Sökresultat:
492 Uppsatser om Interaktiva glasögon - Sida 15 av 33
Att designa författarverktyg för geo-spel inriktade mot mobilt lÀrande
I uppsatsen presenteras ett författarverktyg utformat för att framstÀlla geo-spel för mobilt lÀrande. Problemet ligger i att framstÀllningen av geo-spel Àr för tekniskt komplex för att lÀrare utan avancerade tekniska kunskaper ska kunna utveckla egna geospel till sina elever. Ett lÀtthanterligt författarverktyg skulle kunna vara lösningen pÄ detta problem.Genom att studera designprocessen för geo-spel för lÀrande samt att genomföra designsessioner med verksamma lÀrare för att faststÀlla kraven som stÀlls pÄ ett författarverktyg tas en interaktiv prototyp fram, som ocksÄ beskrivs i uppsatsen.Resultatet av anvÀndartesterna av den interaktiva prototypen visar att lÀrarna upplever att de skulle kunna skapa lÀrorika spel med hjÀlp av författarverktyget och att det Àven finns en stor vilja att fÄ anvÀnda författarverktyget i praktiken..
Ny förpackning för Renat BrÀnnvin Ät Vin & Sprit AB
The purpose of this degree project is to come up with a new package to Renat BrÀnnvin for »Vin & SpritAB« and make the product more attractive on the market of bars, restaurants and hotels. The commissionhas included to decide the material of the package, whether itŽs possible to manufacture the productand to make an estimation of the costs.The conditions that »Vin & Sprit AB« set up was to make the product attractive to a younger targetgroup, in this case people from 20 to 40 years old. As Renat BrÀnnvin is considered to be a product of firstclass itŽs of great importance that the package reflects the look of a premium product.At first we looked at the history of the company »Vin & Sprit AB« and Renat BrÀnnvin. We decidedthat the package schould consist of a bottle, glasses and a device used when serving the liquor. To getinspiration before sketching we studied different kinds of bottles, glasses and serving devices.
Interaktiva, digitala lÀrresurser : Med underhÄllning kommer motivation
Earlier research has shown that combining education with entertainment can improve students motivation in school. With this study we aim to learn more about interactive digital learning resources and how they should be designed to entertain and thereby contribute to motivation. We have identified aspects of educational games that also could be considered when developing interactive digital learning resources, to make them more entertaining and motivating. We have chosen to study and evaluate an interactive digital learning resource called ?Grasp the Disaster?, a fictional online adventure created for students in the ages between 13-15.
Medeltida dryckesglas i Sverige : En fragmenterad historia
Medieval glasses have for long been a neglected object group in archeological research in Sweden. With that in mind I choose to write about those in my essay. The aim of this paper is to bring the medieval glasses into the archaeological research. I intend to show where you can find medieval glass in Sweden and what kind of glasses have been made. I will also discuss why the archeological research is so limited when it comes to the medieval drinking glasses.
Hunner eller heruler? : SkÄnes kontinentala kontakter under folkvandringstid
 The intention of this paper is to explore the contacts between the Swedish province of Scania and Southeastern Europe in the Migration Period. This has been done through comparative studies of four object categories. Parallels to glass, horse trappings, jewellery with inlays and sword decorations found in Scania have been studied in southeastern and centralEurope, as well as the cultures of peoples involved in the Migration processes. The conclusion is that contacts were upheld in several ways: through trade, exchange, alliances and gifts. Old trade routes along the Vistula were used in the south-easterly direction to the Pontic area but were changed to the Moravian Gatein the latter half of the period, while westerly routes probably worked most of the time.
Lamellerat glas
At this point seamen have a lot of tasks of administrative character, beyond the traditional tasks aboard a ship. Due to the new conventions that are formed by IMO, more requirements are added which often lead to time consuming administrative tasks and documentation that should be spent on activities which are contributing to the ships safety. The issue has been observed by IMO that has through BIMCO done a study with the aim to identify and reduce administrative burdens at sea.The primary aim of this study is to find out if safety officers aboard Swedish ferries consider that SOLAS Chapter III, 8.3 och 19.5 regulations are administrative burdens, restricted to muster lists and documentation of training aboard the ship.The secondary questions to the study are if it is possible to remove, combine or change the documents and how much time can be saved by doing this. The question about timesaving could not be answered, because the values were scattered and could not be used for further investigation. The observed values were accumulated by a survey and the result indicated that safety officers did not experience the two regulations as administrative burdens.
