Uppsatser om game

475 uppsatser · sida 24 av 32

Simulerad interaktiv arbetsmiljö

Från teori till design och implementering

Magisteruppsats · Uppsala universitet

… stress and tension for new employees. The idea matured and became a Serious Game simulator based on a dual-wield Wii-controlled PC-based simulator with Bluetooth support. The purpose of this paper is to produce a design concept for a simulator as well as conducting research on …

Vilka faktorer påverkar beslut om förtida projektavslut?

En fallstudie av utvecklingsprojekt hos svenska industriföretag

Kandidatuppsats · KTH

… resist the tough competition on the global market. This leads to a high risk game when the companies start many development projects, with uncertain outcome where some of the projects have to be terminated prematurely. The main purpose with this study is to identify factors …

LEKKROKAR- ”Något att hänga upp leken på”

C-uppsats · Göteborgs universitet · 2010

… that adapts to the parks and green spaces. Throughmy work and with my concept ”Gamehooks - a hook forcatching the game” I want to show and inspire new ways andopportunities for families to spend time in a natural environment.By applying this concept to Slottsskogen in …

Spelskapande men en komponentbaserad arbetsprocess

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Syftet med detta kandidatarbete är att testa en arbetsmetod som skiljer sig ifrån det en mindre grupp i vanliga fall använder sig av: en komponentbaserad arbetsprocess för att utforska och sammanställa arbetserfarenheten med den komponentbaserade arbetsmetoden, utvecklar vi …

Distribution of wild boar (Sus scrofa) damage and harvest loss in crop fields

Magisteruppsats · SLU

… distance to six different landscape features; forest, road, ditch, building, game field and bait station, in the study area, the Island Mörkö in eastern central Sweden. A binary logistic regression analysis showed that damage increased with proximity to forest, road, ditch and …

Mångbruksplan inriktning vilt och viltvårdsanpassning av skogen

Kandidatuppsats · SLU

… on this plan, but made my own management proposals, that would benefit the game. The games I have specialized this work on are roe deer, fallow deer, moose and wild boar. I have consistently worked with hardwood trees for food and thick stands as shelter. Food and shelter are …

Affärsmodeller och Strategier i Apples Appstore

D-uppsats · Handelshögskolan i Stockholm

… are the winning strategies at the moment. For the rest, it’s a guessing game and potentially unsustainable business, depending on the personal definition of success. Applied services marketing theories seem to work well for describing and reasoning around the questions that …

Affärsmodeller inom IP-telefoni

D-uppsats · Handelshögskolan i Stockholm

… to consumers in the 1990s. The new technology changed the rules of the game and many new actors entered the market.The purpose of this study is to describe, study, and analyze how the business models of the Swedish telecom sector developed in the middle of the 2000s. The study …

Pedagogers roll i den sociala lekens betydelse för barn med svårigheter

Preschool-teachers role in the social game for children with social difficulties

Examensarbete, avancerad nivå · Karlstads universitet

Särskolan är en skolform för elever med utvecklingsstörning. Gymnasiesärskolan tillhör särskolans frivilliga skolform och erbjuder en fyraåring utbildning för ungdomar i åldern 16-20 år. Den har samma läroplan som gymnasieskolan. Under de senaste åren har det skett en ökning av …

Persuasiva spel

Ett medium med spännande möjligheter : Procedurell retorik i två svenska opinionsbildande datorspel

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

This essay is about the principles and rules that control persuasive computer games. The term persuasive games mean computer games, video games and other similar artifacts that are produced to shape opinion. The rhetorical scholar Ian Bogost at Georgia Tech claims that this kind …

En dekonstruktion i ljud

J.O. Mallanders <em>Extended Play</em>

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

… of neutrality represent. Mallander’s readymade emerges as a double of the game theory strategies of the Cold War, a mimetic surplus of the administrative control mechanisms of sound recording. Through overturning the dialectics of the original and the copy, where repetition of …

Berättelsens labyrinter

Interaktiv fiktion och dess narrativa aspekter

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

… fiction with the literary riddle is also used in regards to puzzles and other game-related aspects in interactive fiction as a part of storytelling. Furthermore, the essay uses Espen J. Aarseths analysis on ergodic text and non-linearity to place interactive fiction in a …

Vivesholm

djurbenen belyser den gotländska medeltida borgens husdjurshållning samt husgrundernas användningsområden

Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland

… the inhabitants of Vivesholm, at least not in terms of bones found from e.g. game and fish. The inhabitants of the castle probably had its own stock but also a supply of meat products from elsewhere. Further aim with this paper was to illustrate the use of the house foundations …

When real life is error

En kvalitativ studie om hur omgivningen påverkar utvecklingen av datorspelsberoende

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

Studiens syfte är att studera de bakomliggande sociala faktorerna som kan bidra till utvecklingen av datorspelsberoende. Studien genomfördes kvalitativt genom att intervjua fem personer som själva ansett sig vara datorspelsberoende. Tidigare forskning som berört detta ämne har …