
Sökresultat:
7505 Uppsatser om Digital Design - Sida 42 av 501
Mjukvarubaserad 3D-renderare
Abstrakt
Produkten som jag har utvecklat är en mjukvarubaserad 3D-renderare. För att göra
en sådan produkt är man tvungen att gå djupt in i området 3D och utföra alla
beräkningar på egen hand. Dessa tar annars grafikkortet hand om.
Denna rapport förklarar varför jag har valt att göra en egen mjukvarubaserad 3D-
renderare och vad den är för något och i vilka områden den används.
Här förklaras även min syn på programmering, digitala spel, vad programmering
innebär för mig och hur min syn på spel har påverkat mig med tiden. Jag tar även
upp mina tankar om spelindustrin och samhällets misstolkade värderingar av spel
samt vad för sorts spel jag anser skulle gynna mänskligheten i framtiden. Vad
jag
tycker om utbildningen Digitala spel nämns också samt hur jag tror att den
skulle
kunna förbättras.
Slutligen följer en kortfattad beskrivning av hur mitt projekt har genomförts.
Abstract
The product I have been developing is a software based 3D renderer.
Konstruktion av Industriellt Vibrationsmätningssystem med signalbehandling baserad på Digitala Vågfilter av Lattice-struktur
In this bachelor thesis a complete prototype of an industrial vibration measurement platform has been developed. By measuring a number of variables such as acceleration, temperature and speed conclusions can be drawn on machinery health. The aim is to evaluate hardware and software solutions for a possible future product. Based on a requirement specification a proper hardware design has be developed. The hardware consists of a four-layer PCB with an ARM Cortex-M3 microcontroller and about 250 other components. The PCB was designed, assembled, tested and finally housed in a box.
Identifiering av designriktlinjer lämpade för integrerade videouppladdningstjänster
There is a lack of published material regarding designing graphical user interfaces of so called integrated video uploading services. The term integrated video uploading services refers to homepages that do not have video uploading as its primary purpose but which still offers that service to its visitors. The aim of this thesis was to improve the amount of published material about designing graphical user interfaces for integrated video uploading services. This was done by performing a literature study to find general design guidelines which can be applied to design of integrated video uploading services. Thereafter the functionality and design of dedicated video uploading services was analyzed.
Automatiserad konstruktion av analoga förstärkare
The last few decades the development in the field of electronics has been huge. The components performance gets better at the same time as the manufacturing cost decreases. Many of the design moments that have to be done, are done automatically today, but it can get better. Especially for analog circuit design.At Electronic System in Linköpings universitet, research is in progress to develop a tool that can design analog circuits in reasonable time. It means that it has to size the components (transistors, resistances, capacitances etc), so that the circuit can fulfill the performance requirements.
When 2 become 1 : En studie kring betydelsen av samarbeten mellan artister och företag
The aim of this study is to create understanding of why companies should collaborate with artists and how artists and businesses build strong partnerships. We also want to understand the development of relations between the music industry and companies, together with the problems, possibilities and implications it has for both artists and corporate identity and brand. The music industry has been changing rapidly during the digital revolution and new problems and opportunities have emerged which the music industry can choose to either embrace or renounce. This study is made with a qualitative approach based on interviews with relevant individuals from the music industry. We have carefully chosen these individuals to counterpart different segments of the music industry and to execute our purpose from various perspectives.
KONSTRUKTION AV AUTOMATISERAD SKYDDSANORDNING FÖR ABB / JOKAB SAFTEYS STAKETSYSTEM
This thesis is basically a design project aimed to find a safe and reliable automatic safety device, which is designed to be suitable for highly automated industrial situations. This device fits with ABB / Jokab Safety?s fence systems. These are built up around machines to create safety distances. The automatic protection device assist the operator in situations when loading or going in and out of the danger zone.
?DET A?R JU SA? MYCKET ANNAT HELA TIDEN? : Grundskolla?rares syn pa? digitala medier och MIK i skolan
Syftet med denna studie a?r att fa? en bild av fo?rutsa?ttningarna la?rare har att arbeta med digitala verktyg och metoder i undervisningen idag. Hur uttrycker sig den enskilde la?raren kring detta samt de nya krav som de upplever sta?lls pa? dem i denna digitala tidsa?lder? Jag intresserar mig fo?r vad la?rare anser kra?vs fo?r att kunna anva?nda ba?de tekniken, tankarna och de nya arbetssa?tten i sina klassrum. Pa? samma sa?tt intresserar jag mig fo?r vilka mo?jligheter och hinder de ser, och hur de uttrycker sig kring la?randet i en digital vardag.
