Sökresultat:
647 Uppsatser om Datorer i förskolan - Sida 16 av 44
LÀrares syn pÄ datorn i matematikundervisningen
Studiens syfte var att undersöka varför de lÀrare i grundskolan och i gymnasieskolan som anvÀnder datorn anvÀnder den och de som inte anvÀnder den undviker den, och vilka för- och nackdelar de ser med datorn i undervisningen. Det empiriska underlaget bestÄr av fyra intervjuer av lÀrare pÄ tvÄ gymnasieskolor och en grundskola. Resultatet visar att lÀrarna inte sÄg sin egen datorkompetens som nÄgot hinder för undervisningen, dÀremot ansÄg flera av dem att de inte kÀnde till vilka program som kunde anvÀndas. LÀrarna sÄg datorn som nÄgot positivt för matematikundervisningen, men sÄg Àven en oro för att eleverna inte lÀr sig grundfÀrdigheterna i matematik. Slutsatser som kan dras Àr att det behövs mer kunskap om hur datorn ska anvÀndas i matematikundervisningen och att det behövs förhÄllningsregler till det ökade antalet datorer i skolvÀrlden..
UtvÀrdering av verktyg för underhÄll av en website i en blandad miljö
För att kunna underhÄlla en stor website mÄste mÄnga saker tas i Ätanke. SÀrskilt om man arbetar i en blandad miljö, som sker vid Högskolan i Skövde. Eftersom högskolan anvÀnder bÄde PC-, Macintosh- och UNIX-datorer för att designa och uppdatera sina hemsidor, mÄste ett verktyg hittas som integrerar dessa tre plattformar pÄ ett bra sÀtt.Denna rapport behandlar de problem som kan uppstÄ dÄ en website skall underhÄllas, med tyngdpunkten pÄ vad som gÀller vid Högskolan i Skövde. Olika verktyg som innehar den önskade funktionaliteten undersöks innan ett av dem slutligen vÀljs. Det valda verktyget Àr Microsoft FrontPage 98, för dess möjligheter att integreras med olika UNIX-webservrar och för dess möjligheter att anvÀndas pÄ bÄde PC och pÄ Macintosh..
Design av datornÀtverk för skola
I ett samhÀlle dÀr alla bör förstÄ och kunna anvÀnda sig av IT Àr skolan den plats dÀr unga kanske för första gÄngen fÄr en chans att lÀra sig detta. Med den stundande nya grundskoleplanen ska Àven lÄgstadieelever börja anvÀnda sig av datorer. Det ökar behovet av en fungerande och bra IT miljö som kan anvÀndas och utnyttjas av alla. Men detta Àr ocksÄ mycket resurskrÀvande. Ett sÀtt att undgÄ problem som kan uppstÄ, Àr att utnyttja sig av internet och olika sorters molntjÀnster för att placera delar av IT miljön externt.Detta skapar ocksÄ en ny sorts flexibilitet som inte gör oss lika platsberoende.
Elevers datoranvÀndning i Montessorimiljö
Bakgrund: Maria Montessoris vision var att hennes pedagogik inte skulle bli Äldrad och förlegad utan att stÀndigt hÄllas levande. Med ett vÀxande och varierande samhÀlle bör IKT anvÀndas som ett naturligt arbetssÀtt i den förberedda miljön pÄ Montessoriskolor inom en snar framtid.Om vi tidigt lÀr barnen att kritiskt granska och handskas med den nya tekniken och vad den kan anvÀndas till. DÄ behöver de inte vÀxa upp till passiva tonÄringar, som sitter timtals framför bildskÀrmen(Montessoritidningen, 2004)Syfte:Mitt syfte Àr att undersöka elevers förhÄllningssÀtt och deras anvÀndning av IKT inom den förberedda miljön i Montessoriskolan och pÄ sÄ sÀtt fÄ fram en genuin bild av hur moderniteter formar elevers studerande.Metod:Undersökningen gjordes med hjÀlp av kvalitativa forskningsintervjuer och observationer. Jag har observerat datoranvÀndningen av tvÄ klasser i en Ärskurs 2-3:a respektive 4-5:a. Mina observationer ligger till grund för urvalet av de intervjuade eleverna.
Hur gör vi med tekniken? Teknikundervisning i grundskolans tidigare Är
Arbetet handlar om teknikÀmnets villkor i grundskolans tidiga Är och bestÄr av ett aktionslÀrandeprojekt. Elever i skolÄr sex har med ett undersökande arbetssÀtt tagit reda pÄ hur olika tekniska saker som mobiltelefoner, datorer, motorcyklar och robotar fungerar och hur de har utvecklats. De har sjÀlva valt omrÄden att fördjupa sina kunskaper inom, formulerat frÄgor, sökt och bearbetat information, presenterat arbetet för kamrater och pÄ olika sÀtt reflekterat över de tekniska kunskaperna, arbetssÀttet och sitt eget lÀrande. Resultatet visade att det undersökande arbetssÀttet Àr anvÀndbart men att eleverna behöver mycket stöd och hjÀlp i de olika faserna i kunskapsprocessen. LÀrarens roll visade sig vara viktig i det undersökande arbetssÀttet, bÄde för att planera bra lÀrandemiljöer och som dialogpartner nÀr eleverna ska utveckla sina begrepp..
