Sök:

Sökresultat:

272 Uppsatser om Kameraćkningar - Sida 2 av 19

Side Blind Spot Detection : Sensortekniker och hÄrdvara

Denna rapport Àr resultatet av ett examensarbete, pÄ 20 högskolepoÀng, som har utförts pÄ Scania CV AB, Tekniskt centrum, SödertÀlje. Examensarbetet behandlar Side Blind Spot Detection och har resulterat i ett prototypsystem som detekterar objekt i döda vinklarna pÄ sidorna av en lastbil. Systemet Àr ett aktivt sÀkerhetssystem som syftar till att förhindra olyckor och ge ökad trafiksÀkerhet pÄ vÀgarna. Examensarbetet har varit tvÄdelat för att uppnÄ detta mÄl. Denna rapport behandlar frÀmst val av sensorteknik för att upptÀcka objekt i de döda vinklarna pÄ sidan av en lastbil.

Bra och opa?litlig : Attityder till och anva?ndning av Wikipedia pa? ho?gstadiet

Denna uppsats redovisar en beskrivande fallstudie som gjordes pa? en svensk ho?gstadieskola och som gick ut pa? att underso?ka vilken plats Wikipedia har pa? ho?gstadiet idag. Fo?r att ta reda pa? det gjordes enka?tunderso?kningar bland elever och la?rare och textanalyser av elevuppsatser. Geografia?mnet anva?ndes som exempel pa? skolans undervisning.

Realistisk integrering av 3D i en verklig miljö

Det kommande innehÄllet i detta examensarbete kommer att handla om min frÄgestÀllning som berör integrering av 3D objekt i en verklig miljö: ?Vad finns det för metoder att integrera 3D objekt med en verklig miljö och hur gör man??.Arbetet och efterforskningen har utförts i Söderhamn, dÀr jag har arbetet hos 3D animationsföretaget Magoo 3D Studios. Med hjÀlp av anstÀllda pÄ Magoo har jag genomfört experiment för att sjÀlv prova pÄ de olika metoder som ska kunna besvara min frÄgestÀllning.Som resultat sÄ har jag kommit fram till att alla divisioner inom 3D, som modellering, texturering, ljussÀttning och compositing kan bidra till realistisk integrering pÄ sitt eget vis, dock i olika utstrÀckningar. Mina experiment har alla varit lyckade och jag kÀnner att de Àr pÄ rÀtt vÀg mot fotorealistiska resultat.I slutÀndan sÄ upplever jag att de metoder som bidrar mest till en realistisk integrering Àr en bra ljussÀttning med en Image Based Lighting metod, samt att ha bra vetskap om hur en kamera fungerar för att sedan kunna efterlikna dess typiska drag samt artefakter sÄ bra som möjligt.Kombinerar man dessa metoder sÄ Àr man en bra bit in pÄ vÀgen till fotorealism dÀr man inte lÀngre Àr sÀker pÄ om datorgenererade bilder Àr riktiga eller inte..

OMV?RDNADS?TG?RDER SOM SJUKSK?TERSKAN KAN ANV?NDA F?R ATT LINDRA ?NGEST INF?R MRUNDERS?KNING. En litteratur?versikt

Bakgrund: I Sverige har antalet unders?kningar med magnetresonanstomografi, MR, dubblerats sen millennieskiftet. Studier visar att ca 1?2% av alla planerade MRunders?kningar st?lls in p? grund av att patienten upplever ?ngest eller klaustrofobi. Att drabbas av ?ngest och oro i samband med unders?kningar ?r vanligt.

Avvisade bilder inom konventionell r?ntgen: R?ntgensjuksk?terskans kompetens och roll

Bakgrund: Konventionell r?ntgen st?r f?r omkring h?lften av alla genomf?rda radiologiska unders?kningar i Sverige. Ett m?jligt problem inom konventionell r?ntgen ?r att en viss andel av alla r?ntgenbilder kommer att avvisas, vilket inneb?r att r?ntgenbilderna inte kommer att bidra till n?gon diagnostisk information men kostar ?nd? v?rden resurser och uts?tter patienter f?r en st?rre str?ldos ?n n?dv?ndigt. I m?nga ?r har studier och f?rb?ttringsarbeten utf?rts f?r att f? st?rre inblick i omfattningen av andelen avvisade r?ntgenbilder inom radiologin och hur problemet kan motverkas.

