Uppsatser om spel

1 270 uppsatser · sida 35 av 60

Spelares upplevelser i datorspel

grafikkvalitet kontra spelatmosfär

Kandidatuppsats · Högskolan Kristianstad

… det blivit vanligare. En naturlig följd av utvecklingen är att datorspelsbranschen växer. Den ärnu i samma storlek som filmindustrin och det har blivit lika vanligt att spela datorspel som att tittapå teve. Forskning om datorspel och spelupplevelse är därför intressant i …

Satori

Ett datorspel skapat med hjälp av industridesign

Kandidatuppsats · Mittuniversitetet

Målet med projektet är att skapa ett spel med ett unikt spelkoncept som gynnar det kreativa tänkandet. Projektet startades med dessa förutsättningar. Analyser gjordes för att få ett helhetsintryck av hur spelmarknaden och spel ser ut idag och för att se om projektet var värt att …

En storm i ett snapsglas

Slutstriden om det lokala vetot 1917

Studentarbete · Mittuniversitetet

… 1917 och har till syfte att, med hjälp av statsvetenskaplig rationalistisk (spel)teori, analysera 1917 års stora alkoholförsäljningsdebatt i andra kammaren, vilken ägde rum den 2 och 9 maj detta år. Som bakgrund till denna studie redogörs först för hur de svenska …

Tillgång eller ägande

En studie i konsumentvärde på marknaden för digital underhållningsmedia

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

… frågor om sinkonsumtion av digitala underhållningsmedia inom; musik, video, spel och podcasts. Uppsatsen kommer fram till att konsumenter ser värdet i användningen av mediet och inte iägandet av det. Konsumenterna vill således hellre strömma sin media än att ladda ner den …

Datoranvändning hos elever i grundskolans år 8

En jämförelse mellan musikklass- och IKT-klasselever

Magisteruppsats · Linnéuniversitetet

… De chattar, skickar e-post, använder olika communities (nätgemenskaper) och spelar spel. Ti-digare undersökningar har också visat att pojkar oftare har tillgång till egen dator än flick-or. I en undersökning, genomförd 2008 och baserad på en enkät i två åttondeklasser, en …

"Man får tänka lite... då blir man klokare"

Lärande när barn spelar digitala puzzlespel

Examensarbete, avancerad nivå · Uppsala universitet

… har som syfte att undersöka barns lärandepraktiker och meningsskapande samspel när de spelar digitala spel tillsammans. Barn i årskurs två har delats in i fyra grupper. Två av grupperna har spelat datorspelet Labyrint och de båda andra grupperna har spelat datorspelet Bloxorz …

LÅGUPPLÖST ILLUSTRERAD SAMTALSBETONING

Ett visuellt alternativ till ljud och typografi

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… i lågupplösta bilder. Mediet som avses är inte seriemediet, utan en gren av tv-spelsmediet som bär på liknande begränsningar, nämligen ekonomiskt och tekniskt utmanade portabla spel. I utvärderingen av frågeställningen skapades en lågupplöst text- och bildsekvens avsedd att …

Spel och skandal i Rapport

En analys av politik- och samha?llsbevakningen i Sveriges Televisions Rapport under a?ren 1985 till 2012 ur ett kommersialiseringsperspektiv

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

… av kommersialisering: minskat utrymme för politik, ökat utrymme för spel- och skandalgestaltningar, personifiering och snuttifiering. Studien bygger pa? en kvantitativ inneha?llsanalys av inslag om politik och andra samha?llsfra?gor fra?n Rapports 19.30-sa?ndningar vecka 11 …

Realistisk- eller stiliserad grafisk stil i skräckspel

En jämförelse av två grafiska stilar applicerade på spelgenren survival horror

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Detta arbete, som utgår ifrån observationen att många spel inom survival horror-genren använder sig av en realistisk grafisk stil på sina texturer, undersöker om det är möjligt att förmedla samma läskiga känsla genom användandet av en stiliserad, eller tecknad, grafisk stil. Tre …

”Det är inte bara ord som används”

En studie av musiklärares sätt att kommunicera med sina elever i undervisning av ensemble

Examensarbete, grundnivå · Karlstads universitet

… i undersökningen valt att designa sin undervisning utifrån situationerna om spel och i spel, samt vad detta ger för förutsättningar för dem själva och deras elever.

Fantasy eller verklighet?

En studie om individers upplevelser av den interaktion som äger rum inom Guilds i ett online spel

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

Studien undersöker spelares sociala upplevelse inom online dataspelet World of Warcraft (Blizard entertainment 2004). Detta görs genom att studera de designförändringar som sker med verktyget "Guild" från 2004 fram tills Juni 2013.Verktyget "Guild" är avsett för att ge spelare …

En studie i realtidsgenererat binauralt ljud

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Många av dagens dator och TV-spelsljud är anpassade för högtalaruppspelning, i många fall även flerkanalssystem som 5.1 surround och liknande. Få spel är anpassade för uppspelning genom hörlurar och för att få en bra ljudlokalisering i hörlurar behövs ofta någon form av …

Lekar som spel

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

… inspirera till digitalt gameplay och samtidigt förmedla lekarnas kultur till spelaren. Detta har testats genom att göra ett prototypspel där varje bana är baserad på en leks mekaniker eller mening. Spelaren måste själv i slutändan analysera banan med en beskrivning av leken som …

Marching Cubes med Deferred Rendering motor

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Spel idag kräver en enorm mängd arbetstimmar för att skapas, därför behövs alltid sätt att spara tid och automatisera processer. Algoritmer för polygoniseringen av skalärfält, som Marching Cubes, har under de senaste åren blivit ett allt vanligare tillvägagångssätt för att …

Att växa en stad

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Spel blir större för varje år som går och därmed även världen i vilken spel utspelar sig. Dessa världar ska fyllas med olika typer av miljöer, som till exempel städer. Att låta utvecklare skapa allt detta innehåll i dessa spelvärldar, som städer och allt de innehåller, skulle ta …