Sökresultat:
4902 Uppsatser om Ćlderns inverkan pć mobila betalningar - Sida 7 av 327
Sabrera champagne : Sommelierers beprövade erfarenhet mÀts
Bakgrund och problem: Majoriteten av försÀljningen mellan företag, samt mellan företag och offentlig sektor sker via handelskrediter. Detta leder till att företagen ofta blir utsatta för risker i form av sena och uteblivna betalningar. I sÄdana situationer finns det behov av riskreduceringsmekanismer som ska reducera och minimera dessa risker. Mekanismerna för reducering av risker har vi fördelat i tvÄ kategorier, privata och offentliga. Avsikten med uppsatsen Àr att undersöka vilka av dessa mekanismer som har störst inverkan pÄ beviljandet av handelskrediter.
Röststyrning och text-till-tal i mobila enheter för personer med lÀs- och skrivsvÄrigheter : En studie om anvÀndbarhet och anvÀndarvÀnlighet
AnvÀndningen av mobila enheter, det vill sÀga smarta mobiltelefoner och surfplattor ökar stÀndigt och det nya mediet stÀller helt nya krav pÄ anvÀndbarhet och anvÀndarvÀnlighet. Vi tror att personer med funktionsnedsÀttning glöms bort i de nya smarta enheterna och att tillgÀngligheten i dessa enheter inte prioriteras och utvecklas tillrÀckligt bra.Syftet med denna C-uppsats i informatik Àr att undersöka pÄ vilket sÀtt röststyrning och text-till-tal i mobila enheter pÄverkar anvÀndbarheten, frÀmst för personer med lÀs- och skrivsvÄrigheter men Àven generellt sett för alla typer av anvÀndare, och att belysa vilka problem och begrÀnsningar som upplevs vid utveckling av röststyrningsapplikationer.För att undersöka detta utvecklade vi en applikation till Android-enheter som anvÀnde bÄde röststyrning och text-till-tal-funktioner. Denna applikation gjorde vi sedan tester pÄ för att besvara vÄr frÄgestÀllning och vÄrt syfte.Vi fann att utvecklingen av en stÀndigt lyssnande applikation var svÄrare Àn vad vi först trodde och att utveckling för Android inte hade stöd för ljudigenkÀnning. Den röststyrning som fanns som stöd var en serverbaserad ord-igenkÀnnare som försökte tolka ljudinmatningen till ett eller flera ord. Med lite brytning eller dialekt var risken för feltolkning stor.VÄr slutsats blev att röststyrning och text-till-tal till viss grad ökar anvÀndbarheten för personer med lÀs- och skrivsvÄrigheter.
Mobil slakt : Regler, tillstÄnd och teknik
FrÄn den första januari 2006, Àr det tillÄtet att slakta mobilt inom hela EU. BÄde konsumenter och företagare mÄste fÄ veta att detta alternativ finns att tillgÄ och att det Àr möjligt att bedriva slakteriverksamhet pÄ det hÀr viset. Jag vill att de ska se fördelarna med mobil slakt, t ex fÀrre livdjurtransporter och bÀttre köttkvalitet pÄ grund av mindre stress. Ett svenskt företag har konstruerat och byggt mobila enheter till den svenska renslakten men ocksÄ till, bland annat, USA dÀr Cheyennerna slaktar bisonoxe. Med bland annat detta företags kunskap sÄ kan mobila enheter inredas och utrustas sÄ att alla djurslag kan slaktas mobilt.Reglerna för mobila slakterier Àr de samma som för stationÀra.
Reducerad kapitalbindning vid Liko AB genom medveten material-
och produktionsstyrning
Syftet med denna studie Àr att reducera kapitalbindning och effektivisera flödet frÄn prognos till leverans pÄ Liko AB med avseende pÄ mobila lyftar. Kapitalbindning görs i tre omrÄden: komponentlagret, produkter i arbete och fÀrdigvarulagret. Den sammanlagda genomsnittliga kapitalbindningen uppgÄr till 11,5 miljoner, detta utgör omkring 10% av omsÀttningen för mobila lyftar. För att reducera kapitalbindningen föreslÄs en stÀvan efter ett tankesÀtt enligt den japanska produktionsfilosofin, dÀr enkelhet och stÀndiga förbÀttringar Àr avgörande. Exempel pÄ ÄtgÀrder Àr kanbanstyrning, mer frekventa inköpsorder samt decentraliserat hantering av köpartiklar.
