Sök:

Sökresultat:

3760 Uppsatser om Kaos balans-baserat synsätt - Sida 53 av 251

E-postens pÄverkan pÄ den psykosociala arbetsmiljön

Teknikens utveckling har medfört att de flesta organisationer anvÀnder e-post, eftersom den Àr snabb och enkel att anvÀnda. Flera tidigare studier har visat att e-post skapar stress i arbetslivet. Syftet Àr att undersöka om e-post Àr förenat med upplevd stress samt vilka av faktorerna krav, kontroll och socialt stöd som korrelerar med dessa upplevelser. I studien undersöktes Àven om anstÀllda kÀnner sig stressade i sina arbeten. Studien bygger pÄ en enkÀt med 50 deltagare frÄn tre olika organisationer.

NÀr det som inte fÄr hÀnda har skett: Kvinnors upplevelser av att fÄ ett cancerbesked - en narrativ studie

Cancer Àr en av vÄr tids absolut största sjukdomar och varje Är insjuknar drygt 55 000 mÀnniskor i Sverige. Risken att drabbas Àr ungefÀr lika stor hos kvinnor som hos mÀn, men om man ser bara till bröstcancer sÄ fÄr en kvinna i timman besked om att hon har drabbats av cancer. Den forskning som finns idag belyser pÄ ett vÀldigt generaliserande sÀtt kvinnors reaktioner i samband med sina cancerdiagnoser. Majoriteten av studierna fokuserar pÄ tiden under, alternativt efter sjÀlva behandlingen och i de resultat som presenteras sÄ belyses sÀllan den kÀnslomÀssiga process som Àger rum hos kvinnorna vid det absolut första diagnostiseringstillfÀllet. Syftet med denna studie Àr att genom att göra en kvalitativ innehÄllsanalys baserad pÄ narrativa berÀttelser, kunna undersöka kvinnors omedelbara upplevelser i samband med att de fÄr sitt cancerbesked.

Freemium Gaming : Hur drivs spelare till att köpa virtuella objekt i Freemium-spel?

Freemium Àr en affÀrsmodell som anvÀnds allt mer, framförallt inom spelbranschen. DÄ stora delar av utvecklarnas inkomst kommer frÄn virtuella köp finns det anledning att undersöka hur spelare drivs till att köpa just virtuella objekt.Syftet med undersökningen var att kartlÀgga de aspekter som driver spelare att köpa virtuella objekt inom Freemium-spel pÄ persondatorer (med operativsystemen Windows, OS X och Linux). Undersökningen bestod av litteratur-, enkÀt- och intervjustudier.Resultaten pekar pÄ att spelare framförallt Àr mÄna om de visuella aspekterna hos de virtuella objekt de köper. Spelare tog avstÄnd frÄn att virtuella objekt skulle ha nÄgon funktionell innebörd om de gick att köpa för pengar. Detta dÄ mÄnga spel idag Àr tÀvlingsinriktadeoch krÀver god balans mellan de funktionella objekten i spelen.Resultatet har Àven visat att det finns utlösande faktorer sÄ som realisationer, medspelares innehav av köpta virtuella objekt och sÀsongserbjudanden som driver spelarna till att köpa virtuella objekt..

Aspergers syndrom En pedagogisk utmaning

Aspergers syndrom Àr ett neurologiskt tillstÄnd, som gör att personer med denna diagnos har problem med att umgÄs och förstÄ andra mÀnniskors tankar och kÀnslor pÄ ett strukturerat sÀtt. Deras sociala oförmÄga accepteras inte alltid av omgivningen,kanske för att det inte syns pÄ"utsidan". De har ofta svÄrt att samtala pÄ ett naturligt sÀtt och ofta blir de oerhört fascinerade och intresserade av ett speciellt Àmne. Att vara annorlunda Àr mÄnga gÄnger frustrerande och det fÄr konsekvenser för individen sjÀlv men Àven för omgivningen. I denna uppsats redovisar jag kunskap om vad Aspergers syndrom innebÀr samt hur vi som Àr verksamma inom skolan kan agera för att tillmötesgÄ dessa elevers behov.