Utveckling av LED tracklight

Denna rapport syftar i att undersöka och jÀmföra tvÄ förenklade motion capturesystem. Det ena systemet innefattar tvÄ kameror, och det andra systemet innefattar endjupseende kamera. Problematiken med bÄda systemen Àr deras begrÀnsade synfÀlt.Om skÄdespelaren stÄr riktad mot en kamera sÄ kan den kameran inte se en arm somförs bakom ryggen.Min metod för att göra undersökningen var att filma ett antal olika typer av rörelsermed bÄda systemen och sedan utvÀrdera och jÀmföra den data som systemengenererade, dels genom att testa att applicera den pÄ en 3D-karaktÀr, och dels genomatt se hur pass bra ofullstÀndig data kunde repareras. Vissa rörelser filmades fleragÄnger, i olika riktningar. Undersökningen har resulterat i olika slutsatser om de bÄdasystemen.Att anvÀnda tvÄ kameror innebar en vÀldigt tidskrÀvande process i jÀmförelse medden djupseende kameran, och skÄdespelaren var begrÀnsad till att stÄ riktad mer ellermindre mot kamerorna.

Revitalizing classic art using real-time game technology: environment modeling and texturing

Detta projekt gick ut pÄ att under Ätta veckor försöka utveckla en interaktiv tavla, dÀr en karaktÀr i tavlan med hjÀlp av en monterad web- kamera skulle kunna interagera med tavlans ÄskÄdare. Rapporten handlar om hur man kan gÄ till vÀga för att skapa miljön till en sÄdan tavla, anpassad för realtidsspelgrafik.

Tilltron till den nya ATK-tekniken hos dagens poliser

Dagens automatiska trafikkontroll (ATK) med kamera har medfört hastigheten pÄ vÄra vÀgar har sÀnkts och mÄnga liv har rÀddats. Med anledning av det lyckade resultatet har regeringen beslutat att utveckla den befintliga ATK tekniken för att öka sÀkerheten och sÀnka medelhastigheten ytterligare. Detta tycker man Àr helt avgörande för att nÄ etappmÄlet för Är 2007; Högst 270 döda i trafiken. De stora förÀndringarna som denna nya generationens ATK innebÀr, Àr att varje skÄp kommer innehÄlla en kamera, att fotohanteringen Àr helt automatiserad frÄn dess att kameran tar kortet tills utredningen inleds, och att alla kameraskÄp kommer styras frÄn en styrcentral i Kiruna. PÄ detta sÀtt hoppas man kunna effektivisera anvÀndningen av den automatiska trafikkontrollen, (ATK), och fÄ en Àn större nytta av den.

Kontinuerlig autofokus för IR-kamera

Detta examensarbete har omfattat utveckling och implementering av en kontinuerligautofokus för en IR-kamera. En studie av olika tekniker för traditionella kameror hargenomförts, och dÀrigenom har olika metoder vilka Àven passar för en IR-kameraframkommit. En traditionell videokamera har ocksÄ införskaffats och analyserats för attförsöka fÄ ledtrÄdar till hur den kontinuerliga autofokusen fungerar i en sÄdan.TvÄ tekniker för kontinuerlig autofokus har utvecklats, en baserad pÄ en ultraljudssensor ochen som kombinerar denna sensor med bildbehandlig. En kamera, FLIR P660, ochultraljudssensorn, LV-MaxSonar-EZ1, anslöts till en PC varigenom kommunikationenskedde. Ett anvÀndargrÀnssnitt togs fram i Matlab, vilket gjorde det möjligt att styrafokusmotorn i kameran och registrera avstÄndet frÄn sensorn.

Marknadsunderso?kningar inom den svenska varuma?rkesra?tten : om utformning och genomfo?rande fo?r acceptans som bevismedel i registreringsa?renden

Ett varuma?rkesskydd erha?lls genom antingen registrering eller inarbetning. Fo?r en varuma?rkesregistrering av ett ka?nnetecken kra?vs att det innehar sa?rskiljningsfo?rma?ga, antingen ursprunglig eller inarbetad. Det a?r upp till den som ha?vdar att ett ka?nnetecken a?r inarbetat att presentera bevisning som sto?d fo?r sin talan.

