Sökresultat:
329 Uppsatser om Virtuella doftspćr - Sida 20 av 22
FrÀmling, vad döljer du för mig bakom din skÀrm? : En kvalitativ studie om nÀtdejtingens kommunikationsproblem
Denna uppsats har sin grund i kommunikation och nÀtdejting. NÀtdejting Àr ett vÀxande fenomen med miljontals anvÀndare bara i Sverige och omsÀttningen Àr skyhög. Kommunikationen som sker via Internet bestÄr i stort sett bara av ord och medför hinder dÄ tvÄ personer inte kan höra och se varandra i realtid. I en studie av Albert Mehrabian kom han fram till att kommunikation bara bestÄr av ord till en liten del. I en kommunikativ situation uppfattar personer meddelanden baserat pÄ 38 % tonlÀge, 55 % ansiktsuttryck och kroppssprÄk samt endast 7 % ord.
Cloud computing - Moving to the cloud
Cloud computing innebÀr anvÀndning av datorresurser som Àr tillgÀngliga via ett nÀtverk, oftast Internet och Àr ett omrÄde som har vuxit fram i snabb takt under de senaste Ären. Allt fler företag migrerar hela eller delar av sin verksamhet till molnet. Sogeti i BorlÀnge har behov av att migrera sina utvecklingsmiljöer till en molntjÀnst dÄ drift och underhÄll av dessa Àr kostsamma och tidsödande. Som Microsoftpartners vill Sogeti anvÀnda Microsoft tjÀnst för cloud computing, Windows Azure, för detta syfte. Migration till molnet Àr ett nytt omrÄde för Sogeti och de har inga beskrivningar för hur en sÄdan process gÄr till.
Att kommunicera idéer och visualisera information i 3D :
In order to respond to a more complex community planning with increased
cooperation and public participation, a common language and a common
model to be used as a base for the communication process is needed. The
thesis behind this dissertation for a master's degree is that a virtual 3D
planning portal would respond to this need. Why and how are explained and
described through studies of communication- and perception theory as well
as technology and recent research.
The introduction concludes that a broad participation and a transparence
towards underlying information are important foundations for the coming
work with the model. The first four chapters of the theory part show the
benefits of using natural signs in our mixed cultural society, instead of the
more arbitrary symbols. Using visual landscapes for storing information is
motivated by the flexibility of our visual memory and its ability to
understand complex connections.
Webbaserad vÀgledning ur ett vÀgledarperspektiv
I och med att mÄnga saker digitaliseras idag, vÀcktes vÄr nyfikenhet kring hur vÀgledare ser pÄ denna digitalisering och hur det Àr möjligt att arbeta utifrÄn den. Skype, Facebook, MSN och andra virtuella rum har tagit oss till en teknisk nivÄ dÀr webbaserad vÀgledning Àr möjlig att utföra. Hur definieras dÄ webbaserad vÀgledning av vÀgledarna och pÄ vilka sÀtt anvÀnder de den? Detta Àr frÄgestÀllningar vi arbetat utifrÄn i det hÀr examensarbetet. Syftet Àr att undersöka den webbaserade vÀgledningen ur vÀgledarnas perspektiv.
VÀgen till den virtuella butiken - en studie om Gina Tricots möjligheter att marknadsföra sig online
Internet nÄr idag över 8 miljoner mÀnniskor i Sverige och Àr en naturlig del av vardagen för mÄnga. För företag betyder detta en viktig marknadsföringskanal som inte bör underskattas. Genom att kommunicera med mÄlgruppen via plattformer sÄsom sociala nÀtverk, bloggar och mikrobloggar kan företag erbjuda mervÀrde och bygga relationer online. Genom att utnyttja rÀtt marknadsföringskanal kan onlinemarknadsföring undvika att uppfattas som pÄtrÀngande för konsumenten och istÀllet inspirera pÄ ett hjÀlpfullt sÀtt.Syftet med studien Àr att med en kartlÀggning av fast-fashionkonsumenters nÀtbeteende och attityder faststÀlla hur modeföretaget Gina Tricot som har flera försÀljningskanaler kan öka besöksfrekvensen till den virtuella butiken genom marknadsföring online. Uppsatsen har en kvalitativ ansats med en fallstudiedesign.
