Sökresultat:
137 Uppsatser om Nära realtid - Sida 5 av 10
Standardiserat arbetssÀtt i furneringen pÄ Scania Chassi i
SödertÀlje
Furneringen pÄ Scania Chassi har en tradition av stort individuellt kunnande och stort behov av ?fixeri? för att rÀdda omrÄdet frÄn störningar i monteringen. Detta har lett till stora individuella skillnader i arbetssÀtt inom furneringen lÀngs med monteringslinjen. Syftet med examensarbetet Àr att reda ut hur dessa skillnader kan elimineras för att skapa ett enhetligt och standardiserat arbetssÀtt för furnerarna samt Àven en metod för detta. Det Àmnar Àven utreda om det Àr möjligt att arbeta taktat samt hur de störningar som uppstÄr kan rapporteras i realtid för att pÄ sÄ sÀtt skapa förutsÀttningar för att systematiskt elimineras.
En jÀmförelse mellan CT-kolografi och konventionell colonröntgen
Det finns i nulÀget tre olika undersökningsmetoder som man anvÀnder vid misstanke om cancer och förÀndringar i colon. Dessa tre Àr Koloskopi, konventionell colonröntgen och CT-kolografi. Eftersom vÄrat omrÄde Àr begrÀnsat till röntgen sÄ valde vi att jÀmföra CT-kolografi och konventionell colonröntgen. Vi ville ta reda pÄ för- och nackdelar med de olika undersökningarna och hur strÄldosen pÄverkas vid byte frÄn den ena metoden till den andra. Vi började med att leta litteratur, vetenskapliga artiklar och information pÄ Internet.
Att minska oro och rÀdsla hos barn och förÀldrar i samband med anestesi
Barn som ska opereras upplever den okÀnda situationen som stressfylld och obehaglig. Denna litteraturstudies syfte var att belysa vad anestesisjuksköterskan kan göra för att minska oro och rÀdsla för barn och förÀldrar i samband med anestesi. Efter analys av 16 artiklar blev resultatet fyra kategorier; information, ÄtgÀrder i förberedelsefasen, ÄtgÀrder vid anestesitillfÀllet och bedömning av oro. Informationen ska vara omfattande och detaljrik och Àven beröra den postoperativa smÀrtlindringen. Internetprogram kan vara bra komplement till traditionell information.
Digitala elever i en digital tidsÄlder ? en studie av elevers datoranvÀndning
Syftet var att undersöka hur eleverna pÄ en högstadieskola anvÀnder sina datorer, bÄde till social kommunikation och till skolarbete och hur teknikenpÄverkar dem.I studien har vi tillÀmpat kvalitativ metod kombinerat med en kvantitativ undersökning. Det empiriska materialet har huvudsakligen samlats in genom personliga intervjuer och observationer. Vi har Àven anvÀnt en webbaserad enkÀt.Eleverna pÄ den undersökta skolan har i projektets inledande fas anammat den tilldelade datorn pÄ ett effektivt sÀtt. Nya möjligheter till social interaktion och studiesÀtt har öppnat upp sig. Eleverna har till stor del implementerat datorn i sitt dagliga liv, datorn fungerar som ett grÀnsöverskridande multiverktyg bÄde inom skolvÀrlden och i den privata sfÀren.
Simulering av rök : Dynamiska partikeleffekter i datorspel
Dagens datorspel innehÄller en mÀngd effekter som försöker ge spelaren en kÀnsla av en interaktiv vÀrld. MÄnga av dessa effekter simuleras med hjÀlp av partikelsystem. Exempel pÄ sÄdana effekter Àr explosioner, rök och blodfontÀner.TyvÀrr Àr de flesta partikelsystem byggda sÄ att de existerar i en egen ?dimension? med varken uppfattning av dess omgivning eller omgivningens beskaffenhet. Detta resulterar i att partikelsystemen ibland kan verka, i vissa situationer, orealistiska och opassande.Detta arbete presenterar dÀrför en metod att tillfoga realism genom att ge ett partikelsystem och dess partiklar möjligheten att interagera dynamisk med sin omvÀrld.
