Sök:

Sökresultat:

329 Uppsatser om Virtuella doftspćr - Sida 12 av 22

Chatbot som kundsupport

Chatbotar Àr ett begrepp som börjat nÀstla sig in i Internetkommunikationen. Det handlar om virtuella assistenter som kan fungera som supportstöd pÄ företags hemsidor. Syftet med denna uppsats Àr att utröna hur en sÄdan chatbot bör utformas för att fungera sÄ bra som möjligt som support vid ett företag. Studien genomfördes med en litteraturstudie, en intervju med ett företag som anvÀnder en chatbot i sin kundsupport, samt tvÄ fokusgruppundersökningar för att se vad anvÀndarna tycker om tekniken. Det visade sig att anvÀndarna tyckte tekniken fungerade ganska bra.

De GrundlÀggande FörmÄgorna vs Cyberterrorism : De grundlÀggande förmÄgornas tillÀmpning vid en cyberattack mot Försvarsmakten

Cyberterrorism kan ses som ett relativt nytt, komplicerat och diffust hot som uppenbarat sig till följd av en snabb IT-utveckling. För Försvarsmakten kan detta hot innebÀra en ny utmaning eftersom doktrinen som skall fungera som vÀgledning i verksamheten börjar bli inaktuell. De grundlÀggande förmÄgorna, som Àr en viktig del av doktrinen, ses som tankemÀssiga hjÀlpmedel för att Försvarsmakten skall kunna analysera, samordna och beskriva verksamheten. Syftet med denna uppsats Àr att utreda hur pass anvÀndbara de grundlÀggande förmÄgorna Àr som tankemÀssiga hjÀlpmedel nÀr Försvarsmakten stÀlls mot ett hot som cyberterrorism. Detta görs genom en analys utifrÄn ett scenario dÀr Försvarsmaktens ledningssystem utsÀtts för en cyberattack med ett efterföljande resonemang om tillÀmpningen av förmÄgorna.

Daft Punk : En visuell analys av Daft Punk's filmer Interstella 5555 och Electroma med ett autenticitet, simulacra och reflexivitetsperspektiv

PopulÀrmusik som vi kÀnner den har de senaste 60 Ären starkt fokuserat pÄ mer Àn bara musiken. Ikoner som Elvis var bland de första som slog igenom stort dÀr inte bara musiken utan ett ideal följde med i paketet. Denna trend har fortsatt genom Ären med band som the Monkees som beskyllts för att inte ens spela musiken sjÀlva, David Bowie som starkt jobbade med image och presentation för att locka publik, Kiss som fortsatte pÄ den trenden med mycket smink och explosiva scenframtrÀdanden fram till idag dÄ band som Kraftwerk och Daft Punk gÄtt i en nÄgot liknande riktning. Fortfarande Àr det den yttre framstÀllningen som Àr viktig men istÀllet för att anvÀnda sig sjÀlva fokuserar man pÄ virtuella och/eller mekaniska representationer.Men framstÀllningen av sig sjÀlv behöver inte bara presenteras i ett enskilt medie utan kan avspeglas och föras fram i flera olika. PÄ sÄ sÀtt ges publiken utrymme att sjÀlva leta upp mer information genom att söka i flera olika medier.

NÀrhet och distans i det virtuella referenssamtalet. En studie av FrÄga bibliotekets chattfunktion.

The purpose of this study was to investigate the levels of social distance used by the librarians and users in the virtual reference interview. With a conversational analysis and applied politeness theory 49 chat transcripts where analysed in order to answer the question of how the interlocutors positioned themselves regarding the social distance between them. By identifying what communicative strategies where used the following results were found. Generally the social distance between librarians and users is low in the Swedish virtual reference interview. Even though both parties used informal and casual language the results indicate that the librarians face wants were valued slightly higher than the users which were illustrated by a some what higher social distance in the stages of the conversations when the librarians face was under most threat.

Virtuella vÀvnadsobjekt för medicinska trÀningsapplikationer

This Master thesis discusses the development of a virtual human soft tissue object for use in exercise applications of various medical procedures.The soft tissue object to be developed shall look like, feel like and behave as living human tissue. It shall give the user a realistic feeling of weight, softness and roughness, and shall behave in a correct way for exercise purposes. The soft tissue model is to be used in a three dimensional stereo graphic environment with haptic feedback. A prototype for practicing the procedure of inserting a catheter is built. The prototype is used to evaluate the potential of the virtual environment for medical exercise applications, and to assess the realism and usability of the soft tissue object.

