Sök:

Sökresultat:

1256 Uppsatser om Religiös film - Sida 54 av 84

Captr.net - Utveckling av iPhone-applikation och hemsida

Within the literature and film sciences there are clear models of storytelling and methods of creating a good story. In the game industry it's more difficult because the games are often non-linear, and games are a less established medium than the other two. With this study our purpose was to examine game developers and methods they used when creating a videogame, with focus on storytelling. Four interviews were made with representatives from four different videogame companies in Sweden. The information from the interviews was put in relation to theories regarding the structure of videogames and an established model for creating videogames.

Datorspelsmusikens pÄverkan av anvÀndarens problemlösningsförmÄga

Detta examensarbete syftar till att undersöka om musiken i datorspel kan pĂ„verka anvĂ€ndarens problemlösningsförmĂ„ga. Ämnet Ă€r nĂ€stintill outforskat, sĂ„ musikstudier frĂ„n Ă€mnesomrĂ„den som t.ex. reklam, film och bilkörning har studerats för att bygga upp en teoretisk grund. DĂ€r framkom att bland annat tempo och ljudklang Ă€r avgörande för hur ett musikstycke skall pĂ„verka anvĂ€ndarens kognitiva processer. För att ta reda pĂ„ om musik pĂ„verkar problemlösningsförmĂ„gan i datorspel gjordes en kvantitativ undersökning i ett labb dĂ€r försökspersoner fick spela ett enklare pusselspel med varierande bakgrundsmusik.

Digital mediekompetens i skolutveckling och lÀrarutbildning

Syftet Àr att försöka förstÄ vilka och teoretiskt belysa hur elever och lÀrarstudenter har lÀrt sig att behÀrska och utvecklat digitala mediekompetenser och -fÀrdigheter. Undersökningsmetoden Àr kÀllanalys och deltagande observation av tre genomförda skolutvecklingsprojekt i temagruppen Film och medier i lÀrarutbildning och skolutveckling inom Ung Kommunikation under tidsperioden hösten Är 2007 till och med vÄren Är 2009. Det Àr en kvalitativt genomförd kunskapsredovisning av vilka digitala mediekompetenser lÀrarstudenter och elever har tillÀgnat sig och projekten har Àven betraktats utifrÄn ett sociokulturellt teoriperspektiv. Resultatredovisningen av projekten Relationsfilmer pÄ Teleborg Centrum, VÀrdegrundtema pÄ Kungsmadskolan och Travelling through the World ger sammantaget vid handen att bÄde lÀrarstudenter och elever har utvecklat ibland delvis olika digitala mediekompetenser och -fÀrdigheter. LÀrarstudenter har Àven varit verksamma som handledare och hÀrigenom bidragit till att elever mer Àn de sjÀlva har utvecklat egna digitala mediekompetenser och -fÀrdigheter..

Att uttrycka karaktÀr med rörelsekaraktÀristika : En studie i att förenkla variation i karaktÀrsanimering med hjÀlp av Rudolf Laban

KĂ€nslan och trovĂ€rdigheten en animerad karaktĂ€r i film eller spel förmedlar Ă€r viktig för ett bra resultat. Denna kĂ€nsla och trovĂ€rdighet Ă€r dock nĂ„got som Ă€r svĂ„rt att nĂ„ fram till. Med hjĂ€lp av teorier frĂ„n en koreograf och dansteoretiker vid namn Rudolf Laban undersöker detta arbete om det gĂ„r att lĂ€ttare hitta fram till en bra karaktĂ€r. Åtta gĂ„ngcykler har skapats utifrĂ„n Labans Ă„tta rörelsekaraktĂ€ristika,  alla gestaltade med samma figur. Dessa gĂ„ngcykler har sedan anvĂ€nts för att besvara frĂ„gestĂ€llningen om det med en neutral figur gĂ„r att visa pĂ„ karaktĂ€r, endast genom rörelser.

Soundtrack till Ont blod

Denna slutreflektion beskriver arbetet med att designa soundtracket till filmen Ont blod, en novellfilm som spelades in pÄ Gotland hösten 2010 av Andersson/Wilén produktion. VÄrt arbete har varit postproduktionen av allt ljud, inklusive musikkomponering. Syftet med arbetet var att testa och jÀmföra de tvÄ metoder av surroundmixning (direct/ambient och direct-sound all round) för film som Holman (2008) beskriver, för att sedan vÀlja den som passar vÄr produktion bÀst. Reflektionen Àr skriven i tvÄ delar. Den första delen handlar om produktionen i sin helhet och om projektplanen. Vi gÄr sedan in pÄ arbetsprocessen och beskriver utförligt varje del av arbetet inklusive tillÀmpningen av de tvÄ metoderna för surroundmixning.

