Sökresultat:
113 Uppsatser om Flashćnga - Sida 2 av 8
Evaluation of the retinal ON- and OFF-responses in the dog ERG
The aim of the study was to examine the retinal ON- and OFF-pathways of the canine electroretinogram (ERG). The ON- and OFF-pathways are used to distinguish objects from
their backgrounds. A dark object is discernible from a lighter background using the OFFpathway and the ON-pathway is used to descry a light object upon a darker background.
This study shows that the dog ERG has both ON- and OFF-responses and that these responses can be separated by prolonging the flash duration over 50 ms. The dog OFF-response waveform was more similar to the cat OFF-response than the human OFF-response
(Frishman, 2006; Zrenner and Gouras, 1979).
In this study six female three-year-old Beagle dogs were included. Both background and flash stimuli were provided by LEDs (light emitting diodes) with a wavelength of 470 nm, a wavelength that is absorbed almost as effectively by the canine M/L-cones as by the S-cones.
These stimuli gave ERGs with both ON- and OFF-responses.
Att visualisera en utstÀllning pÄ Internet i Flash : - ett arbete för Norrköpings Visualiseringscenter C
SammanfattningSyftet med detta examensarbete har varit att, genom att kombinera kunskaperna inom interaktionsdesign med kunskaperna inom visuell kommunikation, ta fram en designlösning Ät Norrköpings Visualiseringscenter C som presenterar innehÄllet i deras utstÀllning ?Att visa det man inte kan se? pÄ deras hemsida.För att nÄ detta syfte har utvalda teorier och metoder anvÀnts och i uppsatsen beskrivs designprocessen steg för steg - hela vÀgen frÄn uppdragsbeskrivning, genom teorier och metoder till den fÀrdiga designlösningen.Teorierna i denna uppsats handlar om interaktionsdesign, grÀnssnittsdesign, anvÀndbarhet, visuell kommunikation och teknik. Metoderna för att fÄ reda pÄ anvÀndarnas Äsikter behandlar anvÀndartester, Card sorting, LoFi- och HiFi-prototyper.Resultatet av rapporten beskriver hur Adobe Flash kan anvÀndas för att skapa en interaktiv design för en webbsideapplikation med kontroll över interaktion, visuell kommunikation och anvÀndbarhet.Resultatet visar ocksÄ hur anvÀndarnas Äterkoppling under anvÀndartesten pÄverkade slutresultatet. Resultatet visar Àven att en designprocess Àr olik frÄn gÄng till gÄng men att det finns vissa riktlinjer som kan hjÀlpa en designer genom processen pÄ ett kontrollerat sÀtt..
Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ?Monsters & Masonry?
Flashspel Àr en vÀldigt populÀr form av ledigt spelande, men det finns fortfarande spelformer som Àr outforskade. Vi bestÀmde oss för att göra det ingen utvecklare hittills lyckats med, det vill sÀga att skapa ett sÄ kallat ?Massively Multiplayer Online Flash Game?. Ett spel som konstant Àr uppkopplat till internet och lever vidare genom spelarna. Problemet ligger i plattformen.
Evertiles : All you need is tiles!
Evertiles Àr ett spel producerat av Olle Lundahl, Liselotte Heimdahl, Tobias Oldegren och Dan Sjödahl. VÄrt mÄl med spelet var att vi ville göra ett onlinespel centrerat kring att spelaren skulle samla pÄ saker och att spelare skulle mÀta sina prestationer mot varandra för att se vem som Àr bÀst. Grundidéen var att vi skulle ha en fÀrdig spelvÀrld dÀr spelare skulle gÄ runt och döda monster för att fÄ saker. Idéen utvecklades snart till att vi skulle ha en vÀrld som skapade sig sjÀlv genom slumpmÀssig generering, och med andra spelelement som innebar att det skulle finnas mer att göra Àn att döda monster. I slutprodukten finns en potentiellt, nÀst intill, oÀndlig vÀrld och möjligheter för spelarna att bygga egna stÀder.
Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ?Monsters & Masonry?
Flashspel Àr en vÀldigt populÀr form av ledigt spelande, men det finns
fortfarande spelformer som Àr outforskade. Vi bestÀmde oss för att göra det
ingen utvecklare hittills lyckats med, det vill sÀga att skapa ett sÄ kallat
?Massively Multiplayer Online Flash Game?. Ett spel som konstant Àr uppkopplat
till internet och lever vidare genom spelarna.
Problemet ligger i plattformen.
BarnABC
This project is a learning CD-ROM production aimed at first-time parents. It is using both sound and images, moving as well as non-moving. The purpose of the production is to be an interesting alternative to traditional books. We have been looking at similar productions like drivers license educational CD-ROMs and encyclopedias for inspiration and ideas on how to proceed. In order to give the content some dynamics, we've also added the element of 3D-animated sequences.
DatorlĂ€strĂ€ning! : Ăr det nĂ„got för elever i Ă„r 1?
Syftet med studien var att undersöka om flash-cardstrÀning med datorprogrammet ?Hitta Ord? kan pÄverka elevernas ordavkodning i Är 1. Studiens syfte var ocksÄ att se om elevens koncentration och motivation under datorlÀstrÀningen förÀndrades och i sÄ fall pÄ vilket sÀtt. Metod: PÄ vÄrterminen i Är 1 genomfördes lÀstestet H4 med 39 elever. Sju elever (tre flickor och fyra pojkar) valdes ut till flash-cardstrÀning med datorprogrammet Hitta Ord. Dessa elever hade en lÄngsam ordavkodning och behövde gÄ över till en mer ortografisk lÀsning.
