Sökresultat:
4578 Uppsatser om Människa teknik interaktion - Sida 32 av 306
Direktuppspelande video frÄn UmeÄ kommuns webbplats : En undersökning om UmeÄ kommuns förutsÀttningar att sÀnda direktuppspelande video över Internet frÄn en mobil studio
AnvÀndningen av strömmande media ökar explosionsartat och Àr nÀra knu- tet till utbyggnaden av bredband. Intresset för direktuppspelande video bland kommuner, stat och landsting har ökat pÄ senare Är. I dag sÀnder bl.a. Region SkÄne, Uddevalla-, Sigtuna- och BollnÀs kommun direktupp- spelande video frÄn sina kommunfullmÀktige.Den hÀr rapporten handlar om UmeÄ kommuns förutsÀttningar att sÀnda direktuppspelande video frÄn sin webbplats. Min uppgift blev att undersöka vilka krav kan stÀllas pÄ en myndighet som sÀnder video bÄde nÀr det gÀller teknik och tillgÀnglighet.En fördjupning om multicasting görs, dÄ det Àr en teknik för att drastiskt minska behovet av bandbredd för direktsÀnd video.
Ajax tekniker : Push eller Pull
Rapporten behandlar ajax-tekniken, en teknik som anvÀnds för att skicka och hÀmta data diskret i dagens webbapplikationer samtidigt som anvÀndarupplevelsen och prestandan förbÀttras. Fokus ligger pÄ tvÄ primÀra varianter av ajax vid namn push, pull och syftet Àr att undersöka varför, nÀr man bör anvÀnda teknikerna och hur de mÀter sig emot varandra.Med intresset för hur dagens mer interaktiva webbapplikationer sÄ som twitter, google hanterar tekniken sÄ kÀndes det relevant att undersöka push respektive pull-tekniken inom javascript.För att kunna undersöka teknikerna har en webbapplikation i form av en communitysida skapats med fokus pÄ korrekt implementation av funktioner för bÄde push och pull-teknik. Applikationen utvecklades med hjÀlp av ett ramverk vid namn Websync för att kunna demonstrera nÀr push-tekniken pÄ webben kan vara lÀmplig.Resultatet visar att det Àr viktigt att tÀnka pÄ var man implementerar de olika teknikerna och varför. En prestandamÀtning frÄn en tidigare undersökning togs med och skÀrmdumpar illustrerar nÄgra funktionerna i applikationen..
Att visualisera en utstÀllning pÄ Internet i Flash : - ett arbete för Norrköpings Visualiseringscenter C
SammanfattningSyftet med detta examensarbete har varit att, genom att kombinera kunskaperna inom interaktionsdesign med kunskaperna inom visuell kommunikation, ta fram en designlösning Ät Norrköpings Visualiseringscenter C som presenterar innehÄllet i deras utstÀllning ?Att visa det man inte kan se? pÄ deras hemsida.För att nÄ detta syfte har utvalda teorier och metoder anvÀnts och i uppsatsen beskrivs designprocessen steg för steg - hela vÀgen frÄn uppdragsbeskrivning, genom teorier och metoder till den fÀrdiga designlösningen.Teorierna i denna uppsats handlar om interaktionsdesign, grÀnssnittsdesign, anvÀndbarhet, visuell kommunikation och teknik. Metoderna för att fÄ reda pÄ anvÀndarnas Äsikter behandlar anvÀndartester, Card sorting, LoFi- och HiFi-prototyper.Resultatet av rapporten beskriver hur Adobe Flash kan anvÀndas för att skapa en interaktiv design för en webbsideapplikation med kontroll över interaktion, visuell kommunikation och anvÀndbarhet.Resultatet visar ocksÄ hur anvÀndarnas Äterkoppling under anvÀndartesten pÄverkade slutresultatet. Resultatet visar Àven att en designprocess Àr olik frÄn gÄng till gÄng men att det finns vissa riktlinjer som kan hjÀlpa en designer genom processen pÄ ett kontrollerat sÀtt..
Finns samband mellan medarbetares grad av self-efficacy och sjÀlvupplevd interaktion med nÀrmaste chef?
