Sökresultat:
1112 Uppsatser om Komplext arbetssätt - Sida 59 av 75
Att arbeta med mÄl pÄ vÄrdcentraler : En studie om mÄlstyrning och medarbetarnas delaktighet i mÄlstyrningen pÄ offentliga vÄrdcentraler
Bakgrund: VÀstra Götalandsregionen införde vÄrdval inom PrimÀrvÄrd hösten 2009. I vÄrdvalet infördes ett nytt ersÀttningssystem dÀr ersÀttning gavs utifrÄn vÄrdcentralens patienters Älder, kön och vÄrdtyngd samt ett antal kvalitetsindikatorer som bland annat visade tillgÀnglighet och patientnöjdhet. Nya mÄlsÀttningar skapades för primÀrvÄrden och detta medförde att medarbetarna inte bara skulle utföra sitt vanliga arbete som tidigare utan Àven registrera rÀtt i systemen för att fÄ rÀttvis ersÀttning. Dock finns problematik med att styra verksamheten med olika professioner inom sjukvÄrden. Av tradition har medarbetarna i vÄrden arbetat sjÀlvstÀndigt och fattat beslut.
Goodwill : En betydande slaskpost
Bakgrund och problem: Goodwill Àr den post som lÀnge omdiskuterats utifrÄn aspekten att det Àr en svÄrhanterbar post i bolags balansrÀkningar. Under Är 2005 faststÀllde IASB att de bolag som nyttjade IFRS inte lÀngre har tillÄtelse att skriva av goodwill utan istÀllet ska genomföra nedskrivningar. Problemet som uppstod utifrÄn det nya beslutet kring förestÀllningsramen Àr att det verkar ha blivit allt mer komplext att hantera goodwillposten. Detta trots att IFRS standarden hÀnvisar att det Àr av stor vikt att bolag upprÀttar sina finansiella rapporter sÄ korrekt och rÀttvisande som möjligt. Inte heller verkar nÄgra grundliga riktlinjer finnas till hands för att prestera en sÄ korrekt redovisad goodwill som möjligt och dÀrmed beskrivs posten som en tickande bomb.Syfte: Syftet med uppsatsen Àr att beskriva och analysera bolagens hantering av goodwillposten.Metod: Den metod som vi har utgÄtt ifrÄn Àr den kvalitativa metoden.
Att bedöma djuromsorgspolicys inom livsmedelsbranschen
De flesta mÀnniskor anser att djurens vÀlfÀrd Àr en viktigt frÄga och det Àr en frÄga som idag engagerar mÄnga. I de flesta produktionssystem som djur hÄlls i idag finns brister gÀllande djurens vÀlfÀrd. Dessa brister skiljer sig Ät i kvantitet och allvarlighetsgrad beroende pÄ i vilken typ av system som djuren hÄlls. NÀr animaliska produkter hamnar pÄ marknaden Àr det dock svÄrt för konsumenten att kunna urskilja vilka produkter som hÀrrör frÄn djur som hÄllts i system dÀr de haft en bÀttre vÀlfÀrd. Det finns vissa mÀrkningar som kan indikera att produktionsdjuren haft en bÀttre vÀlfÀrd men för de flesta produkter saknas lÀttillgÀnglig information.
Att dokumentera rÀtt Àr inte lÀtt : en intervjustudie om omsorgspersonalens uppfattning om och syn pÄ social dokumentation
Uppsatsen handlar om den sociala dokumentationen inom vÄrd- och omsorgsverksamheter som bedriver vÄrd utifrÄn socialtjÀnstlagen. Syftet med uppsatsen Àr att synliggöra omsorgspersonalens uppfattning om och syn pÄ social dokumentation. UtifrÄn syftet utgÄr uppsatsen frÄn följande frÄgestÀllningar:- Vad, varför och hur ska man, enligt omsorgspersonalen, dokumentera? - Vem har, enligt omsorgspersonalen, ansvar för att social dokumentation ska utföras? - Hur uppfattar omsorgspersonalen att dokumentationen pÄverkar kommunikationen pÄ arbetsplatsen, den muntliga respektive den skrivna kommunikationen? För att uppnÄ vÄrt syfte och besvara frÄgestÀllningarna valdes ett kvalitativt tillvÀgagÄngssÀtt, dÀr vi genomförde tre gruppintervjuer med omsorgspersonal och tre enskilda intervjuer med enhetschefer. Informanterna som deltog i vÄr studie var omsorgspersonal och enhetschefer som arbetar inom Àldreomsorgen.
Reproduktion av politiska ideologier i datorspel : Fallstudie av Democracy 3
Bakgrund:I den svenska skolan har det under en lÀngre tid funnits olika pedagogiska, beslutsbaserade rollspel i undervisningen. Nu har skolan digitaliserats, vilket har öppnat upp för datorspel i undervisningen, frÀmst inom matematik och sprÄkliga Àmnen. SamhÀllskunskapen Àr ett mer komplext Àmne att reproducera och dÀrför har inte dataspel i undervisningen anvÀnts i lika stor utstrÀckning. I och med den tekniska utvecklingen, kan spel Äterskapa mer komplexa företeelser och har dÀrför möjligheten att inkluderas i fler skolÀmnen Àn tidigare. Spelindustrin Àr idag i en position, grafiskt och tekniskt, dÀr det gÄr att simulera hela lÀnder, historiska hÀndelser och hela ekonomier med varierande komplexitet.
