Sökresultat:
113 Uppsatser om Flashćnga - Sida 1 av 8
Multimediaapplikation i Flash
Vi gjorde ett frÄgespel pÄ Internet Ät ett företag som heter Nallegruppen & Co. Programmet vi anvÀnde för att göra detta var Macromedia Flash 8. Denna rapport beskriver hur vi gick tillvÀga för att lösa denna uppgift..
Interaktivt SÀljstöd-Flash presentation av Stöt Puls Metoden
Denna rapport Àr en beskrivning av ett examensarbete utfört vid SPM Instrument AB i StrÀngnÀs. SPM Instrument utvecklar och tillverkar produkter för konditionsmÀtning av maskiner. MÄlet var att skapa en cd-presentation i redigeringsprogrammet Macromedia Flash 5.0, som pÄ ett enkelt sÀtt med rörliga bilder förklarar en konditionsmÀtningsmetod som kallas för Stöt Puls Metoden.Uppgiften löstes genom att först inhÀmta information om Stöt Puls Metoden, sedan utformades Flash-filmen och slutligen testades och utvecklades filmen tills dess att jag och SPM Instrument var nöjda.
AnvÀndbarhet pÄ Macromedia flash-baserade webbplatser
Detta examensarbete behandlar den rad av arbete som utvecklare mÄste gÄ igenom för att producera anvÀndbarhetsanpassade flash-baserade webbplatser. Rapportens mÄl Àr att fÄ utvecklare att förstÄ vikten av att alltid tÀnka pÄ besökaren i utvecklingsprocessen och pÄ sÄ sÀtt hjÀlpa till att förbÀttra flash-baserat innehÄll generellt.Trots att mÄnga kritiker anser att flash-baserade webbplatser inte Àr bra ur anvÀndbarhetssyfte visar denna rapport att det Àr högst möjligt att skapa anvÀndbarhetsanpassade flash-sidor för besökarna med hjÀlp av Macromedia Flashs eget programmeringssprÄk actionscript.Denna rapport innefattar ocksÄ en webbaserad mall med alla de tekniska lösningarna som nÀmns i texten för att utvecklare enkelt skall kunna följa varje steg i utvecklingsprocessen..
Avancerad webbaserad visualisering för Business Intelligence
Detta examensarbete Àr gjort för KÄrhuset Trappan AB genom att anvÀnda ramverket Geovisual Analytics Visualization (GAV), som Àr utvecklat av National Center Visual Analytics (NCVA). Examensarbetet producerade en applikation för att följa företagets inköp och försÀljning av artiklar. Applikationen Àr en webbplats i flash, och skrevs i Actionscript med Adobe Flash Builder 4. För att göra applikationen anvÀndarvÀnlig genomfördes en förstudie, och kriterier för den visuella designen sammanstÀlldes..
Perceptionsanalys av tre webbplatser som anvÀnder Flash : skillnader i syn pÄ fÀrg och form bland kvinnliga och manliga InternetanvÀndare i olika Äldersgrupper
Denna uppsats undersöker hur kvinnor och mÀn i olika Äldersgrupper förhÄller sig till Flashapplikationer utifrÄn deras uppfattning om fÀrg och form. Deltagarna som bestÄr av skolungdomar, nyexaminerade studenter och pensionÀrer har genom en enkÀt och en semistrukturerad intervjuform fÄtt redogöra för sina intryck av Santa Marias, Eccos och Indiskas webbplatser. Undersökningsdeltagarna identifierar Flashelementen genom deras rörelser. Deltagarna vill vÀlja om de ska se animationer och andra applikationer skapade i Flash för att inte tappa koncentrationen frÄn övrigt innehÄll. Studenterna i undersökningen har en mer kritisk hÄllning till fÀrgval, formgivning och anvÀndandet av Flash Àn övriga.
Kök.Ett i ettor och nollor
Jag har gjort en webbsajt Ă„t företaget Kök.Ett i Ălmhult. Kök.Ett Ă€r en köksbutik som bland annat ritar och sĂ€ljer kök. Jag har byggt upp den allra största delen av hemsidan i Flash, och kompletterat med PHP och kopplat till en databas (MySQL). Sidan Ă€r komplett med ett eget administrationssystem. Sidan har en dynamisk kĂ€nsla som inriktar sig pĂ„ att inspirera besökaren, och föra besökaren/kunden ett steg nĂ€rmare Kök.Ett och dess anstĂ€llda.
Hearty Horror
I denna text diskuterar jag produktionen av Hearty Horrors, ett spel programmerat och designat helt i flash. Jag diskuterar svÄrigheterna för de olika delarna i att skapa ett spel. Tankar och jÀmförelser mellan onda och goda karaktÀrer och vad man, som speldesigner, bör och inte bör göra för att fÄ spelare att kÀnna sig manade att spela vidare. In this text I discuss the production of Hearty Horrors, a game programmed and designed completly in flash. I discuss the difficulties of diffrent parts in the making of a game.