Den teoretiska bakgrunden tar upp self-efficacy som begrepp och dess betydelse
för medarbetare och organisation. Syftet med studien Àr att undersöka om
samband finns mellan self-efficacy och interaktion mellan medarbetare och chef.
Self-efficacy mÀts med GSE, i översÀttning av Koskinen-Hagman et al (1999),
medarbetar-chefsinteraktion mÀts med egenkonstruerade frÄgor i samma enkÀt i
syfte att undersöka relationerna avseende bl a nöjdhet, chefsnÀrvaro,
kontaktfrekvens, problemlösning. Deltagare bestÄr av 58 medarbetare frÄn samma
organisation varav 83 % Àr kvinnor.
Studien visar att samband finns mellan self-efficacy och hur medarbetare
uppfattar interaktionen med sin chef avseende nÀrvaro, nöjdhet samt hur
medarbetare sjÀlva agerar vid problem pÄ arbetet.
LÀsning av QR-koder med smarta telefoner : En undersökning om spridningen av en teknologi
Quick Response eller QR Àr en teknik som tillÄter snabb och pÄlitlig optisk lÀsning av information som Àr kodad i ett rutmönster. Som lÀsverktyg kan man anvÀnda lÀsare som Àr speciellt tillverkade för ÀndamÄlet och numera ocksÄ vanliga smartphones. Tekniken har i flera Är varit framgÄngsrik i vissa industriella applikationer sÄsom lagerhÄllning, men det Àr fortfarande osÀkert i vilken utstrÀckning den ocksÄ kan vinna insteg i vardagligt anvÀndande av smartphones. Vi har genomfört en enkÀtundersökning bland universitetsstudenter för att uppskatta hur spridd anvÀndningen av QR-koder Àr och hur denna anvÀndning ser ut. För att analysera resultatet har vi anvÀnt oss av teorin om diffusion of innovations som tillhandahÄller en modell för spridning av ny teknik inom ett sammanhang.
Att uppmuntra till tal i frÀmmandesprÄksklassrummet : En litteraturstudie
I detta arbete lĂ€ggs fokus pĂ„ hur lĂ€raren kan uppmuntra sina elever att tala i frĂ€mmandesprĂ„ksklassrummet. Arbetet presenterar vikten av att tala i klassrummet, med utgĂ„ngspunkt dels i statliga styrdokument för engelskklassrummet och dels i teorier och tidigare forskning kring hur eleven bĂ€st kan utvecklas. Med detta som grund presenteras i resultatdelen faktorer som pĂ„verkar viljan att kommunicera i klassrummet och  strategier som lĂ€raren kan anvĂ€nda sig av för att uppmuntra till tal i klassrummet. Arbetet berör exempelvis klassrumsmiljön och sĂ„dant lĂ€raren kan tĂ€nka pĂ„, samt metoder lĂ€raren kan anvĂ€nda sig av för att locka elever till interaktion i klassrummet. Arbetet visar bland annat att miljön i klassrummet bör vara öppen sĂ„ att eleverna inte behöver riskera att skada sin sjĂ€lvkĂ€nsla. Ăven lĂ€raren bör vara öppen och försöka visa att man Ă€r nĂ„gon att lita pĂ„. LĂ€raren bör bland annat tĂ€nka pĂ„ hur och nĂ€r han/hon vĂ€ljer att rĂ€tta elever, försöka skapa en interaktiv miljö genom att stĂ€lla mycket frĂ„gor och anvĂ€nda motivationshöjande aktiviteter.
ARt Gallery ? Onlineportfolio med webbutik och app : Hur en webbutik med tillhörande app kan sÀlja in konst med hjÀlp av Augmented Reality
Denna studie berör hur man skapar en anvÀndbar och sÀker webbutik och onlineportfolio för en konstnÀr eller fotograf. Tanken Àr att sÀlja in deras konstverk med en app som anvÀnder Augmented Reality genom att visa hur tavlan ser ut pÄ vÀggen med en smartphonekamera. Studiens fokus ligger pÄ anvÀndbarhet och design i webbutiker för att öka kundförtroendet, interaktion med tilltalande anvÀndarupplevelse samt för att sÀlja in tavlorna. Efter att ha studerat anvÀndbarhet, kundcentrerad webbdesign och designteorier för framtagandet av interaktiva system, togs skisser av bÄde webbutik och prototyp till app fram. Prototypen testades i samband med semi-strukturerade intervjuer.