Java Teknologi för mobila enheter
Denna utredning har gjorts för att genomlysa en teknik som gÄr under namnet JavaTM 2 Micro Edition (J2METM). VÄrt mÄl var att grundligt belysa tekniken och tanken bakom J2ME samt att visa pÄ för- respektive nackdelar med tekniken avseende prestanda och sÀkerhet. Ett annat mÄl med utredningen var att visa pÄ praktisk anvÀndbarhet av Java i mobiltelefoner och konsekvenser pÄ den mobila infrastrukturen. J2ME Àr en plattform skapad för att tillmötesgÄ behoven frÄn den snabbt vÀxande marknaden av produkter som försetts med processorkraft. Dessa datoriserade enheter Àr mindre Àn traditionella bordsdatorer och har dÀrmed en annan typ av fysiska begrÀnsningar i form av t.ex.
Rekommendationer som stöd vid genomförande av en förstudie - Med fokus pÄ utveckling av mobila tjÀnster
Inför ett utvecklingsprojekt tenderar företag ha brÄttom att sÀtta igÄng med projektet och spenderar dÀrmed lite, eller ingen tid alls pÄ en förstudie. Problem som möjligen skulle ha upptÀckts i en förstudie kan bidra till konsekvenser i projektets senare faser och förorsaka större problem Àn om de hade upptÀckts i tid. Uppsatsen pÄvisar förstudier som ett preliminÀrt moment som alltid borde vara en inrÀknad del innan ett utvecklingsprojekt pÄbörjas. En förstudie kan besvara om projektet Àr genomförbart med hÀnsyn till företagets förutsÀttningar, resurser och kundernas behov av krav. Denna uppsats Àmnar belysa viktiga aspekter att ta hÀnsyn till i genomförandet av en förstudie och dÀrigenom förmedla rekommendationer för förstudier med fokus pÄ företag som befinner sig inför utveckling av mobila tjÀnster.
Att designa för usability i mobila GIS
AnvÀndningen av mobila system ökar idag. I takt med att anvÀndningen ökar stÀllshögre krav pÄ god usability. NÀstan 50 % av defekterna i programvaror kan hÀrröras tillusability?problem. Denna uppsats behandlar unika begrÀnsningar och möjligheter hosmobila geografiska informationssystem, GIS, utifrÄn ett usability?perspektiv.
Trafikinformation via webbapplikation och sociala medier
SammanfattningI dagens trafik uppstÄr dagligen köer pÄ grund av olika hÀndelser i trafikflödet som olyckor, vilt eller andra faror. Köbildningen bildas ofta pÄ grund av informationsbrist eller sen informationsspridning om hÀndelserna. Det hÀr arbetet utvecklar en enkel webbapplikation riktad till trafikanter som vill och kan rapportera in de dagliga hÀndelserna som pÄverkar trafikflödet. Applikationen Àr snabb att ladda pÄ mobila enheter och innehÄller ett enkelt formulÀr för rapportering av hÀndelser utifrÄn fyra huvudtyper. Informationen publiceras inte bara pÄ webbapplikationen utan sprids Àven vidare till tre olika sociala nÀtverkstjÀnster och bloggar.
Spelmotor och spellogik för androidspel
Denna rapport behandlar utvecklingen av den spelmotor samt spellogik som anvĂ€nds i speletSteam Tale utvecklat under projektnamnet Project Steam Age av gruppen StormBound. Speletutvecklades i första hand för mobila enheter, och i rapporten ingĂ„r Ă€ven en kort undersökningav mobila spel i ett historiskt perspektiv. Ăven spelets genre, JRPG, en förkortning avJapanese Role Playing Game, kommer att förklaras som hastigast med referenser till andraspel inom genren.Spelet programmerades för Android OS version 2.3 och framĂ„t i sprĂ„ket Java. En avsvĂ„righeterna som pĂ„trĂ€ffades, sĂ„som beskrivs i rapporten, var att sĂ€kerstĂ€lla att speletfungerar för den varierande prestanda som mobila enheter utgör, inklusive aspekter sĂ„sommed eller utan hĂ„rdvaruacceleration av grafik, varierande mĂ€ngd lagringsutrymme ochprocessorkĂ€rnor samt storlek pĂ„ skĂ€rmar. DĂ€rtill bör man vid skapandet av en applikation avdenna typ beakta resurshantering, framförallt betrĂ€ffande grafik och ljud, ett Ă€mne sombehandlas i denna rapport..