Skapandet av en organisations virtuella hemvist - En studie i Informationsteknik
Detta Àr ett examensarbete utfört inom ÀmnesomrÄdena informationsteknik och interaktiva medier, inom utbildningen Medie- och kommunikationsteknik vid Linköpings universitet ? Campus Norrköping. Arbetet handlar om hur man skapar en gemensam webbplats för en kommunal organisations olika enheter. I arbetet tas problemet upp med att hitta ett sÀtt att representera olika delar av en verksamhet pÄ Internet sÄ att denna Äterspeglas pÄ korrekt sÀtt i förhÄllande till vad som Àr den faktiska kÀrnverksamheten, och hur man gör för att införliva information och funktioner frÄn Àldre webbplatser med sinsemellan olika publiceringssystem sÄ att information och funktion interagerar, snarare Àn stÄr i konflikt med varandra. I arbetet behandlas inte bara de tekniska svÄrigheter som kan uppstÄ, utan Àven de rent gruppdynamiska problem som komma upp till ytan vid en sammanslagning av flera tidigare autonoma enheter.
En contentbyrÄs webbplats : En rapport om utveckling och redesign av en contentbyrÄs webbplats med fokus pÄ anvÀndbarhet
Denna rapport redovisar den process som utvecklingen av OTWs nya webbplats har inneburit. Jag har arbetet med att skapa en ny design av deras nuvarande webbplats dÀr syftet har varit att skapa en webbplats dÀr man presenterar sig sjÀlva pÄ ett bra sÀtt och stÀller mindre krav pÄ redaktionellt innehÄll samtidigt som man följer konventioner för branschen och mÄlgruppen. I utvecklingen av webbplatsen anpassar jag mig efter rÄdande designprinciper och riktlinjer för anvÀndbarhet sÄ att webbplatsen ska bli sÄ lÀtt att anvÀnda som möjligt. Utvecklingen av prototypen har skett i mjukvaruprogrammet Axure RP. Resultatet av projektet Àr tvÄ interaktiva digitala prototyper i form av en mobil version samt en desktopversion.
TvÄ glasformgivares olika bildsprÄk : en jÀmförande studie mellan ett verk av Mats Jonasson och ett verk av Bertil Vallien
I mitt examensarbete gör jag en jĂ€mförande studie mellan tvĂ„ verk av glasformgivarna Bertil Vallien som arbetar pĂ„ Ă
fors glasbruk och Mats Jonasson som arbetar för MÄlerÄs glasbruk. Den frÄgestÀllning som jag har valt Àr: ?vad kommunicerar verken?? och ?varför ser de sÄ olika ut??. För att ta reda pÄ det har jag anvÀnt mig av Bourdieus teorier om de olika kapitalen. Att deras verk ser sÄ olika ut beror pÄ de olika platser med sina respektive kulturer som de har vÀxt upp med.
Push-teknik pÄ webben
Denna rapport behandlar push-teknik, en teknik för att skicka data i realtid inom webbapplikationer.MÄnga gÄnger i dagens mer interaktiva webb kan ett behov finnas av att behandla data pÄ ett alternativt sÀtt. PÄ grund av detta kÀndes det valda Àmnet relevant inom ramen för webbutveckling.Syftet Àr att undersöka hur vida denna teknik skiljer sig mot andra tekniker för att transportera data. För att kunna undersöka push-tekniken har en applikation skapats med hjÀlp av ett ramverk för detta ÀndamÄl. Som ramverk för arbetet valdes APE som innehÄller en komplett lösning för push-teknik pÄ webben.Som underlag för rapporten utvecklades en spelapplikation samt en utvÀrdering av ramverket APE och ett antal prestandatester gjordes..
EMOTIONELL TOUCHà : En observation av kundbeteende vid köp av vinglas
Problemformulering: Hur viktig Àr kÀnseln för en viss typ av produkt?Syftet för uppsatsen Àr att undersöka om, hur och varför kÀnsel Àr viktig för just vinglas. Vi vill skapa en större förstÄelse för hur kÀnseln kan pÄverkas med hjÀlp av övriga sinnen som syn och doft.Vi har anvÀnt oss utav en deduktiv ansats dÀr vi testat hypoteser genom ett experiment. Resultaten som genererats frÄn observationer, har framförallt sammanstÀllts kvantitativt i SPSS men har Àven tills viss del skett kvalitativt.UtgÄngspunkten ligger i sinnesmarknadsföring som handlar om hur olika sinnen kan stimuleras för att skapa en ultimat sinnesupplevelse för kunden. Detta har sedan kombinerats med teorier om servicelandskap, kundens upplevelsevÀrld och konsumentbeteende.VÄra resultat visar att kÀnsel Àr avgörande vid köp av vinglas.