Strukturerat lärande genom Action Design Research. En studie om visualisering av behörigheter
As organizations are generating more business intelligence in their systems, more employees need access those systems. As a result some sort of permission management needs to be implemented to ensure the information remain safe. Access Control Matrix (ACM) is one way of managing permissions and is widely used among organizations. The issues that comes with ACM is that the matrix itself gets difficult to manage and overview as its complexity increases with the number of permissions. The study utilizes Action Design Research to develop a tool for visualizing permissions.
Blandband
Under tio veckor har jag arbetat med skapandet av kollektionen Blandband. Utgångspunkten var ränder och lura ögat. Jag ville undersöka vad som utgör en rand och hur en tredimensionell rand ser ut. Redan i början av arbetet satte jag en färgskala bestående av dels kulörta, starka färger och dels två nyanser av grått samt svart och vitt. Jag angrep arbetet med hjälp av en designmetod bestående av fem faser: Målsättning och research, Idéutveckling, Konceptutveckling, Realisering, Presentation och kommunikation.
Det offentliga rummets dragningskraft : En gestaltande fallstudie om offentliga rum i Hässleholm
The thesis is a case study that deals with public space based on how people use them. Public spaces are an important part of our city life and everyday life. Quality public spaces and places are due to its design and use, which are the primary aspects of this study. Hässleholm has been the location for the case study inventory items. Five different methods have been the basis for the study, and through them it has been possible to study what makes a room usable and unusable and what criteria is necessary for people to want to stay in the public rooms.
Hinder på skrivandets väg till läsning : En studie kring användandet av ASL med datorn som hjälpmedel i klassrummet
Den här studien är en kunskapsöversikt där vi undersöker vadforskningen säger om vilka problem som kan uppstå kring införandetoch användandet av ?Att skriva sig till läsning? (ASL) med datornsom hjälpmedel. Vi ser det som ett problem att det finns många skoloroch pedagoger som tar sig an ASL utan att känna till vad forskningensäger om för- och nackdelar med metoden. Vårt syfte med dennastudie är därför att undersöka vilka återkommande brister somforskningen beskriver för att pedagoger ska kunna jobba förebyggandeoch undvika dem. Vi har systematiskt samlat in forskning med hjälpav sökord kring datorer, digital literacy och ASL och dokumenteratsökningarna i en tabell (bilaga 1).
Att skapa en inkluderande verksamhet i ämnet idrott och hälsa
Allt fler skolor satsar på digitalisering och köper in egna datorer till eleverna. I samband med detta ställs det krav på eleverna att de skall kunna hantera tekniken och vara digitalt komp-etenta. Digital kompetens ses som en viktig del för elever att besitta och för att fungera i vårt samhällsliv. Detta är dock ingenting som skolan vi studerat främjar då de inte bidrar till en ökad digital kompetens hos eleverna. Det finns forskare som däremot anser att det är i skolan som eleverna bör få sin digitala kompetens.
Crossmediadesign : Den unika processen
I denna artikel ämnar vi, genom att studera olika modeller med stöd för olika designsituationer, att skapa en modell som specifikt stöder design av crossmediaproduktioner då en sådan inte existerar i dagsläget. Genom att själva arbeta med en crossmediaproduktion för Non smoking generation fick vi chansen att på nära håll studera designprocessen och kunde på så sätt identifiera dess beståndsdelar och aktörer. Baserat på dessa och i kombination med teorier om design och crossmedia kunde vi skapa en egen modell som kan stödja framtida designers och producenter i deras arbete med designen av crossmedia..
Användning av IT som resurs i sjukvården : En studie om interoperabilitet i vårdens eHälsosystem
Today significant resources are provided to improve the digital work environment within the Swedish healthcare to create efficiency, good work environment and patient safety. Despite this, major flaws are shown by the lack of communication between the eHealthcare systems. This becomes a stress factor among healthcare professionals because of increased administration and decreased physical contact with patients. The purpose of this study is to create a understanding of the concept of interoperability at different levels in the eHealthcare systems. This has been conducted through a qualitative interview study at a healthcare center where the respondents have been describing their digital work environment and the way it works today.
Prestandabaserad design genomkonceptuell energianalys : Performance-based design through conceptual energy analysis
This degree project aims to investigate the potential and possibilities for conceptual energyanalyses in the early stages of the design process. Many key decisions are made in theearly stages of a project regarding the shape and orientation of the building. Conceptualenergy analyses can provide the architects with insight regarding different design option?srelative energy performance.As the demands for more sustainable buildings increases, so does the need for earlyenergy analyses. Performing analyses in the early stage requires many assumptions andguesswork which could lead to a large margin of error.The offering from Autodesk is a module in Revit Architecture/MEP and the stand aloneprogram Project Vasari (under development).