Sökresultat:
1043 Uppsatser om Transkutan ljudöverföring - Sida 8 av 70
En studie i realtidsgenererat binauralt ljud
MÄnga av dagens dator och TV-spelsljud Àr anpassade för högtalaruppspelning, i mÄnga fall Àven flerkanalssystem som 5.1 surround och liknande. FÄ spel Àr anpassade för uppspelning genom hörlurar och för att fÄ en bra ljudlokalisering i hörlurar behövs ofta nÄgon form av surroundhörlurar. Vi tror att man kan skapa trovÀrdig (Riktnings)Ätergivning av ljud i hörlurar genom bara tvÄ ljudkanaler genom sÄ kallat binauralt ljud. Vi kommer i detta arbete att beskriva de faktorer som spelar roll i vÄr stereohörsel, varför de fungerar samt vilka svagheter som finns i detta system. Vi kommer att skapa ett system för att behandla realtidsgenererat binauralt ljud för spel och beskriva de verktyg vi valt och den generella arbetsprocessen.
SömnförÀndringar, sömnpÄverkande faktorer samt sömnförbÀttrande omvÄrdnadsÄtgÀrder för IVA-patienter : - en litteraturstudie
Bakgrund: MÀnniskan tillbringar en tredjedel av sitt liv i sömn det Àr ett behov vilket hon inte kan vara utan. Patienter som vÄrdas pÄ IVA drabbas frekvent av sömnstörningar och dÀrmed sömnbrist. Tidigare gjorda studier tyder pÄ att IVA patienter upplever sömnstörningar som ett stort problem. Syfte: Att beskriva sömnförÀndringar, sömnpÄverkande faktorer och sömnförbÀttrande omvÄrdnadsÄtgÀrder för IVA-patienter. Metod: Databassökning gjordes och nyckelord har identifierats.
En studie i realtidsgenererat binauralt ljud
MÄnga av dagens dator och TV-spelsljud Àr anpassade för högtalaruppspelning, i
mÄnga fall Àven
flerkanalssystem som 5.1 surround och liknande. FÄ spel Àr anpassade för
uppspelning genom
hörlurar och för att fÄ en bra ljudlokalisering i hörlurar behövs ofta nÄgon
form av
surroundhörlurar. Vi tror att man kan skapa trovÀrdig (Riktnings)Ätergivning av
ljud i hörlurar
genom bara tvÄ ljudkanaler genom sÄ kallat binauralt ljud. Vi kommer i detta
arbete att beskriva
de faktorer som spelar roll i vÄr stereohörsel, varför de fungerar samt vilka
svagheter som finns i
detta system. Vi kommer att skapa ett system för att behandla realtidsgenererat
binauralt ljud för
spel och beskriva de verktyg vi valt och den generella arbetsprocessen.
Ljud i staden -en fallstudie av upplevd ljudkvalitét
Detta arbete utgÄr ifrÄn en enighet i forskningen om att mÀtningar av ljud inte
Àr tillrÀckligt för att bestÀmma ljudlandskapets kvalitet. Enligt EU direktivet
2002/49/EG som senare skrivits in i miljöbalken, ska varje kommun eller tÀtort
med mer Àn 100 000 invÄnare framstÀlla bullerkartor som i sin tur ska anvÀndas
som underlag i ett ÄtgÀrdsprogram. Direktivets syfte Àr att informera
politiker, medborgare och planerare i buller frÄgan i den givna tÀtorten.
Forskning tyder dock pÄ att allmÀnheten och icke specialister har svÄrt att
tyda bullerkartorna och att gemene man inte har nÄgon referens till de
mÀtnivÄer som presenteras. I arbetet presenteras en översikt av teorier och
begrepp som behandlar Àmnet ljudlandskap (soundscape) och koncept och metoder
som tillhör detta begrepp.
ONBEAT/OFFBEAT : En o?gonro?relsestudie av audiovisuell synkronisering
Senare forskning har bo?rjat ja?mfo?ra etablerade principer inom filmklippning med ro?n fra?n kognitionsforskning. Ny teknik go?r det mo?jligt att pa? ett adekvatare sa?tt ta del av a?ska?darens upplevelse och interaktion med ro?rlig bildmedia. Tidigare studier som tas upp i texten har varit inriktade pa? visuella aspekter, hur brott mot videoredigerings- principer pa?verkar a?ska?darens o?gonro?relser.
