Uppsatser om spel

1 270 uppsatser · sida 34 av 60

Design av komponentbaserade entitetssystem

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Ett entitetssystem är ett sätt att hantera entiteter i ett spel och är ett relativt nytt och outforskat område. Syftet med det här arbetet är att utvärdera två olika entitetssystem, en aggregationsbaserad design och en dataorienterad design samt bidra med hur en dataorienterad …

Framtagning av ECU test rapport och testmetod

Högskoleuppsats · KTH

Att skapa karaktärer i en animation eller ett spel som publiken får sympati för och känner är levande, är ett avancerat och komplext arbete. Det finns dessutom en mängd olika tips och råd för att skapa en karaktär, att det kan kännas övermäktigt och svårt att sålla i. I denna …

Att skapa trovärdiga karaktärer

Högskoleuppsats · Högskolan i Gävle

Att skapa karaktärer i en animation eller ett spel som publiken får sympati för och känner är levande, är ett avancerat och komplext arbete. Det finns dessutom en mängd olika tips och råd för att skapa en karaktär, att det kan kännas övermäktigt och svårt att sålla i. I denna …

Lyckade spelkomponenter

Vad ligger bakom World of Warcrafts popularitet?

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

I denna studie så kommer jag att analysera MMORPG-spelet World of Warcraft genom att utföra en analys i hopp om att isolera spelmekanismer och element som kan anses vara välfungerande och väldesignade. Jag kommer dessutom att bryta ner World of Warcraft till dess kärnkomponenter …

Motivation och digitala spel

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Spelens dragningskraft har länge varit outforskad och vad som motiverar oss att spela är fortfarande svårt att definiera. Spelindustrin saknar ett ramverk för att ersätta termen ”kul” för att i stället på ett vetenskapligt sätt kunna bryta ner vad det är som får spelare att …

Monsterdesign

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Monster fyller en väldigt viktig roll i dagens skräckfilm och skräckspel där en av deras största uppgifter är att vara skrämmande. Denna uppsats är en studie som fokuserar på hur man designar skrämmande monster inom spel och film. Vi har, med hjälp av teoretiska tolkningar …

Ungdomsproffs i fotboll

Kandidatuppsats · Göteborgs universitet · 2012

Under perioden 2000-2011 lämnade 3089 spelare svensk fotboll. Av dessa var 107 i åldern 15-19 och gick till en topp-10 rankad liga i Europa. Det övergripande syftet med denna uppsats är att studera ungdomsspelare med en internationell karriär. Vi har gjort en kvantitativ analys …

En studie i realtidsgenererat binauralt ljud

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Många av dagens dator och TV-spelsljud är anpassade för högtalaruppspelning, i många fall även flerkanalssystem som 5.1 surround och liknande. Få spel är anpassade för uppspelning genom hörlurar och för att få en bra ljudlokalisering i hörlurar behövs ofta någon form av …

Lekar som spel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… inspirera till digitalt gameplay och samtidigt förmedla lekarnas kultur till spelaren. Detta har testats genom att göra ett prototypspel där varje bana är baserad på en leks mekaniker eller mening. Spelaren måste själv i slutändan analysera banan med en beskrivning av leken som …

Spelutveckling, problem och utmaningar

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… och utmaningar relaterade till design- och produktion av ett tävlingsinriktat spel för gratis utgivning samt utforska potentiella lösningar och designfilosofier genom att påbörja utveckling av ett spel. Problem som uppstår, lösningar som tillämpas och val som görs dokumenteras …

Marching Cubes med Deferred Rendering motor

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Spel idag kräver en enorm mängd arbetstimmar för att skapas, därför behövs alltid sätt att spara tid och automatisera processer. Algoritmer för polygoniseringen av skalärfält, som Marching Cubes, har under de senaste åren blivit ett allt vanligare tillvägagångssätt för att …

Uppförandepraxis och violinen

"Det är mänskligt att fela" - en studie med fokus på violinen, om relationen mellan uppförandepraxis och noterad musik från olika epoker

Kandidatuppsats · Institutionen för konst, kommunikation och lärande

… ”Hur kan information om barockviolin och barockpraxis bidra till mitt Bach-spel” ”Kan jag hämta musikalisk inspiration och kunskap genom att lyssna på hur andra violinister spelar Bach, och på så sätt bidra med något nytt till min egen tolkning” ”Vad händer med det konstnärliga …

Spelmaskinen som dokumenterar

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… och dess användning? Hur ser barnen på lärplattan och dess användning? Hur samspelar barnen kring lärplattan? Vår studie är gjord på två förskolor i Nordvästra Skåne där vi har intervjuat åtta pedagoger och 20 barn. Vi gjorde även barnobservationer. Teoretisk inspiration och …

Gaming och informationsanvändning

En informationsvetenskaplig studie av tv-spel och gamers

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

The purpose of this bachelor’s thesis is to examine video games, gamers and gaming from an information science perspective. The purpose of the study is partly to study video games as a type of information system and partly to study gamers information use, information seeking and …