Sökresultat:
329 Uppsatser om Virtuella doftspćr - Sida 19 av 22
LÀrares erfarenheter av förÀndrad undervisning: lÀrare möter övergÄngar mellan det lokala och det globala klassrummet
Syftet Àr att analysera och beskriva hur lÀrare erfar en förÀndrad lÀrarroll i samband med nÀtbaserad undervisning som bygger pÄ relationen mellan det lokala och det globala klassrummet. Young Masters Programme Àr en nÀtbaserad global kurs inom omrÄdet hÄllbar utveckling. Data till denna studie kommer frÄn medverkande lÀrares skriftliga svar pÄ intervjufrÄgor, vilka analyseras genom ett fenomenografiskt angreppssÀtt. Forskningsdata utgörs av lÀrares redogörelser av deras erfarenheter. Studien visar att flertalet av de deltagande lÀrarna ser komplexiteten i lÀrandet för hÄllbar utveckling i globala sammanhang, Global Learning for Sustainable Development (GLSD), och vill arbeta multidisciplinÀrt och ÀmnesgrÀnsöverskridande med Education for Sustainable Development (ESD) i globala nÀtverk.
Det virtuella Àrendet : en storbildsvision för arbete pÄ ett samhÀllsbyggnadskontor
Denna rapport handlar om arbetet med detaljplaner pĂ„ ett SamhĂ€llsbyggnadskontor. Den försöker svara pĂ„ tvĂ„ frĂ„gor. Hur kan man designa integration av olika applikationer, medier och work practices? Ăr metoder frĂ„n Participatory Design (PD), Etnografi och CSCW lĂ€mpliga för att utforma en sĂ„dan designprocess? I min studie har jag anvĂ€nt mig av dessa metoder för att studera arbetet i sin kontext pĂ„ kontoret, genom situerade intervjuer och observationer. Jag höll Ă€ven en designworkshop tillsammans med nĂ„gra medarbetare pĂ„ kontoret.
Plugin-hantering i ett webbsideramverk
Denna uppsats har sin grund i kommunikation och nÀtdejting. NÀtdejting Àr ett vÀxande fenomen med miljontals anvÀndare bara i Sverige och omsÀttningen Àr skyhög. Kommunikationen som sker via Internet bestÄr i stort sett bara av ord och medför hinder dÄ tvÄ personer inte kan höra och se varandra i realtid. I en studie av Albert Mehrabian kom han fram till att kommunikation bara bestÄr av ord till en liten del. I en kommunikativ situation uppfattar personer meddelanden baserat pÄ 38 % tonlÀge, 55 % ansiktsuttryck och kroppssprÄk samt endast 7 % ord.
Virtuella rese-communities : deras roll ur ett relationsorienterat marknadsperspektiv
Bakgrund/Problem: Hur kan ett rese-community gynna ett företags lÄngsiktiga relation till sina kunder?Syftet med uppsatsen Àr att analysera och skapa förstÄelse för vilken roll och funktion rese-communities spelar ur ett relations-orienterat marknadsföringsperspektiv.Denna undersöknings upplÀggning baseras helt pÄ det problem som definierats samt det syfte i vilket undersökningen bedrivs. I denna uppsats har jag valt att anvÀnda mig av sÄvÀl en deskriptiv som explorativ undersökningsstrategi. Jag har ocksÄ anvÀnt mig av en kombination av deduktiv och induktiv ansats, dÄ jag anser att undersökningen prÀglas av en abduktivt ansats. Det metodologiska tillvÀgagÄngssÀttet har varit kvalitativt.
SprÄkvalsbyte fÀlla eller förmÄn. Varför elever i grundskolan byter sprÄkval
Syfte: Syftet med denna studie Ă€r att undersöka om svagpresterande ? högpresterande, tysta ? pratiga, pojkar - flickor missgynnas av befintliga lĂ€romedel och arbets/lĂ€rosĂ€tt. Ăr det relevant att lĂ€sa sprĂ„k nĂ€r det finns verktyg som Google ?translate? och mer avancerade talsyntesprogram. Hur motiveras eleverna nĂ€r det inom 5 Ă„r berĂ€knas att alla böcker finns i en Laptop som bĂ„de kan översĂ€tta och lĂ€sa upp texten pĂ„ olika sprĂ„k och dialekter.
Det virtuella Àrendet - en storbildsvision för arbete pÄ ett samhÀllsbyggnadskontor
Denna rapport handlar om arbetet med detaljplaner pÄ ett
SamhÀllsbyggnadskontor. Den försöker svara pÄ tvÄ frÄgor. Hur kan man designa
integration av olika applikationer, medier och work practices? Ăr metoder frĂ„n
Participatory Design (PD), Etnografi och CSCW lÀmpliga för att utforma en sÄdan
designprocess?
