Uppsatser om game
475 uppsatser · sida 23 av 32
Socialsekreterares erfarenhet av bedömning av en viss insats för barn och ungdomar
Kandidatuppsats · Växjö universitet
… resources administration. Social worker also believes that social work is a game where we do not know how the results will be.
En guide till utveckling av en simulator
Magisteruppsats · Uppsala universitet
… personal samt minska stress hos nyanställda. Idén mognade till en Serious Game simulator baserad på en Wii-kontrollerad PC-baserad simulator med Bluetooth-stöd.Syftet med denna uppsats är att skapa en guide om grunderna i en simulator som utnyttjar Wii-kontroller som externa …
En studie om förskollärares uppfattningar angående tidig språkutveckling.
Examensarbete, grundnivå · Mittuniversitetet
… younger children played more role-play and the older children tended to play games with structured rules. There were differences in power between the sexes. The boys played in a larger area than the girls and the girls positioned themselves as weaker or subordinate. In the …
? En studie av barns uppfattning av relationen mellan lek och kön analyserat ur ett genusperspektiv
Övrigt arbete · Karlstads universitet
… younger children played more role-play and the older children tended to play games with structured rules. There were differences in power between the sexes. The boys played in a larger area than the girls and the girls positioned themselves as weaker or subordinate. In the …
En anledning till att kunder handlar i fysisk TV-spelsbutik?
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… fått rangordna vikten av dessa faktorer. Data samlades in utanför Game och Gamestops butiker i Uppsala under december, 2010.Analys av svaren visar att konsumenterna lägger stor vikt på förtroende bland relationsfördelarna. Även ekonomiska fördelar anses vara viktiga bland …
om utvecklingssamtalet som bandy och tennis
Examensarbete, avancerad nivå · Stockholms universitet
I denna skrift undersöks utvecklingssamtalet ur aspekter av bollspel. Med hjälp av traditionell bandy och vanlig tennis anges ett möte mellan spelare som å ena sidan en likhet i tiden och å andra sidan en likhet i rummet. Med hänsyn taget till dessa båda betraktelsesätt …
Handlingsplan för införande av elbilen i Sverige
Examensarbete, avancerad nivå · Uppsala universitet
… study reaches from answering the question on why electric vehicles lost the game to petrol cars in the early 20th century, to sketch how the difference in total cost of ownership will be between electric vehicles and petrol cars for the coming 20 years. Apart from these subjects …
Kandidatuppsats · Umeå universitet
VARN A network multiplayer 2D action game written in Java. All games that support any form of play across networks is in one way or another affected by the delay, or "ping", that occurs from the time it takes for information to travel over the wires. Not only does it take time …
Real-cash i en virtuell värld?
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Massiva multispelar onlinerollspel (MMORPG) är idag en välutvecklad industri. Det finns även ett fåtal vars ekonomi och loot är baserade på riktiga pengar. Loot är de föremål en spelare kan erhålla genom att t.ex. döda monster och ett lootsystem är de interna mekanismer som …
En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
Magisteruppsats · Högskolan i Skövde
I denna studie är syftet att belysa vilka effekter som underhållningsspel kan ha på motivation och koncentration samt även undersöka om spel kan användas för att förbättra den kognitiva prestationen. Konkret ställs frågan vilka förändringar som sker i reaktion, korttidsminne och …
Hur användarens förväntningar påverkar upplevelsen
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… intresserar sig inte för flow som sådan utan upplevelser som bidrar till den. GameFlow-modellen är en lista av kriterier som kan upplevas genom användning av programvara och bidrar till flowupplevelsen. Arbetet använder sig av modellen för att kunna utvärdera användarnas …
Att återskapa en intensitetskurva inom ett actionorienterat plattformsspel utifrån ett förbestämt mönster
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Syftet med det här arbetet är att återskapa en förutbestämd intensitetskurva inom ett tvådimensionellt plattformsspel. Arbetet bygger främst på teorier av Mike Lopez som han publicerat i ett antal artiklar på Gamasutra. Lopez artiklar handlar om spelprogression, dvs. hur man ska …
En studie om interaktioner i World of Warcraft
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Multiplayer online role-playing game (MMORPG) spel har blivit mycket populära. Trots detta finns det begränsad forskning kring spelares interaktion och kommunikation gällande samarbete. Det här arbetet har därför riktat in sig på hur interaktion och kommunikation gällande hur …
Masteruppsats · Linköpings universitet
… in the methodology used when developing heads up displays (HUD) for their games. In the latest production, Lead and Gold, the HUD had been redesigned a number of times, becoming an unnecessarily big expense due to the number of work hours invested. In modern software …
Furnishing with Procedural Generation
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
I spelutveckling finns det idag två sätt för utvecklare att skapa digitalt innehåll. Manuellt av personer som skapar allt innehåll för hand eller automatiskt av program där ekvationer istället beskriver innehållet och generera detta vid behov. Att låta ett program generera …