Sök:

Sökresultat:

606 Uppsatser om Linux virtual server - Sida 25 av 41

HAVECA-modellen - En metod för att fortlöpande säkra ett internt nätverk mot tredjepart

This thesis will address a problem concerning availability of information systems at an enterprise within the financial sector and its external suppliers, so called trusted third party. The information system resides on the internal network of the enterprise and must be available to both employees of the enterprise and the trusted third party simultaneously. This contradicts the company policy which disallows third parties access to the internal network. The HAVECA-model introduced in this thesis provides a framework of methods, each solving a sub problem identified in the model. The identified methods are hardening, verification, control and assurance, together supplying a method for continuously securing the internal network against a trusted third party.

Physically based rendering : Ur en 3D-grafikers perspektiv

Det här kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbete. Målet är att skapa förståelse kring physically based rendering och hur denna tekniken kan komma att påverkar en 3D-grafikers arbete. För att undersöka problemområdet skapades en virtuell miljö i 3D med hjälp av physically based rendering. Arbetsupplevelsen jämfördes senare med det tidigare arbetssättet. Undersökningen beskriver tidigare arbetsätt och hur arbetet har ändrats med physically based rendering.

Rekommendera mera

Research on the power of customer involvement, and in particular recommendation is very resourceful. Many studies have mapped the reasons for why customers are willing to recommend, however they often ignore potential differences among brands and how that may affect these reasons. This study is built on a quantitative survey investigating how consumers interact with brands, depending on category affiliation. The categories used were Bhat and Reddy's symbolic and functional, consisting of three brands respectively where each brand represented a different product type.The evolvement of social media has also transformed the platform of recommendation from physical to virtual and changed the way people connect. Thus, taking the investigation further, potential differences between symbolic and functional brands was tested in different social media platforms.

Analys, modellering och återskapande av fordonsdynamiska rörelser i tåg

The purpose of this thesis was to analyse, model and finally generate dynamic vehicular motions in a train. The objective with the analysis was to find important motions for a realistic train experience. The motions from the analysis were then weighted against possibilities for generation in a motion platform.A dynamic motion model was created to model the selected motions. The model was implemented in a simulation environment, more specifically MATLAB/Simulink. The simulation environment was used to simulate the model and to generate outputs to control a motion platform.

Arkitekturer i operativsystem: en fallstudie i monolitisk och micro kernel

Den tekniska utvecklingen driver fram allt mer avancerade datorsystem. Samtidigt ställs allt större krav på stabilitet och flexibilitet i de operativsystem som ska användas på dessa system. De senaste årtiondena har micro kernel arkitekturen varit föremål för intensiv forskning och det finns idag ett flertal operativsystem på marknaden som använder denna arkitektur. Traditionella monolitiska operativsystem är relativt resurskrävande system som ofta anklagats för att sakna struktur. Micro kernel baserade system är en lösning på detta problem där man bantat ner kernel till så lite som ett tiotal kilobyte och flyttar ut tjänster som normalt ligger i kernel till user space. Solaris och Linux bygger på en utveckling av monolitisk kernel där man byggt operativsystemet i ett antal sinsemellan beroende lager vilket bidrar till ökad struktur i systemet. Flexibilitet uppnås i dessa system genom att man lägger till funktionalitet för att under exekvering länka in ny kod i kernel. Windows NT och Mac OS X är baserade på micro kernel arkitektur.

Prestandaanalys av cache i webbmiljö

Företaget Dramatify tillhandahåller en tjänst för TV- och filmproduktions-bolag att hantera kommunikation och information kring sina produktioner med hjälp av mobiler och datorer oavsett var de befinner sig. De upplever långa responstider för sin webbapplikation och gav som förslag att studera lagring av produktionsdata i cache. För att lösa problemet har en under-sökning av tidigare arbeten inom området och lämpliga tillämpningar för att implementera, testa och analysera prototyper som lagrar data i cache.Resultatet blev en prototyp för klient respektive server med strategin att lagra varje produktion styckvis i cache. För att testa prototyperna skapades en implementation av automatiska tester som lagrade mätdata om relate-rad prestanda till cache för sidanrop från webbapplikationen i olika en-heter och webbläsare. En analys av mätdata gjordes och det visade sig att klientprototypen var 32 procent snabbare och serverprototypen 21 procent snabbare jämfört med Dramatifys implementation..

Lan File Share : Ett fildelningssystem åt Försvarsmakten

The Swedish Armed Force has a need to streamline the preparation of an exercise in tactical training for soldiers because the preparation of an exercise is currently laborious and time consuming when commanders manually share files to each computer that will be included in the exercise. The degree project was to create a file sharing program within the internal network of the Defence Forces? international centre (Swedint). The program is used by the training management to effectively start up an exercise where soldiers train tactical training in a simulated combat environment. The training management use this program to upload files to a server which notifies all the computers on the network to download these files.

