Uppsatser om game

475 uppsatser · sida 27 av 32

En studie i realtidsgenererat binauralt ljud

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… traditionella stereoåtergivningen i hörlurar. Many of today’s TV and computer games are designed for loudspeaker audio playback, in many cases even multichannel sound such as 5.1 surround. Few games are designed for playback through earphones, and to attain good sound …

Science fiction i spelutveckling

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete undersöker science fiction, en av de större och vanligast använda genrerna inom medier såsom spel, film och litteratur, genom att studera dess undergrupper, de så kallade subgenrerna. Dessa är specialiserade versioner av genren i fråga och använder den inom …

Fantasymiljö i 3D

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta arbete visar processen och olika element som kan användas eller krävs för att skapa en trovärdig fantasymiljö. Genom att läsa, samla in och sammanfatta information om miljöer, växter, tekniska processer, färger, ljus och form från litteratur, internet och egna erfarenheter …

Utvecklande AI - En studie i hur man skapar ett system för lärande AI

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

AI är något som blir allt viktigare inom dagens spel och får allt högre krav på att agera mänskligt och intelligent. Detta kandidatarbete undersöker vilken metod som är att föredra för att skapa en AI som kan lära sig av sina tidigare erfarenheter. Några av de metoder som …

Estetisk Effektivitet i Digitala Spel - Konsten att skapa starka upplevelser

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Den här uppsatsen undersöker varför vissa spel kan ses med ett större estetiskt värde än andra och hur detta estetiska fokus kan uppnås samt hur detta påverkar spelen och dess värde. Syftet är att beskriva estetisk effektivitet som begrepp och metod för att kunna applicera dessa …

Automatiserad riggning och tidssparande

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektivisera animeringsproduktionspipelinen genom att spara tid vid riggningsdelen av animeringspipelinen. Vidare handlar denna uppsats om utvärdering av tiden som man kan spara vid …

Spelutveckling, problem och utmaningar

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta arbete ämnar undersöka problem och utmaningar relaterade till design- och produktion av ett tävlingsinriktat spel för gratis utgivning samt utforska potentiella lösningar och designfilosofier genom att påbörja utveckling av ett spel. Problem som uppstår, lösningar som …

Marching Cubes med Deferred Rendering motor

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Spel idag kräver en enorm mängd arbetstimmar för att skapas, därför behövs alltid sätt att spara tid och automatisera processer. Algoritmer för polygoniseringen av skalärfält, som Marching Cubes, har under de senaste åren blivit ett allt vanligare tillvägagångssätt för att …

"Det är lättare att vara någon på nätet än att vara någon på riktigt?

Gymnasieelevers medieerfarenheter i mötet med svenskämnet

Högskoleuppsats · Högskolan i Jönköping

I denna studie undersöker jag hur svenskämnet på gymnasiet lever upp till syftet som säger att eleverna i undervisningen ska få läsa andra texter än enbart skönlitterära och vars innehåll ska sättas i relation till elevernas egna intressen och erfarenheter. Texterna ska också …

Spel & mänskliga behov

spelestetisk design, ett steg djupare

Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland

… Manfred A. Max-Neef’s Human Scale Development och Ernest Adams Fundamentals of Game Design. Detta arbete är en litteraturstudie som baserar sina resultat på djupgående analys av jämförelser mellan erkända författar och grundare av godtagna teorier. Utöver den grafiska …

Reciprok egoism, skeptisk empirism och modern fysikalism

Titelförslag på några principer och diskurs kring dessas korrelation

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

Denna essä är en ontologisk och epistemologisk undersökning av bland annat etiska och medvetandefilosofiska implikationer av en konsekvent fysikalistisk hållning. I detta kontrasteras mot en transcendentalistisk hållning, som den av T. M. Scanlon, den skeptiska empirismen av …

Attraktionens hjältar

En topikanalys med genusperspektiv av två självhjälpsböckers skapande av bilden av manligt och kvinnligt.

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

… för den moderna gentlemannen och kvinnan, och Sara Starkströms dejtingbok Game Girl. Det görs genom att genus läggs på dessa topiker som funnits intressanta. I analysen används Yvonne Hirdmans genusteori om genussystem och genuskontrakt för detta ändamål. Tidigare studier i …

Livets manuskript

En studie i livsåsfrågor i populärkulturen

Övrigt arbete

… the motion picture ”A Christmas Carol” from 1984 and 1992 and the computer game ”World of Warcraft” from 2004. The result of the essay that I have reached is the tendencies can be seen that interpretations, understandings and views on life that has come up in the popular …

Att vistas ute på förskolans gård

Utegård som pedagogisk arena

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde

Vi lever i ett samhälle där det förekommer mycket stress. Barn upplever en ökad stress som kan vara relaterad till minskad fysisk aktivitet på grund av att allt mer av deras fritid ägnas åt tevetittande och dataspel. Detta gör att en dålig vana växer även bland de små barnen …