Sökresultat:
5040 Uppsatser om Spel pć internet - Sida 49 av 336
Andrafiering och diskriminering i rasistisk "nyhetsmedia" pÄ Internet : En kritisk diskursanalys
Rasistisk "nyhetsmedia" pÄ Internet har vÀxt i samband med den alltmer framtrÀdande rasistiska politiken i Europa och de diskurser som skribenterna pÄ webbplatserna producerar berör oundvikligen mÄnga mÀnniskors vardag. Dessa webbplatser utpekas i Sverige ofta av massmedia som "de dÀr rasisterna" i en bekvÀm distansering, och mindre arbete görs för att förstÄ webbplatsernas faktiska roll i reproduceringen av strukturell och institutionell diskriminering i samhÀllet. Denna studie undersökte under en 3 mÄnaders period den rasistiska webbplatsn Avpixlats uppladdade "nyheter" samt kommentarer som medlemmar skrev pÄ dessa. Empirin analyserades utifrÄn teori om andrafiering och intersektionella perspektiv inom en kritiskt diskursanalytisk ram. Studiens resultat visade pÄ hur rasistisk "nyhetsmedia" pÄ Internet reproducerar andrafiering och diskriminerande förestÀllningar i linje med diskursiva strategier som tidigare forskning pÄvisat hos annan media.
Skillnader i konsumentbeteende mellan försÀljningskanaler
In todays' society e-commerce is growing at a rapid speed. 4,6 % of all retail sales on the Swedish market are done on the Internet. In the makeup category, which will be the category of focus in this study, 9 % of all the sales were done on the Internet during the last quarter of 2011. As it is today many suppliers do not have enough knowledge about e-commerce and instead of focusing on the development of the channel the focus should instead be on the development of the users of the channel.The purpose of this study is to understand the buying process with respect to the existing theories. The focus will be on the two stages information search and evaluation of alternatives.
Disconnected : BerÀttelser om problematiskt spelande och genus i MMORPG-spel
Uppsatsen beskriver hur personer med erfarenhet av problematiskt spelande och efterföljande behandling berĂ€ttar om sina erfarenheter. Studiens fokus har legat pĂ„ problematiskt spelande av MMORPG-spel, deras sociala dimension och upplevelser av genus i dataspelen. Ăven respondenternas tankar kring dataspelandet som sĂ„dant och kring genus tas upp. Datainsamlingen genomfördes via kvalitativa intervjuer pĂ„ ungefĂ€r en timme vardera med tre respondenter. Det empiriska materialet har tolkats genom meningskoncentrering och sedan analyserats genom en hermeneutiskt-narrativ analysmetod.
SkrÀck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön pÄverkar spelaren
I det hÀr arbetet undersöks den externa spelmiljöns pÄverkan pÄ dess anvÀndare. Med den externa spelmiljön menas rummet en person befinner sig i nÀr ett spel spelas. För undersökningen ville jag ha nÄgot som kunde frammana kÀnsla och stÀmning, nÄgot som gav en stark upplevelse, arbetet har dÀrför baserats pÄ skrÀck. För undersökningen skapades ett kort skrÀckspel som spelades vid en vanlig datorskÀrm samt i en cave-miljö. DÀrefter följde en intervju för att jÀmföra deltagarnas uppfattning av spelet i de olika miljöerna.
SprÄkteknologi för myndigheters hemsidor : En studie av verktyg som kan underlÀtta för personer som inte har svenska som modersmÄl att sjÀlvstÀndigt anvÀnda e-tjÀnster
PÄ svenska myndigheter arbetar man aktivt med att erbjuda sina kunder möjligheter att göra Àrenden via Internet. FörsÀkringskassans egna studier tyder dock pÄ att personer som inte har svenska som modersmÄl Àr en grupp som i stÀllet vÀljer att komma in pÄ kontoren för att utföra sina Àrenden, Àven om Àrendena Àr relativt enkla. Den hÀr studien undersöker hur sprÄkteknologiska hjÀlpmedel skulle kunna underlÀtta för den hÀr gruppen att anvÀnda tjÀnster pÄ Internet.För att ta reda pÄ hur nysvenskar sjÀlva ser pÄ sin kontakt med myndigheter hölls fokusgrupper dÀr deras erfarenheter diskuterades. Fokusgrupperna resulterade i tre scenarier som illustrerar hur situationer dÀr en person med sprÄksvÄrigheter försöker göra sina Àrenden pÄ Internet skulle kunna se ut. NÄgra olika sprÄkteknologiska verktyg och hur de skulle kunna anvÀndas pÄ Internet diskuteras mot bakgrund av scenarierna.
