Sökresultat:
5514 Uppsatser om Computer science - informatics - Sida 3 av 368
Vår utvecklingsprocess - designaspekter på ett befintligt webbsystem
Den här rapporten är ett resultat av ett kandidatarbete på 20-poäng. Projektet
som rapporten handlar om, beskriver hur utvecklingen av ett webbutikssystem åt
ett flertal företag gått till. De har i sin tur köpt webbsystemet från
företaget Opti Use som givit oss uppgiften. I rapporten diskuteras hur
utvecklingsprocessen gått till och hur ett arbete med ett befintligt system
upplevts. Rapporten beskriver även hur lösningen på uppgiften har tagit form
och hur utvecklingsprocessen påverkat den.
Dokumenthantering i en kommunal organisation.
Examensarbetet berör frågor kring arkivering och dokumenthantering på
stads-byggnadsförvaltningen i Trollhättans kommun. Problem som kommunen har är
dagslägets hantering av digitala filer..
Spelutveckling, problem och utmaningar
Detta arbete ämnar undersöka problem och utmaningar relaterade till design- och
produktion av ett tävlingsinriktat spel för gratis utgivning samt utforska
potentiella lösningar och designfilosofier genom att påbörja utveckling av ett
spel. Problem som uppstår, lösningar som tillämpas och val som görs
dokumenteras varpå resultat analyseras.
Undersökningen tar upp design av både spelmekaniska och grafiska element samt
produktionen av spelet och dess resurser, saker som är viktiga att tänka på och
några saker som kan gå fel..
Ungdomar och datorn : Vilken roll spelar datorn i ungdomars liv?
How does the computer influence teenagers' lives. I interviewed five young people, and gave a questionnaire to another 47, about this.What I found was that they were aware of and handled well the risks with the Internet and the computer, but had problems with the computer taking too much of their time. They wanted more time for their families and outdoor activities. It was mainly the Internet that seemed to have an influence on the teenagers, not the computer as a machine. They told me that there was a rough climate on the Internet, partly because of the possibility of being anonymous.
IPv6 - Inte längre frågan OM och inte så mycket NÄR utan snarare HUR!
Problemområde:
Idag har Internet blivit var mans egendom. Detta innebär tyvärr en hel del
problem. Det tydligaste vi står inför idag är att IP-adresserna håller på att
ta slut. För att bli av med problemet används olika temporära lösningar
("lappningsteknik") men även en permanent lösning utvecklas, nämligen Ipv6
(Internet Protocol version 6).Det nya protokollet löser adressbristen men har
även många andra funktioner så som säkerhet och bättre routinglösningar. Vi
ställde oss då frågan varför har ingen övergång skett trots dessa fördelar.
Frågeställning:
Var i övergången mellan IPv4 och IPv6 står vi idag? Varför har inte övergången
mellan IPv4 och IPv6 redan skett? Vilka är de största anledningarna och vilka
fler möjliga finns det?
Slutsats:
Arbetet visar att tiden för en övergång ännu inte är inne.
LJUDETS NATUR, Ämnesövergripande undervisning i musik, NO, teknik, data och svenska på mellanstadiet.
This paper discusses sound education within school subjects such as music, science, engineering, computer science, and Swedish to classes at the intermediate stage..
Från DOOM till Krakel Spektakels ABC - Datorspel och lekfulla datorprogram för barn och ungdom på svenska folkbibliotek
This thesis is an attempt to study computer games and playful computer programs for childrenand youth at Swedish public libraries. The main method used, is qualitative interviews.The main reason the libraries in the study offer computer games and playful computer programsto their users, is that every member of the society shall have opportunity to use newtechnology such as computers and computer programs. The users of this media are for themost part boys. The librarians in our study wish to have pedagogical games and programswithout violent themes at their libraries. Lending computer games and computer programs isnot of any priority for the libraries..
Intranät En kommunikationskanal för alla?
Intranet is today a common technical groupware to communicate in many
organisations. People can interact through the Intranet and communicate within
the organization and get relevant information according to their workplace. It
can be difficult to get everybody to use the Intranet as an information- and
communication tool. This causes problems when people want to reach out with
information. With these thoughts we entered our work at Luftfartsverket at
Arlanda airport.
Pamiro
This report describes the work with creating a CMS (Content Manager System). A
CMS is a
web tool so you easy can publish materials on your web page. With a CM Scan you
can
without any knowledge of programming web pages create and maintain a web page.
This
will result in that you and your organisation save time and money. You can also
split the responsibility
for the webpage in different roles, but still keep the control.
We have chosen to create our CMS in a script language called php4 and with the
database
server MySQL, we have also used JavaScript a lot.
