Sökresultat:
1043 Uppsatser om Transkutan ljudöverföring - Sida 21 av 70
Att v?lja den vinnande sponsringen - f?r b?de f?retag och samh?lle. Hur sponsorer v?ljer elitklubbar att sponsra samt hur de m?ter effekterna
Sponsring har blivit en av de vanligaste marknadsf?ringsmetoderna och forts?tter att v?xa i
popularitet. Sponsring inneb?r att ett f?retag k?per r?tten att associera sig med en r?ttighet,
till exempel en idrottsklubb. Anledningen till dess popularitet kan ha att g?ra med dess
varum?rkesbyggande egenskaper.
SprÄket bland rökar och raukar : En komparativ studie av Rökstenen och Gutasagan
Syftet med denna uppsats Ă€r att studera hur texten i Gutasagan förhĂ„ller sig till den pĂ„ runstenen vid Röks kyrka, sĂ€rskilt i frĂ„ga om syntax och ljud- och i viss mĂ„n formsystem. Tanken Ă€r att försöka utröna om, och i sĂ„ fall i vilken mĂ„n, Gutasagan i grunden speglar samma sprĂ„k som det som fanns i Ăstergötland pĂ„ 800-talet samt huruvida dessa tvĂ„ texter i sin tur kan tĂ€nkas uppvisa avvikelser frĂ„n sprĂ„ket i andra delar av landet. Med tanke pĂ„ götarnas och gutarnas förmodade samband med goterna jĂ€mförs texterna Ă€ven i viss mĂ„n med gotiskan..
Spelproduktion för 2d miljö
Vi började vÄrt projekt med grunderna till verktyg för att utveckla spel i 2d. Dessa Àmnade vi fÀrdigstÀlla under projektet och med dem utveckla en speldemo. Eftersom vi hade gemensamma visioner om spelutveckling sÄ bestÀmde vi oss för att samarbeta, och fokusera pÄ vÄra respektive omrÄden. Med att utveckla egna verktyg ville vi fÄ en större förstÄelse för de grundlÀggande mekanismerna av en spelmotor och möjligheten att pÄverka dessa efter vÄra specifika behov. Det var ocksÄ för att hÄlla koden fri frÄn licensierade komponenter för att i framtiden kunna underlÀtta distribution..
VarumÀrket till er tjÀnst : Varuma?rkets roll i den va?rdeskapande processen utifra?n ett tja?nstelogiskt perspektiv
Enligt det tja?nstelogiska synsa?ttet blir upplevelsen kring ett ko?p allt viktigare. Samtidigt a?r varuma?rket en viktig resurs i marknadsfo?ringsteori idag. Det saknas dock ett tydligt resonemang fo?r hur varuma?rket passar in i interaktionen mellan fo?retag och konsument.
SmÄ barns sÀtt att kommunicera i leken
SmÄ barns sÀtt att kommunicera i leken.Small children?s ways off communication when they play.Syftet med denna undersökning Àr att beskriva hur smÄ barn kommunicerar i leken. Jag har undersökt vilka olika uttryckssÀtt barnen anvÀnder sig av nÀr de kommunicerar i olika leksituationer. Undersökningen Àr gjord pÄ en smÄbarnsavdelning, och metoden jag har anvÀnt mig av Àr videoobservationer. Resultatet visar att de smÄ barnen oftast anvÀnder sig av kroppssprÄk, blickar, mimik, handgripligheter, imitation och olika ljud för att göra sig förstÄdda nÀr de kommunicerar.
IckevÄldsremix : En dröm om hur ett samarbete mellan Moder Teresa och The Knife skulle upplevas.
This is an art-remix project that focuses on a dream about art and music remixed and made within a context of nonviolence. The goal is to create temporary (and in the long term hopefully stabile) spaces of peace. It will be done within places where change needs to come, where it needs to be heard/seen/experienced. Weapon exports from Sweden are increasing even though there is research showing that nonviolent resistance in conflict is more effective. In this essay I discuss nonviolence and how I can implement that in my work to find a meaningful work for both me and my neighbours.