I min studie har jag anvÀnt mig av dessa metoder för att studera arbetet i sin
kontext pÄ kontoret, genom situerade intervjuer och observationer. Jag höll
Àven en designworkshop tillsammans med nÄgra medarbetare pÄ kontoret.
FrÄn en sluten butikskedja till öppet torg ? en studie om Open Innovation tillÀmpad pÄ Designtorget
PÄ lÄng sikt Àr en ekonomisk tillvÀxt driven av teknologiska förÀndringar samt innovationer. Teknologin har gett oss möjligheten att bli innovativa genom helt andra vÀgar, dÀr fler samarbeten sker över grÀnser. Open Innovation Àr ett fenomen som bygger pÄ öppet samarbete mellan organisationer och externa aktörer. Mer transparens och öppenhet för externa kunskaper kan generera nya vÀrden och bidra till den interna utvecklingen. Förekommande exempel pÄ detta sorts samarbete Àr mÄnga, dÀr syftet kan vara att tillsammans skapa nya produkter och eller utveckla nya marknadsföringsvÀgar.
NÀtvÀnner : En studie om förekomsten av meningsskapande sociala relationer pÄ nÀtet och hur de kan förÀndra relationsmönster
Internet har gett mÀnniskan helt nya möjligheter och former för att kommunicera. I början var nÀtet mer ett entydigt redskap, idag talar vi om virtuella gemenskaper och nÀtkulturer, sociala rum som inte finns fysiskt utan bara i sjÀlva kontakten mÀnniskor emellan.Denna studie undersöker om betydelsefulla och hÄllbara sociala relationer kan uppstÄ och utvecklas pÄ nÀtet, utifrÄn en teori om att detta Àr möjligt, och om dessa nÀtrelationer leder till en förskjutning i nÀtanvÀndarens sociala umgÀnge. Studien bygger pÄ en enkÀt som gjorts pÄ nÀtet hösten 2005, besvarad av 208 respondenter i ett sjÀlvselektivt urval. EnkÀten Àr huvudsakligen kvalitativ, dÄ det Àr de berÀttande svaren pÄ de öppna frÄgorna som till största delen utgör empiri i denna studie. Resultatet Àr inte representativt för nÀtanvÀndare i stort utan enbart som exempel pÄ hur nÀtanvÀndare kan anvÀnda nÀtet för social relationsreproduktion.
Aftonbladet, kommunister och andra fiender? : En studie i gruppidentitet pÄ forumet Flashback
Denna studie har sitt fokus pÄ det svenska internetforumet Flashback och syftet Àr att undersöka hur olika typer av gruppidentiteter kommer till uttryck pÄ forumet. Genom en tematisk analys av en lÀngre trÄd pÄ forumet utstakas viktiga och övergripande teman som alla har nÄgot relevant att sÀga om Àmnet. Studien har sin teoretiska utgÄngspunkt i teorier kring just gruppbildningar och gemenskaper online. Social identitetsteori, anonymitet, stigmatisering och polarisering Àr alla viktiga begrepp som under undersökningens gÄng har visat sig vara mycket anvÀndbara. Flashback Àr för mÄnga kÀnt som ett forum dÀr mÄnga kvinno- och invandrarfientliga unga mÀn samlas för att i skydd av anonymiteten och med yttrandefriheten i ryggen kunna prata och uttrycka sig om saker pÄ sÄdana sÀtt som i det verkliga sociala livet sÀllan Àr socialt accepterade.
Omstrukturering av mobiloperatörsbranschen ur ett europeiskt perspektiv
Problem: Det pÄgÄr en omstrukturering i branschen för mobiloperatörer, vilket fick oss att stÀlla frÄgorna: Vilka faktorer kommer att pÄverka branschbilden? Kan vi genom att studera branschens aktörer och analysera deras agerande bÀttre förstÄ omstruktureringen? HÄller den nya teknologin pÄ att bryta upp den traditionella vÀrdekedjan och vad har det i sÄ fall för innebörd? Kommer branschomstruktureringen att innebÀra att det stÀlls andra krav pÄ framtida operatörers strategiska val? Hur viktigt kommer det att vara med ett starkt varumÀrke i framtiden? Syfte: VÄrt syfte Àr att analysera den pÄgÄende omstruktureringen av mobiloperatörer i Europa och försöka identifiera branschens bakomliggande drivkrafter, utlösande faktorer och företagens strategier - för att dÀrigenom skapa oss en bild av morgondagens branschstruktur. Metod: Uppsatsen baseras pÄ en bred branschstudie samt pÄ fallstudier av olika mobiloperatörer. Vi har vid den empiriska insamlingen anvÀnt oss av en kvalitativ metod för att fÄ en djupare förstÄelse för branschens utveckling och dess aktörer. Vi analyserar sedan branschens drivkrafter med utgÄngspunkt i de förÀndrade strategivalen, varumÀrkets roll samt den förÀndrade vÀrdekedjans betydelse.