Integration av data frÄn yttre kÀllor i en videobild

MÄlet med projektet har varit att sammanföra information frÄn flera olika kÀllor till en enda vy i ett PC-program. I ett stridsfordon kan det till exempel vara intressant att presentera data frÄn IR-kamera, dagsljuskamera, stridsledningssystem och/eller kartdatabas. Idag anvÀnds olika vyer för att presentera dessa informationskÀllor. Om personalen i stridsfordonet istÀllet kan delges allt detta via en enda vy sÄ ökar deras möjlighet att fatta snabba korrekta beslut i kritiska situationer. Ett annat resultat kan bli att informationsmÀngden i datorbilden blir sÄ stor att den till viss del minskar behovet av att inhÀmta omvÀrldsinformation via optiska utblickar, dÀr synen kan skadas av fientlig laser.

Analys av en kondenstorktumlares energi- och massbalans samt av möjligheterna för energieffektivisering

Examensarbetet har utfo?rts i samarbete med Asko Cylinda AB i syfte att analysera och fo?rba?ttra en nyligen lanserad kondenstorktumlare fra?n fo?retaget. Rapporten har haft som ma?l att uppsta?lla en mass-­? och energibalans o?ver kondenstorktumlaren, da?r en analys av balanserna la?g till grund fo?r att hitta energibesparingsa?tga?rder. Maskinens ursprungliga prestanda underso?ktes i laborationsfo?rso?k fo?r att se hur prestandan sedan pa?verkades av ett isolerande material i anslutning av dess ho?lje.

?Fiskar, apor, hajar och vÀnner? - En undersökning om anvÀndningen av mobiltelefon och kamera vid besök pÄ science centre

Under senare Är har den privata och offentliga sektorn blivit allt mer intresserad av att investera i museum och science centres för att öka kunskap kring vetenskap hos allmÀnheten (Heath & vom Lehn, 2008). Den hÀr uppsatsen handlar om kamerans och mobiltelefonens anvÀndning vid besök pÄ ett museum och science centre. Syftet med denna studie, som en del i ett större forskningsprojekt var att kartlÀgga hur unga mÀnniskors teknikanvÀndning ser ut under ett besök pÄ ett science centre. Studiens tvÄ frÄgestÀllningar var: Hur anvÀnds video och foto i samband med besök pÄ Universeum av unga mÀnniskor? Vilken roll har denna anvÀndning under och efter besöket för unga mÀnniskor? Undersökningsgruppen för studien var barn och skolungdomar i Äldrarna 6-19 Är.Studien har anvÀnt sig av ansatsen Grounded theory med ett etnografiskt forskningsperspektiv, dÀr observation, enkÀter och innehÄllsanalys pÄ befintligt videomaterial frÄn YouTube (www.youtube.com) har gjorts.

Utveckling av ett active vision system för demonstration av EDSDK++ i tillÀmpningar inom datorseende

Datorseende Àr ett snabbt vÀxande, tvÀrvetenskapligt forskningsomrÄde vars tillÀmpningar tar en allt mer framskjutande roll i dagens samhÀlle. Med ett ökat intresse för datorseende ökar ocksÄ behovet av att kunna kontrollera kameror kopplade till datorseende system.Vid Linköpings tekniska högskola, pÄ avdelningen för datorseende, har ramverket EDSDK++ utvecklats för att fjÀrrstyra digitala kameror tillverkade av Canon Inc. Ramverket Àr mycket omfattande och innehÄller en stor mÀngd funktioner och instÀllningsalternativ. Systemet Àr dÀrför till stor del Ànnu relativt oprövat. Detta examensarbete syftar till att utveckla ett demonstratorsystem till EDSDK++ i form av ett enkelt active vision system, som med hjÀlp av ansiktsdetektion i realtid styr en kameratilt, samt en kamera monterad pÄ tilten, till att följa, zooma in och fokusera pÄ ett ansikte eller en grupp av ansikten.

The Orb

Allteftersom forskningen inom Human Computer interaction (HCI) fortskrider konstrueras det allt fler innovativa sÀtt att interagera med spelkonsoller. DÄ fler sÀtt att interagera med spelkonsoller utvecklas förbÀttras Àven förutsÀttningarna för spelbranschen att öka interaktionen i spelen. Den senaste generationen av spelkonsoller har kommit fram med egna lösningar och innovativa sÀtt att öka spelupplevelsen och interaktionen. Nintendo Wii har t.ex. en rörelsesensor som reagerar pÄ rörelserna av handkontrollen, och Xbox Kinect reagerar med hjÀlp av en kamera som lÀser av kroppens rörelser och Playstation Move reagerar pÄ en kombination av en kamera och en kontroll med sensorer.

<- FöregÄende sida 2 NÀsta sida ->