Utveckling av ett EKG-plÄster
Denna rapport presenterar resultatet av ett examensarbete vid Kungliga Tekniska Högskolan, skolan för industriell teknik och management. Uppsatsen beskriver en produktframtagningsprocess som utförts frÄn idé till prototyp, samt en utvÀrdering dÀr det framtagna konceptet evaluerats inför en eventuell vidareutveckling. Arbetet har utförts i samarbete med uppdragsgivaren Danderyds Sjukhus Innovation, en separat enhet pÄ sjukhuset som frÀmst arbetar med att utveckla personalens produktidéer.Idén kom frÄn en lÀkare pÄ neonatalavdelningen. Vid problemfödslar, dÀr barnet be-höver hjÀlp att komma igÄng med andningen, hÀnder det att de apparater som Äterger barnets hjÀrtslag inte fungerar optimalt. Enligt lÀkaren behövs ett enkelt verktyg som avlÀser barnets puls och signalerar denna genom ljud- och ljussignaler.
Leder mer ljud till mindre tidsavvikelser?
Timing innebĂ€r att bedöma tid och reglera sitt beteende tidsmĂ€ssigt. Precision i timing pĂ„verkas bland annat av sensorisk feedback, men det Ă€r inte kĂ€nt om starkare feedback ökar precisionen. Femton mĂ€n och fem kvinnor genomförde en synkroniserings- och produktions-uppgift dĂ€r feedbackljuden under produktionen förekom i fem ljudstyrkenivĂ„er (65-105 dB i 10 dB steg) och tvĂ„ frekvenser (120 & 4200 Hz). Jag fann en signifikant interaktionseffekt mellan ljudnivĂ„ och frekvens. Ăven signifikanta skillnader i hur man skattade ljuden och skillnader i hur mĂ€n och kvinnor skattade pĂ„trĂ€ffades.
Externhandelns konsekvenser för cityhandeln, i skenet av en ny trafikled : En studie om SöderslÀttetableringens och UmeÄprojektets betydelse förhandeln i UmeÄ
The purpose of this study is to highlight how a ring road and an external retail establishment may affect the city commerce. UmeÄ is the study object with interesting undergoing changes including a new external retail area south of the city and a new transport route that will lead the through traffic around the city.The study is based on a review of previous studies and a qualitative method. Four interviews were conducted with people who have a connection to commerce and/or municipal planning and where considered able to contribute with rich and relevant information. The result shows that the commerce in UmeÄ will be significantly strengthened in the context of a new external commercial establishment when the city?s overall attractiveness increases.
3d-animation i mörkrets tecken
Mitt projekt Àr en film i 3d med en skrÀckfylld underton som utspelas genom en fiktiv persons ögon dÀr fÀrden gÄr genom en skog fram till vad som ser ut att vara en nedlagd fabrik. Men dÀr tystheten frÄn början rÄder visar sig bÄde det ena och det andra utav mÀrkligheter uppstÄ! Effekterna för den mörka upplevelsen Àr prioriterad framför en begriplig handling, och dÀrför finns inga övertydliga budskap som underskattar betraktarens egna slutsatser av filmen. Filmen Àr ett experiment med 3d, postproduktion och ljud som visar en blandning av konkreta spÀnningsmoment och en morbid kÀnsla av rÄ död!.