Upplevelser av ledarskapsbeteenden inom judo

Syftet med föreliggande studie var att undersöka upplevelser av ledarskapsbeteenden inom judo. För att besvara syftet intervjuades fyra judoaktiva i Äldrarna 16-19 Är (m=17.8, sd=1.5 ) och fem judotrÀnare som var mellan 39-66 Är gamla (m= 47.0, sd= 10.9). Det skapades tvÄ semistrukturerade intervjuguider baserat pÄ den multidimensionella ledarskapsmodellen och LSS. FrÄgorna som stÀlldes var utifrÄn tre olika situationer; vardaglig trÀning, trÀningslÀger respektive tÀvling. Resultatet som framkom var att ledarskapsbeteende föredrogs samt upplevdes olikt beroende pÄ individerna och situationen.

Förskoleklassens möte med skriftsprÄket

Syfte med studien Àr att undersöka vilken syn förÀldrar har pÄ leken och lekens betydelse för lÀrande i förskolan. Undersökningen gör jag pÄ tre förskolor i norra Sverige. I bakgrunden kommer jag att anvÀnda mig av den forskningslitteratur som finns inom omrÄdet för att beskriva bÄde de Àldre och nyare teorierna om lek. För att samla in empirimaterialet anvÀnde jag mig av kvalitativa intervjuer och gjorde sedan en innehÄllsanalys. IntervjufrÄgorna stÀlldes och intervjuerna genomfördes pÄ samma sÀtt med alla Ätta förÀldrar.

KarriÀrsutveckling inom detaljhandeln : JÀmförelse mellan kvinnor och mÀn

Inledning: Tidigare studier beskriver att karriÀrsutveckling handlar om vilken riktning en individ tar i sitt arbetsliv. Hur karriÀrsutveckling sker och vad som pÄverkar individen Àr olika för kvinnor och mÀn. Tidigare studier visar att det finns bÄde inre och yttre faktorer som pÄverkar en individs karriÀrsutveckling. Vidare visar tidigare studier ocksÄ att familjesituation och homosocial reproduktion Àven pÄverkar en individs karriÀrsutveckling. Studier visar att kvinnor har svÄrare Àn mÀn att utvecklas i sina karriÀrer och orsakerna till att kvinnorna har svÄrigheter kan bland annat bero pÄ glastaket.

Kostnadsnyttoanalys för malmtransporter frÄn Kaunisvaara

Examensarbetet gÄr ut pÄ att göra en kostnadsnyttoanalys för de olika transportmöjligheterna som finns för malmtransporterna frÄn den nya gruva som ska öppna vid Kaunisvaara i Norrbottens lÀn. Företaget Northland Resources planerar att pÄbörja brytning under 2012 för att under första halvan av 2013 börja transportera ut malm till Narvik och dÀrefter skeppa ut det frÄn hamnen. De första Ären handlar det om brytning av ca 1-4 miljoner ton malm per Är, men siktet Àr instÀllt pÄ att redan 2017 vara uppe i full produktion av 4,7 miljoner ton malm per Är. PÄ grund av företagets brytning kommer ökningen av vÀgtransporter mellan frÀmst Kaunisvaara och Svappavaara (dÀr omlastning till jÀrnvÀg sker) öka markant. För att bibehÄlla ett fungerande transportnÀt bör transportinfrastrukturen utökas pÄ ett eller annat sÀtt, och ett bra sÀtt att utreda vilka/vilket alternativ som blir bÀst för hela samhÀllet Àr att göra en kostnadsnyttoanalys. Examensarbetet Àr inriktat frÀmst pÄ att göra en analys över transportalternativen jÀrnvÀg eller elvÀg, jÀmfört med referensalternativet baserat pÄ vanlig vÀg med konventionella lastbilar.

En jÀmförelse mellan ljus baserat i naturalism och pictorialism : En studie om ljussÀttning i spel

In this study, we investigate various lighting applications in a virtual environment, where we compare between light based in naturalism (natural light) and pictorialism (artistic light). The purpose of this study is to gain further knowledge in lighting, which is increasingly important for game graphics. Theory are examined to gather information and recommendations on how to use various light settings that convey different emotions. We then use this information to illuminate the environment that we have built. The environment is presented in Unreal 4 for respondents who are allowed to move around freely in the environment.

