Uppsatser om game
475 uppsatser · sida 27 av 32
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… traditionella stereoåtergivningen i hörlurar. Many of today’s TV and computer games are designed for loudspeaker audio playback, in many cases even multichannel sound such as 5.1 surround. Few games are designed for playback through earphones, and to attain good sound …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Detta kandidatarbete undersöker science fiction, en av de större och vanligast använda genrerna inom medier såsom spel, film och litteratur, genom att studera dess undergrupper, de så kallade subgenrerna. Dessa är specialiserade versioner av genren i fråga och använder den inom …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Detta arbete visar processen och olika element som kan användas eller krävs för att skapa en trovärdig fantasymiljö. Genom att läsa, samla in och sammanfatta information om miljöer, växter, tekniska processer, färger, ljus och form från litteratur, internet och egna erfarenheter …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
AI är något som blir allt viktigare inom dagens spel och får allt högre krav på att agera mänskligt och intelligent. Detta kandidatarbete undersöker vilken metod som är att föredra för att skapa en AI som kan lära sig av sina tidigare erfarenheter. Några av de metoder som …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Den här uppsatsen undersöker varför vissa spel kan ses med ett större estetiskt värde än andra och hur detta estetiska fokus kan uppnås samt hur detta påverkar spelen och dess värde. Syftet är att beskriva estetisk effektivitet som begrepp och metod för att kunna applicera dessa …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Denna rapport jämför prestandan mellan state-of-the-art AI-botar i racing spelet TORCS och en AI-bot som kör med hjälp av ett artificiellt neuralt nätverk (ANN-bot). ANN-boten, som implementerades som en del av arbetet, använder en feedforward arkitektur och backpropagation för …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektivisera animeringsproduktionspipelinen genom att spara tid vid riggningsdelen av animeringspipelinen. Vidare handlar denna uppsats om utvärdering av tiden som man kan spara vid …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Detta arbete ämnar undersöka problem och utmaningar relaterade till design- och produktion av ett tävlingsinriktat spel för gratis utgivning samt utforska potentiella lösningar och designfilosofier genom att påbörja utveckling av ett spel. Problem som uppstår, lösningar som …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Spel idag kräver en enorm mängd arbetstimmar för att skapas, därför behövs alltid sätt att spara tid och automatisera processer. Algoritmer för polygoniseringen av skalärfält, som Marching Cubes, har under de senaste åren blivit ett allt vanligare tillvägagångssätt för att …
Gymnasieelevers medieerfarenheter i mötet med svenskämnet
Högskoleuppsats · Högskolan i Jönköping
I denna studie undersöker jag hur svenskämnet på gymnasiet lever upp till syftet som säger att eleverna i undervisningen ska få läsa andra texter än enbart skönlitterära och vars innehåll ska sättas i relation till elevernas egna intressen och erfarenheter. Texterna ska också …
spelestetisk design, ett steg djupare
Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland
… Manfred A. Max-Neef’s Human Scale Development och Ernest Adams Fundamentals of Game Design. Detta arbete är en litteraturstudie som baserar sina resultat på djupgående analys av jämförelser mellan erkända författar och grundare av godtagna teorier. Utöver den grafiska …
Titelförslag på några principer och diskurs kring dessas korrelation
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
Denna essä är en ontologisk och epistemologisk undersökning av bland annat etiska och medvetandefilosofiska implikationer av en konsekvent fysikalistisk hållning. I detta kontrasteras mot en transcendentalistisk hållning, som den av T. M. Scanlon, den skeptiska empirismen av …
En topikanalys med genusperspektiv av två självhjälpsböckers skapande av bilden av manligt och kvinnligt.
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… för den moderna gentlemannen och kvinnan, och Sara Starkströms dejtingbok Game Girl. Det görs genom att genus läggs på dessa topiker som funnits intressanta. I analysen används Yvonne Hirdmans genusteori om genussystem och genuskontrakt för detta ändamål. Tidigare studier i …
En studie i livsåsfrågor i populärkulturen
Övrigt arbete
… the motion picture ”A Christmas Carol” from 1984 and 1992 and the computer game ”World of Warcraft” from 2004. The result of the essay that I have reached is the tendencies can be seen that interpretations, understandings and views on life that has come up in the popular …
Utegård som pedagogisk arena
Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde
Vi lever i ett samhälle där det förekommer mycket stress. Barn upplever en ökad stress som kan vara relaterad till minskad fysisk aktivitet på grund av att allt mer av deras fritid ägnas åt tevetittande och dataspel. Detta gör att en dålig vana växer även bland de små barnen …