PÄ Äterseende? : -En studie i hur ett företag inom utbildningsbranschen skapar lÄngsiktiga kundrelationer
Denna studie behandlar hur företaget GÀllöfsta Perlan Ledarskap, verksamt inom utbildningsbranschen, arbetar med att upprÀtta lÄngsiktiga kundrelationer. Till följd av en ökad konkurrens och att marknader blivit mer komplexa stÀlls högre krav pÄ att bibehÄlla befintliga kunder och Äterta tidigare kunder. Genom att företag betraktar sina kunder som resurser dÀr varje kunds unika preferenser tillgodoses skapas ett vÀrde som frÀmjar att lÄngsiktiga relationer upprÀttas, vilket frambringar kundlojalitet och ger företaget konkurrensfördelar.Denna studie tar en kvalitativ ansats genom att en fallstudie tillÀmpas dÀr det empiriska underlaget bestÄr av intervjuer med personer inom GÀllöfsta Perlan Ledarskap. Studiens resultat pÄvisar faktorer som blir viktiga för företaget vid upprÀttande av lÄngsiktiga kundrelationer. Dock har utmaningar framkommit som GÀllöfsta Perlan Ledarskap bör beakta för att ytterligare förbÀttra sitt arbete med att upprÀtta lÄngsiktiga kundrelationer..
Ljuddesign med realistiskt tema : En studie i hur olika grad av realism i en ljudlÀggning pÄverkar immersionen
Med dagens allt mer visuellt realistiska dataspel stÀlls Àven allt högre krav pÄ spelens ljudlÀggning. Detta arbete undersöker pÄ vilket sÀtt helhetsintrycket av dataspel förÀndras beroende pÄ realismen i ljudlÀggningen. Med hjÀlp av teorier om egenskaper hos akustiskt ljud har tre stycken filmklipp ljudlagts med sÄ hög realism som möjligt. Samma filmklipp har sedan ljudlagts med lÄg realism. Försökspersoner har sedan fÄtt se filmklippen och höra de olika ljudlÀggningarna och besvarat frÄgor angÄende upplevelsen av dessa filmklipp..
Involvera, Engagera, Ăverleva! : Kundinvolveringens betydelse för hemelektronikkedjors hĂ„llbarhetsaktiviteter
Kunder a?r idag mer aktiva vad ga?ller ha?llbar utveckling och sta?ller krav pa? att fo?retag ska genomfo?ra ha?llbarhetsaktiviteter. Da?rfo?r fokuserar denna studie pa? hemelektronikkedjors ha?llbarhetsaktiviteter och vikten av att involvera kunderna i dem, fo?r att skapa merva?rde fo?r ba?da parter. Syftet a?r att underso?ka om den externa marknadsfo?ringen av ha?llbarhetsaktiviteter na?r kunden samt om det lo?fte som ges uppfylls i den interaktiva marknadsfo?ringen med dem.
EffektmÀtning inom eventbranschen : En plan för mÀtning av effekt och ROI inom eventbranschen
Det rÄder hÄrd konkurrens inom eventbranschen, eventbyrÄerna mÄste stÀndigt förbÀttras för att vinna nya och behÄlla befintliga kunder. Inom eventmarknadsföring Àr syftet ofta att Àndra attityder och kÀnslor hos deltagarna och för att veta huruvida en Àndring har skett behöver effekten mÀtas. Genom denna rapport har jag studerat i vilken utstrÀckning effektmÀtning sker inom eventbranschen.Till min förvÄning kom jag fram till att det Àr sÀllan som effekten mÀts. Framförallt för att det Àr kostsamt att anlita ett marknadsundersökningsföretag, men ocksÄ fo?r att det Àr tidskrÀvande.
LÀrstilar: elevers uppfattningar om miljö, fysiologiska och
psykologiska preferenser
Syftet med denna undersökning var att göra en beskrivning av elevers uppfattningar om sina lÀrstilar, inom de utvalda preferensomrÄdena ljus, ljud, möblering, rörelsebehov, olika sinnen samt om eleverna var analytiska eller globala inlÀrare. Vi utgick frÄn en stilenkÀt om lÀrstilar, som vi omarbetade till att bli en kvalitativ intervju. VÄr studie genomfördes i Är ett pÄ en grundskola i Kalix kommun. Vi kom fram till att eleverna har olika uppfattningar om hur de lÀr sig pÄ bÀsta sÀtt och att de kanske inte alltid Àr medvetna om hur denna process gÄr till, det vill sÀga att deras metakognitiva medvetenhet inte Àr fÀrdigutvecklad. .