Sökresultat:
14137 Uppsatser om Skapa 3D-miljöer - Sida 10 av 943
Realtids-strÄlföljning med geometriska primitiver pÄ programmerbara grafikprocessorer
För att skapa trovÀrdig tredimensionell datorgrafik krÀvs det att det gÄr att skapa illusionen av tre dimensioner pÄ en tvÄdimensionell skÀrm. Enkelt beskrivet finns det tvÄ stora metoder för detta, rasterisering och strÄlföljning. Dessa Àr fundamentalt olika.Den senaste generationen grafikkort för konsumenter har grafikprocessorer som till viss grad blivit programmerbara. Grafikprocessorerna Àr frÀmst konstruerade för att stödja rasterisering men den nya programmerbarheten ger möjligheten att anvÀnda dessa mer generellt.I detta arbete görs en undersökning om huruvida det Àr möjligt att anvÀnda den nya programmerbarheten för att realisera strÄlföljning istÀllet för rasterisering. Matematiska primitiver anvÀnds för att skapa objekt och med hjÀlp av strÄlföljning kan realistiska bilder av objekten skapas.
Ledarskap fo?r optimala mo?tesupplevelser: En konceptutveckling fo?r att fra?mja kreativitet under arbetsmo?ten ur ett ledarskapsperspektiv
I takt med upplevelsesamha?llets utveckling sta?ller den kreativa klassen ho?gre krav pa? arbets- upplevelsen. I dagens samha?lle sta?lls a?ven ho?gre krav pa? kreativa lo?sningar i arbetet fo?r att som fo?retag vara konkurrenskraftiga och ligga i framkant. Ma?nga kreativa processer sker i grupp under mo?ten och fo?r att kunna skapa ett kreativt klimat sta?lls ho?ga krav pa? ledaren och att mo?tet a?r va?l fo?rberett och genomta?nkt.
Makt att handla : En undersökning om kvinnliga folkhögskolerektorers positionsmakt och handlingsutrymme
I den hÀr uppsatsen sammanfattar jag de lÀrdomar jag fick av att skapa och framstÀlla ett verk för fyra sÄngare och tvÄ dansare. Verket, Siempre  perdue, ingick i mitt konstnÀrliga projekt under mitt sista Är pÄ programmet för musiklÀrare med profil rytmik. Jag hade förkunskaper inom komposition, rytmik och viss koreografi, men att sammanstÀlla dessa och ge dom lika vÀrde i ett verk var för mig helt nytt. Den hÀr uppsatsen har för mig blivit ett sÀtt att reflektera kring det jag gÄtt igenom och att ringa in det man mÄste tÀnka pÄ om man ska skapa och framföra ett liknande verk. LÀrdomarna handlar bÄde om sjÀlva kompositionen och repetitionerna  och förestÀllningarna.
Realistisk karaktÀrsmodellering och riggning
Denna rapport kommer att redovisa det arbete som Àr involverat i att modellera och rigga en realistisk digital karaktÀr, vars huvudsakliga anvÀndningsomrÄde Àr film produktion. Den kommer att visa hur jag gick tillvÀga för att skapa en specifik karaktÀr men Àven en generell metod för som Àr tillÀmpbar pÄ alla sorters figurer. Syftet Àr att visa ett sÀtt hur man kan skapa mÀnniskor och djur i datorn och fÄ dem att se trovÀrdiga ut. Fokus för detta projekt har framförallt varit modellering och riggning. Den kommer att visa de olika tekniker jag anvÀnt mig av och problem som jag stött pÄ under arbetets gÄng.
MotivationsfrÀmjande : - en kvalitativ undersökning om ledares tillvÀgagÄngssÀtt för att skapa förutsÀttningar som kan leda till motivation hos medarbetare
Medarbetarna inom en organisation har en betydelsefull roll för verksamhetens utveckling och ledarna har en viktig funktion genom att de i stor utstrÀckning kan pÄverka medarbetarna. Syftet med vÄr undersökning var att fokusera pÄ ledare inom IKEA AB och beskriva hur de arbetar utifrÄn strategin ?IKEA AB in change? för att skapa förutsÀttningar som ökar medarbetarnas motivation i arbetet. Vi inriktade oss pÄ motivationsskapande inom omrÄdena ledarskap, kommunikation och kompetens. Studien grundade sig pÄ sammanlagt nio semistrukturerade intervjuer med ledare, HR-manager och fackordförande inom IKEA AB.