Metakognitionens inverkan pÄ inlÀrningseffekten vid interaktiva utbildningar
Tendensen hos pedagogisk hypermedia Àr att man har tagit fasta pÄ de eventuella effekter som interaktionen i sig anses ha. Med interaktion i det hÀr avseendet Äsyftas i mÄngt och mycket programmets "klickbarhet". Klickbarheten möjliggör för eleven att delta i undervisningen genom att styra avsnittens ordning, svara pÄ frÄgor, m.m. Denna typ av delaktighet i undervisningen som tekniken erbjuder borde kunna utvecklas och Àven anvÀndas vid tillÀmpandet av traditionellt inlÀrningseffektiviserande metoder.Inom forskning kring traditionell lÀrarledd undervisning finns en mÀngd teorier som pekar pÄ att metakognition Àr av stor betydelse vid inlÀrning generellt. Med metakognition avses tÀnkandet pÄ hur man tÀnker.
Inspiration för naturvetenskap : - utgÄende frÄn en glashytta!
Allt fÀrre elever vÀljer att lÀsa naturvetenskapliga Àmnen. Skolan Àr uppenbarligen dÄlig pÄ att stimulera intresset för det naturvetenskapliga omrÄdet. Min utgÄngspunkt Àr att elevers/mÀnniskors nyfikenhet mÄste vÀckas innan teoretiska fakta presenteras.I den hÀr studien har tvÄ gymnasieklasser först fÄtt besöka en glashytta för att dÀrefter fÄ en anknytande teorilektion och en laboration. Kvalitativ intervju med Ätta elever visade att samtliga var positiva till min "teaching sequence - tema glas". Framförallt uppskattades möjligheten att, i den autentiska miljön, fÄ lyssna pÄ en person som var hÀngiven sitt arbete och "som visste vad han pratade om".
Jag Àr rÀdd! : Patienters rÀdsla inom omvÄrdnaden.
Alla omvÄrdnadssituationer kan skapa rÀdsla och hur stark rÀdslan uppfattas och hur den uttrycks, Àr individuellt och beror pÄ patienternas tidigare upplevelser och erfarenheter genom livet. Arbetet genomfördes som en litteraturstudie dÀr 13 vetenskapliga artiklar utgjorde grunden för resultatet.Studiens syfte var att belysa vad rÀdsla kan vara inom omvÄrdnad. Patienterna kunde uppleva flera olika slags rÀdslor som exempelvis rÀdsla för sjukdomslidande och död, rÀdsla för sjukdom och behandling eller rÀdsla för att bli misstrodd eller bli beroende av andra. Stöd och information sÄgs av patienterna som viktigt för att minska rÀdsla och kÀnna trygghet, men lika viktigt var smÄ gester som att fÄ ett glas vatten, ett vÀnligt leende eller beröring. Sjuksköterskor har en viktig uppgift att fÄnga upp patienters rÀdsla och med information kunna lindra den.
Gestaltning av en mötesplats för spontanidrott pĂ„ ĂsterĂ€ngens Idrottsplats, Uppsala
Denna rapport Ă€r resultatet av ett examensarbete som utfördes under vĂ„ren 2011.Centralt placerat i Uppsala ligger idag ĂsterĂ€ngens Idrottsplats som inrymmer en fotbollsplan samt möjlighet att utöva friidrott. Tanken med arbetet har varit att utreda behovet av en ny inomhusanlĂ€ggning för idrott pĂ„ denna plats samt hur denna skulle kunna gestaltas.Som en del av arbetet har det gjorts intervjuer med personer kunniga inom Ă€mnet, granskning av omrĂ„det kring ĂsterĂ€ngen samt för arkitekturens skull gjordes en inspirationsresa till Köpenhamn.Arbetet Ă€r uppdelat i tvĂ„ huvuddelar, en utredningsdel och en gestaltningsdel. Utredningsdelen har resulterat i argument som stödjer idĂ©n om en inomhusanlĂ€ggning pĂ„ ĂsterĂ€ngens IP. I gestaltningsdelen har det arbetats fram ett program som legat till grund för de ritningar som redovisas i rapporten. Dessa Ă€r förslagsritningar i form av planer, sektioner och renderade bilder.Examensarbetet Ă€r gjort tillsammans med Werket Arkitekter i Uppsala dĂ€r Anders Eriksson varit till stor hjĂ€lp..