Sök:

Sökresultat:

468 Uppsatser om 3D-visualisering för landskapsarkitekter - Sida 12 av 32

Intellektuellt kapital : motiv för och emot visualisering av immateriella tillgÄngar

Syftet med uppsatsen Àr att ur ett ledningsperspektiv öka förstÄelsen för motiven till varför/varför inte kunskapsintensiva tjÀnsteföretag vÀljer att visualisera intellektuellt kapital. I uppsatsen har den kvalitativa metoden anvÀnts. Vi har samlat in primÀrdatan genom telefonintervjuer och frÄgeformulÀr via e-mail. I analysen har vi tolkat den insamlade datan för att kunna fÄ en förstÄelse av forskningsfrÄgan. Det som tydligt framtrÀder i vÄr undersökning Àr att kunskapsintensiva tjÀnsteföretag vÀljer att visualisera intellektuellt kapital för att visa sitt verkliga vÀrde, erhÄlla uppmÀrksamhet och utvecklas internt.

Visualisering av dörröppningar : En trÄdlös prototyp

Dörröppningar till en operationssal under en pÄgÄende operation ökar infektionsrisken. PÄ Centraloperation, Karolinska Universitetssjukhuset Solna, öppnas dörrarna till operationssalen fler gÄnger Àn nödvÀndigt. Muntlig information till personalen har inte minskat antalet dörröppningar pÄ lÄng sikt. En trÄdlös tekniklösning som rÀknar och visualiserar antalet dörröppningar tros ha en mer lÄngvarig effekt, dÀrför skulle en prototyp tas fram. En litteraturstudie gjordes för att hitta komponenter och för att med dessa skapa prototypen. Prototypen kan rÀkna och visualisera antalet dörröppningar frÄn en dörr.

Visualisering av augmented reality i byggbranschen

Augmented reality is a technology thatcombines the perception and interaction ofvirtual objects with the real world. Itcan allow a user to visually see computergenerated models and informationinteracting with the real world through ahand held device such as a tabletcomputer. This opens up a range ofpossibilities, especially in theconstruction sector. A construction siteis permanently changing and the need forprecise and updated information iscrucial. The ability to enhance the realworld with virtual objects and informationmay make many plans printed on paperabsolete.This report describes how workers in theconstruction sector would benefit fromusing augmented reality on a tablet innumerous situations and the technologyneeded to achieve AR on a tablet.

Visualisering av butik

Examensarbetet handlar om att med hjÀlp av de kunskaper jag har skaffat mig under utbildningen till byggnadsingenjör visualisera hur en ombyggnad av ett befintligt hus kan komma att se ut. Den aktuella byggnaden utnyttjas idag till butiker pÄ bottenplanet och kontor pÄ andra vÄningen. I och med ombyggnaden kommer hela fastigheten bli en handelsgalleria.Min uppdragsgivare Àr Sonark Arkitektkontor AB som i sin tur arbetar pÄ uppdrag av fastighetsföretaget Klövern AB. Som utgÄngsmaterial har jag haft arkitekternas första idéskisser samt gamla relationsritningar pÄ fastigheten. Arbetet har jag utfört i programmen 3D Studio Max och Adobe Photoshop.Mitt arbete har utmynnat i exteriöra stillbilder och en kort filmsekvens inifrÄn byggnaden.

Restorativa andrum i staden

Syftet med denna studie har varit att belysa behovet av ett utvecklat och förbÀttrat sprÄk gÀllande utemiljöer i staden. Genom att anvÀnda ett utvecklat sprÄk skulle det vara enklare för landskapsarkitekter att stÀrka rollen för utemiljöer i stadsplaneringssammanhang. Genom att fokusera pÄ en typ av platskaraktÀr, det restorativa andrummet, hoppas jag nÄ nÀrmre i att förstÄ den komplexitet och vikt av ett förbÀttrat sprÄkbruk, och kanske Àven uppmuntra till att andra tar aktivt del i utvecklingen av sprÄket betrÀffande utemiljöer.Genom litteraturlÀsning, platsbesök i olika stÀder och jÀmförelser mellan dessa platser, kommer jag förhoppningsvis att se bra och dÄliga egenskaper som jag kan lÀra av och anvÀnda i det restorativa andrummet. Genom att definiera det restorativa andrummet ger jag mig sjÀlv rÀtten att namnge det. Som en avslutande del pÄ arbetet kommer jag att göra en planskiss pÄ ett restorativt andrum i Stockholm city.