Relationsmarknadsföring i besöksnÀringen: fallstudier av RantajÀrvi AB och Laponiaguiden
Under de senaste Ären har turistbranschen i Sverige expanderat, speciellt inom naturturismen. Konkurrensen mellan företagen i denna bransch har ökat och företagen mÄste öka samarbetet med turistrelaterade företag för att skapa konkurrensfördelar. Syftet med denna uppsats Àr att beskriva hur smÄ turistföretag kan gÄ till vÀga för att skapa nya och behÄlla lönsamma kundrelationer. Vi har svarat pÄ vÄrt syfte med hjÀlp av följande forskningsfrÄgor: hur skapas nya kund- relationer och hur skapar smÄ turistföretag lÄngsiktiga kundrelationer. Vi har anvÀnt tvÄ fallstudieföretag, RantajÀrvi AB och Laponiaguiden.
Skapande av karta för fordonsreglering med framförhÄllning
Utbudet av bra, tÀckande vÀgkartor som innehÄller information om vÀgarnas lutningar Àr idag begrÀnsat. Att skapa sÄdana kartor Àr ocksÄ dyrt, dÄ det krÀver bÄde arbetskraft och dyr utrustning. Tack vare en ny algoritm Àr det dock nu möjligt att skatta lutningen pÄ en vÀg endast genom anvÀndandet av en enkel GPS-enhet och redan existerande sensorer i tunga lastbilar. Genom att kombinera flera sÄdana mÀtningar för samma vÀg Àr det möjligt att fÄ en bra skattning av vÀgens lutning.I detta arbete har ett system för att skapa vÀgkartor med lutning bÄde implementerats och utvÀrderats. Resultaten visar att det Àr möjligt att skapa vÀgprofiler med lutningsinformation genom att anvÀnda redan tillgÀngliga sensorer.
Why Whyred-ett val grundat pÄ kommunikationens budskap
Det pÄgÄr ett svenskt modekrig dÀrute. Sveriges modemarknad kryllar i dagslÀget av nya aktörer och varumÀrken. KlÀdtillverkare som Whyred, Hope, Pour, Minimarket, Nudie, Blank, WESC och Velour Àr endast en brÄkdel av det som mÄnga experter kallar det svenska modeundret.Syftet med uppsatsen Àr att undersöka och skapa en förstÄelse för vad ett litet modeföretag kommunicerar för att uppnÄ konkurrensfördelar pÄ en marknad som karaktÀriseras av konkurrens frÄn ett flertal stora aktörer. Eftersom företaget Whyred med hjÀlp av magi lyckats skapa en osynlig aura kringsina produkter Àr detta en analys av hur Whyred gÄtt tillvÀga. Uppsatsen syftar till att sönderdela företagets kommunikation för att slutligen skapa en övergripande analys..
Concept Cartoons och Jorden som en planet i rymden: kan
seriefigurer skapa kvalitativa elevdiskussioner?
Syftet med vĂ„rt examensarbete var att ta reda pĂ„ om anvĂ€ndning av Concept Cartoons, som hjĂ€lpmedel vid naturvetenskaplig undervisning, kan skapa elevdiskussioner som har sĂ„dana kvaliteter att det gynnar naturvetenskaplig begreppsbildning. Till grund för arbetet ligger Lpo 94, kursplaner och tidigare forskning. Undersökningen genomfördes i en skola i Ăstra Norrbotten och undersökningsgruppen bestod av 12 elever i Ă„r 5. Undersökningsunderlaget samlades in genom bandinspelningar av gruppdiskussioner, enskilda elevintervjuer samt observationer. Resultatet visade att enbart Concept Cartoons som hjĂ€lpmedel inte Ă€r tillrĂ€ckligt för att skapa kvalitativa diskussioner.
?Allein Gott in der H?h sei Ehr?: Om konstn?rliga utmaningar i Johann Sebastian Bachs koralf?rspel vid Pehr Schi?rlins orgel i Gammalkils kyrka
I Gammalkils kyrka p? ?stg?tasl?tten finns en orgel byggd 1806 av orgelbyggm?stare Pehr
Schi?rlin. Instrumentet st?r efter n?stan 220 ?r kvar i n?ra originalskick. Att p? orgeln i dess
ursprungliga milj? spela musik som redan existerade vid tiden f?r instrumentets tillkomst och
dess m?nniskor som verkade d?, ger fog f?r att tala om instrumentet som en tidsspegel.
