Sökresultat:
1273 Uppsatser om Seriösa spel - Sida 66 av 85
Lag om skydd för företagshemligheter: en analys kring ansvarsskyldigheten
Lag om skydd för företagshemligheter (FHL) trÀdde i kraft sÄ sent som 1 juli 1990, dock kom behovet av en lagstiftning som reglerade omrÄdet redan under början av 1900 talet. Dagens lagstiftning anses till skillnad frÄn tidigare lagstiftning inom omrÄdet utgöra ett nÄgorlunda fullgott skydd, dock Àr lagen inte sÄ pass omfattande att den fria opinionsbildning sÀtts ur spel. Enligt FHL definieras en företagshemlighet sÄsom hemlig information i en nÀringsidkares rörelse vars obehöriga röjande kan medföra skada för denne. Ansvaret vid brott mot företagshemligheter kan trÀda in dels i form av straff och skadestÄnd (ex. företagsspioneri), dels endast i form av skadestÄnd.
Lag om skydd för företagshemligheter: en analys kring ansvarsskyldigheten
Lag om skydd för företagshemligheter (FHL) trÀdde i kraft sÄ sent som 1
juli 1990, dock kom behovet av en lagstiftning som reglerade omrÄdet redan
under början av 1900 talet. Dagens lagstiftning anses till skillnad frÄn
tidigare lagstiftning inom omrÄdet utgöra ett nÄgorlunda fullgott skydd,
dock Àr lagen inte sÄ pass omfattande att den fria opinionsbildning sÀtts
ur spel.
Enligt FHL definieras en företagshemlighet sÄsom hemlig information i en
nÀringsidkares rörelse vars obehöriga röjande kan medföra skada för denne.
Ansvaret vid brott mot företagshemligheter kan trÀda in dels i form av
straff och skadestÄnd (ex. företagsspioneri), dels endast i form av
skadestÄnd.
Patienters upplevelse av tvÄng : -Inom psykiatrisk vÄrd
Bakgrund: Inom psykiatrin utsÀtts patienter för olika sorters tvÄng. TvÄng i sin tur kan leda till lidande. Kan man genom att analysera tidigare forskning pÄ omrÄdet tvÄng belysa hur patienten upplever tvÄng, sÄ har det skapats en god grund för ökad förstÄelse. Syfte: Syftet var att beskriva patientens upplevelse av tvÄng inom psykiatrisk vÄrd. Metod: Systematisk litteraturstudie.
Respekterad eller ifrÄgasatt? : om bemötande av personer med psykisk ohÀlsa
NÀr sjukvÄrdspersonal inte kan skapa en relation i mötet med patienten fÄr han/hon svÄrt att identifiera, bedöma och ta stÀllning till vilka behov som bör tillgodose patienten. InnehÄllet i en relation bygger pÄ kommunikation och kommunikativa brister kan bero pÄ stress, osÀkerhet och rÀdsla. Det kan i sin tur leda till att patienten inte uppskattar den givna vÄrden, alternativt inte vÄgar söka vÄrd. Syftet med denna studie var att belysa hur personer med psykisk ohÀlsa upplever mötet med sjukvÄrdspersonal. Studien Àr gjord utifrÄn en kvalitativ ansats som bygger pÄ fem sjÀlvbiografier.
Missriktat ljud i skrÀckspel
Rapporten har som mĂ„l att undersöka om missriktat ljud i skrĂ€ckspel ger ökad rĂ€dsla och oro utifrĂ„n Xu, Chia och Jins (2005) teorier kring tystnad i spel och Faller och Merimaas (2004) teori kring lokalisering av flertal störande ljud. FrĂ„gan delas upp i tvĂ„ delfrĂ„gor: Ăkar skrĂ€ckkĂ€nslan om en kombination av missriktat ljud och tystnad anvĂ€nds, samt pĂ„ vilket sĂ€tt pĂ„verkar det spelaren om ett flertal missriktade ljud spelas upp samtidigt? Bakgrunden behandlar teorier kring emotionerna rĂ€dsla och oro tillsammans med ljud, olika ljudlĂ€ggningssĂ€tt inom genren skrĂ€ck och spatialt ljud med fokus pĂ„ placering och riktning. Till undersökningen skapades en spelprototyp i en virtuell-realistisk miljö, CAVE-miljön. Prototypen innehĂ„ller tvĂ„ rum med flertal missriktade ljud och tvĂ„ rum med enskilt missriktat ljud.
