Sökresultat:
5643 Uppsatser om Computer science - artificial intelligence - Sida 27 av 377
Datorisering av arbetsuppgifter: att understödja det viktiga eller det oviktiga?
I den här rapporten presenterar vi vår argumentation angående datoriseringen av
två arbetsuppgifter på Habiliteringen, Karlskrona har inneburit ett understöd
av det direkta arbetet med patienter eller av det administrativa arbetet. De
anställda anser att den direkta kontakten med patienten är det viktiga, medan
dokumentering och det administrativa arbetet är det ?oviktiga?, aspekt som
också framgår från vår empiriska undersökning.
Det finns en ambivalens med datoriseringen av dessa arbetsuppgifter som vi
beskriver i vår uppsats. Å ena sidan stödjer datoriseringen dokumenteringen och
det administrativa arbetet, det oviktiga, medan å andra sidan användningen av
dataprogrammen har en stor potential i att indirekt understödja huvudarbetet,
det direkta arbetet med patienter, vilket är det viktiga.
För att belysa de här aspekterna skildrar vi i vilket syfte de anställda
använder dataprogrammen, på vilket sätt de använder datorn och dataprogram, och
de olika problemen som har uppstått sedan datorn har införts.
Vi föreslår ett antal förslag/förbättringar som kan leda till effektivisering
av huvudarbetet (arbetet med patienter) och kollateralt av arbetssättet..
Informationskrigföring - den nya teknikens hot
The new information society has revolutionised almost the entire world. But the
new technique does not only bring good. That which was before only available on
paper may today only be available on a computer system. This makes it possible
to send data electronically. In the wrong hands that information can become a
threat against the security of an individual, a company or even a nation.
The possibility to protect oneself against attacks from the outside becomes
increasingly difficult.
Varför Klass? Att studera ojämlikhet ur ett statsvetenskapligt perspektiv
This thesis contains a wider discussion on the analytical framework of classstudies in political science. The purpose is to put class into the light of a usefulmethodological and theoretical tool when it comes to studies on inequality and political,as well as scientific approaches and explanations to why people have awide range of differences in how they pursue their lives. It is my ambition to discusshow class relations can be theorized and explained within a given context, aswell as in society as a whole. I see the complexity of this field as a resource to enhancethe epistemological as well as the empirical discussions within the politicalscience scholars..
Kök.Ett i ettor och nollor
Jag har gjort en webbsajt åt företaget Kök.Ett i Älmhult. Kök.Ett är en
köksbutik som bland annat ritar och säljer kök. Jag har byggt upp den allra
största delen av hemsidan i Flash, och kompletterat med PHP och kopplat till en
databas (MySQL). Sidan är komplett med ett eget administrationssystem.
Sidan har en dynamisk känsla som inriktar sig på att inspirera besökaren, och
föra besökaren/kunden ett steg närmare Kök.Ett och dess anställda.
I?ve built a website for the company Kök.Ett in Älmhult, Sweden.
Säkerhet i trådlösa nätverk
Användandet av trådlösa nätverk ökar med rask takt och blir allt vanligare.
Enligt en artikel i Computer Sweden kommer de trådlösa näten att ha 20 miljoner
användare om 4 år.
Analysföretaget Gartner Group har nyligen gjort en undersökning bland företag,
vars syfte var att ta reda på hur stort intresset var för WLAN. Resultatet
visade att 50% av företagen funderar på att köpa och installera WLAN-lösningar
(Planet Wireless september 2001).
Syftet med detta arbete var att beskriva hur den inbyggda krypteringsfunktionen
WEP som för Wired Equivalent Privacy fungerar och hur säker den är, dvs hur
lätt man kan knäcka
krypteringen. Följande frågeställningar har besvarats genom litteraturstudier
och ett praktiskt försök:
Hur är trådlösa nät uppbyggda?
Hur fungerar den inbyggda krypteringen WEP och hur säker är den?
Vad kan man göra förutom att använda sig av WEP för att skydda sig mot
avlyssning/intrång?
Det praktiska försöket bestod av att knäcka WEP-krypterade filer med hjälp av
programmet WEPCrack.
EDI eller ebXML - för automatisering av affärsprocesser
Sammanfattning
EDI är ett välkänt och beprövat sätt för företag att automatisera sina
affärsprocesser. Det är också välkänt att EDI är dyrt att både inverstera i och
att använda. EDI anses också som krångligt att lära sig och att förstå. Detta
har gjort att EDI aldrig riktigt har slagit igenom bland små och medelstora
företag. Det internationella standardiseringsprojektet ?ebXML?, som sponsras av
bland annat av UN/CEFACT och OASIS, har släppt ett ramverk för hur XML ska
kunna användas för elektronisk handel, även B2B.
Dokumentärfilm om Warcraftspelaren 4K FuRy
Warcraft är ett strategidataspel som massor av människor världen över ägnar sig åt. Sebastian Pesic (alias 4K FuRy) är en av världens bästa spelare och dataspelandet har blivit hans jobb. Dokumentärfilmen handlar om Sebastian Pesic och hans verklighet i Warcraftlaget 4Kings. Sebastian kommer att berätta om sina upplevelser och vi kommer att få se honom i action. Filmen kommer att ge en inblick i dataspelsvärlden som många inte ens vet om existerar.