Korta och stabila genomloppstider: en studie gjord pÄ
PW2000TEC vid Volvo Aero Corporation
Företag har under senare Är förstÄtt vikten av att ha en fungerande logistikfunktion. Logistik Àr ett mycket vitt begrepp och innefattar mÄnga ÀmnesomrÄden av vilka ledtid (genomloppstid)Àr ett. Detta Àr ett begrepp som blivit aktuellt och det finns förstÄelse för att det gÄr att spara pengar genom att korta ledtiden och pÄ sÄ sÀtt minska antalet produkter i arbete (PIA). Detta examensarbete har utförts vid svetsavdelningen, avdelning 9852, vid Volvo Aero Corporation i TrollhÀttan och behandlar ledtiden för detaljen Svetskomplett PW2000TEC. Fokus har satts pÄ att korta och stabilisera vÀntetiden dÄ denna utgör den allra största delen av den totala ledtiden.
NÀtverksarkitekturer, en jÀmförelse
Detta arbete tar upp och beskriver fyra olika nÀtverksarkitekturer, med deras för och nackdelar gentemot varandra. Detta för att ge en insikt och förstÄelse till vilken arkitektur som bÀst passar ihop med olika applikationer/system, detta för att förenkla och ge signaler pÄ vilken arkitektur olika applikationer bör byggas upp kring i ett systemutvecklings projekt. De undersökta nÀtverksarkitekturerna varierar vÀldigt gentemot varandra, gÀllande Älder och anvÀndningsomrÄde. Client/Server som Àr den första arkitekturen och ligger lite som grund för de övriga Àr dels komplext att administrera och dels kan Àven vara svÄrt för ovana datoranvÀndare att lÀra sig, dÄ det finns sÄ mÄnga olika funktioner att lÀra sig i respektive applikation, men erbjuder körning av komplexa applikationer över nÀtverket. För att fÄ bukt med anvÀndarvÀnligheten och arbetsinsatserna vid administreringen kom det statiska intranÀtet som ett alternativ.
FörbÀttrat informationsflöde för ökad synkronisering och kostnadseffektivitet i försörjningskedjan ? en fallstudie
Slut i hyllan-problematiken Àr en frÄga som aktualiserats i dagligvaruhandeln i allt högre grad det senaste Äret. I takt med att konkurrensen ökar och marginalerna minskar mÄste lagernivÄer pressas. Det hÀr sker sÄ smÄningom pÄ bekostnad av servicegraden. Problemet har visat sig sÀrskilt stort i samband med kampanjer. Syftet med detta examensarbete Àr att kartlÀgga informationsflödet i försörjnings-planeringen mellan en leverantör och en grossist i dagligvarubranschen samt att se hur detta flöde kan förbÀttras för att hög servicegrad ska kunna uppnÄs utan alltför höga lager.
"Det handlar inte bara om maten!" : Dietisters upplevelse av att ge kostbehandling med fokus pÄ livsstilsförÀndring
Bakgrund Livsstilsrelaterade sjukdomar Àr idag den största dödsorsaken i Sverige, men stora möjligheter till bÄde primÀr och sekundÀr prevention finns. För att Ästadkomma detta Àr förÀndringar av kostvanor och livsstil centrala delar. HÀr har dietisten en viktig roll dÄ dessa förÀndringar visat sig vara mycket svÄra att klara av pÄ egen hand. Men hur upplever dietister arbetet med denna patientgrupp? Ibland kan de kÀnna sig otillrÀckliga i sin yrkesroll, men de upplever ÀndÄ sitt arbete som viktigt.
Plock och pack pÄ ett lÀkemedelsdistribuerande företag En heuristisk metod för att bestÀmma optimal plock- och packlösning.
För företag inom logistik och lager Àr kostnadseffektiva och pÄlitliga logistiklösningar viktiga faktorer. Inleverans till lager, plock frÄn lagerhylla, pack till kolli samt leverans till slutkund Àr exempel pÄ logistiska aktiviteter och stÀndigt pÄgÄr förbÀttringsarbeten för att kostnadsoptimera och sÀkerstÀlla att rÀtt artikel lagras, plockas och levereras pÄ ett sÀkert och optimalt sÀtt.Denna examensrapport redovisar en heuristisk metod för att kostnadseffektivt och sÀkert plocka och packa lÀkemedel. Systemlösningen för metoden Àr implementerad och i drift pÄ tvÄ av KD Pharmas lÀkemedelslager i Sverige. Metoden kan hÀrledas frÄn tvÄ klassiska, datalogiska problem som var för sig Àr lösbara med kÀnda algoritmer men som i kombination Àr ett komplext problem som endast ger lösningar genom iterativa metoder. I akademiska sammanhang brukar dessa tvÄ problem kallas ?Traveling Salesman? respektive ?Binpacking?, det vill sÀga problemlösningar som syftar till att finna kortast vÀg genom ett nodnÀt och effektivt packa stycken i boxar.