Visualisering och berÀkning av hudkapillÀrer

The aim of this thesis was to develop an objective and automatic method for identifying capillaries in microscope images of the skin. Furthermore, statistical data about the identified capillaries and the capillary distribution should be computed and stored in a database. The method was implemented using the platform independent programming language Java. An analysis of microscope improvement using various polarization filter setups and wavelength filtershas also been performed, as well as a pilot study of the effect of applying a local anaesthetic cream on the skin. The method is developed and aimed at research on various pathological skin conditions affecting the capillary distribution.

TITTA - en metod för att skapa konstruerade perspektiv

Detta arbete skrev jag under vÄren 2011. Anledningen till hela arbetet Àr min fascination för bilder. Redan under mitt kandidatarbete sÄg jag hur bilder kan vara till stor hjÀlp för att aktivera och engagera mÀnniskor. Jag ville undersöka det vidare och se hur vi som landskapsarkitekter kan anvÀnda den konstruerade bilden, perspektivet, för att förmedla vÄra idéer. Under olika skeden och i olika sammanhang kan vi utnyttja perspektivet för att visa vÄra idéer över en plats som hÄller pÄ att gestaltas.

Intellektuellt kapital - motiv för och emot visualisering av immateriella tillgÄngar

Syftet med uppsatsen Àr att ur ett ledningsperspektiv öka förstÄelsen för motiven till varför/varför inte kunskapsintensiva tjÀnsteföretag vÀljer att visualisera intellektuellt kapital. I uppsatsen har den kvalitativa metoden anvÀnts. Vi har samlat in primÀrdatan genom telefonintervjuer och frÄgeformulÀr via e-mail. I analysen har vi tolkat den insamlade datan för att kunna fÄ en förstÄelse av forskningsfrÄgan. Det som tydligt framtrÀder i vÄr undersökning Àr att kunskapsintensiva tjÀnsteföretag vÀljer att visualisera intellektuellt kapital för att visa sitt verkliga vÀrde, erhÄlla uppmÀrksamhet och utvecklas internt. De som vÀljer att inte visualisera ser det svÄra i att vÀrdera immateriella tillgÄngar dÄ det inte finns nÄgon standardiserad och vedertagen metod, samt att det tar stora resurser i ansprÄk.

Kreativitet under ansvar ? Underlag för diskussion kring landskapsarkitektens prioriteringar i designprocessen

Vid varje nytt projekt stÄr landskapsarkitekten inför en oÀndlig mÀngd ny information som direkt eller indirekt har potential att pÄverka projektets resultat. Hur navigerar och prioriterar landskapsarkitekten bland detta hav av information? I den hÀr uppsatsen undersöks olika landskapsarkitekters och teoretikers tankar och Äsikter kring hur de prioriterar i designprocessen. MÄlet Àr att skapa ett underlag som möjliggör för vidare studier och diskussion. Detta syftar till att skapa en större förstÄelse och insikt kring landskapsarkitektens yrkesroll och konstnÀrliga friheter.

Modellering och simulering av hovrande helikopter

At the department of Electronic Warfare Assessments at the Swedish Defence Research Agency in Linköping one of the activities is modelling and simulation of the duel between a robot and a target. The aim with this Master's thesis is to develop a simulation model of an hovering helicopter. First a theoretical description of the forces and moments acting on an helicopter is given. Then the equations of motion are derived. These equations are simplified to be valid only for a hovering helicopter and the result is a mathematical model.

