Sök:

Sökresultat:

468 Uppsatser om Skärmfćngad video - Sida 28 av 32

IKT i undervisningen : Hur anvÀnds det pÄ gymnasiet?

Tidigare studier av IT i undervisningen har fokuserat pÄ kvantitativ inventering av hur mÄnga datorer skolor har och antalet lÀrare som utbildats för att anvÀnda IT i undervisningen. Jag vill ta reda pÄ vilka möjligheter som finns, hur vi anvÀnder oss av dessa möjligheter i vÄr undervisning och varför vi vÀljer att anvÀnda eller inte anvÀnda dessa möjligheter. Eftersom IT stÀndigt utvecklas borde det vara logiskt att sÀttet vi anvÀnder oss av IT i undervisningen tar jÀmna steg med teknikens utveckling. Syftet Àr att undersöka hur gymnasielÀrare andvÀnder sig av IT i undervisningen, vilka förutsÀttningar som lÀrare upplever finns för IT i undervisningen, vilken kompetensutbildning lÀrarna genomgÄr eller erbjuds och hur lÀrare ser pÄ anvÀndandet av IT i undervisningen. För insamlandet av primÀrdata har jag som metod valt att göra en elektronisk enkÀtundersökning i en av Googles applikationer, Google Drive.

SvÄra samtal? Hur sköterskor pÄ barnavÄrdscentraler samtalar med förÀldrar till överviktiga barn : En intervjustudie

AbstractThis degree project is about having meetings in The Swedish Social Insurance Agency, which is awide organisation. This work will concentrate on one of the projects going on within theorganisation which is travel-free meetings, where they are building a video meeting system thatallows the employees in the organisation to be able to meet with each other through the use ofvideoconferencing instead of physical meetings.In this work we will show how Kaikaku (radical system changes) along with Kaizen (continuouschange) can support an organisation to become more efficient and reduce wastage. We have donethis work in an organisation that is present in over one hundred locations in Sweden.The Social Insurance Agency has over 13 000 employees at over one hundred locations inSweden.The organisation has to be close to their customers and provide the best service aspossible. To be able to work in a uniform way, the employees get together and have meetings.Some meetings are just progress meetings and takes perhaps no more than two hours to complete.However, if seven employees from seven different locations need to have meetings, in the worstcase, they all have to meet in a common place.This is expensive for the organisation in travel costs, time and absence from work, but thetravelling also contributes to environmental pollution if the employees are travelling by a fuelpoweredvehicle.A whole day could go lost for having a meeting in about two hours if all sevenemployees went from their own cities to e.g. Stockholm for the meeting.Muda (wastage) of travel created several different types of Muda, namely:? Wastage with anticipation when the employees had to wait for e.g.

Prototyping of a mobile, Augmented Reality assisted maintenance tool

The purpose of this thesis work is to create a prototype for an augmented reality application that isaimed to support service technician when performing service and maintenance of machines andengines. The prototype will be used for investigating what technical limitations there is and toestablish basic usability for the user interface. The method that is used is user studies and analysis toevaluate use cases and user stories. An iterative work process is then applied for design and theprototype is continuously user tested.The resulting prototype uses a Samsung Galaxy Tab 2 running on Android operating system. Theframework used for augmented reality is NyARToolkit which handles marker recognition andconnections to Android.

Diskurser inom kommunal och privat pianoundervisning

Vilka diskurser ger elever och lÀrare uttryck för i pianoundervisning? Syftet med min uppsats Àr att undersöka hur pianoelever och pianolÀrare pÄ kulturskolan och inom ett studieförbund genom sprÄket ger uttryck för en mÀngd förhÄllningssÀtt och attityder. Vad sÀgs i samtalen kring deras undervisning och vilka diskurser och tankekollektiv bildar dessa Äsikter tillsammans? Jag har anvÀnt mig av fyra djupgÄende intervjuer och tvÄ videodokumentationer för att dels studera elevernas och lÀrarnas uttryckta upplevelser men ocksÄ för att ta del av det som verkligen sker under lektionstid. Teoretiska utgÄngspunkter har utgjorts av kritisk diskursanalys, institutionsbegreppet och interaktionsteori.

DialektanvÀndning hos barn med typisk utveckling : En jÀmförande studie mellan östgötska barn i olika Äldergsgrupper

To explore how children use dialect, and whether the dialectal language develops during growth might be of interest from a speech language pathologist?s point of view as the dialect could influence the child?s speech. Previous research is often based on older material and/or examines the speech of adults.  In the present study, everyday language in groups of south- eastern Swedish speaking children was investigated. The aim of the present study was to examine to what extent typically developed children of the ages of  5, 8 and 11 years use dialectal language. A further purpose was to discover which dialectal characteristics that were present in the different age groups, and how they differed.