Kvinnor och smarta mobiler : Utan mobilen blir livet svÄrt
Sedan 1990- talet har de offentliga organisationerna genomgÄtt flera stora förÀndringar som medfört att enhetschefer inom den kommunala verksamheten fÄtt ökat ansvar och befogenheter, vilket gör enhetschefsrollen mer komplext. Rapporter visar pÄ svÄrigheter att rekrytera och behÄlla chefer, dÀrför Àr viktigt att undersöka hur enhetschefens arbete ska kunna utvecklas till ett mer attraktivt arbete. Ett attraktivt arbete skapas genom att ge medarbetarna bra förutsÀttningar inom arbetsinnehÄll, arbetstillfredsstÀllelse, samt arbetsförhÄllanden. I chefsyrket ingÄr tre roller varav en Àr medarbetarrollen som enligt teorin inte Àr speciellt prioriterad eller synliggjord. Studiens syfte Àr att identifiera vad som gör enhetschefyrket till ett attraktivt arbete samt hur det kan utvecklas.
Ekosystembaserad biomimik : hantering av klimatförÀndringar med hÄllbar design
Inom hÄllbar design har man under senare Är börjat hÀrma naturen för att hitta nya lösningar pÄ mÀnniskans problem. Naturens ekosystem fungerar som praktiska modeller för kretsloppsfungerande miljöer dÀr energi och material tas om hand ? precis som visionen för den hÄllbara staden. Genom att dels förstÄ ekosystemets uppbyggnad, dels övergÄngen frÄn ekologi till design, kan man efterlikna ekosystem i den urbana miljön. Designstrategin biomimik Àr en tillÀmpning av detta förhÄllningssÀtt, dÀr man efterliknar naturens processer i arkitektur.
VÄga vÀga : En utvÀrdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en anvÀndarmÄldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fÄtal anvÀndare
Personas (typanvÀndare) Àr ett populÀrt verktyg för interaktionsdesigners och gör det möjligt att, bland annat, uppfatta skillnader mellan en ofta stor mÀngd potentiella anvÀndare och dÀrefter anpassa en design efter detta. Men hur anvÀndbart Àr detta verktyg om anvÀndarantalet Àr litet och deras mÄl i huvudsak styrs av deras identiska arbetsuppgifter?Interaktionsdesigners som vill försÀkra sig om att de skapar anvÀndarvÀnliga applikationer bedriver ofta nÄgon from av datainsamling och testning, frÄn och med anvÀndare. Det finns flera kÀnda metoder för analys av data som samlats in frÄn kvalitativa studier. Det finns dock fÀrre konkreta riktlinjer för vilka frÄgor man bör söka svar pÄ under sjÀlva datainsamlingen.
Att vÄga möta framtiden ? Skolchefers arbete för att möjliggöra digital mediekompetens i dagens och morgondagens skola
Att vÄga möta framtiden ? Skolchefers arbete för att möjliggöra digital mediekompetens i dagens och morgondagens skolaFörfattare:MIKAEL CEDERBOMUppdragsgivare:Karin Fogelberg vid JMGKurs:Examensarbete i medie- och kommunikationsvetenskapOmfattning:15 högskolepoÀngTermin:HT 2009Handledare:Annika BergströmSyfte:Dagens ungdomar mÄste kritiskt och kreativt kunna möta det digitaliserade samhÀllet. HÀr spelar skolan en avgörande roll, och inte minst skolcheferna som bestÀmmer det övergripande ramverket för hur digital mediekompetens ska realiseras bland skolledare, lÀrare, och elever. Men deras uppdrag Àr komplext eftersom implementering Àr svÄrhanterligt, samt att ansvaret för den lokala skolan och dess utveckling styrs bÄde av kommunen och inifrÄn den egna skolan. DÀrför Àr det inte sjÀlvklart hur skolcheferna idag jobbar för att frÀmja digital kompetens i skolan.
Studentorkestermusik : Mer Àn bara noter
Detta arbete tar upp och beskriver fyra olika nÀtverksarkitekturer, med deras för och nackdelar gentemot varandra. Detta för att ge en insikt och förstÄelse till vilken arkitektur som bÀst passar ihop med olika applikationer/system, detta för att förenkla och ge signaler pÄ vilken arkitektur olika applikationer bör byggas upp kring i ett systemutvecklings projekt. De undersökta nÀtverksarkitekturerna varierar vÀldigt gentemot varandra, gÀllande Älder och anvÀndningsomrÄde. Client/Server som Àr den första arkitekturen och ligger lite som grund för de övriga Àr dels komplext att administrera och dels kan Àven vara svÄrt för ovana datoranvÀndare att lÀra sig, dÄ det finns sÄ mÄnga olika funktioner att lÀra sig i respektive applikation, men erbjuder körning av komplexa applikationer över nÀtverket. För att fÄ bukt med anvÀndarvÀnligheten och arbetsinsatserna vid administreringen kom det statiska intranÀtet som ett alternativ.