Goodwill ReklambyrÄ pÄ Internet : tvÄ webbapplikationer
Detta examensarbete Àr gjort för Goodwill ReklambyrÄ i Norrköping. Uppgifterna var att skapa en hemsida och en företagsportal Ät företaget. Med företagsportal menas en applikation upplagd pÄ Internet dÀr företagets anstÀllda kan lÀsa, uppdatera, radera och skapa poster som Àr lagrade i databaser. I huvudsak har Flash anvÀnts för att skapa hemsidan och ASP (Active Server Pages) för att bygga upp företagsportalen. Resultatet blev en underhÄllande och informativ hemsida och en sÀker och anvÀndbar företagsportal.
Mixi Print AB
Detta projekt Àr en hemsida för Mixi Print AB. Den ska fungera som en framsida för företaget ur ett digitalt synsÀtt, en plats dÀr det gÄr att fÄ fram information om företaget och dess produkter snabbt och enkelt. Jag har arbetat med programmet flash eftersom det ger möjlighet till bra och enkel men ÀndÄ frÀsch design. Till detta sÄ har jag kombinerat php och MySQL för att kunna koppla det till en databas. Som en del i projektet sÄ har jag ocksÄ reflekterat över grafiska bitar pÄ Internet jÀmfört med hur det var innan..
BarnABC
This project is a learning CD-ROM production aimed at first-time parents. It is
using both sound and images, moving as well as non-moving. The purpose of the
production is to be an interesting alternative to traditional books. We have
been looking at similar productions like drivers license educational CD-ROMs
and encyclopedias for inspiration and ideas on how to proceed. In order to give
the content some dynamics, we've also added the element of 3D-animated
sequences.
The application is supposed to be run as a simple executable file with flash
embedded.
Webbplats för kursen EBM : Evidence Based Medicine
Vi har gjort vÄrt kandidatarbete pÄ en webbyrÄ i Stockholm som heter Boman Communication. DÀr har vi gjort en databasdriven webbplats i flash och asp. Webbplatsen Àr ett komplement till en kurs som heter EBM. Kursen EBM hÄlls av myndigheten SBU som i sin tur Àr en kund till Boman. MÄlgruppen för EBM och dÀrmed ocksÄ webbplatsens mÄlgrupp Àr bland annat professorer och lÀkare inom medicin och vÄrd.
Mixi Print AB
Detta projekt Àr en hemsida för Mixi Print AB. Den ska fungera som en framsida
för företaget ur ett digitalt synsÀtt, en plats dÀr det gÄr att fÄ fram
information om företaget och dess produkter snabbt och enkelt. Jag har arbetat
med programmet flash eftersom det ger möjlighet till bra och enkel men ÀndÄ
frÀsch design. Till detta sÄ har jag kombinerat php och MySQL för att kunna
koppla det till en databas. Som en del i projektet sÄ har jag ocksÄ reflekterat
över grafiska bitar pÄ Internet jÀmfört med hur det var innan..
Utveckling av hotspotsystem
Detta examensarbete Àr gjort pÄ uppdrag av Fiber Optik Valley. Huvuduppdraget i projektet var att skapa ett fungerande betalningssystem för en hotspot och att utveckla företagets webbsida. Hotspotsystemet som baserades pÄ en gratistjÀnst frÄn Public IP, Àr tÀnkt att kunna fungera delvis autonomt utan Àgarens ingripande. Företagets webbsida skapades i en Flex2-utvecklingsmiljö och produkten blev en Adobe Flash-applikation. För att fÄ ett dynamiskt och konfigurerbart system skapades Àven en kontrollpanel till webbsidan Ät företagets webbadministratörer, sÄ att innehÄllet pÄ sidan ska kunna förÀndras utan att behöva kompilera om koden.
En SWOT-analys av teknikerna HTML5 och Flash
Numera Àr multimedia pÄ webbsidor mycket vanligt. AnvÀndare kan tillexempel se pÄ filmer pÄ sinadagstidningars webbsidor. Webbsidor har ocksÄ blivit mer interaktiva. Detta beror dels pÄ de högahastigheterna anvÀndare har pÄ sina internetuppkopplingar, som tillÄter tyngre multimedia pÄwebbsidorna, sÄ som video. Teknikerna bakom de hÀr multimedia webbsidorna heter HTML 5 ochFlash Player.
Ljuddesign pÄ webben : Klang, en motor för adaptiv musik och ljudlÀggning
MÄlet med det hÀr arbetet har varit att utveckla en ljudmotor skriven i JavaScript som underlÀttar ljuddesign för webbsidor. Ett sekundÀrt mÄl har varit att diskutera hur relevant Flash Àr för ljuddesign pÄ webben och huruvida HTML5 har möjligheten att ersÀtta Flash i framtiden. En ljudmotor som har fÄtt namnet Klang har utvecklats som ett JavaScriptbibliotek för integration med interaktiva webbsidor. Ljudmotorn anvÀnder Web Audio API, den nyligen föreslÄdda ljudstandarden för HTML5, som bas för uppspelning och processering av ljud. För att anpassa ljuddesignen för olika typer av webbsidor har Klang möjligheten att dynamiskt styra hur musik och ljud spelas upp beroende pÄ vilken typ av webbsida den anvÀnds för och hur en besökare anvÀnder denna webbsida.