Uppsatser om game development

132 uppsatser · sida 9 av 9

Digitala sällskapsspel med den sociala aspekten som utgångspunkt

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete undersöker om det ga?r att beha?lla den sociala aspekten da? man digitaliserar ett sa?llskapsspel. För att undersöka problemomra?det skapades ett spelkoncept utifra?n de teorier och slutsatser vi fa?tt fram genom litteraturstudier. Spelkonceptet testades pa? …

Ditt Andra Jag

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete fokuserar på att undersöka aspekter som kan förstärka en användares upplevelse inom digitala spel. De aspekter som vi valt att fokusera på är användandet av Oculus Rift och Motion Capture då de tar upp viktiga punkter som Virtual Reality, närvaro och …

Vector Displacement Mapping

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Kontext: Displacement Mapping är en teknik som används inom 3D-spel för att skapa detaljrikedom i geometri utan att behöva triangelobjekt bestående av oönskad geometrikomplexitet. Tekniken har även andra användningsområden i 3D-spel, till exempel terränggeometri. Tekniken …

Kulturell påverkan på koncept

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… befintliga fiktiva koncept som analyserats i denna uppsats. Today's movie and game concepts within the genres of science fiction and fantasy begins to resemble each other more and more and they all feel the same to us. By basing them on historical societies and cultures, we hope …

Touching reality

Exploring how to immerse the user in a virtual reality using a touch device

Kandidatuppsats · Malmö högskola

… The availability of VR technology has sparked a trend, especially in game development. Old ways of designing for interactive environments have to be revised. This is done by exploring the massive body of work done on VR, exploring its underlying concepts, using tested design …

Förskolans matematik

De yngsta förskolebarnens matematiserande i den fria leken

Examensarbete, grundnivå · Karlstads universitet

… to visualize the youngest preschool children matematical learning in the free game. In my study the mathematics will be analyzed based on the interactions children participate in, and how children experience mathematics through the lived body. I have chosen to undertake a …

Är transportbeteende något att spela om?

-En studie om hur gamification kan stödja de transportpolitiska målen i Stockholmsregionen

Examensarbete, avancerad nivå · Uppsala universitet

… that gamification should be seen as a process rather that a setof predefined game mechanics that can be applied to any activity. Also it is of mostimportance that a thoughtful analysis of how the developers and the user’s goals canbe integrated in, at least, one common goal is …

Kulturell påverkan på koncept

Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik

… befintliga fiktiva koncept som analyserats i denna uppsats. Today's movie and game concepts within the genres of science fiction and fantasy begins to resemble each other more and more and they all feel the same to us. By basing them on historical societies and cultures, we hope …

Immersierande Motivation - Hur immersion upplevs vid lärande spel av yrkesverksamma

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Spellärande blir allt vanligare, även inom arbetslivet. Det finns flera olika skäl till varför dataspel som läromedel har ökat i popularitet. Ett av argumenten för spellärande är att de är motiverande. En av motivationsfaktorerna i dataspel är immersion. I denna studie ville vi …

Demokratins tjänare eller medielogikens lakejer?

En studie av fyra tidningars gestaltning av politik i samband med riksdagsvalet 2014.

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

… make informed decisions come Election Day. What is more, research shows that game frames may cause lack of confidence in politicians and declining political interest. Against this background, the present study aimed to find out how two broadsheets, Dagens Nyheter and Svenska …

Downloading and filesharing through Peer-to-peer networks

the copyright versus the free access to the cultural products

D-uppsats · Lunds universitet · 2006

… to find in less than ten seconds almost any film, musical album, video game or even electronic book (e-book). It is enough to click on the file which one is interested in and some time later (between few seconds to few days) it is recorded on the hard disk of the computer. The …