÀrdera, genomföra och belöna de anstÀlldas idéer. Det finns flera orsaker till varför ett företag vÀljer att ha en förslagsverksamhet, alltifrÄn rent ekonomiska till demokratiska, humanistiska och arbetsmoraliska aspekter kan spela in eller en blandning av alla. PÄ senare tid har förslagsverksamhet blivit alltmer accepterat och fÄtt större betydelse, vilket gör frÄgan om hur den utformas aktuell.
En kartlÀggning av invÄnarnas fritidsaktiviteter i Karlskrona kommun
Sammanfattning
Studien Àr ett samarbete mellan Karlskrona kommuns Idrott ? och
fritidsförvaltning och Blekinge Tekniska Högskola, sektionen för management.
Undersökningen ger Àven möjligheten för Karlskrona kommun att skapa beredskap
för förÀndrade fritidsvanor och efterfrÄgan pÄ andra typer av
fritidsaktiviteter Àn de som finns tillgÀngliga.
Syftet med studien Àr att kartlÀgga vad invÄnarna i Karlskrona kommun
utövar för fritidsaktiviteter. VÄra frÄgestÀllningar Àr Vad utövar Karlskrona
kommuns invÄnare för fritidsaktiviteter? Hur vÀl svarar Karlskrona kommuns
fritidsaktivitetsutbud upp till behovet hos kommuninvÄnarna?
Vi har anvÀnt oss av den kvantitativa metoden för att kartlÀgga
begreppet fritidsaktiviteter kopplat till Karlskrona kommuns invÄnare.
Diskriminering vid rekrytering: samspelet mellan företagspolicyn och sökandegruppens karakteristika
Företagets policy spelar en viktig roll nÀr det gÀller instruktioner till rekryteraren. En rÀttvisepolicy som betonar vikten av att de sökande behandlas pÄ lika villkor kan tÀnkas leda till mindre diskriminering vid anstÀllningar. En lojalitetspolicy, Ä andra sidan, som antyder att de nya medarbetarna mÄste passa in i företaget, kan leda till att sökande av annan etnisk hÀrkomst diskrimineras. En orsak till denna diskriminering kan vara att rekryteraren i en intervjusituation stÀller frÄgor som Àr relaterade till sociala förmÄgor istÀllet för kompetensrelaterade frÄgor, vilket ökar risken för att den sökande bedöms pÄ irrelevanta grunder. Detta undersöktes genom en enkÀt som delades ut till 120 försökspersoner, som antingen fick ta del av en rÀttvise- eller en lojalitetspolicy.
Slöjd ? ett eller tvÄ Àmnen?
Hur arbetar egentligen de lÀrare som utbildats vid Göteborgsutbildningen dÀr slöjd lÀrs ut som ett sammanhÄllet Àmne? Det var den stora frÄgan inför detta arbete. En frÄga som funnits hos mÄnga av de studenter som gÄtt slöjdutbildningen. Inom omrÄdet finns det vÀldigt lite dokumenterat vilket manade mig till att undersöka saken. Detta arbete syftar till att belysa hur de lÀrare som utbildats vid den sÄ kallade Göteborgsutbildningen jobbar med Àmnet slöjd som ett sammanhÄllet Àmne.Genom att ta avstamp i Hasselskogs (2000) studie En slöjdlÀrare vÀxer fram har huvudsakligen tre intervjuer genomförts dÀr verksamma lÀrare intervjuats.
Take-off : ? En flygplatsmöbel utformad med flygplansestetik för att passa in i sin rÀtta kontext.