ERSĂTTNING AV LJUD I ENTROPIA UNIVERSE : PĂ„ vilket sĂ€tt Ă€r det möjligt att förbĂ€ttra en spelupplevelse genom att bara ersĂ€tta ljud?
Denna studie bygger pÄ en undersökning som redogör för om det Àr möjligt att förbÀttra en spelupplevelse genom att enbart ersÀtta gamla ljudeffekter med nya i en spelsekvens. Syftet med undersökningen var att se om det finns vinning för ett företag att genomföra den hÀr typen av förÀndringar i spel samtidigt som studien visar hur stor pÄverkan ljudeffekter har pÄ en spelupplevelse i ett MMO-spel. Studien beskriver ljudeffekter i spel och dess utveckling genom ett flertal decennier tillsammans med forskningsstudier baserade pÄ ramverk designade för kategorisering av spelljud. Studien fokuserar Àven pÄ den process som har skett nÀr nya ljud har skapats till ett redan befintligt spel samt olika designval och problem som har uppstÄtt i samband med detta. Olika undersökningar har Àven genomförts dÀr kvalitativa och kvantitativa metoder anvÀnts för att besvara studiens problemformulering.
Ljudstaden - ljud som sinnesupplevelse och gestaltningsaspekt i det urbana landskapet
Ljud inom landskapsarkitektur Àr relativt outforskat.Den visuella infallsvinkeln Àr avsevÀrt
mer integrerad i gestaltning av det urbana landskapet Àn den audiella. Hur ljud upplevs Àr
subjektivt och i jÀmförelse med synen, svÄrare att ÄskÄdliggöra. Kandidatarbetet belyser ljud
som sinnesupplevelse och gestaltningsaspekt i det urbana landskapet. Ljudet har en
betydelsefull mening som sinnesupplevelse och ljudet Àr starkt kopplat till minnet, vilket gör
att platsförnimmelser förankras i ljudupplevelser.
I stÀder blandas naturljud med konstgjorda ljud. I takt med att vÄra stÀder förtÀtas
tvingas ljuden att trÀngas om utrymmet.
Interaktiv testmetodik för utvÀrdering av vardagsljud som upplevs obehagliga med fokus pÄ barn med autism
Extrem kÀnslighet för buller Àr ett problem som nÀstan alla autistiska barn
har. Ett ljud som Àr extremt störande behöver inte vara starkt, det Àr
snarare ljudets karaktÀr som Àr mest betydelsefull.
Typiska ljudkÀllor som Àr störande och obehagliga Àr dammsugare,
ventilationsljud, tvÀttmaskiner och rinnande kranvatten. KaraktÀren och
temporala variationer hos denna typ av ljud Àr sparsamt undersökta med
avseende pÄ autistism. Det Àr vanligt förekommande att personer med autism
och ljudöverkÀnslighet behöver hörselskydd i normala situationer.
Interaktiv testmetodik för utvÀrdering av vardagsljud som
upplevs obehagliga med fokus pÄ barn med autism
Extrem kÀnslighet för buller Àr ett problem som nÀstan alla autistiska barn har. Ett ljud som Àr extremt störande behöver inte vara starkt, det Àr snarare ljudets karaktÀr som Àr mest betydelsefull. Typiska ljudkÀllor som Àr störande och obehagliga Àr dammsugare, ventilationsljud, tvÀttmaskiner och rinnande kranvatten. KaraktÀren och temporala variationer hos denna typ av ljud Àr sparsamt undersökta med avseende pÄ autistism. Det Àr vanligt förekommande att personer med autism och ljudöverkÀnslighet behöver hörselskydd i normala situationer.
Hur uttrycks emotioner i researrangörers marknadsföring? : genom mÀnniskor, bild och ljud
VÄrt syfte Àr att analysera researrangörers reklam utifrÄn emotionsbaserad marknadsföring för att se hur de arbetar med att uttrycka emotioner.Vi arbetar med en abduktiv ansats för att angripa det problem uppsatsen behandlar. Vi gör detta genom en kvalitativ metod dÀr vi fÄr en helhetsbild, som leder till djupare förstÄelse av Àmnet. Vi anvÀnder oss av bÄde primÀr- och sekundÀrdata i uppsatsen.Efter denna undersökning har vi kommit fram till att researrangörernas fokus ligger pÄ emotionstypen glÀdje, som uttrycks genom trevliga och glada modeller. Samt genom vackra och stÀmningsfyllda bilder i researrangörernas marknadsföringen, genom kataloger och TV-reklam..