Nordsken: Installation | Konfiguration | Drift
Nordsken Àr en spelfestival vars mÄl Àr att visa upp spel- och nördhobbyn för allmÀnheten. Besökare erbjuds turneringar och prova-pÄ i en mÀngd olika dator- samt bordsspel. Utöver spel bjuder Nordsken in olika föreningar, företag och förelÀsare som berÀttar om och visar upp det bÀsta frÄn spel- och nördhobbyn. Nordsken 2013 samlade 600 deltagare och drygt 1500 dagsbesökare under tre dagar för att spela spel och umgÄs med likasinnade.Som ansvariga för Nordskens nÀtverk hade vi som uppgift att sÀtta upp, konfigurera och övervaka nÀtverket under hela evenemanget samt agera support vid behov.Inför Nordsken gjordes en planering som innehöll genomgÄng av gammal dokumentation, inköp av server, hyra av switchar samt utplacering av dessa enheter i lokalen. Efter att vi skapat en logisk topologi för nÀtverket började vi konfigurera switcharna, accesspunkterna och servrarna.NÀtverket delades upp i tre lager, core, distribution och access, dÀr switcharna inom varje lager konfigurerades beroende pÄ dess placering och koppling.
Projektledning för kreativitet : En fallstudie om hur projektledare skapar förutsÀttningar för kreativitet i ett distansbaserat datorspelsutvecklingsprojekt
Companies and projects often face the challenge of creating something new to increase their competitiveness. In this process of creating something new creativity is an important factor. By using a creative approach and utilizing creative processes new innovations emerges. An industry that has grown in recent years is the computer games industry. Competition is fierce and for the companies to succeed, the product need that extra something to make it stand out among all the produced games.The project manager's role in the creative process and the ability to be creative within a distance based company is not something highlighted by previous research.
Reformering av fastighetsbranschens vÀrdeleveranssystem - En bransch i förÀndring
Bakgrund och problemstÀllning: FastighetsmÀklarbranschen Àr en bransch som genomgÄtt stora förÀndringar under senare Är. Av intresse Àr att tre omstÀllningar sker i princip samtidigt, oberoende av varandra. Den första Àr den finansiella krisen som drabbar bostadsmarknaden genom sÀnkt efterfrÄgan och kraftigt fallande priser, vilket Àr nÄgot som branschen inte upplevt pÄ mÄnga Är. Den andra förÀndringen Àr att fastighetsmÀklarlagen revideras, vilket medför möjligheten för mÀklare att ta betalt för kringtjÀnster. Den tredje faktorn att förÀndra branschen Àr Internets ökade betydelse med nÀtmÀklares utbredning, marknadsföringens möjligheter till avancerade sökningar och virtuella visningar.Syfte: Författarna Àmnar identifiera och urskilja trender i branschen samt undersöka i vilken grad dessa pÄverkar det nuvarande vÀrdeleveranssystemet.
Fördelningsgrunder vid blandad verksamhet
I dagens allt mer virtuella samha?lle sker en stor del av interaktionen mellan individer i forum som inte la?ngre kra?ver fysisk na?rvaro. Vi bildar oss digitala identiteter och kan pa? ett enkelt tillva?gaga?ngssa?tt styra de intryck vi vill fo?rmedla. Denna uppsats bygger pa? materialinsamling fra?n en fokusgrupp, samt enskilda intervjuer da?r fiktiva Facebook-profiler tilla?mpas som stimulusmaterial.
"J-vligt hög hitrate pÄ sina bilder" : Identitetsskapande pÄ Facebook ur betraktarnas ögon
I dagens allt mer virtuella samha?lle sker en stor del av interaktionen mellan individer i forum som inte la?ngre kra?ver fysisk na?rvaro. Vi bildar oss digitala identiteter och kan pa? ett enkelt tillva?gaga?ngssa?tt styra de intryck vi vill fo?rmedla. Denna uppsats bygger pa? materialinsamling fra?n en fokusgrupp, samt enskilda intervjuer da?r fiktiva Facebook-profiler tilla?mpas som stimulusmaterial.