Digital mediehantering i Försvarsmakten
Det senaste Äret har jag arbeta med analys av digital mediehantering, digital
media som ett informationsverktyg samt tekniken bakom det.
?Hur kan man göra saker mer effektivt?, ?Àr webb-tv nÄgot för Försvarsmakten
att anvÀnda sig av i syfte att göra sitt informationsflöde mer effektivt?, bÄde
internt och mot allmÀnheten.
Föreliggande arbete tar upp tekniken bakom dessa omrÄden, jag försöker
Àven förklara hur relativt enkelt det kan vara att integrera dem i en
existerande organisation utan att göra dyra omorganisationer.
Jag har Àven inventerat AMF och FM media pÄ deras utrustning, teknik
och gjort en lista pÄ vad som Àr anvÀndbart och pÄ vad som bör tas bort inför
en omstrukturering. Vidare föreslÄr jag var en viss utrustning bör lÀmpligast
placeras för att göra mest nytta.
Slutligen handlar detta arbete om att skapa en medvetenhet om digital
media, och visa exempel pÄ vad man kan göra med denna teknik i en organisation
som Försvarsmakten och AMF..
Skillnader i bemötandet pÄ en institution - lÀrande genom reflektion och interaktion
Syftet med denna studie var att fÄ en ökad förstÄelse för hur och varför
personalen pÄ en institution som drivs av Statens institutionsstyrelse, bemöter
ungdomar olika utifrÄn kön och vilka faktorer som spelar in i dessa skillnader.
Vidare sÄ ville jag Àven fördjupa mig i hur reflektion som verktyg kan anvÀndas
till ett ökat lÀrande och utveckling hos personalen. Kvalitativa
semistrukturerade intervjuer med Ätta anstÀllda har genomförts samt ett
observationstillfÀlle pÄ vardera avdelningen. För att tolka resultaten har en
hermeneutisk ansats anvÀnts. Resultatet visar pÄ att personalen bemöter
ungdomarna olika beroende pÄ kön och vilken avdelning personalen arbetar pÄ.
Interaktion i vardagslivet hos vuxna med Aspergers syndrom. Implikationer för intervention.
Aspergers syndrom (AS) innebÀr bland annat en begrÀnsning i social interaktion, vilket resulterar i svÄrigheter inom flera kommunikativa förmÄgor. Trots dessa svÄrigheter finns ett begrÀnsat utbud av kommunikativ intervention för personer med AS idag. Syftet med föreliggande studie var att analysera den vardagliga interaktionen hos vuxna personer med AS för att fÄ fram ett underlag för hur en kommunikativ intervention skulle kunna utformas. Föreliggande studie bestod av en intervjudel och en videodel. I intervjudelen ingick sju deltagare och i videodelen ingick tvÄ deltagare.
Teknikens fÀngslande frihet : teknik och mÀnniskoförstÄelse i samtida svensk science fiction
Syftet med detta examensarbete var att undersöka vÄr litterÀra kompetens genom att studera ett litterÀrt verk. I vÄr forskning har vi studerat vÄr egen litterÀra kompetens genom att lÀsa och analysera Alice i Underlandet av Lewis Carroll med hjÀlp av en tematisk textanalys med temadefinitionen av Romberg (1987). Sedan har vi jÀmfört vÄr analys med olika litteraturforskares analyser av samma verk. I jÀmförelsen har vi valt att anvÀnda oss av en teoretisk modell om litterÀr kompetens av Torell (2002) för att kunna urskilja hur vi lÀser litteratur och vilka kompetenser ur Torells modell som vi besitter. Vad vi kom fram till i forskningen var att vi bland annat frekvent anvÀnder oss av subjektiva och erfarenhetsbundna tolkningar nÀr vi analyserar och ofta brister i kompetenser som innebÀr ett bredare förhÄllningssÀtt till mönster och strukturer.