DIGITAL VISUALISERINGSTEKNIK : möjligheter, för- och nackdelar

Ever since the development of the pc and their software, in the early 80´s,architects way of work have changed a lot. Nowadays most of the architectspresent all their works digitally and not with hand drawn material, as they didbefore the pc boom.Digital visualisation technique pushes the limits, when it is about presentingarchitecture projects virtual reality.This report studies how digital visualization technique is used among thearchitects today.Together with architects from ABAKO architect firm in Gothenburg, Sweden,interviews has been made to give answers about what they think about digitalvisualization technique. What are the opportunities, advantages- anddisadvantage with this digital technique?The answers from the architects, together with work that has been done withdigital visualization technique in a project called Project Sofiedal, shows thatthis technique has big opportunities when it comes to create nice looking VRpresentations. The result in this report also shows that this digital technique ismore time demanding compared to hand drawn presentations.The investigation shows that digital visualization technique is a goodcompliment when it is about showing the citizens how future projects willaffect the surrounding.

Scandinavium : Sveriges största inomhusarena

Ever since the development of the pc and their software, in the early 80´s,architects way of work have changed a lot. Nowadays most of the architectspresent all their works digitally and not with hand drawn material, as they didbefore the pc boom.Digital visualisation technique pushes the limits, when it is about presentingarchitecture projects virtual reality.This report studies how digital visualization technique is used among thearchitects today.Together with architects from ABAKO architect firm in Gothenburg, Sweden,interviews has been made to give answers about what they think about digitalvisualization technique. What are the opportunities, advantages- anddisadvantage with this digital technique?The answers from the architects, together with work that has been done withdigital visualization technique in a project called Project Sofiedal, shows thatthis technique has big opportunities when it comes to create nice looking VRpresentations. The result in this report also shows that this digital technique ismore time demanding compared to hand drawn presentations.The investigation shows that digital visualization technique is a goodcompliment when it is about showing the citizens how future projects willaffect the surrounding.

Physically based rendering - Ur en 3D-grafikers perspektiv

Det här kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbete. Målet är att skapa förståelse kring physically based rendering och hur denna tekniken kan komma att påverkar en 3D-grafikers arbete. För att undersöka problemområdet skapades en virtuell miljö i 3D med hjälp av physically based rendering. Arbetsupplevelsen jämfördes senare med det tidigare arbetssättet. Undersökningen beskriver tidigare arbetsätt och hur arbetet har ändrats med physically based rendering.

Effektiv Mjukvaruutveckling Med Continuous Integration Och Automatisering

Effektiv utveckling kan göra lika stor skillnad som en eller kanske två extra utvecklaretill teamet. För att ligga i framkant i effektiv mjukvaruutveckling så måste mandefiniera hur man är effektiv och vad det innebär. Man kan med stor framgång se sigom kring hur andra företag och organisationer har uppnått högre effektivitet.I rapporten diskuteras best practice och hur R2Meton AB jobbade i början av 2013.Sedan presenteras en utvecklingsmodell som R2Meton AB har implementerat för attbli mer effektiva. Modellen innefattar bland annat automatiserat bygge, tester,analyser och distribution. En högre grad av automatisering och analyser innebär enstörre enhetlighet och kvalitet.

Argus diskussionsforum: utifrån några utvalda medarbetares perspektiv

The aim of this masters thesis was to study how the members of a small non-profit organisation perceived the web forum, compared to the other information channels of the organisation. The organisation was defined as a virtual community. A literature review was conducted. The theory construction was based on the sensemaking theory. Interview questions were constructed based on the literature review and the sensemaking theory.

Sociala medier  : När kunden själv får välja

In recent years, more and more people have started to live double lives. Blogs, Facebook, YouTube and Twitter have created conditions so that we increasingly live virtual lives on the Internet. The gathering of people in this way entails both risks and opportunities for businesses. This study aims to explain how the phenomenon of social media has affected trade and service companies in a marketing and communication perspective. The idea for the essay came to us after we had observed how different behaviors in companies? concerning social media could vary a lot, and how we felt that this affected our personal view of the brands.

Geografisk presentation av statistik på Internet: Web Mapping

Arbetet som utförts består av två applikationer där båda presenterar information geografiskt på internet. Applikationerna har konstruerats i utvecklingsverktyget Visual Basic och med GIS-programvarorna MapObjects och MapObjects Internet Map Server. Den första applikationen som tillverkades är helt HTML-baserad (HTML är ett språk som används för att konstruera sidor på internet), vilket betyder att den fungerar som vilken sida som helst på internet, bortsett från att den kräver att en kartserver alltid har igång kartan i applikationen. Den andra har konstruerats med ActiveX. ActiveX är ett tilläggsprogram som fungerar tillsammans flera utvecklingsverktyg bl.a.

GPS-navigering i Scanias telematikenhet

Detta examensarbete utfördes på uppdrag av Scania CV AB, som tillverkarlastbilar och bussar för tunga transporter samt industri- och marinmotorer.Syftet med arbetet har varit att undersöka möjligheten att integreraen ?onboard?-navigator i datorenheten C200. C200 har huvuduppgiften attfungera som kommunikationslänk mellan fordonet och omvärlden via Internet,d.v.s. är fordonets kommunikator. Med ?onboard?-navigator menasdet att kartmaterial och annan information som behövs för navigering finnsförinstallerad på navigatorenheten.

<- Föregående sida 25 Nästa sida ->