NÀsta generations skolbÀnk
Examensarbetet Framtidens skolbÀnk som har utförts pÄ avdelningen för
maskinteknik vid Blekinge Tekniska högskola i samarbete med grundskolan Vittra
Adolfsberg.
SkolbÀnken Àr till för att möjliggöra ergonomiskt bra arbetsstÀllningar i bÄde
sittande och stÄende position för alla elever oavsett lÀngd och storlek.
Dessutom ska skolbÀnken underlÀtta anvÀndandet av digitala undervisningsredskap
sÄsom datorer och surfplattor.
Examensarbetet bestÄr i att utveckla och konstruera en skolbÀnk som möjliggör
detta utan att skolbÀnken blir för dyr eller för ömtÄlig för att kunna vara att
reellt alternativ för alla skolor.
Idag sÄ Àr projektet pÄ konceptstadiet men det finns definitivt möjligheter att
nÄgon variant pÄ mitt förslag skulle kunna kommersialiseras dÄ det i dagslÀget
inte finns nÄgra liknande produkter pÄ marknaden..
Strategiskt miljöarbete för Helsingborgs Dagblad AB
Detta examensarbete Àr utfört pÄ Helsingborgs Dagblad AB i Helsingborg. Examensarbetet omfattar en analys ur kvalitetssynpunkt av HD:s material-, energi- och transportflöden, dess pÄverkan pÄ miljön, kopplingen mellan HD:s tre kÀrnvÀrden och vikten av ett strukturerat miljöarbete samt ett antal förslag pÄ fortsatt arbete. HD:s materialflöden bestÄr frÀmst av material för tryckningen men Àven en hel del elektroniska apparater. Ett stort antal datorer och annan kontors-utrustning stÄr pÄ dygnet runt, Äret runt vilket orsakar onödigt stor energiförbrukning. HD:s verksamhet Àr beroende av transporter, bÄde av material och personer.
Informationsteknik i den svenska skolan
Informationstekniken Àr ett begrepp som har vuxit fram ur de senaste Ärens
datorteknikutveckling. De första datorerna som utvecklades var stora och
klumpiga och hade som uppgift att lösa matematiska problem.
Redan under 1960-talet kom riksdagen överens om att introducera datortekniken i
den svenska skolan men det var inte förrÀn 80-talet och tidigt 90-tal som
datorÀmnet blev obligatoriskt. Mellan 1984-1993 satsades sammanlagt 240
miljoner kronor pÄ att fÄ in datorer i skolans undervisning. Utöver denna summa
satsade kommunerna oerhörda summor pÄ datoranvÀndningen.
Barnsa?nger ? sa?nger fo?r barn? : En kartla?ggning av de musikla?romedel som anva?nds i fo?rskolan och dess anpassning till barnro?sten
Syftet med min underso?kning har varit att o?ka fo?rsta?elsen och kunskapen kring barnro?sten och dess begra?nsade ro?stomfa?ng genom att kartla?gga de la?romedel, besta?ende av utgivna barnmusikmaterial, som anva?nds pa? ett urval fo?rskolor. Utifra?n barnro?stens fo?rutsa?ttningar har jag ba?de o?versiktligt och mer inga?ende studerat musikexempel fra?n barnskivor och dess anpassning till barnens eget ro?stla?ge. Fo?rskolor har via webbenka?t medverkat och angivit de skivor som de sja?lva anva?nder sig av.
Det Àr svÄrare att leva utan tekniken Àn att lÀra sig anvÀnda den : en undersökning av nÄgra lÀrares attityder till och möjlighe-ter att anvÀnda datorn i sin undervisning.
Information och kommunikationsteknologin i vÄrt samhÀlle Àr i stÀndig utveckling och allt eftersom takten ökar, vÀxer kunskapsbehovet hos befolkningen allt mer. Detta stÀller krav pÄ dagens pedagoger. De blir tvungna att Àndra sitt förhÄllningssÀtt och sina metoder för att anpassa sig efter elevernas kunskapsbehov.Syftet med studien Àr att studera nÄgra lÀrares attityder till och de möjligheter de anser sig ha att anvÀnda datorn i sin undervisning. Undersökningen genomfördes pÄ fyra skolor genom ett elektroniskt enkÀtutskick. Resultatet visar att pedagogerna har en positiv instÀllning till da-torn som ett mÄngfacetterat verktyg i undervisningen, trots hinder som bristande utbildning i Àmnet och den knappa tillgÀngligheten av datorer i skolan..