"Handlandets förnuft" : En intervjustudie om fem innebandyspelares syn pÄ handlingar i matchsituationer.
Syftet med arbetet var att undersöka hur innebandyspelare talar om sitt samt lagets handlande och Àven att undersöka om det ligger sociala strukturer kring spelarnas handlingar vid tolkningen av fair play-idealet. Studien genomfördes som en kvalitativ intervjustudie dÀr fem innebandyspelare, som spelar i de serier som Dalarnas innebandyförbund administrerar, fick tala om handlande i matchsituationer. Resultatet av studien var att spelarna upplever att deras handlande styrs av lagets tankar och normer kring ett riktigt handlande. Det korrekta handlandet styrs av hur mycket nytta handlingen har för laget samt vad laget vinner pÄ handlingen. Spelarna belyste ocksÄ vikten av ett bra ledarskap samt att spelarna ser domaren som en symbol för rÀttvisa.
Android - Onlinespelutveckling
I dagens samhÀlle har telefonerna gÄtt ifrÄn att bara vara ett kommunikationsmedel till sÄ mycket mer. Idag finns miljontals applikationer till telefonerna som gör dom mer lik en nöjesenhet Àn en telefon. Syftet med projektet har varit att med hjÀlp av förundersökningar skapa en mobilapplikation till operativsystemet Android. I applikationen Àr syftet att lÀgga vikt pÄ anvÀndarvÀnlig design, snabb och effektiv funktionalitet. MÄlet med projektet Àr att fÄ kunskap hur syftet ska kunna uppnÄs.
Strategiska resonemang i naturliga och abstrakta valsituationer, och sambandet mellan strategier, personlighet och förhandlingsförmÄga.
 Forskning har visat att mÀnniskor har lÀttare för att tÀnka strategiskt i situationer som appellerar till deras intuition (Sternberg, 2004). En metod som anvÀnts för att mÀta mÀnniskors strategiska resonemang Àr ?2/3 Beauty Contest? dÀr deltagarna fÄr vÀlja ett tal mellan 0-100. Den som valt talet nÀrmast 2/3 av det genomsnittliga talet vinner. För att undersöka om deltagarna hade lÀttare för att tÀnka strategiskt i en mer naturlig situation utvecklades ett spel dÀr deltagarna fick vÀlja rad att sÀtta sig pÄ i en teatersalong.
?Man behöver inte folks nummer lÀngre? : En studie om hur studenter anvÀnder meddelandekommunikation via smartphones
How do young adult students communicate through their smartphones today? Which applications and features do they choose? What motivates their choices for the various possible situations? In this paper we investigate which communication channels young adult students in Sweden use for private message communication in their smartphones, in what way they use the channels and why they choose specific channels for different types of communication. In Sweden today, there are numerous of different ways of communicate through smartphones. We have interviewed ten Swedish young adult students regarding their use. The results speaks for that SMS has proven to still be used very frequently, even though it has existed for many years and that there are plenty of other ways to communicate through private messages today.
Hur pratar lÀrare om konkret material i matematiken?
DÄ jag varit ute pÄ praktik har jag sett att elever allt för ofta bara sitter och rÀknar i lÀroboken. Vi matematiklÀrare mÄste bli bÀttre pÄ att variera och börja laborera i vÄr undervisning. BÄde för att fÄ med eleverna kunskapsmÀssigt i undervisningen och för att fÄ dem intresserade och engagerade. Jag har dÀrför i mitt examensarbete undersökt om lÀrare i Är 4-6 anvÀnder sig utav konkret material i sin matematikundervisning. Mina problemformuleringar var:- Vad anvÀnder lÀrare i Är 4-6 för konkreta material i sin matematikundervisning?- Hur gör lÀrare i Är 4-6 för att konkretisera matematikundervisningen?- Varför vÀljer de som konkretiserar matematikundervisningen att konkretisera?Metoder som jag anvÀnt i min undersökning Àr litteraturstudier och intervjuer.
