Sökresultat:
1772 Uppsatser om Interactive computer games - Sida 20 av 119
Sjukvårdsrådgivningen i Karlshamn, Blekinge Län, - Från utredning till verklighet, om processen att införskaffa ett system
This Batchelor?s Thesis concerns 20 points at the MDA-program (People,
Computers and Work) at Blekinge Institute of Technology in Ronneby, Sweden. 10
points concerns Computer Science and 10 points Human Work Science.
The thesis is about the process of starting a new department of
Blekingesjukhuset [Blekinge Hospital] in Karlshamn, Blekinge called
Sjukvårdsrådgivningen [Health Care Advice Bureau]. The thesis starts with a
description of the ethnographical methods used, followed by the process of
establishing the department.
In this new department, the nurses are using a computer based system called
Teleråd, developed by TietoEnator. The thesis takes up the issues of how the
department uses this system today and concerns what ?user-friendliness? is.
Echoing nature - A design of an exhibition concept based on a natural phenomenon as a model to explore and learn
In the project Echoing Nature i have searched a design for an exhibi¬tion concept. That visualizes the natural phenomenon of self-assem¬bling materials in a simplified way. My question is, how can you emo¬tionally re-connect the modern man to nature and raise awareness. I assume my thesis that the experience of a natural phenomenon can inspire us to see a bigger context, provoke curiosity and generate an initial sense of belonging to nature. The result is an interactive sculp¬ture that consists of 3-dimensional Tetris blocks.
Framtagning av ny lager layout hos Allied Motion Stockholm AB - En studie om effektivisering av lager och intern materialflöde
This report is about the shear force design of reinforced concrete according to Europe?s common dimension rules, Eurocode. The purpose is to describe the calculation procedure and the background to the formulas and expressions that occurs. Furthermore results from different calculation methods (hand calculations and computer calculations) will be compared to see how they differ.The goal with this is to go through the parts of Eurocode dealing with shear force and that this will lead to a clear review of these. You should also be able to see how results and the calculation procedure differ between different calculation methods.
Tvärkraftsdimensionering av armerad betong : En utredning av beräkningsförfarandet
This report is about the shear force design of reinforced concrete according to Europe?s common dimension rules, Eurocode. The purpose is to describe the calculation procedure and the background to the formulas and expressions that occurs. Furthermore results from different calculation methods (hand calculations and computer calculations) will be compared to see how they differ.The goal with this is to go through the parts of Eurocode dealing with shear force and that this will lead to a clear review of these. You should also be able to see how results and the calculation procedure differ between different calculation methods.
ActionMegaPower : att inkludera tjejer i marknadsföring av actionspel
Det här examensarbetet består av två delar som syftar till att generera en metod för hur man marknadsför dataspel till en målgrupp av tjejer mellan 16-18 år. Den reflekterande texten visar den teoretiska grunden för metoden, och verksdelen, en marknadsplan för ett fiktivt actionspel, exemplifierar den.Marknadsföringen behöver rikta sig till målgruppen om den skall kunna locka fler tjejer till att spela. Att inkludera dataspel i befintliga normer, som t.ex. att actionspel är spel som spelas tillsammans med vänner, samt visa avatarer målgruppen kan identfiera sig med, är två viktiga aspekter för en lyckad marknadsföring.Om tjejerna fångas upp när de enligt statistiken skulle sluta spela dataspel, finns det potential att bredda målgruppen för fler dataspelsgenrer. Branschen får fler personer att sälja spel till, och fler kvinnor får ta del av de positiva effekter dataspelande bidrar till..
Serious games med rökdykningssimulering
Utbildning och träning av rökdykning inom räddningtjänsten är idag både dyrt ochtidskrävande. Vid praktisk träning måste räddningstjänsten bege sig ut till befintligaövningsområden och ta med sig en stor mängd utrustning: luftpaket, skyddskläder, radio etc. Detta gör det till ett omfattande och kostsamt moment. Detta öppnar tankebanor för alternativ och komplement till befintlig utbildning och träning.Serious games finns idag i många former och är ett utbildnings och rekryteringsredskap som bygger på datorstödd inlärning. Med detta menas att ett Serious game är ett spel som har som huvudsyfte att lära ut och om möjlighet vara underhållande under tiden.
Buss eller spårvagn? Framtida kollektivtrafikförsörjning av området mellan Kungssten, Frölunda torg och Saltholmen i Göteborg
Today more effective computer programs are in use, regarding design of geotechnicalconstructions. There is a risk that the theoretical background of the computerprograms, its limitations and the signification of the choice of soil parameter isforgotten when the computer programs become more user-friendly.This Master thesis deals with simulation and analysis regarding three computerprograms, FEM-design, with the addition Raft, Plaxis and BE-slab. Comparisons aremade for settlement and maximum moment in a concrete-plate. FEM-design is a threedimensional FEM-program, foremost created for design engineers. Plaxis is a twodimensional FEM-program, intended for geotechnical engineers while BE-Slab is aBoundary elements program in two dimensions that is mainly used by designengineers.
