Sök:

Sökresultat:

37763 Uppsatser om Nytänkande inom genre. - Sida 15 av 2518

Perceptuell identifiering av musikgenre

This is a study in the field of Music Information Retrieval (MIR) concerning classification of musicgenre. The study uses a music listening experiment and machine learning methods to determinewhether or not the drum sounds from different songs contain sufficient information to classifygenre.MIR methods are used to extract data from the audio signals. The data is used together with theclassification results of the listening experiment to train different machine learning algorithms toclassify the songs in different genres.The results indicate that using only drum sounds for genre classifications works well, both forlisteners and for machine learning methods..

PopulÀr - eller sekundÀr?: LÀsares upplevelse av populÀrlitteratur

Syftet med denna studie var att undersöka lÀsning av populÀrlitteratur utifrÄn aspekter som rör val-, lÀs- och vÀrderingsprocesser. Undersökningen har skett med den kvantitativa forskningsmetoden enkÀt. Genom kvalitativ tolkning har empirin analyserats för att klargöra lÀsarens upplevelse av populÀrlitteratur. Uppsatsen vilar pÄ en litteratursociologisk grund, dÄ den behandlar hur litteraturen fungerar i samhÀllet. Studien visar att det frÀmsta skÀlet till att lÀsa populÀrfiktion Àr att fÄ spÀnning, underhÄllning och avkoppling.

Automatisk genreklassifikation : en experimentell studie

This thesis aims at examining to what extent a few, algorithmically very easily extractable document features can be used to classify electronic documents according to genre. A set of experiments is therefore carried out, using only 11 such simple features in an attempt to classify 84 documents belonging to electronic academic journals into three manually identified genres: table of contents, article, and review. The 11 features are also divided into three sets, containing metrics of words and sentences; punctuation marks; and URL links, respectively. The performance when using these sets of features is then measured with regard to classification accuracy, using a k-NN classifier, four different values of k (1, 3, 5, 7), and both leave-one-out and 10-fold cross-validation. Best results are achieved when using all three feature sets (i.e.

Nya tankar med gamla anor : En studie av New Thought-rörelsen och dess inspirationskÀllor

Finns det gnostiska förestÀllningar inom dagens New Age rörelse? Hur gestaltar de sig vad gÀller tanken om gnosis och dualism? Jag fokuserar i mitt uppsatsarbete pÄ en strömning inom New Age- rörelsen som gÄr under benÀmningen New Thought, en rörelse som uppstod i 1800-talets USA och som fÄtt stort gehör, framför allt genom amerikansk sjÀlvhjÀlpslitteratur. Jag har dÀrför valt att studera litteratur inom denna genre, för att se pÄ vilka sÀtt det gnostiska tankegodset förmedlas idag. Jag anvÀnder den vetenskapliga litteraturen som forskningsbakgrund och den amerikanska sjÀlvhjÀlps - litteraturen som studieobjekt. Resultaten av min studie visar att man inom New Thought rörelsen utgÄr frÄn att mÀnniskan Àr gudomlig och att hon kan ÄteruppvÀcka minnet av sin egen gudomlighet.

Att definiera och skilja pÄ snarlika subgenrer : TillÀmpat pÄ death- och black metal

Det a?r sva?rt att sa?tta ord pa? vad man menar na?r man pratar om musik. Jag a?r intresserad av varfo?r det sa?llan ga?r att finna definitioner av genrer na?r diskussionen om dem a?r sa? stark, speciellt na?r det ga?ller snarlika genrer som troligtvis a?r uppdelade av en eller flera anledningar. Syftet med min underso?kning a?r att utveckla vidare kunskap om vilken betydelse det har att skilja pa? tva? snarlika subgenrer inom samma metagenre.

Science fiction i spelutveckling

Detta kandidatarbete undersöker science fiction, en av de större och vanligast anvÀnda genrerna inom medier sÄsom spel, film och litteratur, genom att studera dess undergrupper, de sÄ kallade subgenrerna. Dessa Àr specialiserade versioner av genren i frÄga och anvÀnder den inom vissa förutsatta ramar, exempelvis hur samhÀllet ser ut eller vilken typ av teknologi det huvudsakliga fokuset kretsar runt. Genom att studera hur subgenrer Àr beskrivna i The Encyclopedia of Science Fiction kan man avgöra att de bestÄr av sex punkter: plats, tidsperiod, karaktÀrer, teknologi, narrativ och visuell estetik. Dessa punkter har anvÀnts som ramverk för att utveckla en ny subgenre; Mystech, dÀr scenarier utspelar sig i vad som kan ses som en typisk fantasyvÀrld med magi och monster, men dÀr dessa egentligen bara Àr teknologi majoriteten av de pÄverkade inte förstÄr sig pÄ. För att demonstrera Mystech har tvÄ olika miljöer utvecklats, bÄde i bild och skriven form. Dessa Àr tvÄ mycket olika skÄdeplatser för scenarier att berÀttas i men som trots sina olikheter har nog med faktorer gemensamt för att kunna klassificeras som delar av samma subgenre..

Blood on my lips

Keramik, foto. Text, musik. Hur kan dessa element sammanföras? Denna process, bÄde fysisk och psykisk, har varit en bearbetning utav sÄvÀl materiella som immateriella material.I den musikaliska genre jag tillhör finns en mörk sida jag kÀnner ett starkt slÀktskap till. Detta mörker finns alltid i min skugga men stundom blir svÀrtan dÀri djupare.