RollsprÄk i dubbning och undertextning : En analys av rollsprÄket i den japanska undertextningen och dubbningen av en svensk barnfilm

I Japan Àr s.k. rollsprÄk, dvs. stereotypt sprÄk kopplat till en viss typ av karaktÀr, vanligt i material riktat till barn, sÄsom barnfilmer. Trots att rollsprÄk som forskningsomrÄde Àr relativt nytt finns ett antal studier som behandlar rollsprÄk i litterÀra översÀttningar, undertextningar och dubbningar till japanska. FÄ eller inga har dock jÀmfört hur rollsprÄket pÄverkar karaktÀriseringen dels i undertexterna, dels i dubbningen av en och samma film.Denna uppsats analyserar japansk undertextning och dubbning av den svenska barnfilmen Du Àr inte klok Madicken och finner att bÄda versionerna anvÀnder rollsprÄk pÄ ett liknande sÀtt för att förenkla karaktÀriseringen och framhÀva de kvinnliga karaktÀrernas femininitet genom bl.a.

TrovÀrdighetsattribution : Skillnader i lögn- och sanningsbias beroende pÄ syskonplacering, femfaktormodellen och misstÀnksamhet

The aim of this study was to investigate people?s ability to detect deception and if variables such as birth order, personality and suspiciousness affect this ability. The study was conducted at VÀxjö University with students as participants (n = 278). A film of two people arguing both for and against their own personal opinions was constructed and participants assessed credibility on a categorical scale (Honest/Dishonest). Neither birth order nor level of suspiciousness revealed significant differences as pertains to credibility attribution.

Minst lika bra som den bÀste mannen : En intervjustudie om att vara kvinna i en mansdominerad filmbransch

Filmbranschen a?r pa? ma?nga sa?tt en mansdominerad bransch. Hade ko?nsfo?rdelningen inte varit sa? sned a?r det rimligt att anta att filmutbudet hade haft en sto?rre ma?ngfald. Detta ga?ller fo?rsta?s a?ven fo?r andra kategorier som klass, etnicitet och sexualitet.

Mansjagande amazonkvinna, den sjÀlvuppoffrande eller machohataren : Tre stereotyper av den latinamerikanska rollfiguren inom amerikansk populÀrfilm

Syftet med denna uppsats Àr att öka kunskapen om hur latinamerikanska kvinnor som rollfigurer portrÀtteras inom amerikanska populÀrfilmer. Vi vill undersöka om det finns tydliga stereotyper i relation till rollfigurens genus, etnicitet och klass. Med hjÀlp av ett intersektionellt perspektiv och begreppsliga redogörelser av ''latino'' representationer i film Àmnar vi att analysera tre Hollywoodfilmer över tidsperioden 2003 till 2011. Dessa filmer Àr ''Chasing papi'' (2003), ''Ask the dust'' (2006) och ''Without men'' (2011). Metoden som anvÀnts för att nÀrmare kunna genomföra analysen Àr kvalitativ innehÄllsanalys.

Informationsfilmskoncept för Access Marketing

Denna rapport beskriver arbetet med framtagandet av ett informationsfilmskoncept, och utifrÄn det, produktionen av en film i en kort och en lÄng version. Konceptet skulle vara bra anpassat för att i framtiden ha möjligheten att utvecklas för andra medier sÄsom internet och multimediaprogramvara. Arbetet utfördes Ät Access Marketing AB som Àr ett etablerat företag inom mediebranschen. Företaget arbetar bland annat med trycksaker, webbdesign och reklamfilm och filmens syfte skulle vara att presentera företagets kompetenser inom videoproduktion. Filmen var sedan tÀnkt till att anvÀndas för att attrahera potentiella kunder till företaget, vilka oftast representeras av högt anstÀllda, exempelvis marknadsföringsansvariga, inom olika företag eller koncerner.Arbetet följde ett traditionellt arbetssÀtt för videoproduktion med start i en teoretisk fas bestÄende av analys, idéarbete och manusarbete för att sedan gÄ till en praktisk fas med genomförandet genom videoredigering, 3D-animering, effektredigering, komposition och ljudredigering.

Starka kvinnliga action-hjÀltar : En studie i hur kvinnliga actionhjÀltar kan portrÀtteras

Arbetet undersökte vad manliga och kvinnliga spelare föredrar hos en kvinnlig hjÀlte i ett actionspel. Inledningsvis diskuterades en rad tidigare studier kring genus i spel och annan visuell media. DÀrefter redogörs begreppen fysionomi och stereotyp för att fÄ en förstÄelse för hur man kan dra slutsatser kring en karaktÀr frÄn sÄ lite information som en konceptbild. DÀrefter redogörs kÀnda kvinnliga fiktiva hjÀltar frÄn det senaste Ärhundradet frÄn film, spel och annan visuell media.Artefakten som skapades var fyra olika karaktÀrskoncept av olika kvinnliga hjÀltar som var baserade pÄ en förundersökning. Förundersökningen bestod av en karaktÀrsstudie och en kvantitativ enkÀtundersökning.

