Sökresultat:
7435 Uppsatser om Ramverk för agil design - Sida 2 av 496
Agila metoder utanför IT-sfÀren : Att skapa en ny agil arbetsmetod
Under denna studie sÄ hade författarna ett uppdrag frÄn en uppdragsgivare som var att skapa en ny agil projektmetod Ät denna, för att frÀmja deras arbete med ett projekt som de genomför Ärligen, som heter Jobb Shop. Projektet hade under det senaste genomförandet inte genomförts med hjÀlp av nÄgon sÀrskild projektmetod. Författarna till denna studie skapade under arbetets gÄng en specifik agil metod Ät uppdragsgivaren som de kan anvÀnda under kommande Är vid genomförandet av Jobb Shop. Vid sidan av detta sÄ gjorde författarna Àven en metaanalys av den nya metoden dÀr de studerade hur den nya agila arbetsmetoden, rent teoretiskt, kan frÀmja kreativitet och innovation. Resultatet av studien visade att den teoretiska grunden för ovanstÄende frÄga var god, och de drog slutsatsen att agila metoder, teoretiskt sett, mycket vÀl kan frÀmja kreativitet och innovation..
Agila systemutvecklingsmetoder vid systemförvaltning
Syftet med studien Àr att undersöka hur systemförvaltningsarbetet kan förbÀttras med agila meto-der. Litteraturstudien omfattar teori om förvaltning och agila metoder samt teori om agil förvalt-ning. Denna referensram blev sedan ett underlag för den empiriska undersökningen som genom-fördes som en fallstudie. Detta gav oss möjlighet att se ifall anvÀndning av en agil metod har lett till förbÀttringar i vissa av de svagheter som finns i systemförvaltningsarbetet.Slutsatsen frÄn studien visar att vissa svagheter i systemförvaltningsarbetet kan förbÀttras med agila arbetsprocesser. Agila metoder med fördel kan anvÀndas för att skapa struktur i arbete och för att uppmuntra förvaltningen till nÀra samarbete med verksamheten nÀr systemet förÀndras.
Hur agilt bedrivs agil systemutveckling egentligen? En studie som undersöker hur renlÀrigt svenska IT-företag bedriver sina agila systemutvecklingsprojekt
Agile systems development has in recent years become very popular, and many companies today claims to be working agile. At the same time there are studies about agile system development that indicate that there are difficulties in fully adopting the agile way. The purpose of this qualitative study has been to examine how true Swedish IT-companies conduct their agile system development compared to agile theory, and we have specifically for the purpose of the study designed a framework that has been used as an analytical tool. The framework helped us to maintain a structured and objective approach when we examined the participating companies and their practices. The study showed that there were differences regarding how true to agile theory the different companies conducts their agile projects, and that the differences in part depends on how long the companies have been working agile.
Agil projektmetodik - En studie av den agila metodiken och Scrums inverkan pÄ IT-projekt
Denna undersökning syftar till att undersöka och utvÀrdera den agila
projektmetodiken med
inriktning pÄ Scrum. Vattenfallsmetoden berörs Àven med avsikt att tjÀna som
kontrast till agil
projektmetodik och Scrum. Att arbeta utefter en specifik projektmetod eller
anamma ett agilt
förhÄllningssÀtt kan bidra till att rÀtt produkt utvecklas och att undvika att
projektet misslyckas.
Undersökningen baseras pÄ tre grundpelare; litteraturstudie, intervjuer och
undersökning av
befintliga studier. Dessa ligger till grund för de resultat som presenteras och
diskuteras i uppsatsen
med avsikt att kartlÀgga förekommande fenomen i projekt bedrivna efter en agil
metod. I uppsatsen
redogörs för och diskuteras resultatet av bedrivna intervjuer med personer i
IT-branschen samt
resultatet av befintliga studier utförda pÄ bland annat Microsoft och Adobe
Systems.
Att fÀrga en grafisk profil : ett ramverk för framtagning av grafisk profiler
Att skapa en grafisk profil kanske lÄter enkelt, men det Àr mycket svÄrare Àn vad man kan tro. Vad innehÄller en grafisk profil? Hur börjar man? Vad ska man tÀnka pÄ? Det finns mÄnga frÄgetecken nÀr man ska skapa en grafisk profil, det Àr mycket man ska tÀnka pÄ som man lÀtt kan glömma bort eller kanske inte ens vet om.Projektet Àr upplagt i tvÄ delar, en teoretisk del samt en praktisk del. Den teoretiska delen har vi samlat pÄ en massa information som har utvÀrderats och sedan anvÀnts som grund för den praktiska delen. Den praktiska delen har lett till ett ramverk som kan anvÀndas för skapande av grafiska profiler oavsett tidigare erfarenheter..