Tryggt och otryggt : Geometriskt uppbyggda fantasyskogar

Denna studien har undersökt hur bilden av en fantasyskog förÀndras dÄ man varierar dess grundformer. Undersökningen anvÀnde sig av en kvantitativ metod och genomfördes genom en webbenkÀtundersökning pÄ sex olika forum. EnkÀten innehöll sex geometriskt uppbyggda fantasyskogar med varsin geometrisk form som byggsten. De former som anvÀndes var uppÄtpekande trianglar, liggande rektanglar, cirklar, kvadrater, stÄende rektanglar och nedÄtpekande trianglar. Varje skogsvariant hade tre tillhörande slutna frÄgor och en öppen frÄga för ytterligare kommentarer.Undersökningen visade att förÀndringen av grundformerna i en fantasyskog kan förÀndra uppfattningen om den.

Mundekulla : En studie om det personliga företagets konferensverksamhet

The purpose of this essay is to review Mundekulla, which is a small, relatively newly established Swedish company operating in the field of conferences. Today they are serving ecological and environmental friendly food to their customers and we choose to investigate if this is a successful concept by asking the customer?s opinions. Our task is to analyze and understand how this company can develop a stronger concept regarding their conference area. This essay will also focus on trends and how the ever changing world can affect Mundekulla in the future.

Den virtuella semestern : Ett utforskande av spels potential som stressreducerande medel

Det hÀr examensarbetet utforskar spel som redskap för stresshantering och avslappning. Jag undersöker vilka stressreducerande moment frÄn verkligheten som skulle kunna passa i ett spel, hur de kan implementeras, och vilken effekt de kan tÀnkas ha i virtuell form. För att avgöra vilka moment som kunde vara lÀmpliga gjorde jag en litteraturstudie och en pilotundersökning. I mitt praktiska arbete utforskade jag hur dessa kan implementeras i en virtuell miljö. Jag skrev en spelidé och gjorde en samling skisser som jag skapade en interaktiv presentation av.

Scenariobaserad e-learning : utvÀrdering av e-learning som utbildningsverktyg

Arbetet bygger pÄ att de informationssystem som anvÀnds idag men som blir allt Àldre och dÀrigenom inte klarar de krav som stÀlls pÄ dem. Detta medför att informationssystemen mÄste migreras till modernare plattformar, dÄ företagen dels inte klarar sig utan dess nuvarande funktionalitet och dels mÄste vidareutveckla systemen.Detta arbete tar upp olika sÀtt som detta kan genomföras pÄ och vilka problem som kan komma att uppstÄ nÀr detta sker. För att kunna undersöka detta sÄ genomfördes ett antal migrationer. SprÄken som migrationen kommer att ske mellan Àr Visual Basic 6 och Visual Basic .net. Migrationerna kommer att ske med hjÀlp av ett migrationsverktyg, samt ett ramverk som i arbetet skrÀddarsys för just arbetets typ av migrationer.Det arbetet kommer fram till Àr att det sker problem vid anvÀndande av ett verktyg och Àven att det inte ger tillrÀckligt med respons pÄ vad som gÄtt snett under migrationerna..

En kvalitativ studie om familjehemförÀldrar och HVB-hem personals upplevelser kring placerade barn med en neuropsykiatrisk funktionsnedsÀttning

I denna uppsats undersöks hur anvÀndarna pÄ det virtuella nÀtverket facebook vÀljer att framstÀlla sig sjÀlva samt vad som ger social status dÀrpÄ, och detta ur ett genusperspektiv. Facebook Àr ett socialt virtuellt nÀtverk som baserar dig pÄ relationer förankrade utanför internet, och har pÄ en mycket kort tid nÄtt en stor spridning. Facebook Àr dÀrför en social arena som möjliggör nya möjligheter men Àven begrÀsningar i presentationen av jaget. Uppsatsens resultat baseras pÄ en innehÄllsanalys av statusuppdateringar och bilder frÄn facebook, som analyserats utifrÄn relevant sociologisk teoribildning. De resultat som framkommit ur analysen tyder pÄ att den framstÀllning som görs av anvÀndarna pÄ facebook Àr en idealiserad och ytlig sÄdan, dÀr bÄda könen strÀvar efter att framstÄ som populÀra, framgÄngsrika och lyckade.

Aktiva trasdockor med samverkande kontrollsystem i dataspel

Animation av karaktÀrer Àr en viktig del inom dataspel. Den interaktiva, oförutsÀgbara naturen av spel krÀver att karaktÀrer mÄste kunna reagera dynamiskt pÄ hÀndelser i miljön för att upplevas som realistiska. För att göra detta möjligt rÀcker det inte att anvÀnda tekniker baserade pÄ förinspelad animationsdata eller fysisk simulation av karaktÀrer i medvetslöst tillstÄnd.Ett system som kombinerar kontinuerlig fysisk simulation av karaktÀrer med ett kontrollsystem baserat pÄ förinspelad animation Ästadkommer fysiskt korrekta rörelser hos en karaktÀr. Genom att utöka ett sÄdant system med introducerandet av möjligheten för flera samtidigt samverkande kontrollsystem, baserade pÄ dynamiska sÄvÀl som förinspelade tekniker, i ett uniformt interface kan en karaktÀrs rörelser modulariseras. Detta tillÄter sammanstÀllandet av en ?verktygslÄda? av rörelser.En sÄdan uniform verktygslÄda, kombinerad med en kontrollerande artificiell intelligens, gör det möjligt att utveckla fullt sjÀlvstÀndiga virtuella karaktÀrer i en dynamisk miljö..

