Sökresultat:
1192 Uppsatser om Förnedrande feedback - Sida 4 av 80
Utveckling av eldrift för bandklaffar i Renholmens enstycksmatare
PrestationsmÀtning anvÀnds för att mÀta anstÀlldas prestationer och ett sÀtt att utvÀrdera dessa Àr genom att anvÀnda feedback. Feedback ger möjlighet att diskutera individers styrkor respektive svagheter och kan anvÀndas för att pÄverka ett beteende och framförallt för att pÄverka en individs arbetsinsats. NÀr feedback ska förmedlas Àr det viktigt att Äterkoppling Àr anpassad efter personen som ska ta del av den för att feedbacken ska bli sÄ effektiv som möjligt. Mottagaren av feedbacken bör se detta som nÄgot positivt för att förstÄ hur dennes handlingar pÄverkar bÄde sin egen och hela organisationens prestation. Hur feedback förmedlas inom olika professioner kan variera pÄ grund av att olika professioner ocksÄ utvÀrderas pÄ olika sÀtt.
Effekter av visuell feedback pÄ slutanvÀndaren inom design av grÀnssnitt för webben
Redan 1899 skrev Woodworth om iakttagelser av effekten av visuell feedback pÄ rörelser. Sedan dess har ett stort antal studier berört Àmnet och studerat effekterna de medför. Denna studie anser att det finns brister i kunskapen om visuell feedbacks effekter inom vardaglig anvÀndning. Genom att lÄta deltagare anvÀnda och utvÀrdera instanser av en bokningsplattform för biljetter till ett event har studien observerat anvÀndarens upplevelse och effektivitet under processen.Den insamlade datan analyserades via variansanalys men lyckas inte avfÀrda nollhypotesen. Studiens resultat visade ingen korrelation mellan nÀrvaron av visuell feedback pÄ hover-funktionen och anvÀndarens effektivitet och upplevelse.
Effekter av Förnedrings-tv i empatisk förmÄga och sinnesstÀmning
Syftet med experimentet var att genom en beroende mÀtning undersöka om förnedrings-tv hade nÄgon effekt pÄ individers upplevda och sjÀlvrapporterade empatiförmÄga och sinnestÀmning. Vidare undersöktes ocksÄ om det förelÄg genusskillnader i empatiförmÄga och sinnesstÀmning beroende pÄ vilket filmgenus försökspersonerna fÄtt se förnedras eller lovordas i filmsekvensen.Undersökningen utfördes pÄ 185 högskolestudenter med hjÀlp av enkÀt. Försökspersonerna fördelades över vilken typ av film de har sett. Filmeskvenserna delades in i fyra olika, dÀr tvÄ var av positiv karaktÀr med filmgenus man och kvinna dÀr filmpersonerna fick positiv feedback av en jury. TvÄ var av negativ karaktÀr, med filmgenus man och kvinna dÀr filmpersonerna fick förnedrande feedback av en jury.
HÀrligt jobbat! : feedback inom Àmnet Idrott och HÀlsa utifrÄn ett lÀrarperspektiv
SammanfattningSyfteSyftet var att undersöka hur idrottslÀrare vid ett riksidrottsgymnasium i Sverige anvÀnder sig av feedback i sin undervisning, vilken form av feedback de anvÀnder sig av och vilken funktion feedbacken har.FrÄgestÀllningarFrÄgestÀllningarna var: Hur anvÀnds feedback inom idrottsundervisningen?Vilken form av feedback anvÀnds?MetodJag valde att göra en kvalitativ studie för att undersöka feedback mer djupgÄende utifrÄn ett lÀrarperspektiv och med hjÀlp av strukturerade observationer studerade jag tvÄ lÀrare vid sex olika tillfÀllen, tre lektioner per idrottslÀrare.ResultatResultaten visade att feedback i form av beröm var den mest förekommande feedbacken. Av observationerna framgÄr det att LÀrare A anvÀnder sig först och frÀmst av feedback i form av beröm. LÀrare A anvÀnde sig mestadels av beröm som bra, bra jobbat, vad grym du Àr, hÀrligt jobbat och applÄder. LÀrare A ger Àven korrigerande feedback pÄ teknik men ocksÄ pÄ oönskat beteende relativt ofta jÀmfört med LÀrare B.
Betydelsen av feedback i arbetet: Fallstudier av Nordea och FörsÀkringskassan
Inom ekonomistyrning Àr prestationsmÀtning vanligt förekommande för mÀtning av anstÀlldas prestationer. Detta för att ge en ökad mÄlöverensstÀmmelse mellan arbetsledare och anstÀllda och dÀrmed bidra till ökad effektivitet inom verksamheten. Feedback kommer dÀrmed in som ett alltmer vanligt förekommande verktyg i dagliga arbetet och Àr anvÀndbart i flera avseenden. Feedback kan beskrivas som Ätergivande av information rörande annans beteende, i det svenska sprÄket Àr Äterkoppling ett vanligt förekommande synonym. FrÀmst kan feedback anvÀndas vid utvÀrdering av mÄl, men Àr anvÀndbart Àven vid vÀgledning i arbetet.