Fobibehandling.com : en pilotstudie av behandlingseffekt och deltagarupplevelse av en Internetbaserad behandling för specifik fobi.
This pilot study investigates possible treatment effects and participants' experience in an internet-based treatment of specicfic phobia. Changes in self-reported phobic fear were examined in a series of case studies and changes in attitudes towards avoidance and approach strategies were examined at group level. Seventeen DSM-IV diagnosed patients with specific phobia participated and 10 out of these completed the treatment.The results show that 80 % of the completing participants were clinically improved after the treatment and that the completing participants were significantly more negative towards avoidance strategies after the treatment. The evaluation of the disposition and user-friendliness of the treatment showed that the participants' overall view of the treatment was positive. The main advantage perceived was the flexible nature of the treatment, while the main disadvantages were the high level of motivation and discipline required from the participants.
Quality of Service i IP-nÀtverk
The original promise behind the Internet Protocol was to deliver data from a sender to the receiver using a best-effort approach. This means that the protocol makes no guarantees except that it will try to deliver the data to the destination. If some problem occurs the packet may be discarded by the network without any notice. No guarantees are made regarding the time it takes to deliver the data, the rate at which data will be delivered or if data is delivered in the same order it was sent. The best-effort approach is arguably the reason behind the success of the Internet Protocol and is what makes IP scalable to networks the size of the Internet.
Lola Àr din vÀn : En studie i möjliga interaktiva filmberÀttelser med Lola Rennt i fokus
Uppsatsens syfte Àr att utreda huruvida ett visst mÄtt av interaktivitet Àr möjlig inom ramen för en films berÀttarstruktur. Med andra ord söker den visa om en tittare kan vara delaktig i filmens handlingsförlopp genom att aktivt pÄverka det. För uppsatsens syfte anvÀnds filmen Lola Rennt (Spring Lola, Tom Tykwer, 1998) som en teoretisk försökskanin. Genom analys av filmens berÀttarstruktur och diverse tidigare forskning, fallstudium inom interaktiv film, samt relevanta bitar ur de Narratologiska (berÀttarforskning) och Ludologiska (spelforskning) skolorna Àmnas det finna svar pÄ hur ett interaktivt filmnarrativ kan se ut, samt hur det skulle pÄverka tittarens relation gentemot filmens karaktÀrer och handling..
En analys av hur subjektspositioneringar kan pÄverka rekryteringsprocessen via internet
The purpose of this thesis was to study descriptions of companies on their webpages on the Internet. This was performed from a socialconstructionist point of view with focus being on subject positionings and gender. A critical discourse analysis was carried out on two texts from the webpages of two organizations on the Internet. Using the three dimensional model for critical discourse analysis by Fairclough, the discourses and subject positionings that the texts included could be revealed. The purpose of this thesis was also to point out the importance of the use of language in recruiting personnel and to hopefully encourage organizations to put effort into text production to avoid discrimination.
Kommunikationskvalitet ? Hur uppnÄs det med hjÀlp av webbdesign?
Internet har idag blivit allt vanligare, dÀrför vÀljer företag att kommunicera pÄ Internet med hjÀlp av webbplatser. Förut lockades besökarna till en webbplats oavsett hur utseendet eller funktionaliteten i webbplatsen var. Eftersom Internet dÄ var en ny teknik, brydde anvÀndarna sig inte om webbplatsens utseende.Nu för tiden Àr Internet vanligt pÄ grund av dess globala utstrÀckning och de möjligheter som finns. Detta medför att mÄnga anvÀnder sig av Internet nÀstan varje dag. Med anledning till att Internet blivit allt vanligare har mycket förÀndrats inom Internet och ses idag som nÄgot nytt.