Augmented reality-markörer, deras utformning och platsbaserat berÀttande

NÀr det gÀller design av augmented reality­markörer och platsbaserat berÀttande finns det mÄnga aspekter att ta hÀnsyn till för att skapa en djup och engagerande upplevelse för anvÀndaren. Det finns olika tekniska och kommunikativa faktorer att ta hÀnsyn till, bland annat mÄste markörerna vara igenkÀnnbara som just markörer samtidigt som de mÄste vara tolkningsbara av bildigenkÀnningen i augmented reality­enheten. Mitt i denna konflikt ligger en designutmaning i vilket det estetiska uttrycket och berÀttandet mÄste passa in.Denna studie har genomförts som en kvalitativ fallstudie dÀr scenarier och prototyper har utvecklats utifrÄn designmetoder som bland annat brainstormning och idéloggar baserat pÄ teorier om designprinciper för augmented reality och berÀttande i olika medier. En intervju med en potentiell uppdragsgivare ligger delvis till grund för designarbetet. Det producerade materialet har utvÀrderats genom anvÀndbarhetstester samt observationer och intervjuer med ett antal testpersoner.Under arbetet utvecklades ?Naturens gÄng? ? en platsbaserad berÀttelse med tillhörande augmented reality­markörer.

Resefria möten : Ett projekt för att minska slöserier pÄ arbetsplatsen

AbstractThis degree project is about having meetings in The Swedish Social Insurance Agency, which is awide organisation. This work will concentrate on one of the projects going on within theorganisation which is travel-free meetings, where they are building a video meeting system thatallows the employees in the organisation to be able to meet with each other through the use ofvideoconferencing instead of physical meetings.In this work we will show how Kaikaku (radical system changes) along with Kaizen (continuouschange) can support an organisation to become more efficient and reduce wastage. We have donethis work in an organisation that is present in over one hundred locations in Sweden.The Social Insurance Agency has over 13 000 employees at over one hundred locations inSweden.The organisation has to be close to their customers and provide the best service aspossible. To be able to work in a uniform way, the employees get together and have meetings.Some meetings are just progress meetings and takes perhaps no more than two hours to complete.However, if seven employees from seven different locations need to have meetings, in the worstcase, they all have to meet in a common place.This is expensive for the organisation in travel costs, time and absence from work, but thetravelling also contributes to environmental pollution if the employees are travelling by a fuelpoweredvehicle.A whole day could go lost for having a meeting in about two hours if all sevenemployees went from their own cities to e.g. Stockholm for the meeting.Muda (wastage) of travel created several different types of Muda, namely:? Wastage with anticipation when the employees had to wait for e.g.

Bilden av Islamiska staten : en analys av hur jihadiströrelsen anvÀnder sig av rörligt bildmaterial

Syftet med denna studie À?r att analysera hur jihadiströ?relsen Islamiska Staten (IS) anvÀ?nder sig av sitt rö?rliga bildmaterial. Fö?rutom det vill den redogö?ra fö?r vilka uttryck och teman som gÄr att uppfatta i dessa filmer. Min ambition Àr inte att göra nÄgra detaljstudier av filmerna, utan att analysera, lyssna pÄ retoriken och titta pÄ bildsprÄket i delar av det material som publicerats av Islamiska staten.

FramgÄng pÄ sociala medier för företag i utsatta branscher.

Social media is a relatively new phenomenon that has had a huge impact in the way we communicate in recent years. Today it is used daily by almost everyone and has become a billion dollar industry where corporate existence is increasing by every day. But there is not entirely safe to work with social media since customers and visitors can make comments and investigate what others are writing about the brand and form their own opinion. The purpose of this study is to explain the potential advantages and disadvantages for organizations in vulnerable industries with a focus on insurance companies who works with Facebook. The paper takes its starting point in the convergence culture that explains a cultural shift where consumers are encouraged to search for new information and combine content from different media.

Kvantifiering av förares rörelser vid hÄrda inbromsningar baserat pÄ video frÄn verkliga körningar

Detta kandidatarbete behandlar tillverkning av tubreaktor och katalysator för att producerametan frÄn syntesgas i laboratorieskala. Den tillverkade nickel-alumina katalysatornsprestanda utvÀrderades för att undersöka möjligheterna att producera metan i tillrÀckligmÀngd för att driva ett fordon. Det finns en förhoppning att pÄ Chalmers producera etteget fordonsbrÀnsle till studenternas bidrag till Shell Eco-marathon, en tÀvling för brÀnslesnÄlafordon. Testerna av reaktorn anvÀnds för att öka förstÄelsen för metaniseringsreaktionensamt att bidra till att förverkliga visionen med kommande kandidatarbeten.Projektet innefattade flera parallella delsteg. ReaktorframstÀllning innefattade dimensionering,design och tillverkning av en reaktor.

