Uppsatser om game
475 uppsatser · sida 25 av 32
Emotionell gemenskap i kooperativa spel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Studien undersöker känslomässiga reaktioner vid kooperativt spelande, vilka som är gemensamma för båda spelarna och hur de påverkas av hur svårt spelet är. Arbetet utgick från studier av spelares emotionella reaktioner på spel och teorierna om Flow. Spelet Sanctum användes i en …
En undersökning om karaktärsskapandets betydelse i MMORPGs
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Denna uppsats undersöker vad spelare vill uppleva i sitt karaktärsskapande iolika spel. Syftet med arbetet har varit att få bättre förståelse för vad enanvändare vill ha ut av sin karaktär och sitt karaktärskapande.Frågeställningen i arbetet löd: ?Vad är för en designer …
Drivanordning för vertikaltgående fönsterpartier
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
… setting for dinners and conferences with the atmosphere surrounding a football game or a concert. The EW26 enables Ergosafe to expand their business and offer customized client solutions in the near future.
Kandidatuppsats · Högskolan i Jönköping
Detta examensarbete kommer att behandla hur man kan skapa en webbplats med tillhörande spel med hjälp av PHP-ramverket CodeIgniter. Rapporten tar upp hur detta ramverk fungerar och hur applikationer i ramverket kan göras säkra. Läsaren kommer att få veta mer om vilka …
Kandidatuppsats · Göteborgs universitet · 2011
… case study.In the first part of chapter 4 the results from the interviews with Game Outlet Europe AB,SIPP AB, MonZon Sverige AB and the Swedish Trade Council in Sydney are presented. Thenthey are analyzed according the following structure: motives for choice of market and …
Kandidatuppsats · Göteborgs universitet · 2011
… the sport which has the most female participants in England and in Sweden the game is the second most popular amongst women. Both associations have a clear strategy for women in football and for the further development of women’s football. Sweden and United Kingdom are two …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Datortekniken har utvecklats vilket innebär att man kan göra mer högupplösta 3D-objekt (se ordlistan) som ser mer realistiska ut än sina föregångare vilket har skapat en trend där 3D-objekten ska vara realistiska. Vi vill bryta den realistiska trenden genom att ta inspiration …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Spelens dragningskraft har länge varit outforskad och vad som motiverar oss att spela är fortfarande svårt att definiera. Spelindustrin saknar ett ramverk för att ersätta termen ”kul” för att i stället på ett vetenskapligt sätt kunna bryta ner vad det är som får spelare att …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Den här uppsatsen undersöker monomytens två inledande steg The Ordinary World och The Call to Adventure samt hur dessa kan gestaltas i digitala spel. Syftet är att få insikt i hur spelmediet kan använda sig av de här teorierna om berättelsestrukturer för att skapa mer …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Smartphones med Android som operativsystem har under de senaste åren blivit en allt större del av vår vardag. Kandidatarbetet undersöker vilken försäljningsmetod man som utvecklare ska använda sig av för att få största möjliga förtjänst, när man säljer ett spel på Androids …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Monster fyller en väldigt viktig roll i dagens skräckfilm och skräckspel där en av deras största uppgifter är att vara skrämmande. Denna uppsats är en studie som fokuserar på hur man designar skrämmande monster inom spel och film. Vi har, med hjälp av teoretiska tolkningar …
analys av retoriken i Uncharted 2 och en jämförande studie med den muntliga kulturens särdrag
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
Uppsatsen handlar om retoriken i tv-spel. I tv-spelsforskningen pågår en debatt mellan ludologin och narratologin där ludologin menar att spel ska ses som spel och inget annat ? exempelvis som en fotbollsmatch där spelet självt är det huvudsakliga innehållet och där ingen frågar …
Om folkbibliotekspersonals diskursiva språkanvändning
Masteruppsats · Uppsala universitet
… positions and interpretative repertoires at all levels in a complex language-game allowing the librarians to take different stands that in a different context would be perceived as conflicting and problematic.
En forskningsöversikt av spelens användning i undervisningen.
Examensarbete, avancerad nivå · Linnéuniversitetet
… Spaces som behandlar den sociala miljön för lärande. Det andra är Amorys Game object model version II vilket behandlar designen av bra spel för lärande. Det tredje perspektivet är Illeris lärandeteori som belyser hur lärande sker. Forskningsöversikten mynnar ut i resultatet att …
En studie om en bransch i utveckling från 1970 till idag
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
This essay is about the history of the Swedish board game-industry from the 1970?s to today. The essay focuses on the companies in the business and how they change during this period and about the causes of this change. This essay aims both at accurately describing the …