Analysmetod för designade ljudbilder : Skapandet av nya förhÄllningssÀtt för ljuddesign

Syftet med detta kandidatarbete var att framstÀlla en analysmetod för dekonstruktion av ljuddesign i film. MÄlet med analysmetoden var att skapa ett förhÄllningssÀtt för ljuddesigners som gör det enklare att lÀra sig frÄn ljudlÀggningar och genom övning eventuellt kunna bidra till ett mer avancerat sÀtt att tÀnka pÄ vad ljud kan göra i en filmproduktion.Metoden Àr tÀnkt som ett stöd för blivande ljuddesigners som lÀrt sig tekniska kunskaper men kÀmpar med den kreativa biten dÀr problemen inte har lika konkreta lösningar. Metoden Àr ocksÄ tÀnkt som ett supplement till mer erfarna ljuddesigners för övning pÄ sina kunskaper ellerförbÀttring av deras egen process.Vi tycker metoden nÄdde upp till de mÄlen, men den visade sig ocksÄ vara mer flexibel Àn sÄ. Genom applicering av metoden inför arbete med vÄr gestaltning dÀr vi ljudlade ett filmklipp blev designprocessen mycket enklare att komma igenom. Vi tror dÀrför att en metod som vÄr kan vara en viktig del i att fÄ in ljud tidigare i en filmproduktion..

Vad kan hunden tillföra sjukgymnastisk rehabilitering i Sverige?: en problemformulerande och deskriptiv studie om AAT.

Bakgrund och syfte: Animal-Assisted Therapy (AAT) stÄr för en direkt och mÄlinriktad intervention dÀr hunden stimulerar till en fysisk, social, emotionell och/eller kognitiv funktionsutveckling hos patienten. Det Àr en dokumenterad och utvÀrderad process i USA som anvÀnds av mÄnga professioner. Syftet med studien Àr att undersöka vad hunden kan tillföra den sjukgymnastiska rehabiliteringen i Sverige. Metod: En enkÀt med öppna frÄgor skickades ut till tvÄ sjukgymnaster, en rekreationsterapeut och en omsorgspedagog för att undersöka hur de anvÀnder hunden i aktivitet med rehabilitering av patienter. Resultat: Inom AAT brukas hunden frÀmst som en motivations höjande faktor inom geriatrik, barnhabilitering, neurologiska sjukdomar samt vid traumatiska hjÀrnskador.

Take the Red Pill : Sökandet efter en transcendent gudsbild i den postmoderna filmen

Syfte: Studiens syfte har varit att granska och diskutera kring vad en kreativ bildundersvisning Àr för att fÄ en fördjupad kunskap kring kreativitetens betydelse och vad den har för vikt i samband med bildundersviningen. Detta dÄ genom att kolla pÄ likheter/ skillnader mellan lÀrares och elevers offentliga syn för skapandets förmÄga i skolvÀrlden, men Àven ocksÄ utifrÄn den lÀsta litteraturen. Metod: Min studie grundar sig pÄ strukturerade intervjuer dÀr jag valt att intervjua lÀrare samt elever för att fÄ en inblick om vad de anser vara en kreativ bildundersvining. Resultat: Eftersom undersökningsomrÄdet varit vÀldigt begrÀnsat och endast tio intervjuer Àgt rum kommer jag att inte dra nÄgra generella slutsatser. Jag har funnit att det Àr viktigt att bÄde som lÀrare och elev ta sitt ansvar pÄ allvar för att skapa en miljö som Àr stimulerande med goda förutsÀttningar för ett kreativt arbete.

Det vidgade textbegreppet i skolans verklighet - en studie om hur det vidgade textbegreppet anvÀnds i skolan

Den hÀr studien undersöker hur det vidgade textbegreppet, som breddar synen pÄ text frÄn att enbart gÀlla skriven text till att Àven innefatta bild, musik, film och andra medier, de facto anvÀnds och fungerar i skolans verklighet.I studien tecknas först en bild av det forskningslÀge som ligger till grund för hela studien och som samtidigt anknyter till undersökningsÀmnet.Den metod som anvÀnds Àr en kvalitativ semistrukturerad intervjumetod dÀr Ätta respondenter, fyra lÀrare och fyra elever, intervjuas.Resultatet visar att det tycks finnas ett glapp mellan styrdokumentens tankar om det vidgade textbegreppet i skolan och hur det faktiskt ser ut i skolan.Uppsatsen avslutas med en diskussion dÀr det i tvÄ teman, Textbegreppet i en vid definition och Olika syn pÄ olika medier, diskuteras kring de empiriska resultaten i anknytning till den forskning som lyfts upp i studien. I studiens avslutande del, Avslutande reflektioner, poÀngteras glappet mellan styrdokumenten och verkligheten och en mer vid syn pÄ textbegreppet uppmuntras..

<- FöregÄende sida 54 NÀsta sida ->