?ItÂŽs still real to me damn it!? En retorikanalys av amerikansk wrestling
Professional wrestling has been around for over a hundred years. Its origin can be traced back to immigrants in the 1800ÂŽs whos collar and elbow style of wrestling became popular. Soon it found its ways into the carnivals traveling the country and there it became the wrestling that we know today. Two men, screaming and bragging how good and strong they are, trying to convince its audience that it shall pay to see the fight.The purpose of this essay is to look at two of wrestling?s biggest names in Hulk Hogan and Ric Flair from a rhetorical standpoint and see what they do to convince their audience to buy their matches.
Operarepetitören och operadirigenten : om en arbetsrelation i musikteatervÀrlden
Det hÀr Àr en studie i om bilder i dataspel kan förÀndra uppfattningen om antalet ljudsekvenser som spelas upp. Faktorerna som har Àndrats i varje test Àr förhÄllandena mellan antalet ljudsekvenser och antalet bildobjekt som presenteras. Flera olika ljud skapades till undersökningen, som skiljde sig i karaktÀr i syfte av att ge mer nyanserade resultat. 20 personer gjorde test dÀr de fick lyssna pÄ ljud med och utan koppling till bilder. De blev sedan tillfrÄgade hur mÄnga ljudkÀllor de kunde höra.
Vad hör du? : ljudets betydelse för en plats
We are surrounded by sounds. There is always something that makes a sound: a breeze through the leaves, traffic on a distance or your own blood rushing through your veins. Human will always be surrounded by sounds which makes it an important part of our lives. Therefore the sound should have a big influence on how we perceive our surroundings and interpret our world. This essay inquires into what sounds can mean to an open space and urban spaces.
OutDoor Office : Ett alternativ till konventionella mötesplatser
Som omva?rdnadsansvarig sjuksko?terska a?r uppgiften att tillgodose patientens olika omva?rdnadsbehov. Nutrition tillho?r ett av de mest basala omva?rdnadsbehoven vilket dessutom har en betydande roll fo?r det postoperativa fo?rloppet. Underna?ring a?r vanligt fo?rekommande bland patienter med cancer varfo?r det a?r viktigt att faststa?lla nutritionsstatus preoperativt och sa?tta in nutritionssto?d vid behov.
En sÄ'n dÀr skulle jag vilja ha! : Erfarenheter vid anvÀndning av ett hörselförstÀrkande hjÀlpmedel för elever med koncentrationssvÄrigheter.
Syftet med denna studie Àr att undersöka hur nÄgra elever, lÀrare och förÀldrar upplever att elevernas inlÀrningssituation, med sÀrskilt fokus pÄ koncentrationsförmÄgan, pÄverkas vid anvÀndningen av ett hörselförstÀrkande hjÀlpmedel.FrÄgestÀllningarna syftar till att nÀrmare beskriva hur eleverna pÄverkas av ljud, utan och med det hörselförstÀrkande hjÀlpmedlet och hur detta i sin tur pÄverkar elevernas inlÀrningssituation och koncentrationsförmÄga, för stunden och i det fortsatta skolarbetet.Studien Àr en kvalitativ studie med en fenomenologisk och hermeneutisk ansats. Resultatet grundar sig pÄ tio semi-strukturerade intervjuer av tre elever pÄ högstadiet, elevernas mentorer och förÀldrar, samt en lÀrare med tidigare erfarenheter av det hörselförstÀrkande hjÀlpmedlet.Eleverna som deltog hade koncentrationssvÄrigheter och auditiva perceptionssvÄrigheter, men var normalhörande.Resultatet visade att eleverna Àr ljudkÀnsliga och att det Àr smÄljud frÄn pennor och sudd, oregelbundna och plötsliga ljud, samt prat i klassrummet som stör mest. Det visade sig ocksÄ att det hörselförstÀrkande hjÀlpmedlet kunde hjÀlpa eleverna att koncentrera sig bÀttre, men att det inte passar alla elever. Jag fann ocksÄ att anvÀndningen av hjÀlpmedlet medförde att lÀxlÀsning underlÀttades, eftersom eleverna kunde lyssna och koncentrera sig under genomgÄngar i klassen..