Agil systemutveckling ? en jÀmförelse mellan den agila och traditionella projektledaren
Den hÀr uppsatsen handlar om projektledning av projekt som tar stöd av agila systemutvecklingsmetoder. FrÄn början skapades de agila metoderna, av utvecklarna sjÀlva, som ett svar pÄ de traditionella metodernas rigiditet och, i deras mening, övertro pÄ en dokumenterad process. Ordet ?agil? betyder lÀttrörlig och kÀrnan i de agila metoderna Àr att göra utvecklingen mer flexibel och lÀttare att manövrera. Det finns andra vÀrderingar som Àr grundlÀggande i agil systemutveckling som pÄverkar projektledaren och dennes arbete för ett agilt projekt.
Att inreda ett intranÀt : En rapport över framtagandet av en ny design för ett intranÀt
Denna uppsats beskriver utvecklingen inom projektet att skapa en redesign av en intranÀtmall till företaget Circuit i Stockholm. Denna intranÀtmall representerar de intranÀt som företaget producerar och anvÀnds för att sÀlja in intranÀt till nya kunder. PÄ grund av att mÄnga uppdateringar och nya funktioner tillkommit i de senaste intranÀten som levererats vill företaget uppdatera sin intranÀtmall och som en del i arbetet skapa en ny design till den. Det som levererades inom projektet var slutgiltiga Photoshopskisser med syftet att beskriva designen i detalj, samt pÄbörjad kodmÀssig implementering i front-end med hjÀlp av ramverk för responsiv design..
Prestanda och webbramverk
I denna studie underso?ktes det tio vanliga ramverk inom webb branschen, ba?de de mest anva?nda ramverken samt na?gra nya uppstickare som har va?xt mycket de senaste a?ren. Fo?r att skala upp en hemsida till ma?nga anva?ndare a?r det viktigt att strukturen bakom sidan presterar bra, da?rfo?r a?r det viktigt att va?lja ra?tt ramverk. Sa? hur ska en webbutvecklare da? va?lja ramverk fo?r att kunna uppna? en bra prestanda? Det a?r allma?nt ka?nt att anva?ndare la?mnar sidor na?r responstiden o?kar.
Interaktionsdesign för en domteaters portabla styrsystem : En designstudie i syfte att utveckla en prototyp av en applikation
En förutsÀttning för att kunna etablera god publikkontakt i en domteater Àr att personalen kan interagera med sin publik. För att det ska vara möjligt behöver de vara flexibla och rörliga medan de manövrerar domteaterns styrsystem. Genom att skapa en applikation till en smarttelefon kan en förlÀngning av det stationÀra styrsystemet och kontrollbÄset skapas, vilket möjliggör en önskvÀrd flexibilitet. Designstudien som uppsatsen presenterar Àr utförd i syfte att undersöka de metoder som Àr lÀmpliga att anvÀnda i ett tidigt skede av en sÄdan systemutveckling. Metoder inom Human- Computer Interaction (HCI) och interaktionsdesign syftar bland annat till att utveckla interaktiva applikationer.
HTML-ramverk i praktiken : En studie av HTML-ramverk frÄn utvecklarens perspektiv
This paper aim to present a model for evaluating what we choose to call HTML-frameworks, a framework that contains a set of CSS layouts and occasionally JavaScript support, based on the characteristics of the software quality standard ISO/IEC 9126-1. The methods used to produce this model is based on a field study that involved making a web portal with the help of a HTML-framework, some relevant literature and an analysis of the framework based on the characteristics of the ISO/IEC 9126-1 standard. The result was a model based on twelve different characteristics; functionality, web browser compatibility, collaborative skills, user-friendliness, documentation, visuals, graphic layout, performance, activity, professional support, replaceability and license. This model should be viewed upon as a suggestion to what a model for choosing HTML-framework could look like, because we haven?t had the time to test it in a real situation, so further studies are needed, and we believe there could be improvements made in the objectivity of the assessments of the characteristics..