Konsten att ÄsidosÀtta betraktarens misstro : En studie i befrÀmjandet av spelupplevelsen under den grafiska expandering i detaljnivÄ som gjordes inför marknadsförandet av spelet Frontline Nation
Arbetet innefattar en studie baserad pÄ det grafiska verk som slutfördes pÄ Colossai Studios 2007 som var ett förstadie till en kommande filmsekvens som skulle anvÀndas inför marknadsföringen av spelet Frontline Nation. Genom den expandering i detaljnivÄ som genomfördes mot spelets fotorealistiska stil studeras grafikens relation till spelupplevelsen utifrÄn begreppet the suspension of disbelief. Inom ett teoretiskt ramverk av spel- , design- och mediestudier analyseras verket och dess skapandeprocess för att slutligen mynna ut i en diskussion om hur expanderingen kan utföras med hÀnsyn tagen till en potentiell betraktares suspension of disbelief. Analysen leder slutligen fram till ett antal angreppssÀtt dÀr kontentan Àr att vi kan underlÀtta betraktarens suspension of disbelief genom medvetna val att hÄlla grafiken trogen till verkligheten, fotografiska konventioner, förstÀrkande referenspunkter samt en sanningsprÀglad helhet. AngreppssÀtten kan med fördel anvÀndas inför framtida grafiska expanderingar mot en fotorealistisk stil dÀr spelupplevelsen beaktas eller som sprÄngbrÀde till framtida forskning..
FÀrgkonnotationer i spel : Hur val av fÀrg pÄverkar hur vi upplever en spelkaraktÀr
The purpose of this bachelor thesis is to identify the relationship between color and semiotics and how a person?s opinon, regarding a game character?s different characteristics, can be affected by the use of various colors. Prior to this study people were asked, through an online survey, to write down words that they associated with different colors. The colors were then divided into four different groups depending on whether they had been associated with positive-strong words, positive-weak words, negative-strong words or negative-weak words. In order to further shed light on the effect of colors, the four palettes, consisting of the colors associated with the different words, were then used separately to give color to two characters: a man and a woman.
Sambandet mellan de psykologiska behoven och chefers arbetstillfredsstÀllelse och autonomistöd : En kvantitativ studie med utgÄngspunkt i Self- determination theory
Detta arbete undersöker vilken grad av fysisk sexualisering utav kvinnliga spelkaraktÀrer som föredras av kvinnliga-respektive manliga spelare samt vilka attribut som frÀmst anses bidra till sexualisering/objektifiering.Arbetet tar avstamp frÄn Laura Mulveys teori kring ?den manliga blicken? för att fÄ en förstÄelse för hur ?casual?-spelare tÀnker nÀr de omedvetet eller medvetet anvÀnder sig av normativa skönhetsideal och stereotyper vid skapandet av kvinnliga spelkaraktÀrer.51 deltagare utförde den kvantitativa webbenkÀten med tillhörande ?dress up?-spel och 4 informanter deltog i kvalitativa semistrukturerade intervjuer. Intervjuernas syfte var att anvÀndas som komplimenterade svar till den kvantitativa webbenkÀten.Resultatet uppvisade skillnader mellan mÀn och kvinnors preferenser av sexualiseringsgrad samt att det attribut som ansÄgs ha en störst sexualiserande/objektifierande effekt var skoalternativen.I framtida arbete vore en korrigering utav artefakten nödvÀndig, mer data skulle behöva insamlas för ett generaliserbart resultat samt kompletteras med en manlig version utav ?dress up?-spelet för en utförlig jÀmförelse mellan könen..
E-handelsplattform i Magneto
Denna rapport beskriver det examensarbete som genomförts av Markus Engman. Examensarbetet syftade till att utveckla en e-handelsplattform baserad pÄ ett program för e-handelssidor som heter Magento. Examensarbetet utfördes för ett företag som sÀljer och reparerar tv-spel och liknande hemelektronik. Arbetet utfördes pÄ distans under ca 10 veckor. Under tiden hölls nÄgra möten pÄ företaget.
"... med sÄng och rytm och lite sÄnt hÀr" : förberedande musikundervisning i musik- och kulturskola
Va?r underso?kning handlar om hur man inom svenska musik- och kulturskolor arbetar med fo?rberedande musikundervisning och hur fo?rberedande undervisning har sett ut genom tiderna. Vi har underso?kt vilka ma?l skolorna har fo?r verksamheten, samt vad de anser vara fo?rberedande. Metoden har varit kvalitativa och strukturerade intervjuer.