Realtidssimulering av vÀtskor i datorspel mha partikelsystem
VÀtskor kÀnns sjÀlvklara och naturliga i vÄr vardag men de kan vara ganska komplexa och svÄr att simulera i exempelvis ett datorspel. Ett verklighetstroget vattenstÀnk i ett spel kan absolut ge en ökad realism i spelet och ge en förhöjd spelupplevelse.Detta arbete undersöker en teknik för att fÄ en mer verklighetstrogen rörelse/beteende hos en vÀtska. Metoden bygger pÄ att lösa Navier-Stokes algoritm som beskriver vÀtskors beteende pÄ molekylÀr nivÄ, och berÀkna en interaktion mellan partiklarna som representerar vÀtskan.Resultaten visar att en mer realistisk rörelse gÄr att fÄ fram jÀmfört med vad man kan fÄ med ett enklare partikelsystem, men att antalet partiklar blir mycket begrÀnsade. Prestanda hos datorer ökar stÀndigt och inom en snar framtid genom en utveckling av teknikern och nÀrliggande metoder sÄ kan den bli helt klart aktuell i nÀsta generations datorspel..
Enterprisevirtualisering av Mac OS X : En prestandajÀmförelse mellan typ 1 och typ 2-hypervisorer
Medan servervirtualisering vÀxt vÀldigt mycket det senaste decenniet har Apple nyligen börjat tillÄta virtualisering av deras operativsystem Mac OS X. PÄ grund av Apples stora framgÄngar med att lyckas sÀlja sina produkter till hemanvÀndare har nu Àven Mac-datorer börjat hitta till arbetsplatsen. Detta gör att det kommer finnas ett behov av att virtualisera Mac OS X i företagsmiljöer i framtiden dÄ servervirtualisering Àr vÀldigt kostnadseffektivt. För att kunna virtualisera krÀvs en sÄ kallad hypervisor. Det finns tvÄ olika typer, typ 1 och typ 2.
SÀkerhet i smarttelefoner : En jÀmförelsestudie mellan bÀrbara datorer och smarttelefoner i verksamheter
Smartphones have become more common as business tools within the workplace. With its many features and great flexibility, the smartphone has stormed the business world and become an alternative or complement to the laptop. As these mobile units' popularity has increased, the interest of businesses to invest in this new technology has increased, but has security kept up with the technology developments?This study aims to conduct a study to see if the companies in the IT industry have the same safety awareness for smart phones to laptops.The study shows that companies have greater safety awareness and higher safety requirements for laptops than smartphones. Meanwhile, both end-users and management are well aware of the risks and threats that the smartphone is facing..
Dator/IT som pedagogisk resurs: en studie av andrasprÄkspedagogernas syfte med dator/IT anvÀndningen i sin undervisning
Syftet med detta arbete var att ta reda pÄ om och hur dator/IT anvÀndes i andrasprÄksundervisning pÄ gymnasienivÄ. Ambition var Àven att undersöka om lÀrarnas formella utbildningspoÀng i Àmnet svenska som andrasprÄk har nÄgon inverkan pÄ anvÀndandet. De mÀtmetoder vi anvÀnde var enkÀt och intervju av andrasprÄkspedagoger pÄ gymnasienivÄ. EnkÀten genomfördes vid nio gymnasieskolor och lÀrarintervjuerna vid tre gymnasieskolor, alla belÀgna i Norrbotten. Resultatet visade att en majoritet av de tillfrÄgade lÀrarna nyttjade dator/IT i sin undervisning frÀmst till textbearbetning med stöd av ordbehandlingsprogram, informationssökning pÄ Internet samt sprÄktrÀning.
Grön Marknadsföring - En fallstudie om företags attityder och det bakomliggande samhÀllsansvaret
Syftet med denna studie Àr att undersöka hur lÀrarna i tvÄ skolor arbetar med digitala utrustningar i undervisningen. Genom att stÀlla olika intervjufrÄgor och utifrÄn studiens syfte har jag intervjuat 7 lÀrare i tvÄ olika skolor. PÄ dessa intervjuer har jag anvÀnt mig av semistrukturerade frÄgor som hjÀlpt mig att djupt veta hur lÀrarna arbeta med IT-resurser i skolan och vad det Àr som ibland förhindrar de att anvÀnda IT under undervisningen. Studien försöker veta mer om hur de lÀrarna och deras elever upplever IT-anvÀndning i skolan. Resultaten visar att eleverna och lÀrarna har stort intresse att anvÀnda datorer men det finns nÄgra barriÀrer som ibland hindrar dem att genomföra deras lektioner med hjÀlp av IT.