MyMusic ? e-shop för musik i Flash
This is the end report of my final exam at Medieteknik. It covers the planning, work process and review of a Flash based web application that I set out to do. The goal was to create a user friendly, interactive e-shop with embedded functionality for playing music, displaying rich media content and researching possible payment solutions, to enable buying music files online. The project involved creating the user interface, the programmatic functionality of a Flash client (an SWF file). Also, setting up an Apache HTTP Server and establishing a working ?bridge? between the Flash client and the web server with Flash Remoting components and AMFPHP.
Kök.Ett i ettor och nollor
Jag har gjort en webbsajt Ă„t företaget Kök.Ett i Ălmhult. Kök.Ett Ă€r en
köksbutik som bland annat ritar och sÀljer kök. Jag har byggt upp den allra
största delen av hemsidan i Flash, och kompletterat med PHP och kopplat till en
databas (MySQL). Sidan Àr komplett med ett eget administrationssystem.
Sidan har en dynamisk kÀnsla som inriktar sig pÄ att inspirera besökaren, och
föra besökaren/kunden ett steg nÀrmare Kök.Ett och dess anstÀllda.
I?ve built a website for the company Kök.Ett in Ălmhult, Sweden.
Hearty Horror
I denna text diskuterar jag produktionen av Hearty Horrors, ett spel
programmerat och designat helt i flash. Jag diskuterar svÄrigheterna för de
olika delarna i att skapa ett spel. Tankar och jÀmförelser mellan onda och goda
karaktÀrer och vad man, som speldesigner, bör och inte bör göra för att fÄ
spelare att kÀnna sig manade att spela vidare.
In this text I discuss the production of Hearty Horrors, a game programmed and
designed completly in flash. I discuss the difficulties of diffrent parts in
the making of a game. Thoughts and comparances are made between evil and good
characters and what you, as a gamedesigner, should and should not do to make
the player want to continue playing..
Produktvisualisering pÄ webben : Material, fÀrg och form för applikation av interaktiv produktvisning
Denna rapport tar upp teorier och metoder kring anvÀndbarhet i skapandet av en Flash-applikation. Rapporten beskriver steg för steg i skapandeprocessen, hela vÀgen frÄn att ta fram behov och anvÀndningsomrÄde till att skapa innehÄllet och slutligen en utförlig redogörelse för hur applikationen sammansÀtts. Metoderna som anvÀnts Àr huvudsakligen ITK (Identity Tool Kit) och scenarier enligt Alan Cooper. Vidare har metoder för hopsÀttning och visualisering av applikationen anvÀnts med stöd av Nielsen och Raskins anvÀndbarhetsprinciper. Resultatet visar att för att anvÀnda ITK i syfte att kartlÀgga en verksamhet, krÀver detta en stor förstÄelse och modifikation av denna.
Point-and-click-spel i Flash
Minx Ghetto Àr ett point-and-click-spel som Àr utvecklat i flash och bygger pÄ enkelheten att kunna bygga upp ett spel av enbart linjer och minimalt med fÀrg. Ett point-and-click-spel Àr ett typ av spel dÀr man styr, som i detta fallet en karaktÀr med enbart muspekaren. Man klickar pÄ skÀrmen och karaktÀren gÄr dit du klickat och plockar upp objekt som du klickat pÄ. Objekt som Àr klickbara fÀrgas rött nÀr man sveper över objektet med muspekaren. KaraktÀren styrs genom att klicka pÄ ett objekt.
MyMusic ? e-shop för musik i Flash
This is the end report of my final exam at Medieteknik. It covers the planning,
work process and review of a Flash based web application that I set out to do.
The goal was to create a user friendly, interactive e-shop with embedded
functionality for playing music, displaying rich media content and researching
possible payment solutions, to enable buying music files online. The project
involved creating the user interface, the programmatic functionality of a Flash
client (an SWF file). Also, setting up an Apache HTTP Server and establishing a
working ?bridge? between the Flash client and the web server with Flash
Remoting components and AMFPHP.
Point-and-click-spel i Flash
Minx Ghetto Àr ett point-and-click-spel som Àr utvecklat i flash och bygger pÄ
enkelheten att kunna bygga upp ett spel av enbart linjer och minimalt med fÀrg.
Ett point-and-click-spel Àr ett typ av spel dÀr man styr, som i detta fallet en
karaktÀr med enbart muspekaren. Man klickar pÄ skÀrmen och karaktÀren gÄr dit
du klickat och plockar upp objekt som du klickat pÄ. Objekt som Àr klickbara
fÀrgas rött nÀr man sveper över objektet med muspekaren. KaraktÀren styrs genom
att klicka pÄ ett objekt.
nkpg : en galleria pÄ Internet
Detta examensarbete Àr gjort för de tre företagen HÄrdoktorn, Vegas och Repris. Tanken var att skapa en galleria pÄ Internet med information om varar och tjÀnster som företagen sÀljer samt att skapa en webbshop. Under arbetets gÄng anvÀndes mÄnga olika tekniker sÄsom HTML, Director, Flash och ASP.