Feedback och monitorering - viktiga ledarbeteenden med möjlighet till utveckling?
Ledarskapsforskning utifrÄn ett inlÀrningsteoretiskt perspektivfokuserar pÄ de observerbara beteenden som ledare uppvisar, i arbetetmed att vÀgleda medarbetare. Att tillÀmpa beteendeanalys iorganisationer, kallas Organizational Behavior Management (OBM).Observationsstudier har visat att feedback och monitorering Àrbeteenden som karakteriserar framgÄngsrika ledare. Experimentellastudier har visat samband mellan monitorering och ökad prestation,samt mellan feedback och ökat effektivitet i organisationer. Syftetmed studien var att undersöka hur en OBM-utbildning pÄverkadeledares feedback- och monitoreringsbeteenden, samt hur förtroendetför deras ledarskapsförmÄga pÄverkades. Inga signifikantaförÀndringar av beteende uppmÀttes under utbildningens första tremÄnader. Förtroendet för ledarnas förmÄga förÀndrades inte hellersignifikant, dock finns en förbÀttring vid jÀmförelser medreferensvÀrden.
Betydelsen av feedback i klinisk praktik
Genom studenters utvÀrderingar av deras verksamhetsförlagda utbildning har det framkommit att de ibland saknat tydlig feedback. Som handledande sjuksköterska Àr det ibland svÄrt att ge konstruktiv feedback till studenter. Det upplevs ofta lÀttare att ge positiv feedback Àn att tydliggöra vad som mÄste förbÀttras. DÀrför kÀnns det av vikt att beskriva vilken betydelse feedbacken har för studenternas inlÀrning i klinisk praktik.Syftet med den hÀr studien Àr att beskriva sjuksköterskestudenters upplevelser av betydelsen av feedback i klinisk praktik. Metoden Àr en litteraturstudie dÀr analys, enligt Evans (2003), av aktuella vetenskapliga artiklar genomförts.Resultatet presenteras utifrÄn tvÄ teman och 13 subteman som framtrÀtt vid analysarbetet.
Att lÀra sig göra frivolt : En behavioristisk studie om Äterkopplingens inverkan pÄ högstadieelevers utveckling av motoriska fÀrdigheter
Syfte och frÄgestÀllningarSyftet med studien Àr att undersöka feedback och dess inverkan pÄ elevers lÀrande och utveckling.Hur pÄverkas elevernas lÀrande av feedback?Hur varierar den motoriska utvecklingen beroende pÄ vilken av följande tre Äterkopplingar som eleven fÄr: positiv-, konstruktiv- och videofeedback?Finns det nÄgon skillnad mellan könen?MetodStudien hade en kvantitativ ansats samt en positivistisk syn. Direkt observation anvÀndes i denna studie. Ett bestÀmt moment observerades och statistik fördes ner. Elevernas frivolter observerades och antalet lyckade samt misslyckade försök fördes ner i statistiken.
Everything happens for a reason : En studie av tv-seriers berÀttarteknik i pilotavsnitt
Syfte och frÄgestÀllningarSyftet med studien Àr att undersöka feedback och dess inverkan pÄ elevers lÀrande och utveckling.Hur pÄverkas elevernas lÀrande av feedback?Hur varierar den motoriska utvecklingen beroende pÄ vilken av följande tre Äterkopplingar som eleven fÄr: positiv-, konstruktiv- och videofeedback?Finns det nÄgon skillnad mellan könen?MetodStudien hade en kvantitativ ansats samt en positivistisk syn. Direkt observation anvÀndes i denna studie. Ett bestÀmt moment observerades och statistik fördes ner. Elevernas frivolter observerades och antalet lyckade samt misslyckade försök fördes ner i statistiken.
Atypisk Äterkoppling vid samtalsinteraktion mellan personer med Parkinsons sjukdom och anhöriga
The aim of the study was to investigate how Parkinson?sdisease affects the individual?s ability to give feedback in face to faceinteraction with a significant other and how this affects the conversationalinteraction. The study applied a qualitative approach, using ConversationAnalysis and Activity based communication analysis with altogether fourdyads. The results showed that Parkinson?s disease may have an effect onthe ability to give feedback, shown in an atypical pattern of feedbackpreventing the fulfillment of individual goals in the interaction.