En god utemiljö i förskolan och skolan : En studie om hur utemiljön bör se ut

Under grundskolan spenderar barn en stor tid i skolans utemiljö. I förskolan Àruteaktiviteter ett vanligt inslag under dagen. Detta gör att det stÀlls krav pÄ utemiljönsutformning och funktion för att barnen ska stimuleras sÄ mycket som möjligt. Syftetmed arbetet Àr att fÄ kunskap om vad man bör tÀnka pÄ nÀr man utformar en utemiljöoch vilken konsekvens det kan fÄ. Tre frÄgestÀllningar har styrt arbetet: Vad skall mantÀnka pÄ nÀr man utformar en utemiljö i förskolan/skolan? Hur beskriver forskningenen bra utemiljö för barnen att vistas i? Hur syns en bra utemiljö pÄ tvÄ nybyggdaskolor? Undersökningen Àr genomförd pÄ en nybyggd förskola och en nybyggd F-6skola.

Visualisering av tomten Pelarsalen, VÀlle Broar

This Degree project summarizes how it is to work in the CAD program Revit Architecture. This was done because AQ Arkitekter in Eskilstuna is interested in how Revit works. Especially compared to AutoCad which is the software they are using today. Will their work become more efficient with the new software?The starting point was to find out how it is to work with Revit when you only used AutoCAD Architecture before.

Bell pÄ Betongen 1 : Simon Bells analysmetod för ett landskaps visuella sammansÀttning applicerad pÄ ett industriomrÄde

Jag har lĂ€nge intresserat mig för landskapets förĂ€ndring, i synnerhet urbana landskap och mĂ€nniskans pĂ„verkan pĂ„ landskap över huvudtaget. Simon Bell Ă€r en landskapsarkitekt och forskare som kommit att intressera sig för landskapets visuella sammansĂ€ttning. I boken Elements of Visual Design in the Landscape (2008) introducerar Bell en vokabulĂ€r och ett tillvĂ€gagĂ„ngssĂ€tt rörande hur landskap visuellt kan beskrivas. Kandidatarbetets syfte Ă€r att undersöka hur Simon Bells metod för analys av landskap fungerar nĂ€r den tillĂ€mpas pĂ„ ett industriomrĂ„de i förĂ€ndring. Bells analysmetod applicerades pĂ„ industrikvarteret Betongen 1 som ligger i Östersund. En betongstation Ă€r belĂ€gen i industrikvarteret.

Visualisering av datafusionsbaserat störskydd : - För tillÀmpningar i civil flygledning vid avsiktlig radarstörning

Idag finns det ett flertal sÀtt att störa en radar, med vilket man kan uppnÄ olika mÄl. Till exempel kan man skapa kaos med sÄ kallad mÀttad störning dÄ den Ästadkommer ett stort antal falska radarmÄlspÄr. Det gÄr ocksÄ att förvirra flygledningen genom att anvÀnda sÄ kallad vilseledande störning som kan skapa falskmÄl som beter sig precis som riktiga flygplan. I militÀra sammanhang Àr man van att tÀnka i dessa banor och förvÀntar sig att utsÀttas för störningar. I civila tillÀmpningar förvÀntar man sig inte att fÄ sin radar störd och har dÀrmed inga rutiner för att hantera en sÄdan störning.

Barnkultur i landskapsarkitektur : hur nÄr vi barns perspektiv?

Syftet med undersökningen var att utvÀrdera metoder för hur landskapsarkitekter kan kommunicera med smÄ barn (3-6Är) kring planering av deras fysiska utemiljö sÄ att barnens perspektiv framkommer. Tre kommunikationsmetoder: ?Tecken och karta?; ?the Insight Method ? och ?StafettberÀttelse?, testades och dokumenterades genom metoden observation och loggbok. Observationerna analyserades sedan under rubrikerna: barns perspektiv och tidsÄtgÄng. I studien framkom att metoderna inte entydigt nÄdde barnens perspektiv och att metoderna skiljde sig Ät vad gÀllde tidsperspektiv.

<- FöregÄende sida 12 NÀsta sida ->