Smilisen pÄ IRC : :) :P :(
Syftet med denna uppsats Àr att ta reda pÄ hur vanligt förekommande smilisen Àr generellt pÄ en chatt och vilka sorter som anvÀnds. Som ett komplement till detta vill jag Àven ta reda pÄ om enskilda personer anvÀnder mÄnga smilisar och hur mÄnga sorter dessa representerar.Först redogör jag för tidigare forskning pÄ omrÄdet och dÄ frÀmst nÀr det gÀller ickeverbala signaler och deras motsvarande chattstrategier. Dessutom kategoriserar jag smilisar generellt efter orientering, förestÀllning, funktion och variation och fÄr pÄ detta sÀtt en grund att stÄ pÄ i materialanalys och diskussion. Som motivering till mitt materialval har jag Àven placerat in olika chattar i tre olika kategorier: parinriktade, gruppinriktade och virtuella vÀrldar.Mitt material bestÄr av sju dagars loggar frÄn IRC-kanalen #Sweden och omfattar sammanlagt 16582 faktiska inlÀgg. För att inte pÄverka resultaten har jag insamlat detta i rollen som spion.Det jag kommer fram till Àr att smilisar förekommer i 14,5 % av inlÀggen.
LÀrplattform i skolan - Införandet av den virtuella lÀrplattformen Fronter i en svensk kommun
Avsikten med denna uppsats har varit att undersöka om det gÄr att urskilja nÄgra sÀrskilda mönster i hur införandet av lÀrplattformen Fronter fungerar i olika undersökta skolor i en svensk kommun. Fokus lades pÄ skolledarnas eget anvÀndande av lÀrplattformen som ett dagligt verktyg i sin verksamhet samt om det fanns nÄgra andra möjliga samband mellan grad av anvÀndande pÄ skolorna och datortÀtheten eller elevernas Älder. För att ta reda pÄ detta behövde jag fÄ veta hur skolledarna anvÀnde sig av systemet samt hur vÀl systemet anvÀndes pÄ olika undersökta skolor i kommunen. Undersökningsgruppen har varit nÄgra utvalda skolledare i den undersökta kommunen. Jag har bedrivit en tredelad undersökning.
Virtuella distinktioner : en studie av kultfilmsfankultur pÄ internet
Kultfilmsfankulturen uppstod i början av 1980-talet. Den baseras pÄ en misstÀnksamhet mot den förestÀllda mainstreampubliken. Kultfilmerna betraktas av fansen med allt frÄn förakt till dyrkan. UtifrÄn Sarah Thorntons mer kritiska perspektiv pÄ subkulturer har forskare som Mark Jancovich, Joanne Hollows och Jacinda Reed visat hur kultfilmsfankulturen Àr en klass-och könsbunden (maskulin) konstruktion och att bÄde ?kult? och ?mainstream? Àr begrepp som konstrueras inom sjÀlva subkulturen.PÄ internet finns en uppsjö av sajter som inriktar sig pÄ att recensera kultfilmer.
Samtalet pÄ Facebook : En studie om IKEA Sveriges kommunikation i sociala medier
IntroductionIn this study, we have explained the complexities of social media, as it is still a relatively unexplored area. With the rapidly growing use of social media in recent years, companies have chosen to establish themselves in social networks to advertise themselves and communicate with their customers. In this study we analyze IKEA Sweden and their use of social media on the national market, where focus lies upon IKEA Sweden Facebook-page. The study intends to find out how the company uses social media as a marketing and communication tool and also analyzes the relations and conversations that occur on the Facebook-page. Purpose and research questionsThe purpose of the study was to gain a deeper understanding of how a large Swedish company as IKEA has chosen to use social media and how it's perceived by them. We also intended to find out how IKEA Sweden uses social media in their daily work and how the company communicates through this media channel.
Internets pÄverkan pÄ vÀrdekedjorna inom musikindustrin
Syfte: Uppsatsen syfte Àr att studera huruvida den transformation som sker nÀr den fysiska vÀrdekedjan omvandlas till en virtuell kan orsaka förÀndringar för produkten musik och distributionen av densamma. Genom att studera musikindustrin vill jag undersöka om en liknande förÀndring kan appliceras pÄ andra branscher med liknande strukturer. Metod: Den huvudsakliga metoden har varit en kvalitativ undersökning. En utförlig litteraturstudie rörande musikindustrin samt vÀrdekedjorna har genomförts. Vidare har djupintervjuer med nyckelpersoner pÄ olika företag inom den svenska musikindustrin genomförts för att uppfylla syftet.
Vad gör du nÀr du reser? En studie om hur IKT har pÄverkat vÄr tidsanvÀndning under resan
Drivkraften till att mÀnniskor reser har lÀnge ansetts vara behovet att Äka till en geografisk plats för att dÀr utföra nÄgon typ av aktivitet. Med dagens informations- ochkommunikationsteknik (IKT) har vÄr virtuella rörlighet ökat och sÄledes Àr vardagens aktiviteter inte lika bundna till en specifik plats. ResenÀrer numera anvÀnda IKT till att utföra aktiviteter redan under restiden. Genom att vi dÄ kan anvÀnda tiden till fler aktiviteter kan det bidra till att restiden blir vÀrdefull och inte bara en transportstrÀcka fram till mÄlet. I takt med att det de senaste Ären skett en mobil explosion har ocksÄ tillgÀngligheten till IKT ökat under resan.Studien syftar till att undersöka vad mÀnniskor Àgnar sin restid Ät nÀr de pendlar regionalt och hur de ser pÄ vÀrdet av restiden.