Personalens upplevelse av informationsspridning inom en organisation

Ett problem för dagens organisationer Àr hur information sprids och vem som tar del av denna information. Detta informationsöverflöd innebÀr att den information som sprids inom en organisation mÄste ha mening, syfte och vara av relevans för personalen och för att kunna begrÀnsa informationsmÀngden mÄste personalens upplevelse av informationen tas i beaktande. Studien har genomförts med teorier om informationsspridning och kunskapsutbyte. Inriktningen pÄ arbetet har varit mellan ansvarig chef och anstÀllda inom en organisation. Den informationsspridning som sker inom den undersökta organisationen Àr i grupp, individuella trÀffar samt virtuella forum.

e-Rekrytering : -det nya vapnet i kriget om kompetent personal

Bakgrund: FörmÄgan att attrahera kompetent personal har blivit allt viktigare pÄ de konkurrentutsatta arbetsmarknaderna. Ett sÀtt att marknadsföra företag som arbetsgivare och dÀrmed locka till sig arbetskraft Àr genom anvÀndningen av företagets egen webbsida.Syfte: Syftet med denna uppsats Àr att beskriva hur ett företag anvÀnder den egna webbsidan för att tillgodose behovet av att attrahera kompetent personal. Vidare beskrivs marknadsföringens roll i denna process.Teori: Uppsatsen bygger pÄ teorier kring attraktionsfasen i rekrytering, kopplingen mellan marknadsföring och rekrytering, viktiga aspekter i skapandet av virtuella rekryteringsmiljöer samt teorier kring kvantitet och kvalitet i kandidatbasen.Metod: Uppsatsens empiriska undersökning baserar pÄ en kvalitativ ansats. Tre intervjuer har genomförts hos Fazer i Finland.Slutsats: Det huvudsakliga sÀttet Fazer anvÀnder den egna webbsidan för rekrytering Àr i form av rekryteringsportalen ?Gott arbete ger mersmak?.

Grosshandlare i konkurs. Stockholm 1746 till 1799

Denna studie belyser svÄrigheten för teknik och virtuell geografi att nÄ ut till mottagaren genom en kartlÀggning av e-postens geografi. För att skapa förstÄelse och fÄnga den osynliga processen bakom e-postens geografi  utgÄr uppsatsen dels frÄn teorin Actor Network Theory (ANT) och dels frÄn intervjuer.Under studiens gÄng uppstod ny förstÄelse för e-postens komplexitet och ledde fram till en reviderad syn. I början av uppsatsarbetet betraktades e-posten enbart utifrÄn sin funktion som aktant och intermediarie men i takt med att undersökningen fortgick framkom att den samtidigt, utöver dessa funktioner, fungerar e-posten som ett heterogent nÀtverk med betydelsefulla komponenter sÄsom aktörer och aktanter. Enligt uppsatsens konklusioner Àr e-postens trajektoria beroende av den strategi som producenten anvÀnder under skapandet av elektroniska meddelanden. Ett kontinuerligt arbete mellan producent och konsument krÀvs för att e-postens trajektoria ska upprÀtthÄllas och leda fram till att det elektroniska meddelande som löper igenom det virtuella nÀtverket nÄr sitt syfte..

Staden som kunskapsverktyg

Samtidigt som relationsmarknadsföringen breder ut sig pÄ den fysiska marknaden, ökar handeln via Internet igen efter den stora IT-kraschen i början av 2000-talet. MÄnga butiker som finns pÄ den fysiska marknaden har etablerat sig pÄ Internet och med dessa Àven de medföljande kundklubbarna. Utöver dessa butiker Àr det en majoritet av de virtuella ÄterförsÀljarna som enbart kan nÄs via webben. Med unika möjligheter att samla in kunddata samt smidiga och billiga sÀtt att nÄ ut till konsumenterna, har dessa butiker alla förutsÀttningar för att med rÀtt kommunikationsmedel inleda och förstÀrka relationen till konsumenten. Detta innebÀr att webbutikerna har möjlighet att föra register över samtliga kunder (till skillnad frÄn de fysiska butikerna som enbart specifikt kan registrera kundklubbmedlemmarnas transaktioner) och dÀrmed har tillgÄng till samma informativa segmenteringsbas som en renodlad kundklubb bidrar med.

<- FöregÄende sida 12 NÀsta sida ->