Realtids-GIS: ett pilotprojekt inom LINGIS, Linköpings
kommuns geografiska informationssystem
Hösten 1991 startade Linköpings kommun ett projekt, som syftade till att införa ett kommungemensamt geografiskt informationssystem, LINGIS. Systemet hanterar kommunens fastigheter, byggnader, vÀgar och planer som geografiska individer med koppling till befintliga kÀllregister, sÄsom fastighetsdatasystemet och personinvÄnarregistret. KommunlantmÀteriet, som har uppdrag att förvalta och utveckla systemet, vill undersöka möjligheterna att anvÀnda LINGIS som informationskÀlla i ett realtidssystem. I examensarbetet utvecklas ett testsystem för att undersöka möjligheter och ge erfarenheter av positionsbestÀmning i realtid. Genom att sÀnda positionsdata frÄn till exempel ett fordon till en sambandscentral Àr det möjligt att pÄverka kÀllan.
Digitaliseringen och RFID:s p?verkan p? controllerns arbetsuppgifter och beslutsprocesser inom detaljhandeln
Bakgrund och problem: Digitaliseringen har haft en stor effekt p? samh?llet och arbetsmarknaden. I takt med att digitaliseringen utvecklas f?rv?ntas arbetsuppgifter f?r?ndras eller tas ?ver helt. En bransch d?r ekonomistyrning och controllerns roll ?r viktig f?r f?retagen ?r just i detaljhandeln.
Implementation och utvÀrdering av Mimer SQL Real-Time pÄ INtime RTOS.
Virtualisering Àr en ökande trend dÀr man istÀllet för att ha en separat hÄrdvaruplattform förvarje system, sÄ exekverar flera virtuella system pÄ en och samma maskin. Dessa system kanha olika egenskaper och krav, exempelvis kan ett delsystem med hÄrda realtidskravinteragera med ett annat delsystem utan realtidskrav. Ett exempel pÄ detta Àr ett industrielltstyrsystem dÀr ena delsystemet samlar in tidskritisk systemdata i realtid medan det andradelsystemet utför icke tidskritiska ÄtgÀrder som Àr baserad pÄ denna information, som tillexempel att grafiskt ÄskÄdliggöra systemstatus.Att dela upp system mellan olika virtuella delsystem stÀller höga krav pÄ delning av data. EttsÀtt att dela data pÄ ett sÀkert och strukturerat sÀtt Àr att anvÀnda sig av en realtidsdatabas.I detta exjobb har vi undersökt möjligheten att anpassa den kommersiella realtidsdatabasenMimer SQL Real-Time Edition för att anvÀndas i det virtualiserbara realtidssystemet INtime.Arbetet omfattar undersökningar av olika modeller för delat minne samt synkroniseringmellan systemen. Resultaten av dessa undersökningar har inkorporerats i en version avMimer SQL Real-Time Edition anpassad för virtualisering i INtime.
CSCW-system ? Framtidens patientinteraktion
Tester pÄ mÀnniskor, sÄ kallade kliniska studier, Àr en viktig del i utvecklingen av nyalÀkemedel och samtidigt en stor kostnad för lÀkemedelsföretag. Framförallt nÀr patienternafinns pÄ mÄnga olika platser blir processen bÄde dyr och tidskrÀvande. Real time InteractionPatient Evaluation (RIPE) Àr ett koncept och en prototyp till ett Computer SupportedCooperative Work (CSCW) system, utvecklat av Elof DimenÀs och Mats Sundgren(AstraZeneca) i samarbete med IT-universitetet. Systemet ska stödja interaktion med patienteri effektstudier och att övervaka medicineringen och dess effekter. Tanken med RIPE Àr attman ska kunna göra effektstudier med symtomskattning med hjÀlp av mobiltelefoner ellerInternet.
Dynamiska resurser pÄ Geodataportalen : teori och praktik
Geodata finns idag tillgÀngligt via geodataportaler runt om i vÀrlden. PÄ dessa geodataportaler beskrivs datamÀngder och tjÀnster som kommer frÄn olika myndigheter. Geodatasamverkan har uttryckt intresse för att kunna beskriva realtidsresurser pÄ dessa portaler med hjÀlp av metadata. UtifrÄn ett samarbete mellan SMHI och LantmÀteriet har denna studie tagits fram dÀr en dynamisk realtidsresurs frÄn SMHI testas beskrivas med Geodataportalens nuvarande struktur. Befintlig litteratur har undersökts för att presentera en bakgrund.