Syftet med mitt examensprojekt har varit att genom min designprocess försöka arbeta fram en terminalmöbel dÀr flygplatsen har stÄtt i fokus dÄ det fungerat som min tilltÀnkta kontext. I min möbel har jag Àven försökt tillÀmpa det formsprÄk som finns hos flygplan, för att pÄ sÄ sÀtt försöka skapa en möbel som Àr vÀl anpassad för sin tÀnkta kontext.GenomgÄende i hela projektet har hÄllbarhet, vardagens estetik samt anvÀndning varit centrala begrepp dÄ dessa var de tilldelade ledord som vi fick i början av projektet.I processen arbetade jag först fram tre olika idékoncept som jag valde att kalla ?vÀskor med sittyta?, modulmöbler samt flygplansinspirerade möbler. Av dessa tre valde jag sedan att gÄ vidare med de flygplansinspirerade möblerna.Förutom anvÀndandet av metoder sÄ som observationer pÄ Kalmar Airport, Arlanda Airport samt Helsingfors Airport, ITK (Identity Tool Kit), Stateboard och Futureboard, för att pÄ sÄ sÀtt beskriva min syn pÄ dagens terminalmöbler. SÄ har jag Àven för att stÀrka min möbels utformning gjort research pÄ olika typer av sittstÀllningar som Àr anpassade vid olika typer av anvÀndning.
Hur kan datorn bidra till en lustfylld undervisning? -om datorprogram i matematikundervisningen.
Vi har gjort en undersökning i skolÄr 4 för att se hur datorn bidrar till ett lustfyllt lÀrande, genom att anvÀnda oss av datorprogrammet ?Mattekungen?. Syftet har varit att hitta en ny vÀg till elevers kunskap pÄ ett mer lustfyllt sÀtt Àn att följa lÀroboken frÄn början till slut.
Vi har utfört kvalitativa intervjuer med elever före och efter de fÄtt spela ?Mattekungen?.
Leveranstid vs. Kostnad : En fallstudie inom postorderbranschen
Na?r kunder go?r inko?p fra?n distanshandelsfo?retag a?r leveranstiden en viktig aspekt. E-handelsfo?retag, likasa? ma?nga postorderfo?retag, har framga?ngsrikt lyckats anpassa sig efter detta och erbjuder fo?rha?llandevis snabba leveranser. Men de postorderfo?retag, vars affa?rside? a?r att erbjuda konsumenter abonnemang av fo?rbrukningsartiklar till ett la?gkostnadspris, har inte ha?ngt med i denna utveckling och tillhandaha?ller fortfarande relativt la?nga leveranstider fo?r nyinkomna besta?llningar.
Fallstudie för utveckling av tvÄ gÄrdar
Syftet med detta arbete att hjÀlpa Àgarna till ett utvalt fallföretag att hitta en eller flera
lönsamma produktionsgrenar som Àr lÀmpliga för gÄrdarnas förutsÀttningar och göra
relevanta kalkyler sÄ att Àgarna ska kunna fatta ett beslut och bygga upp en produktion inom
de nÀrmsta Ären.
De aktuella gÄrdarna ligger i VÀstergötland respektive VÀrmland. Efter sondering av
tÀnkbara produktionsgrenar koncentrerade vi oss pÄ mjölkproduktion och
hjortköttsproduktion.
Arbete gÄr ut pÄ att hitta en intressant och lönsam produktion för framtiden. I Sverige finns
det en del hjorthÀgn men marknaden för förÀdling av köttet Àr liten. Produktionen Àr vÀldigt
dyr och osÀker om man inte kan förÀdla och slakta sina egna djur. Kan man bygga upp ett
slakteri för förÀdling ökar chanserna för en bra vinst.
Mjölkproduktion dÀremot en sÀkrare investering, produktionen Àr stabil dÄ efterfrÄgan Àr
konstant.
Uppstartskostnaderna för dessa tvÄ produktioner skiljer sig mycket Ät.