Modeller för restidsuppskattning baserat pÄ Floating Car Data

I storstadsregionerna blir trafiklÀget allt mer anstrÀngt för vart Är som gÄr. Inflyttningen fortsÀtter i oförÀndrad takt och fler mÀnniskor mÄste försöka samsas om samma utrymme. Situationen pÄ vÀgarna börjar bli ohÄllbar och det mÄste till att dessa problem löses snart för att utvecklingen i regionerna inte ska stagnera. Möjligheter för ytterligare utbyignationer finns dock i en begrÀnsad grad och man mÄste börja se till andra lösningar. Inom omrÄdet för intelligenta transportsystem(ITS) erbjuds mÄnga nya tillÀmpningar dÀr man med ny teknik försöker hitta lösningar till dagens trafikproblem.

Alternativa verktyg : LÀrarens anvÀndning av IT i undervisningen

Undersökningen behandlarimplementeringsprocessen av IT i undervisningen. Syftet Àr att undersöka möjligheterna och förutsÀttningarna för lÀrarna vid implementering av ITi undervisningen. För att kunna svara pÄfrÄgestÀllningarna riktades undersökningen till lÀrarna pÄ en skola ur ettbekvÀmlighetsurval. Metodvalet Àr baserat pÄ undersökningens kvalitativakaraktÀr och genomförs av intervjuer och observationer. Resultatet iintervjuerna formas av fyra informanter och observationerna utav tvÄ avinformanter.

Bröstcanceropererade kvinnors upplevelser av bröstrekonstruktion

Bakgrund: Vid förlusten av ett bröst i samband med bröstcancer kan kvinnan uppleva en förÀndrad kroppsbild. En bröstrekonstruktion kan vara en följd efter mastektomi och kan hjÀlpa kvinnan att ÄterfÄ sin kÀnsla av kvinnlighet. Syfte: Syftet var att belysa bröstcanceropererade kvinnors upplevelser av bröstrekonstruktion. Metod: Studien var en litteraturstudie. InnehÄllsanalys med stöd av Granheim och Lundmans modell har tillÀmpats.

Effektiv 3D-Konstruktion utav Stora Fotorealistiska Stadsscener

Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D bestÄr, frÄn idé till fÀrdig scen, utav mÄnga olika processer och tekniker. FrÄn koncept genom planering, modellering, texturering och rendering till slutresultatet. Det Àr dÀrför önskvÀrt att minimera mÀngden onödigt arbete och effektivisera dessa processer dÀr det Àr möjligt. Den hÀr studien undersöker hur modularitet kan anvÀndas och implementeras i semi-automatiserade konstruktionslösningar i syftet för att anvÀndas i filmsammanhang. KÀrnan utav studien utgÄr ifrÄn att en grafiker skapar diverse byggstenar för olika stadsmiljöer.

VÀlkommen till oss! - en kvalitativ fallstudie om anstÀlldas introduktion pÄ ett fastighetsbolag

Syftet med föreliggande fallstudie var attundersöka vilka styrkor och svagheter som finns vid introduktion av nyanstÀlldapÄ ett fastighetsbolag samt att kartlÀgga introduktionsprocessens förbÀttringspotential. Studien baseras pÄ Ätta enskilda semistrukturerade djupintervjuer med anstÀllda inom olika befattningar inom företaget dÀr sedanen tematisk analys genomfördes baserat pÄ respondenternas svar. Respondenterna hade alla en delad uppfattning kring företagets positiva företagsklimat. Samtligarespondenter ansÄg Àven att introduktion av nyanstÀllda kan förbÀttras inomflera omrÄden. De efterfrÄgas exempelvis ett mer formaliserat introduktionsupplÀgg, mer struktur, fler utbildningar och checklistor som chefer kan anvÀnda sig av.

Matematik för spelutveckling

Matematiska kunskaper Àr en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lÀr ut matematik och dess innehÄll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lÀr ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den hÀr uppsatsen och mitt kandidatarbete utveckla ett unikt kursupplÀgg av tillÀmpad matematik for spelutveckling i 2-D. Detta upplÀgg baseras pÄ analys av tidigare erfarenheter av matematikstudier och samtal med övriga kursansvariga. Den be?ntliga kurslitteraturen som anvÀnds pÄ tekniska högskolor Àr vÀldigt avancerad i sin forklaring av teori.

<- FöregÄende sida 53 NÀsta sida ->