Ledarskap i förskolan : FörskollÀrares uppfattningar om sitt ledarskap och deras relationsarbete
Syftet med undersökningen var att undersöka fyra förskollÀrares uppfattningar om ledarskap i förskolan i deras interaktion med barnen samt hur de skildrar relationers betydelse, genom att anvÀnda intervju som metod. Genom observation har jag undersökt en förskollÀrares interaktion med barnen i syfte att se hur förskollÀraren arbetar. I resultatet framkommer det att ledarskap för förskollÀrare innebÀr att vara lyhörd, att barn har olika viljor och att lyssna till barnet och ser barnet samt att förskollÀraren Àr tydlig med det som förvÀntas av barnen och av förskollÀraren. Resultatet visade vikten av att skapa goda relationer, att förskollÀraren kan anvÀnda sig utav humor och det ansÄgs att humor Àr en del av en lÀrares ledarskap. Under relationsarbetet var det viktigt att förskollÀraren bekrÀftar varje barn och visar intresse för barnet.
Att stödja och förbÀttra kundrelationer : - en förtroendefrÄga inom cloud computing
Cloud computing Àr en teknik som möjliggör Ätkomst till data och lagring av data genom Internet, exempelvis genom Spotify, Google Drive och Dropbox. Denna teknik utnyttjas av företag som gör det möjligt att anvÀnda sig av affÀrssystem som en tjÀnst via cloud computing. Det har dock visat sig finnas förtroendebrister för den hÀr typen av tjÀnst bland företag och mÄnga tvekar till att anvÀnda sig av detta istÀllet för mer traditionella affÀrsystem. Dessa förtroendebrister kan pÄverka kundrelationen mellan leverantör och anvÀndare för den hÀr typen av tjÀnst. Med denna uppsats Àmnar vi svara pÄ hur företag arbetar med sina kundrelationer och vi Àmnar Àven ge förslag pÄ hur dessa kundrelationer kan stÀrkas för att förbÀttra förtroendet för den hÀr typen av tjÀnst.
Möten i det offentliga rummet ? om utformningen av offentliga rum och dess betydelse för social interaktion
MÄlet med denna uppsats Àr att utifrÄn Jan Gehls begreppsvÀrld diskutera relationen mellan
rummets utformning och social interaktion. Platser dÀr olika mÀnniskor kan mötas och dela
upplevelser i den offentliga miljön Àr viktiga för att underbygga ett tolerant, vÀl integrerat
samhÀlle. Men hur skapar man dessa vÀl fungerande mötesplatser? Kan man planera för sociala
möten i staden och vilken roll spelar den fysiska utformningen för att mÀnniskor ska mötas?
Jan Gehl har i över 50 Är forskat kring hur man skapar attraktiva utomhusmiljöer som bidrar till
en levande stad. Hans konsultfirma i Köpenhamn, Gehl Architects, Àr anlitade av stÀder i de
flesta vÀrldsdelar och vad gÀller utvecklandet av socialt hÄllbara stÀder kan Gehl nÀrmast
betraktas som ett fenomen.
Autism och kommunikation: hur arbetar man med kommunikation
pÄ gymnasiesÀrskolor idag?
Detta arbete behandlar funktionshindret autism, dÀr kommunikation Äterfinns som ett stort problemomrÄde. Inom den sk "Wings Triad", dÀr nedsÀttning i social interaktion, kommunikation och fantasi nÀmns som de största svÄrigheterna, och som komplexa omrÄden dÀr mÄnga personer med autism har stora brister, Àr detta tydligt. Sett ur individperspektiv Àr kommunikation vÀldigt intressant och ett viktigt omrÄde att belysa. Just kommunikation och det sociala samspelet med andra mÀnniskor Àr nÄgot som i dagens samhÀlle fyller en viktig funktion, och finns dÄ svÄrigheter till kommunikativt samspel sÄ innebÀr detta problem. Jag vill med detta arbete visa hur man arbetar med kommunikation som problemomrÄde i sÀrskolan idag, och ge en inblick i vilka olika metoder, visuella arbetssÀtt och hjÀlpmedel som finns att tillgÄ för att stimulera personer med autism till en förbÀttrad tvÄvÀgskommunikation.