EN OMGà NG TILL? : Dynamisk svÄrighetsgrads pÄverkan pÄ ÄterspelningsvÀrde och inlÀrningskurvor inom casualspel
Arbetets syfte Àr att undersöka hur anvÀndandet av dynamisk svÄrighet i jÀmförelse mot anvÀndningen av statiska svÄrighetsgrader pÄverkar ett casualspels ÄterspelningsvÀrde och huruvida spelare upplever inlÀrningskurvan annorlunda. De teorier som ligger grund för arbetet fokuserar kring tvÄ omrÄden, dÀr det ena Àr hur dynamisk svÄrighet utformas pÄ bÀsta sÀtt och vilka fördelar det skulle kunna bidra med. Det andra kretsar kring casualspel och varför casualspel har haft den framgÄng och vad det Àr som tilltalar spelare att spela dem samt vad det Àr som ger spel ÄterspelningsvÀrde och vÀl utformade inlÀrningskurvor. För att utföra undersökningen har tvÄ versioner av ett casualspel, vars spelmekanik fokuserar runt skrivhastighet pÄ tangentbord, utvecklats dÀr den ena anvÀnder sig av dynamisk svÄrighet medan den andra anvÀnder sig av tre statiska svÄrighetsgrader. Resultatet frÄn undersökningen visar inte pÄ ett direkt samband att dynamisk svÄrighet skulle ge ett spel högre ÄterspelningsvÀrde men att nÄgra av de problem som uppstÄr vid statiska svÄrighetsgrader kan lösas.
VÀrldens bÀsta jobb - En studie av enhetschefen inom Àldreomsorgen
Föreliggande uppsats har utförts under vÄren 2008 och utgör examensarbete pÄ socionompro-grammet. Vi som författat studien har lÀst utbildningen med fördjupning mot verksamhets-ledning. Syftet med studien Àr att belysa enhetschefens arbetssituation utifrÄn sina möjligheter att pÄ-verka sitt arbete nuvarande och framtida arbete inom Àldreomsorgen utifrÄn boende- och om-sorgsaspekter.I studien har vi anvÀnt en kvalitativ metodik, med en narrativ intervjumetod utifrÄn ett slump-mÀssigt urval. Den empiriska studien utgörs av det material som framkommit vid intervjuer med respondenter som tjÀnstgör som enhetschefer inom Àldreomsorgen. Av intervjumaterialet har fem teman vaskats fram som vi ser har relevans till uppsatsens syfte och frÄgestÀllning, nÀmligen boende, omsorg, organisationskultur, ramar och ledarskap.
Framtagande och införande av process för metodisk produktutveckling : specifikt för Tibrokök
Syftet med examensarbetet Àr att hjÀlpa Tibrokök med produktutveckling, Tibrokök har idag en enkel processplan vid produktutveckling som inte anvÀnds fullt ut eller som det var tÀnkt, dÀrför utformas en ny produkt-utvecklingsprocess specifik för Tibrokök. Under förstudien i examensarbetet upptÀcks flera brister inom produktutveckling pÄ Tibrokök exempelvis onödig vÀntan pÄ beslut och oklara regler eller roller, mÄlet Àr att reducera dessa brister sÄ att produktutveckling pÄ företaget kan bedrivas effektivare.Observationer, existerande hjÀlpmedel och personalens erfarenheter inom produktutveckling pÄ Tibrokök tas tillvara vid framtagningen av den nya produktutvecklingsprocessen.För att underlÀtta införandet av det nya arbetssÀttet för produktutveckling ut-formas en produktutvecklingsguide som Àr ett hjÀlpmedel till produktutveck-lingsprocessen. Produktutvecklingsguiden ska Àven stÀrka kommunikationen och dokumentationen inom produktutveckling pÄ Tibrokök. Dokumentationen stÀrks genom ett antal underlag som tas fram tillhörande produktutvecklings-processen.Produktutvecklingsprocessens funktionalitet testas och utvÀrderas genom simulering av tvÄ produktutvecklingsprojekt, simuleringarna sÀkerstÀller om produktutvecklingsprocessen Àr tillrÀckligt generell för att passa alla typer av produktutvecklingsprojekt.Resultatet blir en produktutvecklingsprocess speciellt anpassad för Tibrokök. Med hjÀlp av den framtagna produktutvecklingsguiden kan all personal oavsett förkunskap anvÀnda produktutvecklingsprocessen.För att implementera det nya arbetssÀttet med produktutveckling pÄ Tibrokök utförs utbildande redovisningar och en workshop med personalen.