Beteendevarierande agenter med stokastiska tillstÄndsmaskiner
TillstÄndsmaskiner var en av de första teknikerna som anvÀndes för att skapa AI (Artificiell Intelligens) i dataspel och Àr fortfarande Àn av de vanligaste teknikerna. Men under senare Är har flera nya tekniker, sÄsom ANN (Artificiella Neurala NÀtverk), börjat anvÀndas för att skapa mer avancerad AI i dataspel. MÄnga anser att tillstÄndsmaskiner inte kan skapa tillrÀckligt smarta agenter och att agenterna ofta blir förutsÀgbara. Generellt Àr tillstÄndsmaskiner inte lÀmpade att anvÀnda nÀr man vill ha mÄnga agenter med olika beteende eftersom det ofta krÀver speciell kod för varje unik agent. Detta arbete undersöker möjligheterna att skapa beteendevarierande agenter, utan att behöva skriva unik kod för varje beteende genom att endast anvÀnda stokastiska tillstÄndsmaskiner och mallar för att styra beteenden.
Den ofrivilliga tystnaden. En kvalitativ studie om tal?ngslan och hur f?rskolebarn i tal?ngslan kan inkluderas och st?djas i att utveckla sin kommunikation
Studien belyser begreppet tal?ngslan, som ?r en generell obehagsk?nsla av att tala inf?r andra.
Av olika anledningar finns det barn i f?rskolan som befinner sig i tal?ngslan och har behov av
s?rskilt st?d i sin kommunikation. Tal?ngslan hos ett barn kan f?rekomma b?de i stora och sm?
grupper, samt i vardagliga samtal med andra. F?r att f? en vidare f?rst?else f?r inneb?rden av
tal?ngslan beskrivs fenomenet i relation till blyghet och selektiv mutism som ocks? ?r tv?
kommunikationsrelaterade tillst?nd.
Studiens syfte ?r att synligg?ra hur tal?ngslan hos barn i f?rskolan beskrivs av f?rskoll?rare,
specialpedagoger och psykologer.
Nyfiken och vaksam: en undersökning om hur man kan skapa kritisk förstÄelse i religionskunskap
Genom att lÄta religionskunskapslÀrare delta i en kvalitativ enkÀtstudie Àr detta en undersökning som framhÀver hur man kan arbeta för att motverka fördomar och samtidigt inte förmedla en romantiserande bild av livsÄskÄdningar. Vilka strategier kan lÀrare anvÀnda sig av i sin undervisning för att dels skapa förstÄelse för och dels problematisera företeelser inom livsÄskÄdningar? I litteraturgenomgÄngen presenteras forskning som berör mÀnniskans benÀgenhet att ha en etnocentrisk vÀrldsbild, tanken att det finns olika typer av tolerans samt hur religionsvetenskapliga studier kan göras med bÄde ett fenomenologiskt och etnografiskt perspektiv.
I studien framkommer att samtliga Ätta deltagande lÀrare framhÀver vikten av att skapa förstÄelse mÀnniskor emellan, men de metoder som beskrivs för att uppnÄ detta mÄl Àr dock olika och delvis Àven motstridiga. TvÄ lÀrare framhÄller enbart betydelsen av att arbeta just mot mÄlet att skapa förstÄelse, men majoriteten beskriver ocksÄ metoder som anvÀnds i undervisningen för att pÄ olika vis problematisera undervisningsmaterial sÄ att nyanserade bilder ges inom ramen för religionskunskapsundervisningen..
Urban Building vid Hornsbruksgatan : Kontor och BostÀder vid Hornsbruksgatan
Kandidatprojekt Kontor och BostÀder vid Hornsbruksgatan. Att i en intressant kontext, vid bÄde stad och park skapa en levande miljö dÀr de olika nivÄerna nyttjas för att skapa nya stadsmiljöer. Ett blandat program, bestÄende av bostÀder, kontor och kommersiell verksamhet, som normalt Àr ganska slutet öppnas upp för allmÀnheten och disponeras i förhÄllande till grad av offentlighet..
Kan man levandegöra grammatiken i svenskundervisningen? - eller blir det konstigt med konst?
I detta examensarbete undersöks om man med relativt otraditionella metoder kan skapa sprÄkutvecklande lÀrandesituationer. Vi hade en idé om att anvÀnda bilden och musiken i svenskundervisningen och med utgÄngspunkt i dessa uttrycksmedel försöka skapa sprÄkutvecklande lÀrandesituationer. Vi lÀt eleverna skriva till bild och musik och dÀrefter analysera sin egen text. Vi undersökte sedan om eleverna ansÄg att de hade hjÀlp av övningarna för sin sprÄkutveckling..