Marknadsföring av miljövÀnliga produkter pÄ internet
Individer i samhÀllet bÀr ansvaret för att bevara en hÄllbar konsumtion och göra bÀttre val som
frÀmjar naturens resurser. Detta kan fördelaktigt nÄs genom köp av produkter som Àr bÀttre för
miljön. Det Àr dock viktigt att företagen som sÀljer dessa, tydliggör de miljömÀssiga
budskapen till kunderna. Att marknadsföra varor pÄ internet kan anses vara effektivt för att nÄ
ut till en stor mÀngd. En lÄg reklameffektivitet kan dock pÄverka verksamhetens
försÀljningsintÀkter och företaget bör dÀrför beakta hur digital marknadsföring kan anvÀndas
pÄ ett effektivt sÀtt.
UtifrÄn tidigare forskning har brister identifierats, gÀllande avgörande aspekter i samband
med marknadsföring av miljövÀnliga produkter pÄ internet.
Informationsagenter pÄ Internet: kan de hitta information snabbare Àn sökmotorer?
Informationen i dagens samhÀlle ökar för varje dag och hÄrdare krav börjar stÀllas pÄ presentationen och Ätkomsten av denna. Detta beror till stor del pÄ att ett informationssamhÀlle börjar se dagens ljus. En av de största orsakerna till denna informationsökning Àr Internets snabba tillvÀxt. Författarna kommer i denna uppsats att titta pÄ tvÄ typer av hjÀlpmedel för att ta fram korrekta svar pÄ frÄgor ur denna ökade informationsmÀngd. De hjÀlpmedel som granskas Àr sökmotorer samt informationsagenter, och det som författarna kommer fram till genom teoristudier och en egen utförd mÀtning Àr att bÄde sökmotorer och informationsagenter idag hittar korrekta svar med i stort sett lika stor trÀffsÀkerhet vid sökningar pÄ Internet.
Vuxnas instÀllning till dator/TV-spel : En kvantitativ analys om vuxnas instÀllning till dator och tv-spel
Denna rapport behandlar tvÄ teoriskolor ? Kosmopolitism och Kommunitarism ? vilka Àr sammanfattande modeller som omfattar flera olika teoriinriktningar. Anledningen till dessa teoriers inkludering i rapporten var avsikten att förenkla den internationella arenan till att enbart omfatta tvÄ olika inriktningar, och pÄ sÄ sÀtt utröna om nÄgon av dessa kunde anvÀndas till att förklara fenomenet internationell aggression.Arbetet har strukturerats sÄ att tre konflikter har studerats för att finna bevis för nÀrvaro av sex indikatorer som karakteriseras av de av de tvÄ teoriinriktningarna.FrÀmst tryckta verk har nyttjats, men Àven nÄgra digitala tidningsartiklar samt elektroniska databaser har ocksÄ anvÀnts.Slutsatsen efter studiens genomförande Àr att ingen av de tvÄ teoriinriktningarna enskilt kan nyttjas för att djupanalysera konflikter pÄ den internationella arenan. Dock har resultatet visat pÄ att en kombination av de tvÄ effektivt ger relevanta verktyg till att förklara uppkomsten av internationell aggression..
Windows, RedHat och IPv6 - ett test!
With the huge amount of computers connected to the Internet the IP-addresses
are starting to run out. The Internet Engineering Task Force, IETF, have
decided that it is about time to exchange the old 32 bits Internet protocol,
Ipv4, to a more modern 128 bits protocol called Ipv6.
This thesis explores the possibility to install Ipv6 in different operating
systems. By testing various operating systems and by set up criteria compare
them to each other we give the reader a picture of how the installation is
done. We also show which operating systems to prefer if you want to use IPv6.
InformationssÀkerhet i företag med Internetanslutning
I samband med att ett företag skaffar en uppkoppling mot Internet öppnar det samtidigt för risken att bli utsatt för nÄgot av de hot som en Internetuppkoppling medför. Hot som i vÀrsta fall kan medföra att ett företags informationstillgÄngar förstörs. Samtliga undersökta företag har infört ett grundlÀggande skydd i form av antivirusprogram, brandvÀgg och kontinuerlig backup av viktig information. I vissa fall kan dock detta medföra en kÀnsla av falsk sÀkerhet dÄ ÄtgÀrder i form av uppdateringar bitvis var bristfÀlliga..