Designprinciper för feedback i kontextmedvetna applikationer - En designstudie av feedbacks funktion för anvÀndares tillit mot kontextmedvetna applikationer -
Utvecklingen av kontextmedvetna applikationer har gett informationsteknologin nya möjligheter att lÄta anvÀndningen av tekniken gÄ mot den vÀrld som beskrivs i Ubiquitous Computing. Forskning visar att en automatisk kontextanpassning kan ha negativ effekt pÄ en anvÀndares tillit mot en applikations beteende. DÀrför har vi undersökt hur feedback kan anvÀndas för att generera en kÀnsla av tillit mellan en anvÀndare och en kontextmedveten applikation. I genomförandet anvÀnde vi en explorativ designstudie. För att bygga vÄr undersökning frÄn en teoretiskt informerad grund utformade vi ett antal designprinciper frÄn teorier inom relaterade omrÄden.
"Bra jobbat!" : En kvalitativ studie om gymnasielÀrares feedback i idrottsundervisningen
Forskning har visat att beröm tenderar att ge negativa effekter pÄ lÀrande och att det dÀrmed inte leder eleven framÄt i sin utveckling. Forskningen menar att beröm istÀllet fungerar som en form av summativ bedömning. Mot denna bakgrund var mitt syfte att genom en kvalitativ studie, via lektionsobservationer och lÀrarintervjuer, undersöka hur idrottslÀrare anvÀnder feedback i sin undervisning och dÀrmed i vilken form den uttrycks i och vilken funktion den har. Resultatet visade att lÀrarna anvÀnder beröm som den primÀra kÀllan för feedback, med kommentarer som ?Bra!?, ?Bra jobbat!?, ?HÀrligt!? och ?Snyggt!?.
Det rÀcker ju med att jag kollar mig i spegeln sÄ vet jag : En studie om identitetsskapande bland ungdomar med utlÀndsk bakgrund
SammanfattningUtifrÄn en uppmÀrksammad efterfrÄgan av mer feedback i en kommuns medarbetarenkÀt syftar uppsatsen till att undersöka hur man som enhetschef inom en statlig verksamhet kan hitta handlingsutrymme och strategier för att framgÄngsrikt implementera feedback som nÄgonting naturligt pÄ arbetsplatsen. För att kunna ge svar pÄ syftet har uppsatsen utgÄtt frÄn tidigare forskning i form av aktuell litteratur samt intervjuer av tvÄ doktorander med fördjupad kunskap inom omrÄdet feedback eller ledarskap. Fyra narrativa intervjuer genomförde Àven med enhetschefer inom LSS som ansÄg sig arbeta framgÄngsrikt med feedback. Tidigare forskning analyserades tillsammans med enhetschefernas uppfattningar dÀr sedan gemensamma faktorer för ett lyckat arbete med feedback tematiserades, samtidigt som olikheter och effekter analyserades. Uppsatsens resultat kopplades ihop med teorierna KASAM och Behovsteorin.
Effekten av visuell och kompletterande haptisk feedback pÄ föraren i ett fordonsgrÀnssnitt
Förardistraktion, prestation i en sekundÀr föraruppgift samt subjektiv arbetsbelastning studerades för att undersöka effekten av kompletterande haptisk feedback pÄ 18 yrkeschaufförers prestation i ett simulerat förargrÀnssnitt. Undersökningen utformades som ett experiment med upprepade mÀtningar. Förardistraktion mÀttes i LCT (lane change test), prestationen i den sekundÀra föraruppgiften i ett experimentprogram och subjektiv arbetsbelastning med NASA-RTLX. Utöver detta utfördes en kompletterande intervju. Undersökningen jÀmförde tre former av feedback i en sekundÀr föraruppgift: enbart visuell, visuell tillsammans med haptiska hack samt visuell tillsammans med haptiska hack och textur.
Effekten av visuell och kompletterande haptisk feedback pÄ föraren i ett fordonsgrÀnssnitt
Förardistraktion, prestation i en sekundÀr föraruppgift samt subjektiv
arbetsbelastning studerades för att undersöka effekten av kompletterande
haptisk feedback pÄ 18 yrkeschaufförers prestation i ett simulerat
förargrÀnssnitt. Undersökningen utformades som ett experiment med upprepade
mÀtningar. Förardistraktion mÀttes i LCT (lane change test), prestationen i
den sekundÀra föraruppgiften i ett experimentprogram och subjektiv
arbetsbelastning med NASA-RTLX. Utöver detta utfördes en kompletterande
intervju. Undersökningen jÀmförde tre former av feedback i en sekundÀr
föraruppgift: enbart visuell, visuell tillsammans med haptiska hack samt
visuell tillsammans med haptiska hack och textur.