Big Data - Stort intresse, nya möjligheter
Dagens informationssamhÀlle har bidragit till att mÀnniskor, maskiner och företag genererar och lagrar stora mÀngder data. Hanteringen och bearbetningen av de stora datamÀngderna har fÄtt samlingsnamnet Big Data.De stora datamÀngderna ökar bland annat möjligheterna att bedriva kunskapsbaserad verksamhetsutveckling. Med traditionella metoder för insamling och analys av data har kunskapsbaserad verksamhetsutveckling tillÀmpats genom att skicka ut resurskrÀvande marknadsundersökningar och kartlÀggningar, ofta genomförda av specialiserade undersökningsföretag. Efterhand som analyser av samhÀllets befintliga datamÀngder blir allt vÀrdefullare,har undersökningsföretagen dÀrmed en stor utvecklingsmöjlighet att vaska guld ifrÄn samhÀllets enorma datamÀngder.
Studien Àr genomförd som en explorativ fallstudie som undersöker hur svenska undersökningsföretag arbetar med Big Data och identifierar nÄgra av de utmaningar de stÄr inför tillÀmpningen av Big Data analyser i verksamheten. Resultatet visar att de deltagande undersökningsföretagen anvÀnder Big Data som verktyg för att effektivisera befintliga processer och i viss mÄn komplettera traditionella undersökningar.
Smarta receptförslag : algoritmutvÀrdering och implementationsförslag
I den hÀr rapporten utvÀrderas ett antal olika collaborative filtering algoritmer för att ta reda pÄ vilken av dess som lÀmpar sig bÀst för att implementera Ät PlanEatSmile i en PHP/MySQL-miljö. MÄlet Àr att hitta en algoritm som klarar av att skapa rekommendationer i realtid och med hög precision. DÀrtill Àr det viktigt att algoritmen ska kunna skapa rekommendationer Ät nya anvÀndare (cold-start-problemet) samt att algoritmen ska skala vÀl nÀr sajten vÀxer.De algoritmer som undersöks Àr user-based collaborative filtering, item-based collaborative filtering och tendencies collaborative filtering. Samtliga algoritmer undersöks i tvÄ versioner. En version som utgÄr ifrÄn receptbetyget och en version som omvandlar receptbetygen till ingrediensbetyg.Algoritmerna testas pÄ data insamlat genom en enkÀt för att avgöra deras precision.
ProduktionsförbÀttringar för ökad leveransförmÄga
Kabe Àr Skandinaviens ledande husvagnstillverkare. Man tillverkar all trÀinredning till husvagnarna i egen snickerifabrik. Man vill nu förbÀttra verksamheten dÀr för att kunna förse slutmonteringen av husvagnar med rÀtt material vid rÀtt tidpunkt osv. För att genomföra denna uppgift har vi först gjort en kartlÀggning av nulÀget. Beskrivningen börjar med modellutbudet, fortsÀtter med slutmonteringen av husvagnar och avslutas med snickerifabriken.
Virtual reality som hja?lpmedel vid planering av utsta?llningar pa? museer.
Ofta sker planeringsarbete i en tvÄdimensionell miljö, dÀr man gÄr miste om bÄde djup och nÀrvarokÀnsla. DÀrför Àr det intressant att undersöka ifall möjligheten att sjÀlv effektivt navigera sig runt i en tredimensionell miljö med hjÀlp av virtual reality-teknik har nÄgot vÀrde för planeringsprocessen, dÀr utstÀllningsansvariga pÄ museer Àr mÄlgruppen. För att undersöka detta modellerades virtuella rum, skript skapades för utplacering, borttagning samt val av objekt. Dessa integrerades med en spelmotor och Oculus Rift, varpÄ anvÀndaren sjÀlv kan ?kliva in i? en virtuell miljö presenterad tredimensionellt och som reagerar pÄ huvudrörelser, tangentbord och mus.
Undersökning och framtagning av ett moduluppbyggt datainsamlingssystem
This report is about a thesis that is performed in and for SYSteam Engineering AB in Motala. The thesis work is divided into three parts, study of the market, programming and electronics. The study part consists of examining and comparing different data acquisition systems for testing of different circuit boards, taking into account the modularity, real-time applications, mobility, environmental, interface hardware and software, to be able to define a general module-based data acquisition system in both hardware and software that enables for future developments.The programming part consists of getting started with Visual Studio, which integrates the Measurement Studio for C#. NET. Measurement Studio includes classes and user controls for testing and measuring and offers tools for acquisition, analysis and presentation of real world data.