Reflektion genom interaktion : En analys av förbindelsen mellan spelarens moraliska handlingar och karaktärernas utveckling i tv/datorspelet Dragon Age: Origins.
The aim of this essay is to investigate the function and development of non-player characters (NPC) in the TV/computer game Dragon Age: Origins. The NPCs are analysed in order to see if their development is affected by the player character?s (PC) background and interactions. The game?s ethics is also investigated by studying how the NPCs treat the PC and what significance they give to his background and actions.The results show that the NPCs are affected by the PC?s interactions, and furthermore, that they are round characters, which is unusual in TV/computer games.
Pedagogiska datorspel - Designandet av en teoretisk applikationsmodell för pedagogiska spel ämnade för gymnasieskolan, med elevperspektivet i fokus.
In this work we?ve been focusing on how to adjust educational computer games in order to make them suited for the educational context of upper secondary school. Our opinion and entrance to the study is that the related developers of the subject, in some ways, have failed to successfully combine and find the balance between the entertaining and pedagogical aspects in the games. Our main questions is which aspects in the games game developers need to take in consideration to satisfy the pupils, but also what qualities that is needed for them to function in their educational context. In order to do that we had to investigate the people of the target groups own perspective on what technological and social aspects in the computer games they assess as important.
Upplevelserna av ett coachande ledarskap - och vikten av emotionell intelligens för ledare
Det coachande ledarskapet är ett ledarskap som fokuserar på samspelet mellan
ledare och medarbetare. För att studera detta ledarskap så har syftet med denna
undersökning varit att undersöka upplevelserna av detta ledarskap som personer
med beteendevetenskaplig utbildning har. Resultatet visar att
undersökningsdeltagarna värderar relationen mellan ledaren och medarbetaren som
det grundläggande i ledarskapet. Förutom det coachande förhållningssättet i
ledarskapet så handlar det också om hur ledaren är och vilka egenskaper han
eller hon har. Det viktigaste är att ha kunskap om sig själv och sitt eget
beteende som ledare och här är emotionell intelligens betydelsefullt.
Tvångsvård på grund av problematiskt datorspelande : En rättsvetenskaplig studie av annat socialt nedbrytande beteende i 3 § LVU
This paper has focused on specific aspects of the law concerning the 3rd paragraph of The Care of Young Persons Act (1990:52), LVU. The purpose of this study was to examine the prerequisite other social destructive behaviour in four cases where youths has been under compulsory institutional care because of their computer gaming. The study was composed on a legal dogmatic method and a legal sociologist perspective. The legal dogmatic method implies to examine the law and its elaboration, the legal sociologist perspective focus on the consequences and causes of the court of law. The study shows that problematic computer gaming is an increasing problem in society and that other social destructive behaviour is a wide prerequisite that need new amendment in order to ensure citizens certainty..
Data och Tv-spel : Data och tv-spels påverkan på ungdomar
The purpose of this study is to investigate in what extension students experience that computer and videogames affect them. I have chosen to focus on the physical, mental and social affect that this activity might bring them. I have also examined how much time the students spends in front of the computer or the videogame and in which social context they play.The method I have chosen to use is a quantitative opinion poll which I used in three classes of the later junior high and I have also conducted five qualitative interviews.The conclusions I have drawn from this investigation are that computer and videogames affects teenagers both physically and mentally. Physically the affects of playing videogames mostly can be derived to the physical inactivity they expose themselves to. The students themselves did not experienced any positive physical affects from their playing.Amongst the mental affects that stood out the most I recognized the social training that online gaming provided and also the intellectual stimulation that certain games offered the player.
Undervisning och dyslexi : Några gymnasieläraren arbetssätt för att stödja elever med dyslexi
According to the curriculum the teachers have a responsibility to adjust the activities in the classroom in order to suit the pupils and to give them the means of assistance the pupils need to be successful in their learning. The teachers should also stimulate the interest to learn and support the pupils? self esteem. One of the problems a dyslectic pupil faces is an often weak self esteem. Another is the weak phonological awareness which makes it hard to fully understand the context and to recognize different phonemes when writing.
Projekthanteringssystem
This document is a summary of my work to create a project management system for a small firm working with computer graphics. The intention is to manage customers, projects, images and invoices in the easiest possible way. To make the system as flexible as possible a web-interface was chosen which makes it possible to access the system from any computer, making it independent of any particular operating system. The only requirement on the user environment is that the computer must have a connection to the Internet to be able to access the system. The different techniques that have been used to develop the project management system is primarily Ruby on Rails and a MySQL database.
Effekter av spädningsvätska på motilitet och fertilitet hos hingstsperma : en jämförelse av subjektiv motilitetsbedömning och QualispermTM
At SLU, Divison of Reproduction, Dept of Clinical Science, there is an ongoing project on the development and evaluation of new methods for the assessment of stallion semen quality. This EEF-study, which is a part of that larger project, has focused on the effects on motility and fertility of stallion semen of two different extenders and selection. Both an objective method and a subjective method for analysis have been used and compared in the study.
The increase in the use of artificial insemination with cooled semen in Swedish horse breeding over the last decade is thought to play a part in declining foaling rates (Kareskoski et al, 2006, Kuisma et al, 2006). This calls for better evaluation methods of semen quality since cooling and transportation put higher demands on semen quality in order to maintain fertility (Aurich, 2005).