En hyllning till spelet : En kartlÀggning av fenomenet romhackning och den av entusiaster utförda översÀttningen av tv-spel i Sverige

Uppsatsen utgör en explorativ studie av Àmnet romhackning, en översÀttningsrelaterad verksamhet innefattande den av entusiaster utförda översÀttningen av tv-spel. Studiens tre syften Àr att kartlÀgga hur romhackning som fenomen ser ut i Sverige, hur svenska romhackare tenderar att arbeta, samt att granska de översÀttningar som tillkommit. Studien undersöker ocksÄ om transkreation, en friare form av översÀttning vanlig inom tv-spelsöversÀttning, förekommit inom svensk romhackning. Tre metoder anvÀnds: granskningar av webbsidor tillhörande grupper av svenska romhackare, intervjuer via e-post med individer verksamma inom romhackning, samt provspelningar av slutförda spelöversÀttningar i syfte att granska deras spelbarhet. Romhackare befinns oftast vara organiserade i form av olika grupper och fenomenet att i Sverige under den inledande halvan av 2000-talets första decennium ha varit förhÄllandevis utbrett för att Är 2010, dÄ studien utfördes, ha minskat betydligt i omfattning.

UtvÀrdering av HTML5 frÄn utvecklingsperspektiv

MÄlet med denna avhandling Àr att ge en översikt av HTML5:s möjligheter och utvÀrdera dessa frÄn ett utvecklingsperspektiv genom att stÀlla de mot tidigare lösningar. SÀllan kan nÄgot nytt introduceras utan att problem dyker upp, speciellt nÀr det gÀller webben. Problemen som ska lösas samt problemen som uppstÄr vid skiftet till det nya mÀrksprÄket granskas och detsamma gÀller lösningarna pÄ bÄda sidor. Tanken med HTML5 Àr att man ska kunna göra mer med mindre. Med andra ord ska anvÀndningen av insticksprogram för diverse uppgifter minskas, och huruvida troligt detta blir Àr en del av undersökningen.

Den digitala klyftan ? En studie om e-­?Förvaltning

Den digitala klyftan Àr inget nytt fenomen utan har diskuterats sen 1970-talet dÄ skillnaden ianvÀndandet och tillgÄng av video och telefax avsÄgs. Idag syftar den digitala klyftan snararetill anvÀndningen och tillgÄngen till Internet. Andersson (2003) identifierade sex olikagrupper som hon ansÄg ingick i den digitala klyftan. I den hÀr studien anvÀnds teorin om detoffentliga etoset som utgÄngspunkt för att kunna analysera den digitala klyftan. Syftet medstudien Àr att diskutera vad det Àr för perspektiv som genomsyrar svenska myndighetersverksamhet i e-Förvaltning, men Àven att bidra till en diskussion som handlar om att urskiljaoch förstÄ om den digitala klyftan Àr ett demokratiskt problem.Offentligt etos Àr ett samlingsnamn som innefattar olika begrepp och dimensioner somgenomsyrar den offentliga verksamheten.

Röd/BlÄ : Beskrivning och reflektioner kring ett inspelningsprojekt

Röd/BlÄ (AECD1091) Àr ett album och examensarbete av producent/musiker Pekka Tuppurainen och hans kvintett med Magnus Broo, Mikko Innanen, Aki Rissanen och Joonas Riippa. Albumet spelades in i januari 2009 och slÀpptes i april 2010. Projektets första utgÄngspunkt var konceptuell och hade kontrasttÀnkande, covers pÄ David Bowie-lÄtar och det kalla kriget som en sorts bakgrund. Genomförandet av ide?n var dock inte problemfritt: genom processen uppstod det flera kreativa dilemman och slutresultatet blev ganska annorlunda Àn som tÀnkt i början av processen.

RostfÀrgat slam i drÀnagesystem vid vattenkraftsanlÀggningar : orsaker och ÄtgÀrder

From embankment dams is something that has long been noticed and given rise to different questions. The most serious question is if the sludge is a result of inner erosion through the dam, and thus consists of material transported from the dam. Concerns have also been raised whether the sludge could interfere with the systems drainage capacity and thereby lead to high pore pressure in the dam, or if the measurement of seepage is disturbed, as the measuring is usually made via Thomson weirs, which could risk being blocked. The result of this investigation shows that the sludge is a result of the oxidation of iron by iron bacteria, and to the greater part consists of these oxides as well as the bacteria?s own structures. The iron oxidizing bacteria, FeOB, oxides ferrous iron to ferric as a part of their metabolism, and thereby create large quantities of iron(oxy)hydroxides.

<- FöregÄende sida 28 NÀsta sida ->