Uppsatser om dator- och tv-spel

281 uppsatser · sida 19 av 19

AI-motor

Artificiell intelligens för spel

Kandidatuppsats · Mittuniversitetet

Artificiell intelligens (AI) är en stor del i dagens datorspel. För att få inblick i komplexiteten runt AI i spelutveckling och för att förstå delar som AI består av har detta projekt genomförts. Målet var att skapa en AI-motor från grunden med bra grundplattform som är enkel …

Genetiska Algoritmer kontra Tillståndsmaskiner i individcentrerade ekosystem i datorspel

Effektivitet, Flexibilitet och Anpassningsförmåga

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… lämpad att styra beteende i ett artificiellt ekosystem. En tillståndsmaskin och en genetisk algoritm har implementerats. Dessa AI-tekniker har jämförts med avseende på tre olika aspekter: effektivitet, anpassningsbarhet och flexibilitet. För att kunna genomföra tester har …

Avatarens många skepnader

En digital representation för bättre självkänsla

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Avatarer är vanligt förekommande i datorspel och används för nöjes skull men avatarer används även i seriösa spel. Rapporten undersöker hur en persons självkänsla och body image kan stärkas med hjälp av en avatar och vilka egenskaper avataren behöver ha. Undersökningen genomförs …

”Fuck! Han har AWP uppe i Palace.”

En studie om datorspelskommunikation med fokus på svordomar och lånord

Examensarbete, avancerad nivå · Uppsala universitet

Svordomar och lånord är vanligt förekommande i kommunikationssituationen kring datorspelande. Syftet med studien är att undersöka dessa och identifiera deras funktion, samt hur kommunikationen påverkas av att handla om både datorspelsvärlden och världen utanför.Analysmetoden …

Kartans roll i skolan och vardagslivet

En beskrivande studie av lärares och elevers uppfattning av kartan som undervisningsmedel på utvalda högstadieskolor

Kandidatuppsats · Karlstads universitet

… framgick det att de möter någon form av karta varje dag, som till exempel i dator/Tv-spel, checkar in på ett ställe med Facebook eller söker reda på en adress med hjälp av Google Maps. Bland de 16 elever som var med i fokusgrupperna ansåg 12 stycken att både papperskartan och …

Loggbaserad användaranalys i spelbaserat lärande

En litteraturstudie över objektiva metoder för att mäta motivation och engagemang

Kandidatuppsats · KTH

… egenskaper som gör att miljoner människor lägger tid, engagemang och pengar på datorspel. Studier visar att spelbaserat lärande har förutsättningar att både motivera studenter och förstärka lärandet, ändå rapporteras från vissa källor att användandet inte är så utbrett i …

Pixie Planner

Examensarbete · Luleå tekniska universitet

Åldern på datoranvändare blir allt lägre. De barn som ännu inte lärt sig engelska får problem då de vill använda datorn till annat än att bara spela spel, eftersom de flesta applikationer antingen har engelskt gränssnitt eller är för tekniskt avancerade. Denna rapport handlar om …

Serious games med rökdykningssimulering

C-uppsats · Växjö universitet

… i många former och är ett utbildnings och rekryteringsredskap som bygger på datorstödd inlärning. Med detta menas att ett Serious game är ett spel som har som huvudsyfte att lära ut och om möjlighet vara underhållande under tiden. Man kan genom denna teknik simulera verkliga …

Realtidssimulering av vätskor i datorspel mha partikelsystem

C-uppsats · Högskolan i Skövde

… vardag men de kan vara ganska komplexa och svår att simulera i exempelvis ett datorspel. Ett verklighetstroget vattenstänk i ett spel kan absolut ge en ökad realism i spelet och ge en förhöjd spelupplevelse.Detta arbete undersöker en teknik för att få en mer verklighetstrogen …