TV- och datorspel inverkan pÄ pojkars studier
PÄ senare tid har intresset för TV- och datorspel ökat bland ungdomar, framför allt bland pojkar. Syftet med denna studie Àr att undersöka TV- och datorspels inverkan pÄ pojkars studieprestation i skolan..
Personalisering för mobila anvÀndare med avseende pÄ anvÀndarvÀnlighet : Personalization for mobile users in terms of usability
Umea? universitet ha?ller i nula?get pa? att utveckla ett nytt intrana?t som a?r ta?nkt att anva?ndas av ansta?llda pa? Umea? universitet. Detta intrana?t har ett inloggat och utloggat la?ge. Det utloggade la?get a?r o?ppet fo?r allma?nheten och det inloggade a?r ta?nkt ska vara en personaliserad del da?r den ansta?llde ska kunna anpassa sitt inloggade la?ge efter behov.
Den mobila förskolans roll för barns lÀroprocesser : kvalitativ studie om hur pedagoger upplever den mobila förskolans pÄverkan pÄ barns utveckling av kunskaper och meningsskapande
Mobil förskola Àr ett fenomen som har börjat ta plats och vÀxer snabbt som ett komplement till den ordinarie pedagogiska förskoleverksamheten. Den har uppkommit som ett resultat av att samhÀllet förÀndras och det stÀller andra och nya krav pÄ förskolan och skolan att möta barn och elever i ett lÀrande. Det finns mÄnga Äsikter om vad som Àr bra eller mindre bra för barns lÀrande och utveckling men det saknas en övergripande forskning om mobil förskola som stöd för nya antaganden, tankar och idéer. För att förstÄ lÀrandet har jag valt att lyfta fram teoretiska funderingar ur ett sociokulturellt perspektiv som har kopplats ihop med forskning bÄde frÄn förskola och frÄn skola. Resultatet visar att pedagogerna ser den mobila förskolan som ett verktyg som underlÀttar för dem att genomföra sitt uppdrag om lÀrande och utveckling.
Mobila turisttja?nster - En fa?ltstudie med fokus pa? anva?ndbarhetsaspekter
Denna uppsats behandlar design av mobila tjÀnster frÄn ett anvÀndbarhetsperspektiv i en turismkontext. Studien hade flera syften, dÀr det teoretiska bidraget var att ta fram ett teoretiskt ramverk för design av mobila tjÀnster. Detta ramverk innehÄller bland annat begreppen kontext, informationspresentation och navigering. Det praktiska bidraget var att skapa en prototyp, utifrÄn det teoretiska ramverket, av en mobil turisttjÀnst som sedan utvÀrderades. Studien innehöll tre faser, den första var en litteraturstudie som resulterade i det teoretiska ramverket.
TillgÀnglighet för dyslektiker i mobila grÀnssnitt
Dyslexi Àr en funktionsnedsÀttning som Àr svÄr att diagnostisera och som varierar kraftigt i hur individen pÄverkas. TillgÀnglig design handlar om att frÀmja anvÀndarvÀnlighet oavsett anvÀndarens förutsÀttningar och eventuella funktionsnedsÀttningar. Det finns forskning inom omrÄdena dyslexi och tillgÀnglighet, men forskning som berör bÄda omrÄdena samtidigt Àr bristfÀllig. Komplexiteten i att förstÄ och karakterisera dyslexi har lett till att ramverk för tillgÀnglighet haft svÄrigheter att anpassa sig efter dyslektikers behov. Utvecklare behöver dÀrför en djupare förstÄelse för denna anvÀndargrupp för att kunna designa ett inkluderande grÀnssnitt.
Designelements pÄverkan pÄ familjaritet vid migrering
AnvÀndandet av mobila enheter tillsammans med stationÀra datorer ökar stÀndigt. NÀr anvÀndare interagerar med mobila enheter uppstÄr ofta problem som i första hand beror pÄ de mobila enheternas smÄ skÀrmar. Vid migrering av information visar forskning att det Àr av stor vikt att minska anvÀndarens börda att Äterskapa familjariteten som en gÄng upplevts med tidigare grÀnssnitt. Den hÀr studien belyser problematiken med att migrera information mellan artefakter oberoende skÀrmstorlekar, samtidigt som familjariteten bibehÄlls. Uppsatsen Àr ett resultat av en kvalitativ studie som undersöker vilka olika designelement som pÄverkar familjaritet vid migrering av information.