Utveckling av virtuella vÀrlden "Krimlab" - Spelbaserat lÀrande för tonÄringar
I dagens samhÀlle blir det allt mer intressant att spara energi, dels med tanke pÄ miljön och dels föratt minska pÄ utgifterna. Denna energi ska sparas pÄ ett sÄdant sÀtt att effekten för anvÀndarna blirsÄ liten som möjligt.I denna rapport beskrivs hur ett reglersystem kan byggas för att minska energiförbrukningen hosvÀxthus genom att reglera belysningen pÄ ett effektivt sÀtt. Systemet Àr helt automatiskt vilket göratt anvÀndarna inte behöver tÀnka pÄ styrningen av lamporna alls nÀr vÀl systemet Àr uppsatt ochkonfigurerat.För att styra lamporna pÄ ett bra sÀtt mÀts det inkommande ljuset med en PAR-sensor. LampornatÀnds och slÀcks dÀrefter beroende pÄ ljusmÀngden och Àven pÄ hur varmt, eller kallt, det Àr ivÀxthusen.Styrningen av belysningen sker med en mikrokontroller frÄn Microchip, en PIC18F4620 som Àrprogrammerad i C18. Kringkomponenter som portexpasioner, klocka och relÀer anvÀndes ocksÄ föratt bygga ett bra reglersystem.Resultatet Àr att det Àr möjligt att bygga ett reglersystem med begrÀnsad budget som styr lampornapÄ ett effektivt sÀtt.
Fantasy eller verklighet? : En studie om individers upplevelser av den interaktion som Àger rum inom Guilds i ett online spel
Studien undersöker spelares sociala upplevelse inom online dataspelet World of Warcraft (Blizard entertainment 2004). Detta görs genom att studera de designförÀndringar som sker med verktyget "Guild" frÄn 2004 fram tills Juni 2013.Verktyget "Guild" Àr avsett för att ge spelare ett sÀtt  att skapa grupper, sÄ kallade "guilder" som kan nÀrmast efterlikna föreningar inom verkliga livet. Studien har haft som syfte att försöka förstÄ den sociala interaktionen som kan Àga rum i olika "Guilder". Det Àr sedan planerat att anvÀnda sig av Simmels teori om interaktion och artikeln "The Metropolis and Mental Life? (1903) för att förstÄ spelarens upplevelse.
From Rags To Riches : Marknadsföring hos virtuella entreprenörer utan riskkapital
MÄnga framgÄngsrika e-tjÀnsteföretag har startats utan riskkapital. Entreprenören vÀljer i det fallet att begrÀnsa sin budget mot att kunna behÄlla en mycket hög grad av sjÀlvbestÀmmande. Detta skapar givetvis en begrÀnsning för företagens marknadsföring och tvingar fram en kostnadsmedvetenhet som annars ibland saknats inom dotcom-branschen, sÀrskilt före bubblan. I uppsatsen har vi genomfört en multipel fallstudie pÄ tre tjÀnsteföretag endast verksamma pÄ Internet som samtliga Àr entreprenörsledda och startade efter Är 2000 med mindre eget kapital Àn en halv miljon kronor. Samtliga företagen visar vinst.
Litteratur ger perspektiv pÄ livet : En enkÀt- och intervjustudie om ungdomars lÀsintresse samt hur lÀsning kan motiveras
Detta arbete har som syfte att undersöka hur ungdomars lÀsintresse av skönlitteratur ser ut, samt hur motivation till lÀsning kan vÀckas.De metoder som har anvÀnts, för att ta reda pÄ ungdomars lÀsintresse samt hur lÀsning kan motiveras, Àr en enkÀtundersökning samt intervjuer. Femtio elever i Ärskurs tre pÄ tvÄ olika gymnasieskolor, 25 flickor samt 25 pojkar, besvarade en enkÀt om skönlitterÀr lÀsning. DÀrefter intervjuades tre personer, en elev, en verksam lÀrare samt en bibliotekariestudent, för att ge sitt perspektiv pÄ hur lÀsning pÄ bÀsta sÀtt kan motiveras ? dÄ frÀmst i skolmiljö.Enligt tidigare forskning Àr flickor mer intresserade av lÀsning Àn vad pojkar Àr, vilket Àven denna studie bekrÀftar. Hur lÀsintresset ser ut bland de unga pÄverkas mycket av den miljö de vÀxer upp i.