Anpassning till den nya webben : Riktlinjer för migration av webbsida till HTML5 och Responsive Web Design
AnvÀndandet av enheter med varierande skÀrmstorlek för att surfa pÄ webbsidor ökar. Webben Àr sÄledes under en stÀndig förÀndring. Ansvariga för en webbsida mÄste dÀrmed bestÀmma hur de ökade kraven som dessa olika enheter stÀller ska kunna tillgodoses. Genom att anvÀnda sig av HTML5, CSS3 samt Responsive Web Design kan en webbsidas design pÄ ett önskvÀrt sÀtt anpassas efter enhetens skÀrmstorlek. Denna uppsats syftar till att ge riktlinjer för att förenkla den migrationsprocess som en designer av en webbsida förr eller senare mÄste ta stÀllning till för att kunna hantera olika enheters skÀrmstorlekar.
Klippan pÄ ett stormigt hav : HR-avdelningens utmaningar i en agil miljö
Syftet med vÄr uppsats Àr att studera hur olika arbetsroller förÀndras i en agil organisationoch vilka utmaningar HR-avdelningen stÀlls inför i den agila miljön. I organisationerdÀr chefsroller omskapas och medarbetarnas ansvar ökar behövs det skapas en kunskapom hur de tillskrivna rollerna förÀndras och vilka utmaningar som tillkommer med det. Igenomförandet av studien har vi valt att tillÀmpa en kvalitativ forskningsstrategi och enmultipel fallstudie för att fÄ en sÄ pass djup förstÄelse som möjligt.Den teoretiska referensramen innefattar teorier om ledarskap, följarskap och HRavdelningensroller för att sedan utmynna i teorier rörande agilt ledarskap, sjÀlvstyrandeteam samt agilt HR vilka har hjÀlpt oss att svara pÄ vÄr huvudsakliga problemformulering.Vidare redovisas vÄr empiriska datainsamling som samlats in genom intervjuer medinformanter som alla arbetar med agilt HR för att försöka skapa en sÄ rÀttvis bild av Àmnetsom möjligt. Den teoretiska referensramen och den empiriska datainsamlingen integreras ianalyskapitlet och vÀvs samman med vÄra egna reflektioner och tankar för att urskiljamönster och bakomliggande faktorer till de svar vi fÄtt.Slutligen presenteras uppsatsens slutsats som syftar att svara pÄ vÄrt huvudproblem ochvÄra delproblem. Vi kan konstatera att rollerna i en agil miljö förÀndras och den makt somtidigare varit associerad med ledarskapet till viss del försvinner och överlÄts pÄmedarbetarna.
Utmaningar och problem med start av testautomatisering : En Fallstudie pÄ en agil systemutvecklingsmiljö
Inom dagens systemutvecklingsprojekt har testning en viktig roll för att ett företag ska kunna lyckas leverera en produkt. Testning har ofta nedprioriteras pÄgrund av att det största fokuset har legat pÄ nyutveckling. Testrollen Àr vÀldigt viktig för att kunna försÀkra om sin produkt Àr redo för marknaden. Syftet med uppsatsen Àr att ta reda pÄ utmaningar och problem med testautomatiseringens startprocess i en agil systemutvecklingsmiljö. Vad företag och undersökningsföretaget som startar med testautomatiseringen kan förbereda sig pÄ för att kunna lyckas. Undersökningen som uppsatsen bygger pÄ har anvÀnt en induktiv ansats. Undersökningen har skett pÄ ett undersökningsföretag som arbetar agilt inom systemutveckling.
Prestanda och webbramverk
I denna studie underso?ktes det tio vanliga ramverk inom webb branschen, ba?de
de mest anva?nda ramverken samt na?gra nya uppstickare som har va?xt mycket de
senaste a?ren. Fo?r att skala upp en hemsida till ma?nga anva?ndare a?r det
viktigt att strukturen bakom sidan presterar bra, da?rfo?r a?r det viktigt att
va?lja ra?tt ramverk. Sa? hur ska en webbutvecklare da? va?lja ramverk fo?r att
kunna uppna? en bra prestanda? Det a?r allma?nt ka?nt att anva?ndare la?mnar
sidor na?r responstiden o?kar.
AutoMaster : Design, implementation och utvÀrdering av ett lÀroverktyg.
Detta arbete utgör specifikation, implementation och utvÀrdering av ett lÀroverktyg sett till hur man sÀkerstÀller att en ensam utvecklare lyckas i varje enskild problemdomÀn. Detta nÄs genom en metodik för kravinsamling och specificering grundad i Co-Creation, designmönster och kodstrukturering som stöd i sjÀlva utvecklingen samt agil utvecklingsmetod sett ur perspektivet av en ensam utvecklare..