Trafiksäkra vägar genom god vägutformning baserat på kunskap om det mänskliga beteendet - en utvärdering av metoden IST-Checklist 2005
Today more effective computer programs are in use, regarding design of geotechnicalconstructions. There is a risk that the theoretical background of the computerprograms, its limitations and the signification of the choice of soil parameter isforgotten when the computer programs become more user-friendly.This Master thesis deals with simulation and analysis regarding three computerprograms, FEM-design, with the addition Raft, Plaxis and BE-slab. Comparisons aremade for settlement and maximum moment in a concrete-plate. FEM-design is a threedimensional FEM-program, foremost created for design engineers. Plaxis is a twodimensional FEM-program, intended for geotechnical engineers while BE-Slab is aBoundary elements program in two dimensions that is mainly used by designengineers.
Samband mellan trafikolyckor och väggeometri. En analys av kopplade olycks- och vägdata för större vägar i Region Väst
Today more effective computer programs are in use, regarding design of geotechnicalconstructions. There is a risk that the theoretical background of the computerprograms, its limitations and the signification of the choice of soil parameter isforgotten when the computer programs become more user-friendly.This Master thesis deals with simulation and analysis regarding three computerprograms, FEM-design, with the addition Raft, Plaxis and BE-slab. Comparisons aremade for settlement and maximum moment in a concrete-plate. FEM-design is a threedimensional FEM-program, foremost created for design engineers. Plaxis is a twodimensional FEM-program, intended for geotechnical engineers while BE-Slab is aBoundary elements program in two dimensions that is mainly used by designengineers.
HAVECA-modellen - En metod för att fortlöpande säkra ett internt nätverk mot tredjepart
This thesis will address a problem concerning availability of information
systems at an enterprise within the financial sector and its external
suppliers, so called trusted third party. The information system resides on the
internal network of the enterprise and must be available to both employees of
the enterprise and the trusted third party simultaneously. This contradicts the
company policy which
disallows third parties access to the internal network. The HAVECA-model
introduced in this thesis provides a framework of methods, each solving a sub
problem identified in the model. The identified methods are hardening,
verification, control and assurance, together supplying a method for
continuously securing the internal network against a trusted third party.
En undersökning i datasäkerhet för hemanvändare - Är det nödvändigt att använda brandvägg?
The emphasize of this study is to evaluate security issues for home users
having a personal computer connected to the Internet. It focus on the usage of
advantages and disadvantages when using a firewall while connected to the
Internet.
The hypothesis is that it gives a better protection to install and use a
firewall compared not to do so, due to security flaws in the operating system.
The prediction was tested on a home user's personal computer. The testwork was
divided into two major tests, each of them performed with, respectively
without, a firewall. These major tests were divided into five smaller semi
tests. The first semitest without a firewall suffered from a virus or worm
attack resulting in loss of data and log files.
Företags investeringsutgifter för datorprogram : en inkomstskatterättslig analys
The legal situation of companies costs for investing in computer software in an income tax law perspective is described by a tax law guidance that generelly acount these costs according the principles of research and development. If there is any reason to classify the costs differently, it could mean that immediate deduction not will be allowed. For this reason it is important to establish what the legal situation would be in a more nuanced tax law classification. The tax law categories that will be analysed in the thesis are research and development, inventories, intangible assets, stocks and ongoing projects. The purpose of this thesis is mainly to give examples of what such an income tax law classification can look like.While dealing with the problems of classifying the costs some situations of competition will occure.
Posthumanism i förhållande till digitala spel
Detta kandidatarbete undersöker hur digitala spel kan skapas med någon annans
synsätt. Vi ville se vad som hände om vi försökte göra spel på ett
posthumanistiskt sätt och om detta hade förändrat något. Det har uppkommit
speciella möjligheter och konsekvenser under processen, det har även dykt upp
frågor. En av dessa frågor är hur skapandet av varelser inom digitala spel kan
utföras. Likväl har det under projektet skett diskussioner och tester runt hur
ett verktyg för detta ändamål skulle kunna fungera.
Bluetooth and security
Detta arbete behandlar hur Bluetooth fungerar samt säkerheten kring Bluetooth
och några allmänt tillgängliga attack verktyg.
Syftet med uppsatsen är att försöka fastställa hur säkert Bluetooth är i dagens
läge. Bluetooth har länge varit tillgängligt för att utbyta data över korta
avstånd. Därför har man valt att implementera det i kommunikationsenheter som
mobiltelefoner och laptops med mera. Det har funnits en debatt om hur säkert
Bluetooth är. För att kunna genomföra denna undersökning så har vi satt oss in
i hur Bluetooth fungerar, vilka allmänt tillgängliga attacker och
implementationer av dessa, som finns.
Internetbaserade insamling och behandling av data
AbstractAim of this project was to analyse signals and try to localize the position of source of sound. It is donewith three microphones which have 90 degrees angle to each other. Each microphone detects one partof the sound wave. The microphones are connected toan ADC which turns signals from analogue todigital shape. After that the three signals are transformed to a computer.