"kortfattat liksom" : Hur flickor i a?rskurs 9 anva?nder och ser pa? spra?ket na?r de skriver vardagliga texter i form av sms och na?r de skriver skoltexter

Syftet med denna studie a?r att underso?ka hur flickor i a?rskurs 9 skriver med fokus pa? de tva? texttyperna sms och texter producerade i skolan. Syftet innefattar a?ven en studie av huruvida eleverna kan definiera dessa texttyper samt deras fo?rma?ga att omvandla en sms-konversation till en text som skulle kunna passa i en la?robok i a?mnet svenska. Studien har sin utga?ngspunkt i ett sociokulturellt perspektiv samt i teorier om ungdomars spra?kbruk och skrivutveckling.

En ny cykel av Screwball : NÀr klassiska konventioner anvÀnds i nya filmer

I den hÀr uppsatsen undersöks dagens romantiska Hollywoodkomedier och deras koppling till 1930- 40-talets screwballkomedier. The Proposal (2009), The Ugly Truth (2009), Leap Year (2010), samt What Happens in Vegas (2008) analyseras i syfte att urskilja likheter och skillnader dem emellan och för att urskilja en ny cykel av filmer. Det hÀr Àr en genrestudie med fokus pÄ konventioner och teman som tas upp genom tidigare forskning samt genom analys av de valda filmerna, och genom att diskutera filmernas koppling till samhÀllet sÀtts genren i ett bredare perspektiv..

Ska basen alltid driva?: en undersökning av frÄgan om basister alltid ska ligga före taktslaget i rock och blues

Syftet med denna uppsats var att undersöka pÄstÄendet att ?basisten ska driva? i ett rock-/bluessammanhang, ett pÄstÄende de flesta basister inom genren nog har hört nÄgon gÄng. I undersökningen spelade jag in en blues-shuffle i fem olika versioner med inspelningsprogrammet Cubase. I de olika versionerna varierades timing och betoningar i basen: i övrigt var de identiska. Inspelningarna anvÀndes i ett lyssningstest med en jury pÄ sex personer, tvÄ professionella basister, tvÄ professionella musiker och tvÄ ickeprofessionella musiker.

Identifiering av designprinciper för migrering av spel till iPhone

Syftet med denna uppsats var att identifiera designprinciper vid migrering av stationÀra spel till Apples iPhone. Litteraturstudier, heuristisk utvÀrdering, enkÀtundersökning och djupintervjuer anvÀndes som metoder. Resultaten visade pÄ att framför allt inmatningsmetoder, brist pÄ feedback och skÀrmstorlek Àr problemomrÄden i migrerade spel. Slutsatser inkluderar att spel aldrig bör migreras exakt som de stationÀra versionerna, nya inmatningsmetoder hos mobiltelefoner bör utnyttjas bÀttre och det bör övervÀgas om vissa spel överhuvudtaget bör migreras beroende pÄ genre..

Köper vi verket eller författaren? : En retorisk analys av detektivromanens omslag frÄn 1940-tal till 2000-tal

Detektivromanen Àr en genre som pÄ senare Är blivit omÄttligt populÀr. Idag kan man köpa en deckare i nÀstan varje kiosk och matbutik. PÄ detta följer att omslagen i de flesta fall mÄste sticka ut ur mÀngden för att boken ska bli sÄld, vilket sÄlunda gör det intressant att undersöka vilka metoder man anvÀnder ? och har anvÀnt ? för att locka lÀsare..

"Wut is Wut?" : En studie av maskuliniteter och sexualiteter inom hiphop-genren

Sofia Hedberg: "Wut is Wut?" En studie av maskuliniteter och sexualiteter inom hiphop-genren. Uppsala universitet: Institutionen för musikvetenskap. C-uppsats 15 hp. 2013.This essay examines how a group of male, homosexual or bisexual African-American rappers from New York City are challenging the norms of hypermasculinity and heteronormativity within the musical genre of hip-hop.

FrÄn pilsnerhumor till dejtingakuten : Reklamgenreutveckling under 1900-talet

The aim of this essay is to find some of the main developing tendencies in the advertisement genre during the period of 1930-2000. The analysis is based on three examples of Gevalia cinema and TV-advertisement. Research findings are the result of using theories from different but relevant sciences, which are media, linguistics and rhetoric. Media studies help to explain the influence of the society and technology development on the advertising business. Linguistics and rhetoric give the main methods and terminology for the basic as well as comparing analyses of the three advertisements in question.

En grÀnsöverskridande resa i text och identitet : Magisk realism i Haruki Murakamis roman Kafka pÄ stranden.

Magisk realism utgör ett sofistikerat berÀttagrepp i den japanske författaren Haruki Murakamis roman Kafka pÄ stranden. I det realistiska ramverket av japansk vardag intrÀffar magiska inslag i form av fiskregn eller ikiryou en sorts 'gengÄngare'. Den magiska realismen utgör en artikulation mellan en medveten och en omedveten vÀrld eller tar lÀsaren med pÄ en grÀnsöverskridande resa för att utforska stil eller genre i texten samt identitet hos Jaget och den Andre..

<- FöregÄende sida 15 NÀsta sida ->