Uppsatser om spel

1 270 uppsatser · sida 37 av 60

Collaborative Filtering för att välja spelnivåer

Kandidatuppsats · Högskolan i Borås · 2013

Fler och fler spel öppnas upp för användargenererat innehåll, vilket ofta resulterar i större mängder material än vad en ensam spelare kan utnyttja. Den unika spelare vill ta del av det som passar just dennes smak.Studien genomfördes med designforskning som metodval och med …

Ljuddesign för dynamiskt narrativ

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… utifrån. Med tanke på hur man arbetar med ljud och musik i ljudmotorer till spel kan vi konstatera att kadenser kan vara passande för förmedling av narrativ. Det kräver dock att man förstår kontexten, där kadenserna förekommer. Vi har kommit fram till ett sätt att förklara …

Visuellt berättande i spelmiljöer

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… I den här uppsatsen undersöks hur ett narrativ kan drivas inom digitala spel enbart med hjälp av spelmiljön. Syftet är att få förståelse för vad miljöberättande behärskar som en självständig form av berättande och vad författarna kan göra för att uppnå detta mål. För att …

Vad kännetecknar en användarvänlig webbsida?

En undersökning om www.atg.se har lyckats attrahera sin mest prioriterade målgrupp.

Kandidatuppsats · Luleå

… lyckats attrahera sin mest prioriterade målgrupp och få de att öka sitt spel på webbsidan på grund av webbsidans design och användbarhet? För att en webbsida ska vara användbar för en användare måste den tillföra ett värde till an-vändaren, något som användaren har nytta av. För …

Historiemedvetande genom datorspel och IT

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… att skapa en medial undervisningsplattform med utgång i IT-pedagogik och datorspel för årskurs 5. Datorer och IT har under längre tid använts i skolan i olika syften. Vi har undersökt hur datorspel och IT kan användas som ett verktyg för att utveckla och fördjupa elevers …

Datorn som dragningskraft och den digitala världen i fritidshemmet

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… som handlar om förhållningssätt till datoranvändandet och även om samspel och lärande. Enkäten har gjorts med hjälp av Enalyzer, som är ett enkätverktyg på nätet. Enkätfrågorna utgår ifrån vår frågeställning om hur barnen vill och får använda datorn på fritidshemmet. Samtliga …

Tv-spel som kultur?

En kvantitativ studie över tv-spelens kulturella plats på folkbiblioteket.

Masteruppsats · Uppsala universitet

This study examines the cultural place and status of video and computer games in the Swedish public library. Using works on popular culture and the theories of Pierre Bourdieu, this study employs quantitative methods, as well as textual analysis, to analyze the results of an …

GRÄNSNITTETS INTERAKTIVA IKONER

Grafisk utformning för bättre användarförståelse

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Det här arbetet undersöker hur klickbara ikoner i spel grafiskt borde utformas för att mest effektivt kommunicera sin funktion till spelaren. De riktlinjer som används för detta utgår främst från forskning kring människors interaktion med datorer och kognitiv perception …

Förmedling och framställning av historia i Tv-spel

En analys av den historiska miljön och atmosfären i Red Dead Redemption

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

This bachelor´s thesis analyzes the video game Red Dead Redemption and the historical use of the environment and atmosphere in the game. The theory and method used is media research and social memory studies. Two questions were asked: how does Red Dead Redemeption convey and …

Lola är din vän

En studie i möjliga interaktiva filmberättelser med Lola Rennt i fokus

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

… samt relevanta bitar ur de Narratologiska (berättarforskning) och Ludologiska (spelforskning) skolorna ämnas det finna svar på hur ett interaktivt filmnarrativ kan se ut, samt hur det skulle påverka tittarens relation gentemot filmens karaktärer och handling.

Dataspelens utrymme inom fritidshemmet

En studie om fritidspedagogers förhållningssätt till dataspel

Examensarbete, grundnivå · Umeå universitet

… om fritidspedagogers personliga inställning och yrkesmässiga hållning till dataspel, dels att synliggöra anledningarna till att spelen finns eller inte finns i en viss utsträckning inom fritidshemsverksamheten. Empirin har samlats ihop genom kvalitativa intervjuer med sju …

Vem gör spel för mig?

om diskursiv kamp och heteronorm på spelsidan Gamereactor

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

Gamereactor beskriver sig på sin hemsida som Europas största speltidning. Syftet med den här studien har varit att undersöka vad som får möjlighet att synas på hemsidan och på vilka villkor det får ta plats, d.v.s. hur Gamereactor skriver om detta. Studien består av en mindre …