Användarinvolvering i ett systemutvecklingsprojekt -Är det effektivt?
In most software engineering project, users are only involved in the beginning
of the project as a help to design the requirements specification but users can
be involved after this phase too, but is it effective to do so?
With this report we would like to investigate how effective it is to involve
users after the requirements specification has been written and approved.
To find out how effective it is to involve the users we try some fast and
simple involvement techniques on a quite far gone project. These techniques
include ethnographic studies, prototypes and surveys. We also interviewed a
couple of people who work with usability and finally delivered a report with
our results to them to find out if they found our result relevant. By also
documenting how much time we spent involving users we will show to which degree
user involvement is effective.
We found out that a couple of fast techniques could get very much result in the
form of usability enhancing suggestions to the developers.
Webbaserat Tidrapporteringssystem
Systemet som förenklar hantering och information av tidrapportering, projekt,
kunder, lager och anställda. Syftet är att företaget skall få en mera överblick
över deras verksamhet, då all information samlas på samma ställe.
De anställda kan via webben snabbt och enkelt rapportera in deras arbetstider
under den gångna veckan. Systemet innefattar: SMS-tjänst, automatiskt utskick,
hanteringen för lager, projekt, kunder och semester, kontinuerlig statistik med
grafiska diagram samt utskriftsfunktioner. Allt är utvecklat i PHP och MySQL..
Små- och medelstora företags uppdateringsarbete av hemsidor
Många små- och medelstora företag har idag en hemsida. För att en hemsida skall
vara ett effektivt kommunikationsmedium med kunder krävs dock att den är
uppdaterad. Vi anser att många företag ej förutser vilka resurser som krävs för
att hålla sidan uppdaterad.
Vi vill därför kartlägga vilka problem företag i dagsläget upplever att de har
med sitt uppdateringsarbete. Vi vill därefter se om det finns en möjlig lösning
i verktyget Smelink WEB ifrån Smelink AB, som säger sig underlätta webbnärvaron
för denna typ av företag.
För att undersöka ovanstående frågeställning har vi valt att gå ut med en
enkätundersökning rörande hur uppdateringsarbetet går till i två grupper av
företag. Den ena företagsgruppen använder sig utav Smelinks verktyg och i den
andra företagsgruppen vet vi ej hur uppdateringsarbetet går till.
Då vi sammanställt resultatet kunde vi konstatera att det ej fanns några
omfattande problem rörande uppdateringsarbetet hos de företag som vi undersökt.
Trouble Ticket "Kommunikationen gav oss vind i seglen"
Rapporten huvudsyfte är att beskriva hur vi genom användning av språk och
kommunikation har kunnat tillgodose våra användares krav på ett
ärendehanteringssystem, samt på vilket sätt vi har använt artefakter för att
kommunicera. Vi kommer att beskriva olika delar av projektet där språk och
kommunikation har haft centrala "roller" och visat sig ha olika betydelse
beroende på de personer som medverkar och i vilken miljö situationen har
utspelat sig. Rapporten behandlar även hur resultatet av ovanstående har lett
oss in i en utvecklingsprocess där vi försökt tillgodose användarens krav på
bästa sätt. Vi kommer också att beskriva de kända och tidigare okända metoder
som vi använt oss av för att uppnå vår målsättning, att överlämna en första
prototyp av ett ärendehanteringssystem..
Elektroniska signaturer- säker identifiering?
Problem:I dag finns det ett stort behov av säkra identifierings metoder på
Internet. Traditionellt sätt är en handskriven namnteckning en form av
identifiering och vad som behövs är en elektronisk motsvarighet.
Hypotes: "Elektroniska signaturer leder till ökad integritet och säkerhet vid
identifiering på Internet"
Syfte: Målet och syftet med denna uppsats är att studera och analysera huruvida
elektroniska signaturer kommer att bidra till ökad integritet och säkerhet vid
identifiering på Internet.
Slutsats:Genom att jämföra praktiska erfarenheter (fallstudie) och
teoretiska kriterier kunde vi analysera oss fram till att vår hypotes är sann.
Sara skolkar: Ett mobilt frånvarorapporteringssystem
This bachelor thesis portray a project where the main task were to develop a
computer based system prototype for handling of absence report at the upper
secondary school af Chapman in Karlskrona. The project has been conducted in
cooperation with students from the university programs software engineering and
information economy at Blekinge Institute of Technology. Our task as
MDA-students have been to survey the process of absence report of today through
field studies and give a proposal of a graphical user interface which later
were developed by the software engineers. The thesis also handles the
cooperation with other students from other university programs..